Loeng nr 9 Manipulatiivsed infosisestusseadmed

1. Klaviatuur. Tüübid ja tööpõhimõtted.

2. Hiire manipulaatorite tüübid.

3. Juhtkuul, puuteplaat, juhtkang.

Klaviatuur. Tüübid ja tööpõhimõtted.

Klaviatuur- personaalarvuti klaviatuuri juhtseade. Kasutatakse tähtnumbriliste (tähemärkide) andmete ja ka juhtkäskude sisestamiseks. Monitori ja klaviatuuri kombinatsioon tagab lihtsaima kasutajaliidese. Klaviatuuri kasutatakse arvutisüsteemi juhtimiseks ja monitori kasutatakse sellelt tagasiside saamiseks.

Tööpõhimõte. Klaviatuur on personaalarvuti üks standardfunktsioone. Selle põhifunktsioonid ei vaja spetsiaalsete süsteemiprogrammide (draiverite) tuge. Arvutiga alustamiseks vajalik tarkvara on juba põhilise sisend-/väljundsüsteemi (BIOS) osana ROM-kiibis kaasas, nii et arvuti reageerib klahvivajutustele kohe pärast sisselülitamist.

Klaviatuuri tööpõhimõte on järgmine:

1. Klahvi (või klahvikombinatsiooni) vajutamisel toodab klaviatuuri sisse ehitatud spetsiaalne kiip nn skannimiskoodi.

2. Skannimiskood siseneb mikroskeemi, mis toimib klaviatuuri pordina. (Pordid on spetsiaalsed riistvara-loogilised seadmed, mis vastutavad protsessori ühendamise eest teiste seadmetega.) See kiip asub arvuti põhiplaadil süsteemiüksuse sees.

3. Klaviatuuri port väljastab protsessorile fikseeritud numbriga katkestuse. Klaviatuuri puhul on katkestuse number 9 (Interrupt 9, Int 9).

4. Pärast katkestuse saamist lükkab protsessor käimasoleva töö edasi ja pääseb katkestuse numbri abil juurde RAM-i spetsiaalsele alale, mis sisaldab nn katkestusvektorit. Katkestuste vektor on aadressiandmete loend, millel on fikseeritud sisestuse pikkus. Iga kirje sisaldab selle programmi aadressi, mis peab katkestuse teenindama kirje numbrile vastava numbriga.

5. Olles määranud tekkinud katkestust töötleva programmi alguse aadressi, jätkab protsessor selle täitmist. Lihtsaim klaviatuurikatkestuse töötlemisprogramm on ROM-kiibi sisse lülitatud, kuid programmeerijad saavad katkestusvektoris andmeid muutes selle asemele oma programmi "asendada".

6. Katkestuste töötleja programm suunab protsessori klaviatuuri porti, kus ta leiab skannimiskoodi, laeb selle oma registritesse, seejärel määrab töötleja juhtimisel, milline märgikood sellele skannimiskoodile vastab.

8. Protsessor lõpetab katkestuse töötlemise ja naaseb ootel oleva ülesande juurde.

9. Sisestatud märk salvestatakse klaviatuuri puhvrisse, kuni selle sealt välja otsib programm, mille jaoks see mõeldud oli, näiteks tekstiredaktor või tekstitöötlusprogramm. Kui märgid sisenevad puhvrisse sagedamini kui neid välja võetakse, tekib puhvri ületäitumine. Sel juhul uute märkide sisestamine peatub mõneks ajaks. Praktikas kuuleme sel hetkel klahvi vajutamisel hoiatusheli ega jälgi andmete sisestamist.

Klaviatuuri koostis. Tavalisel klaviatuuril on üle 100 klahvi, mis on funktsionaalselt jaotatud mitme rühma vahel.

Tähtnumbriliste klahvide rühm on mõeldud märgiteabe ja tähtedega sisestatavate käskude sisestamiseks. Iga klahv võib töötada mitmes režiimis (registris) ja vastavalt sellele saab seda kasutada mitme märgi sisestamiseks. Väiketähtede (väiketähtede sisestamiseks) ja suurtähtede (suurtähtede sisestamiseks) vahel vahetamine toimub SHIFT-klahvi all hoides (fikseerimata lülitus). Kui teil on vaja registrit jäigalt ümber lülitada, kasutage klahvi CAPS LOCK (fikseeritud lülitus). Kui andmete sisestamiseks kasutatakse klaviatuuri, suletakse lõik ENTER-klahvi vajutamisega. See alustab teksti sisestamist automaatselt uuele reale. Kui käskude sisestamiseks kasutatakse klaviatuuri, lõpetab ENTER-klahv käsu sisestamise ja alustab selle täitmist.

Erinevate keelte jaoks on rahvustähestiku sümbolite määramiseks konkreetsetele tähtnumbrilistele klahvidele erinevad skeemid. Neid paigutusi nimetatakse klaviatuuripaigutusteks. Erinevate paigutuste vahel vahetamine toimub programmiliselt – see on üks operatsioonisüsteemi funktsioone. Sellest lähtuvalt sõltub lülitusmeetod sellest, millises operatsioonisüsteemis arvuti töötab. Näiteks Windows 98-s saab selleks kasutada järgmisi kombinatsioone: vasak ALT+SHIFT või CTRL+SHIFT. Töötades mõne teise operatsioonisüsteemiga, saab lülitusmeetodi seadistada ümberlülitamist teostava programmi abisüsteemi abil.

Levinud klaviatuuripaigutuste juured on kirjutusmasina klaviatuuripaigutustes. IBM PC personaalarvutite standardpaigutused on QWERTY (inglise keel) ja YTSUKENG (vene keel). Paigutused on tavaliselt nime saanud tähestikurühma ülemise rea esimestele klahvidele määratud sümbolite järgi.

