Petukoodid on allpool kirjutatud konsoolikäsud, ainult arvuti jaoks. Kõik koodid ei ole tõstutundlikud, kuid kõige parem on need kirjutada nii, nagu on kirjutatud.

Konsooli sisenemiseks ja petukoodi käskude sisestamiseks peate vajutama klahvi tilde ~ (vene klaviatuuripaigutusel on see täht E).

Põhilised käsud

Kirjeldus ja juhised

tgm- jumala režiim, sa oled haavamatu, maagia ei kuiva, isegi suure kukkumise korral jääd ellu ja terveks.
tcl- võite minna läbi seinte, trellide ja tõusta näiteks läbi õhu, kui olete eksinud ja soovite kiiresti tippu ronida.
lukust lahti- avage lukk. Avage konsool, klõpsake kursoriga lukku ja sisestage kood. Pärast seda lukk avaneb.
psb- lisab kõik loitsud, hüüded ja anded.
caqs
tuvastada- karistamatuse režiim, muutute nähtamatuks ja kõnnite vabalt vaenlaste seas ning kui ründate, ei võitle nad teiega.
showracemenüü– tegelaskuju loomise menüü, kus saab muuta: rassi, sugu, välimust ja tegelase nime. Pärast rassi muutmist on mängu varajastes versioonides teie tegelase tase 1. See lähtestab ka kõik teie täiendatud oskused. Mängu versioonis 1.3.10.0 jääb tegelaskuju pärast rassi muutmist samaks. Enne selle käsukäsu kasutamist salvestage mäng kindlasti.
suguMuuda- muuta sugu vastupidiseks. Pea jääb samaks.
mängija.setav nähtamatus 1 - lülitage nähtamatus sisse. Pärast seda ei märka teid ei vaenlased ega sõbrad. Nähtamatuse keelamiseks sisestage 1 asemel 0.
tmm 1- avage maailmakaart (kõik punktid kaardil).
Tapa kõik- tapa kõik (sõbrad/vaenlased) selles kohas.
tfc- tasuta kaamerarežiim.
tcai- keelab ja lubab tehisintellekti kõigile teie ümber. Pärast petukoodi kasutamist lõpetavad kõik võitlemise.
määra ajaskaala väärtusele 0- peatada aeg. Vaikimisi: 20. Kui sisestate 0 asemel 10000, siis möödub üks päev mõne sekundiga.
tappa- tapa kursoriga märgitud sihtmärk.
advlevel- tõsta taset. Võimepunkte ei lisa.
mängija.modav kandekaal 1000 - suurendada tegelase maksimaalset kandevõimet 1000 ühiku võrra.
player.setav speedmult X - seadke liikumiskiiruseks X%. Kasutatud peale jooksmist klahvi all hoides. Vaikimisi: 100%.
player.setscale X- suurendage oma iseloomu kasvu, kus X: 1 - 100%, 2 -200% jne.
player.additem 0000000F N - saada N kulda.
player.additem 0000000A N - hankige N peavõtit.
player.setav Tervis X- seadke max. elude arv X ühikus.
player.setav Magicka X - seadke max. maagia kogus X ühikutes.
player.setav Stamina X - seadke max. jõuvaru suurus X ühikutes. Kui seate väärtuseks suure väärtuse, siis tegelane ei väsi joostes.
player.setav attackdamagemult N - suurendage relvakahjustusi N korda (lisas Avenger).
player.setav leftweaponspeedmult N - suurendage vasakus käes oleva relvaga rünnakukiirust N korda.
player.setav relvaspeedmult N - suurendada parema käe ja kahe käega relvade rünnakukiirust N korda.
player.setav LeftitemCharge N - laadige relv vasakusse kätte N laenguga.
player.setav RightitemCharge N - lae relv oma paremasse kätte N laenguga.
player.