Funktsiooniklahvide rühm sisaldab kahteteist klahvi (F1 kuni F12), mis asuvad klaviatuuri ülaosas. Nendele klahvidele määratud funktsioonid sõltuvad hetkel töötava konkreetse programmi omadustest ja mõnel juhul ka operatsioonisüsteemi omadustest. Enamiku programmide puhul on tavapärane, et klahv F1 avab abisüsteemi, kust leiate abi teiste klahvide toimingute kohta.

Hooldusklahvid asuvad tähtnumbriliste rühmaklahvide kõrval. Kuna neid tuleb eriti sageli kasutada, on neil suurem suurus. Nende hulka kuuluvad eespool käsitletud klahvid SHIFT ja ENTE, registriklahvid ALT ja CTRL (neid kasutatakse koos teiste klahvidega käskude moodustamiseks), TAB-klahv (tabulaatorite sisestamiseks tippimisel), ESC-klahv (ingliskeelsest sõnast. Escape), et keelduda viimase sisestatud käsu täitmisest ja klahvi BACKSPACE äsja sisestatud märkide kustutamiseks (see asub klahvi ENTER kohal ja on sageli tähistatud noolega, mis osutab vasakule).

Teenusklahvid PRINT SCREEN, SCROLL LOCK ja PAUSE/BREAK asuvad funktsiooniklahvide rühmast paremal ja täidavad olenevalt operatsioonisüsteemist teatud funktsioone. Järgmised toimingud on üldiselt aktsepteeritud:

PRINT SCREEN - praeguse ekraani oleku printimine printeris (MS-DOS-i jaoks) ja selle salvestamine RAM-i spetsiaalsesse piirkonda, mida nimetatakse lõikepuhvriks (Windowsi jaoks).

SCROLL LOCK - mõne (tavaliselt vananenud) programmi töörežiimi vahetamine.

PAUS/PAUS – praeguse protsessi peatamine/katkestamine.

Kaks kursoriklahvide rühma asuvad tähtnumbrilisest klahvistikust paremal. Kursor on ekraanielement, mis näitab täheteabe sisestamise asukohta. Kursorit kasutatakse töötamisel programmidega, mis sisestavad klaviatuurilt andmeid ja käske. Kursoriklahvid võimaldavad teil sisestusasendit juhtida.

Neli nooleklahvi liigutavad kursorit noolega näidatud suunas. Teiste klahvide toiminguid kirjeldatakse allpool.

PAGE UP/PAGE DOWN – liigutab kursorit ühe lehekülje võrra üles või alla. Mõiste "leht" viitab tavaliselt ekraanil nähtavale dokumendi osale. Graafilistes operatsioonisüsteemides (nt Windows) need klahvid "kerivad" aktiivse akna sisu. Nende klahvide tegevust saab paljudes programmides muuta teenuseregistri klahvide, eeskätt SHIFT ja CTRL abil.Modifikatsiooni konkreetne tulemus sõltub konkreetsest programmist ja/või operatsioonisüsteemist.

Klahvid HOME ja END liigutavad kursori vastavalt aktiivse rea algusesse või lõppu. Nende tegevust muudavad ka registriklahvid.

Klahvi INSERT traditsiooniline eesmärk on vahetada andmesisestusrežiimi (lülitamine sisestus- ja asendamisrežiimide vahel). Kui tekstikursor asub olemasoleva teksti sees, siis lisamisrežiimis sisestatakse uued märgid olemasolevaid märke asendamata (tekst justkui liigutatakse lahku). Asendusrežiimis asendavad uued märgid varem sisestuskohas olnud teksti.

Kaasaegsetes programmides võib klahvi INSERT mõju olla erinev. Täpsemat teavet tuleks hankida programmi abisüsteemist. Võimalik, et selle klahvi tegevus on kohandatav – see sõltub ka konkreetse programmi omadustest.

Klahv DELETE on mõeldud kursori praegusest asukohast paremal olevate märkide kustutamiseks. Sisendpositsiooni asukoht jääb muutumatuks.

Võrrelge klahvi DELETE toimingut teenusevõtme BACKSPACE toiminguga. Viimast kasutatakse märkide kustutamiseks, kuid kasutamisel nihutatakse sisestusasend vasakule ja vastavalt kustutatakse märgid, mis asuvad kursorist mitte paremal, vaid vasakul.

Lisapaneeli klahvide rühm dubleerib põhipaneeli numbriklahvide ja mõnede sümboliklahvide tegevust. Paljudel juhtudel peate selle klahvirühma kasutamiseks esmalt lubama NUMLUKKU lüliti (lülitite NUM LOCK, CAPS LOCK ja SCROLL LOCK olekut saab hinnata LED-indikaatorite järgi, mis asuvad tavaliselt klahvi ülemises paremas nurgas. klaviatuur).

Täiendava klaviatuuripaneeli välimus pärineb 80ndate algusest. Sel ajal olid klaviatuurid suhteliselt kallid seadmed. Lisapaneeli algne eesmärk oli vähendada põhipaneeli kulumist sularaha- ja arveldusarvestuste tegemisel, samuti arvutimängude juhtimisel (kui NUM LOCK lüliti on välja lülitatud, saab lisapaneeli klahve kasutada kursori juhtklahvid),

Tänapäeval klassifitseeritakse klaviatuurid väheväärtuslike kantavate seadmete ja inventari hulka ning puudub oluline vajadus neid kulumise eest kaitsta. Täiendav klaviatuur säilitab siiski olulise funktsiooni sisestada tähemärke, mille laiendatud ASCII-kood on teada (vt ülalt), kuid klaviatuuri klahvide määramine pole teada. Näiteks on teada, et sümbol<§>(lõik) on koodiga 0167 ja sümboliga<°>(nurgakraad) on koodiga 0176, kuid klaviatuuril puuduvad vastavad klahvid. Sellistel juhtudel kasutatakse nende sisestamiseks lisapaneeli.

Märkide sisestamise järjekord vastavalt teadaolevale ALT-koodile.

1. Vajutage ja hoidke all klahvi ALT.

2. Veenduge, et NUMBRILUKKU lüliti on sisse lülitatud.

3. ALT-klahvi vabastamata tippige järjestikku lisapaneelile sisestatava märgi alt-kood, näiteks: 0167.

4. Vabastage klahv ALT. Sisestuskohas kuvatakse ekraanile märgikood 0167.

Klaviatuuri seaded. Personaalarvuti klaviatuuridel on märkide kordamise omadus, mida kasutatakse sisestusprotsessi automatiseerimiseks. See seisneb selles, et kui hoiate klahvi pikka aega all, algab sellega seotud koodi automaatne sisestamine. Konfigureeritavad parameetrid on järgmised:

Ajavahemik pärast vajutamist, mille möödudes algab koodi automaatne kordamine;

Kordussagedus (märkide arv sekundis).

Klaviatuuri kohandamise tööriistad on süsteemitööriistad ja need on tavaliselt operatsioonisüsteemiga kaasas. Lisaks kordusrežiimi sätetele saate konfigureerida ka kasutatavaid paigutusi ja paigutuste vahetamiseks kasutatavaid juhtnuppe.

Klaviatuur. Kuidas klaviatuur töötab

Klaviatuuri abil sisestame tähtnumbrilisi andmeid ja juhime arvuti tööd. Klaviatuuriplokk sisaldab klaviatuuri ja klaviatuurikontrollerit, mis koosneb puhvermälust ja juhtahelast.

Klaviatuuri valikud:

1. Lülitite tüüp - tänapäevastes klaviatuurides on membraanlülitid kasutusel klahvide alla paigaldatud lülititena. Need on painduvatele dielektrilistele plaatidele trükitud kontaktpadjad. Vajutades puutub ülemine plaat kokku alumisega ja kontaktid sulguvad. Selle tuvastab klaviatuurikontroller ja signaal saadetakse arvutisse. Kõige sagedamini kasutatakse sülearvutites (väike paksus). Lauaarvutite puhul kasutatakse kõige sagedamini A1 klaviatuuri (101 klahvi). See sisaldab spetsiaalseid vedruplaate. See on usaldusväärne ja mugav.

2. Klahvipaigutus. Seal on sirged ja ergonoomilised klaviatuurid. Teine on funktsionaalsem. Klahvid on jagatud kahte rühma, millest igaüks on üksteise suhtes pööratud (seda nurka saab isegi reguleerida)

Tavapäraselt saame klaviatuuril eristada nelja klahvirühma:

1. Tähtnumbri- ja märgiklahvid (tühik, numbrid 0-9, ladina tähed, vene tähed, kirjavahemärgid, teenindussümbolid “+”, “,” jne).

2. Funktsiooniklahvid: F1 – F10.

3. Teenindusklahvid: Enter, Esc, Tab, kursori nooled ja paljud teised.

4. Parempoolne lisaklaviatuur.

Tööpõhimõtte kohaselt erineb personaalarvuti klaviatuur kardinaalselt erinevate tehniliste seadmete ja kirjutusmasina klaviatuuridest.

Arvuti klaviatuuril on oma RAM-i ekraan, mida esindab kaks baiti. Kõik selle tahvli 16 bitti on omamoodi lambipirnid, mis peegeldavad klaviatuuri ühe või teise spetsiaalse klahvi olekut. Näiteks vajutasite NumLocki klahvi, tuli süttis (bitt nr 5); Vajutas uuesti NumLocki ja tuli kustus.

Sellist kuva on vaja selleks, et laiendada signaalide ulatust, mida sama võti saab arvutisse saata. Näiteks ladina tähe “A” kujutisega klahvi vajutamist võib sõltuvalt ekraani tulede olekust tajuda suure või väikese ladina tähena “A” või suure või väikese vene tähena “ F”.

Klaviatuur on eraldatud otsesest mõjust riistvarale ja operatsioonisüsteemile. Klaviatuurilt saadetud signaali tsenseerib tarkvara topelt.

Esiteks katkestab protsessor klaviatuurilt signaali saamisel oma töö ja annab operatsioonisüsteemi eriüksusele korralduse selle signaaliga tegeleda. Operatsioonisüsteem koos klaviatuuridraiveriga uurib signaali ja olenevalt ekraanil olevate "tulede" olekust esitab selle mõne muu kümnendkoodiga, mille järel asetab selle koodi ajutisele salvestusruumi - spetsiaalsesse klaviatuuripuhvrisse. . Näiteks kui ekraanil põleb tuli “vene tähestik”, ilmub puhvrisse ladina tähe koodi asemel samal klahvil kujutatud vene tähe kood. Pärast selle toimingu lõpetamist (tsensuuri esimene tase) teatab operatsioonisüsteem protsessorile, et võib katkestatud tööd jätkata.



Teiseks, kui rakendusprogramm otsustab, et tal on vaja klaviatuurilt saadavat signaali, katkestab see protsessori, nii et see annab operatsioonisüsteemile käsu vaadata, kas puhvris on midagi. Juhtub, et selleks ajaks on kasutaja juba mitu korda klahve vajutanud ja puhvris on mitu koodi.

Kui puhvris pole midagi (klaviatuuri ei vajutatud), võib programm teha mis tahes otsuse – kas oodata signaali saabumist või naasta katkestatud töö juurde, et hiljem puhvrit vaadata. Enamasti peab programm puhvri uurides ootama, et teada saada, mida edasi teha.

Saanud puhvrist koodi (see on alati vanima vajutatud klahvi kood), rakendab programm tsensuuri teist taset: olenevalt programmeerija kavatsusest võib ta saadud koodi tõlgendada mis tahes viisil - tekstimärgina või juhtsignaalina või võib seda üldse ignoreerida.

Kirjeldatud skeem kehtib peaaegu kõigi süsteemi- ja rakendusprogrammide jaoks. Näiteks tekstiredaktor, olles kõik tööks ette valmistanud, vaatab klaviatuuri puhvrisse. Pärast tekstimärgi kättesaamist kuvab redaktor selle ise ekraanil, salvestab selle oma puhvrisse ja vaatab uuesti klaviatuuri puhvrisse. Kui kasutaja mõtleb, jääb toimetaja ootama.

Kui hoiate klahvi all, sisenevad selle signaalid pidevalt puhvrisse ja võivad selle üle voolata (kui programmil pole aega neid töödelda).

Kui masin külmub, hakkab arvuti pärast pidevat klahvivajutust reageerima järgmisele vajutamisele lühikese "kriiksuga". See tähendab, et klaviatuuri puhver on täis ja pole kedagi, kes sellesse uuriks ja sealt koode valiks. Masin tuleb taaskäivitada.

Klaviatuurid võivad olla juhtmevabad, painduvad, spetsiaalsest kangast, millesse on sisse ehitatud juhid, sõrmejälgede ja vajutamisjõu järgi kasutaja tuvastamisega klaviatuurid jne.

Vähesed meist on huvitatud arvutiklaviatuuri toimimise mõistmisest, kuid tõsiasi on see, et selle töö on üsna huvitav ja sellest on selles artiklis lühidalt kirjutatud.

Kas sa tead seda?

Praegune klaviatuuripaigutus ehk QWERTY-paigutus, mis põhineb kirjutusmasina paigutusel, ei ole mõeldud tippimise kiirendamiseks, vaid selle aeglustamiseks ja kirjutusmasina ummistumise vältimiseks.

Arvuti klaviatuur on riistvaraseade, mis töötab vastavalt kasutaja juhistele. See sisaldab ahelaid, lüliteid ja protsessoreid, mis aitavad põhisõnumeid arvutisse edastada. Me kõik teame, et klaviatuur on sisendseade, mis toimib vastavalt kasutaja juhistele. Seda kasutatakse mitmesuguste ülesannete jaoks, nagu tippimine, menüüdele juurdepääs ja mängude mängimine. Selles artiklis vaatleme lähemalt, kuidas arvuti klaviatuur töötab.

Klaviatuuride tüübid

Seda seadet ei ole pärast selle kasutuselevõttu oluliselt muudetud. Igas elektroonikaseadmes on saadaval ainult lisaklahvid eriversioonidena, peaaegu samas vormingus (va vaid mõned klahvid), sülearvutis, iPadis, nutitelefonis jne. Siin on aga mõned levinumad klaviatuurid:

  • 82-klahviline Apple'i standardklaviatuur
  • Apple'i 108-klahviline täiustatud klaviatuur
  • 101-klahviline pikendatud klaviatuur
  • 104-klahviline Windowsi klaviatuur

Võtmetüübid

Klaviatuur modelleeriti 1940. aastal kirjutusmasinatehnoloogia põhjal. Üldiselt sisaldab enamik klaviatuure 80–110 klahvi, olenevalt OS-ist, tootjast või rakendusest, mille jaoks see on valmistatud. Klahve on neli peamist tüüpi:

  • Funktsiooniklahvid
  • Klahvide tippimine
  • Numbriklahvid
  • Juhtklahvid

Neid saab näha alloleval diagrammil.

Joonisel koosneb ülemine rida (F1-F12) funktsiooniklahvidest. Nad täidavad konkreetseid operatsioonisüsteemi määratud käske. Näiteks Windows 8 puhul on Microsoft Power Pointi rakenduses klahv F5 "slaidiseansi" käivitamiseks otsetee, Microsoft Wordis aga kasutatakse klahvi F11 andmete vormindamiseks.

Teine rida sisaldab numbri- või numbriklahve. See rida võeti kasutusele andmete kiireks sisestamiseks, eriti programmide jaoks, mis sisaldavad palju arvandmeid, matemaatilisi tehteid jne.

3., 4. ja 5. rida sisaldavad võtmeid, mida kasutatakse tegelikuks tippimiseks. Igat tüüpi tähestikulised andmed sisestatakse nende klahvide abil tekstiredaktorisse.

Viimasel real on juhtklahvid. Need pakuvad kursori juhtimist ja aitavad teil kasutada ka teatud sisemiste rakenduste otseteid või linke vastavalt vajadusele. Siin on mõned levinumad juhtklahvid:

  • Juht (Ctrl)
  • Alternatiivne (Alt)
  • Kustuta (Del)
  • Sisesta (sisend)
  • Põgenemine (Esc)
  • Kodu
  • Lõpp
  • Üles (PageUp)
  • Lehekülg alla

Lisaks neile on klaviatuuril ka teisi muuteklahvid, näiteks Shift.

Klaviatuuri sisemine töö

Maatriks

Klaviatuuril on oma protsessor ja vooluring, mida nimetatakse maatriksiks. Maatriks on klaviatuuri all olevate ahelate kogum, mis on iga klahvi all lagunenud, mille tulemuseks on mittetäielik vooluahel. Mis tahes konkreetse klahvi vajutamine lõpetab selle ahela, võimaldades protsessoril määrata vajutatud klahvi asukoht.

Klahvi toimimine

Iga võtme all on väike ümmargune auk. Võib-olla oleksite seda näinud, kui oleksite klaviatuuri lahti võtnud. Kui vajutate klahvi, surub spetsiaalne varras nupu läbi augu, mis põhjustab kontakti kihiahelaga sulgumise. Ava sees on väike kummitükk, mis ei lase võtmel alla liikuda ja lükkab selle vabastamisel tagasi.

Klahvivajutuse tuvastamine

Kui vajutate mis tahes klahvi, suletakse vooluahel ja vooluringi läbib väike kogus voolu. Protsessor analüüsib vajutatud klahvide asukohta ja saadab selle teabe arvutisse, kust see saadetakse "klaviatuurikontrollerile". See kontroller töötleb protsessori poolt edastatavat teavet ja edastab selle omakorda operatsioonisüsteemile. Seejärel kontrollib ja analüüsib OS neid andmeid operatsioonisüsteemi käskude (nt Ctrl + Shift + Esc jne) sisu jaoks. Kui sellised käsud on olemas, täidab arvuti need; kui ei, siis edastab see teabe praegusele rakendusele. Seejärel kontrollib rakendus, kas klahvivajutused kuuluvad rakenduse käskudesse, näiteks Ctrl+P jne. Jällegi, kui sellised käsud on olemas, siis need käivitatakse kõigepealt ja kui ei, siis võetakse need klahvivajutused sisu või andmetena. Kõik see toimub sekundi murdosa jooksul, nii et isegi mitme klahvi korraga vajutamisel töötleb süsteem neid kõiki.

Mis tegelikult toimub kulisside taga, klaviatuuri sees on kolm eraldi plastikkihti. Neist kahel on elektrit juhtivad metallroomikud, kolmas on nende vahel isolatsioonikiht kontaktide tegemiseks aukudega. Need rajad on elektriühendused, mis võimaldavad väikesel elektrivoolul voolata, kui kihid surutakse klahvi vajutamisel tihedalt kokku.

Klahvivajutuse muster

Maatriksil on vastav diagramm sümbolite tabeli kujul, mis salvestatakse arvuti mällu. Kui vajutate klahvi, otsib protsessor lühise vooluahela asukohta ja määrab, millist klahvi vajutati. Kõik klahvid kuvatakse ja salvestatakse mällu. Lihtsamalt öeldes kasutavad klahvivajutused lüliteid ja ahelaid, et muuta klahvivajutused arvutile arusaadavasse vormingusse. Iga klaviatuur sisaldab protsessorit, mis tõlgib klahvivajutused arvutisse.

Lülitite tüübid

Klaviatuuride ahelate rakendamiseks kasutatakse kahte tüüpi lüliteid. Mõned neist kasutavad ülalkirjeldatud mehaanilise protsessi asemel mahtuvuslikku protsessi. Selles protsessis ei katke vooluahel ja vool voolab seda pidevalt läbi. Iga üksiku võtme külge on aga kinnitatud plaat, mis liigub klahvi vajutamisel ketile lähemale. Selle liikumise registreerib maatriks, mis põhjustab ahelat läbiva elektrivoolu muutumise. Seda muudatust võrreldakse seejärel märgitabeliga ja määratakse vajutatud klahvi asukoht.

Mehaanilised lülitid koosnevad kummikuplist, membraanlülititest, metallkontaktidest ja lülitielementidest. Kumm on kuppellülitite jaoks kõige levinum materjal, kuna sellel on hea reaktsioon ja see on üsna vastupidav leketele ja korrosioonile, lisaks on see suhteliselt odav ja hõlpsasti valmistatav.

Kuigi on olemas erinevat tüüpi klaviatuure, nagu juhtmevabad, Bluetooth- ja USB-klaviatuurid, kasutavad need kõik klahvivajutuste tuvastamiseks ja funktsioonide täitmiseks sama ahela lõpetamise põhimõtet.

Arvuti klaviatuuri sisestussüsteem koosneb:

  • klaviatuur;
  • valgusindikaatorid;
  • sisekontroller;
  • edastuskanal;
  • klaviatuuri kontroller.

Klaviatuuripaneeli klahvi vajutamine lühistab kontaktmaatriksi rea ja veeru. Nende numbrid edastatakse sisemisse kontrollerisse, kus genereeritakse vajutatud klahvi skannimiskood, mis edastatakse liidesekanali kaudu klaviatuurikontrollerile. Sel juhul genereeritakse katkestussignaal, mis edastatakse protsessorile, mis "teavitab" arvutisüsteemi klahvi vajutamisest, seega tuleb seda sündmust töödelda.

Klaviatuuriklahvid on jagatud kahte rühma:

  • käsuklahvid- mõeldud juhtsignaali koodide edastamiseks ja spetsiaalsete sisendrežiimide võimaldamiseks;
  • tähtnumbrilised klahvid- mõeldud tähtnumbriliste märkide sisestamiseks arvutisse.

19. sajandi keskel, kui arvuteid veel polnud, leiutati kirjutusmasin. Esimesed kirjutusmasinad olid ebatäiuslikud ja kiirelt trükkides jäid hoovad kinni. Et olukorda kuidagi “lahendada”, leiutati spetsiaalne paigutus, nn QWERTY(vasakult algava kolmanda täherea tähtede nimede järgi). Selle paigutuse olemus seisnes selles, et kõige sagedamini esinevad tähed asetati "nõrkadele" sõrmedele - väikestele sõrmedele (klaviatuuri servadele) ja kõige harvemini esinevad tähed asetati klaviatuuri keskele (s nimetissõrmede piirkond). Siin räägime nn pimedast kümne sõrmega klaviatuuril tippimise meetodist.

Siis paranes märgatavalt kirjutusmasinate kvaliteet, siis ilmusid arvutid, kuid harjumus on tugev asi - QWERTY paigutus on säilinud tänapäevani. Ausalt öeldes töötati hiljem välja alternatiiv Dvoraki paigutus, mis asendab järk-järgult standardset QWERTY-d, kuid ei ole saanud täielikku levitamist.


Erinevalt ladina tähestikust töötati kirillitsa paigutus kohe välja ergonoomilises režiimis (kui sageli esinevad tähed asuvad klaviatuuri keskel) ja seda kasutatakse tänapäevani peaaegu muutumatuna.


Nagu eespool ütlesime, luuakse klahvi vajutamisel skannimiskood ja edastatakse see klaviatuurikontrollerile. Kontroller kasutab loodud kodeerimissüsteemi ja tuvastab vastavalt sellele vajutatud klahvi. Kui vajutada käsuklahvi, saadetakse süsteemile vastav juhtsignaal. Kui vajutada tähtnumbrilist klahvi, valitakse vastav märgi genereerimise kood videokontrolleri ROM-ist monitori ekraanil kuvamiseks.


IBM kasutas arvuti arendamisel klaviatuurilt info sisestamiseks 8-bitist kodeerimist – ehk kokku 256 võimalikku koodi. Igale koodile määrati oma graafiline kujutis. Põhineb sümbolite komplektil ASCII(American Standard Code for Information Interchange), mida täiendati sümbolitega, mida IBM vajalikuks pidas. Mõnda märki saab sisestada otse klahvivajutusega, samas kui teisi saab sisestada klahvikombinatsiooniga.


Kooditabeli kohandamiseks kirillitsa tähestikuga kasutati sisestussüsteemi "venestamist". Selleks trükiti vastavatele klahvidele venekeelsed tähed ja tehti vastavad muudatused kontrolleri märgi genereerimise süsteemis.

Arvuti klaviatuur on peamine seade teabe, käskude ja andmete käsitsi sisestamiseks. Selles artiklis käsitletakse klaviatuuri struktuuri, paigutust, klahvide määramist, sümboleid ja märke.

Arvuti klaviatuur: tööpõhimõte

Klaviatuuri põhifunktsioonid ei vaja spetsiaalset tarkvara. Selle tööks vajalikud draiverid on BIOS-i ROM-is juba saadaval. Seetõttu vastab arvuti peamiste klaviatuuriklahvide käskudele kohe pärast sisselülitamist.

Klaviatuuri tööpõhimõte on järgmine:

  1. Pärast klahvi vajutamist genereerib klaviatuuri kiip skannimiskoodi.
  2. Skannimiskood siseneb emaplaadile integreeritud porti.
  3. Klaviatuuri port teatab protsessorile fikseeritud numbriga katkestusest.
  4. Pärast fikseeritud katkestuse numbri saamist võtab protsessor ühendust spetsiaalse katkestusega. RAM-i ala, mis sisaldab katkestusvektorit - andmete loend. Iga andmeloendi kirje sisaldab katkestust teenindava programmi aadressi, mis ühtib kirje numbriga.
  5. Pärast programmi kirje kindlaksmääramist jätkab protsessor selle täitmist.
  6. Katkestuste töötleja programm suunab seejärel protsessori klaviatuuri porti, kust leiab skannimiskoodi. Järgmisena määrab protsessor protsessori juhtimisel, milline märk sellele skannimiskoodile vastab.
  7. Käitleja saadab koodi klaviatuuri puhvrisse, teavitades sellest protsessorit, ja seejärel lõpetab töö.
  8. Protsessor liigub edasi ootel oleva ülesande juurde.
  9. Sisestatud tähemärki hoitakse klaviatuuripuhvris seni, kuni selle üles võtab programm, mille jaoks see on ette nähtud, näiteks Microsoft Wordi tekstiredaktor.

Foto arvuti klaviatuurist ja klahvide otstarbest

Tavalisel klaviatuuril on üle 100 klahvi, mis on jagatud funktsionaalrühmadesse. Allpool on foto arvuti klaviatuurist koos võtmerühmade kirjeldusega.

Tähtnumbrilised klahvid

Tähtnumbrilisi klahve kasutatakse teabe ja tähtedega sisestatud käskude sisestamiseks. Kõik klahvid võivad töötada erinevates registrites ja esindada ka mitut märki.

Suur- ja suurtähtede vahetamine (väike- ja suurtähtede sisestamine) toimub tõstuklahvi all hoides. Kõva (püsiva) korpuse vahetamiseks kasutatakse Caps Locki.

Kui tekstiandmete sisestamiseks kasutatakse arvuti klaviatuuri, suletakse lõik sisestusklahvi vajutamisega. Järgmisena algab andmete sisestamine uuelt realt. Kui käskude sisestamiseks kasutatakse klaviatuuri, lõpetab sisestus sisestuse ja alustab täitmist.

Funktsiooniklahvid

Funktsiooniklahvid asuvad klaviatuuri ülaosas ja koosnevad 12 nupust F1–F12. Nende funktsioonid ja omadused sõltuvad töötavast programmist ja mõnel juhul ka operatsioonisüsteemist.

Levinud funktsioon paljudes programmides on klahv F1, mis kutsub esile abi, kust saab teada teiste nuppude funktsioonid.

Spetsiaalsed võtmed

Eriklahvid asuvad tähtnumbrilise nuppude rühma kõrval. Kuna kasutajad kasutavad neid sageli, on nende suurus suurenenud. Need sisaldavad:

  1. Shift ja Enter arutati varem.
  2. Alt ja Ctrl – kasutatakse koos teiste klaviatuuriklahvidega spetsiaalsete käskude moodustamiseks.
  3. Tabeldusklahvi kasutatakse teksti sisestamisel tabeldamiseks.
  4. Win – avab menüü Start.
  5. Esc – alustatud toimingu kasutamisest keeldumine.
  6. BACKSPACE – äsja sisestatud märkide kustutamine.
  7. Prindi ekraan – prindib praeguse ekraani või salvestab selle hetktõmmise lõikepuhvrisse.
  8. Scroll Lock – lülitab mõne programmi töörežiimi.
  9. Pause/Break – praeguse protsessi peatamine/katkestamine.

Kursori klahvid

Kursori klahvid asuvad tähtnumbrilise klahvistiku paremal pool. Kursor on ekraanielement, mis näitab teabe sisestamise asukohta. Suunaklahvid liigutavad kursorit noolte suunas.

Täiendavad võtmed:

  1. Page Up/Page Down – liigutage kursor lehele üles/alla.
  2. Kodu ja lõpp – liigutage kursor aktiivse rea algusesse või lõppu.
  3. Sisesta – traditsiooniliselt vahetab andmesisestusrežiimi sisestamise ja asendamise vahel. Erinevates programmides võib nupu Lisa toimimine olla erinev.

Täiendav numbriklaviatuur

Täiendav numbriklaviatuur dubleerib põhisisestuspaneeli numbriklahvide ja mõnede muude klahvide toiminguid. Selle kasutamiseks peate esmalt lubama nupu Num Lock. Kursori juhtimiseks saab kasutada ka klaviatuuri lisaklahve.

Klaviatuuri otsetee

Kui vajutate teatud klahvikombinatsiooni, käivitatakse arvuti jaoks konkreetne käsk.

Tavaliselt kasutatavad kiirklahvid:

  • Ctrl + Shift + Esc – avage tegumihaldur.
  • Ctrl + F – otsinguaken aktiivses programmis.
  • Ctrl + A – valib avatud aknas kogu sisu.
  • Ctrl + C – kopeeri valitud fragment.
  • Ctrl + V – kleepige lõikelaualt.
  • Ctrl + P – prindib aktiivse dokumendi.
  • Ctrl + Z – tühistab praeguse toimingu.
  • Ctrl + X – lõigake valitud tekstiosa.
  • Ctrl + Shift + → teksti valimine sõnade järgi (alustades kursori asukohast).
  • Ctrl + Esc – avab/sulgeb menüü Start.
  • Alt + Printscreen – aktiivse programmi akna ekraanipilt.
  • Alt + F4 – sulgeb aktiivse rakenduse.
  • Tõstuklahv + Kustuta – kustutab objekti jäädavalt (mööda prügikasti).
  • Shift + F10 – aktiivse objekti kontekstimenüü kutsumine.
  • Win + Pause – süsteemi omadused.
  • Win + E – käivitab Exploreri.
  • Win + D – minimeerib kõik avatud aknad.
  • Win + F1 – avab Windowsi spikri.
  • Win + F – avab otsinguakna.
  • Win + L – arvuti lukustamine.
  • Win + R - avage "Käivita programm".

Klaviatuuri sümbolid

Kindlasti on paljud kasutajad märganud hüüdnimede ja muude sotsiaalvõrgustike sümboleid. Kuidas teha klaviatuuril sümboleid, kui selleks pole selgeid klahve?

Klaviatuurile saab tähemärke paigutada Alt-koodide abil – lisakäsud peidetud märkide sisestamiseks. Need käsud sisestatakse, vajutades lihtsalt Alt + kümnendarvu.

Tihti võib ette tulla küsimusi: kuidas teha klaviatuurile süda, klaviatuurile lõpmatusemärk või euro?

  • alt + 3 =
  • Alt+8734 = ∞
  • Alt + 0128 = €

Need ja teised klaviatuurisümbolid on toodud järgmistes tabelites piltidena. Veerg "Alt-kood" sisaldab numbrilist väärtust, mille sisestamisel kuvatakse koos Alt-klahviga teatud märk. Sümbolite veerg sisaldab lõpptulemust.

Pange tähele, et kui täiendav numbriklaviatuur pole lubatud – Num Locki ei vajutata, võib Alt + numbriklahvide kombinatsioon viia ootamatute tulemusteni.

Näiteks kui vajutate brauseris Alt + 4 ilma Num Locki sisselülitamata, avaneb eelmine leht.

Kirjavahemärgid klaviatuuril

Mõnikord ei saa kasutajad, püüdes klaviatuurile kirjavahemärke panna, täpselt seda, mida nad ootasid. See on tingitud asjaolust, et erinevad klaviatuuripaigutused eeldavad klahvikombinatsioonide erinevat kasutamist.

Allpool arutleme, kuidas klaviatuurile kirjavahemärke panna.

Kirjavahemärgid kirillitsa tähestikuga

  • " (tsitaadid) – tõstuklahv + 2
  • № (number) – tõstuklahv + 3
  • ; (semikoolon) – tõstuklahv + 4
  • % (protsent) – tõstuklahv + 5
  • : (koolon) – tõstuklahv + 6
  • ? (küsimärk) – tõstuklahv + 7
  • ((ava sulg) – tõstuklahv + 9
  • – (kriips) – nupp märgistusega "-"
  • , (koma) – tõstuklahv + „punkt”
  • + (pluss) – Shift + nupp plussmärgiga "+"
  • . (punkt) – nupp U-tähest paremal

Ladina kirjavahemärgid

  • ~ (tilde) – tõstuklahv + Yo
  • ! (hüüumärk) – tõstuklahv + 1
  • @ (koer – kasutatakse meiliaadressis) – tõstuklahv + 2
  • # (räsi) – tõstuklahv + 3
  • $ (dollar) – tõstuklahv + 4
  • % (protsent) – tõstuklahv + 5
  • ^ — Tõstuklahv + 6
  • & (Ampersand) – tõstuklahv + 7
  • * (korrutage või tärn) - tõstuklahv + 8
  • ((ava sulg) – tõstuklahv + 9
  • ) (sulgsulg) – tõstuklahv + 0
  • – (kriips) – klaviatuuri klahv märgistusega "-"
  • + (pluss) – tõstuklahv ja +
  • = (võrdne) – võrdusmärgi nupp
  • , (koma) – klahv vene tähega "B"
  • . (punkt) - võti vene tähega "Yu"
  • < (левая угловая скобка) — Shift + Б
  • > (täisnurksulg) – tõstuklahv + Yu
  • ? (küsimärk) – tõstuklahv + küsimärgiga nupp ("Y"-st paremal)
  • ; (semikoolon) - täht "F"
  • : (koolon) – tõstuklahv + "F"
  • [ (vasak nurksulg) – vene täht "X"
  • ] (parem nurksulg) – „Ъ”
  • ( (vasak lokkis sulg) – tõstuklahv + vene täht "X"
  • ) (parem lokkis sulg) – tõstuklahv + „Ъ”

Arvuti klaviatuuri paigutus

Arvuti klaviatuuri paigutus - skeem rahvusliku tähestiku sümbolite määramiseks konkreetsetele klahvidele. Klaviatuuripaigutuse vahetamine toimub programmiliselt - üks operatsioonisüsteemi funktsioone.

Windowsis saate klaviatuuripaigutust muuta, vajutades klahvikombinatsiooni Alt + Tõstuklahv või Ctrl + Tõstuklahv. Tüüpilised klaviatuuripaigutused on inglise ja vene keel.

Vajadusel saate Windows 7-s klaviatuuri keelt muuta või lisada, minnes menüüsse Start – Juhtpaneel – Kell, keel ja piirkond (alamüksus “muuda klaviatuuripaigutust või muid sisestusmeetodeid”).

Avanevas aknas valige vahekaart "Keeled ja klaviatuurid" - "Muuda klaviatuuri". Seejärel klõpsake uues aknas vahekaardil "Üldine" nuppu "Lisa" ja valige vajalik sisestuskeel. Ärge unustage muudatusi salvestada, klõpsates nuppu OK.

Virtuaalne arvuti klaviatuur

Virtuaalne klaviatuur on eraldi programm või tarkvaras sisalduv lisandmoodul. Tema abiga saab arvutiekraanilt hiirekursori abil tähti ja sümboleid sisestada.

Virtuaalset klaviatuuri on vaja näiteks konfidentsiaalsete andmete (sisselogimine ja parool) kaitsmiseks. Tavalise klaviatuuriga andmete sisestamisel on oht, et pahatahtlik nuhkvara võib teabe kinni pidada. Seejärel edastatakse teave Interneti kaudu ründajale.

Virtuaalse klaviatuuri saate otsida ja alla laadida otsingumootorite abil – see ei võta palju aega. Kui teie arvutisse on installitud Kaspersky viirusetõrje, saate programmi põhiakna kaudu käivitada virtuaalse klaviatuuri; see on selles sisalduv.

Ekraani klaviatuur

Ekraaniklaviatuur asub nutitelefoni puutetundlikul ekraanil, sellele vajutatakse kasutaja sõrmedega. Mõnikord nimetatakse seda virtuaalseks.

Ekraaniklaviatuuri käivitamiseks operatsioonisüsteemis Windows 7 avage Start – Kõik programmid – Tarvikud – seejärel Juurdepääsetavus – Ekraaniklaviatuur. See näeb välja selline.

Klaviatuuripaigutuse vahetamiseks kasutage vastavaid nuppe tegumiribal (kuupäeva ja kellaaja lähedal, monitori ekraani vasakus alanurgas).

Mida teha, kui klaviatuur ei tööta

Kui teie klaviatuur lakkab äkitselt töötamast, ärge kiirustage ärrituma, vaid uurige kõigepealt välja, mis rikke põhjustas. Kõik põhjused, miks see ei tööta, võib jagada riist- ja tarkvaraks.

Esimesel juhul, kui klaviatuuri riistvara on katki, on probleemi lahendamine ilma erioskusteta väga problemaatiline. Mõnikord on lihtsam seda uuega asendada.

Enne näiliselt vigase klaviatuuriga hüvasti jätmist kontrollige kaablit, millega see on süsteemiplokiga ühendatud.See võib olla veidi lahti tulnud. Kui kaabliga on kõik korras, siis veendu, et rikke põhjuseks ei ole arvuti tarkvara tõrge. Selleks taaskäivitage arvuti.

Kui pärast taaskäivitamist ei näita klaviatuur elumärke, proovige see Windowsis saadaoleva lahenduse abil üles äratada. Toimingute jada on toodud näitena Windows 7 abil; kui teil on Windowsi operatsioonisüsteemi teine ​​versioon, jätkake analoogia põhjal. Põhimõte on ligikaudu sama, menüüjaotiste nimed võivad veidi erineda.

Avage Start - Juhtpaneel - Riistvara ja heli - Seadmehaldur. Kui teil on klaviatuuriga probleeme, märgitakse avanevas aknas see kollase hüüumärgiga sildiga. Valige see hiirega ja valige menüüst Toiming – Kustuta. Pärast desinstallimist sulgege seadmehaldur.

Naaske vahekaardile Riistvara ja heli ning valige Lisa seade. Pärast seadmete otsimist leitakse teie klaviatuur ja installitakse selle draiverid.

Kui riistvara installimine õnnestus ja klaviatuuri tõrge oli tingitud tarkvara tõrkest, süttib klaviatuuril Num Locki klahvi indikaator.

Kui probleemi ei saa lahendada, võib olla ajutine lahendus.

Tänapäeval peetakse arvutiklaviatuuri, nagu ka hiirt, väheväärtuslikuks seadmeks. Arvutiga töötamisel mängib see aga olulist rolli.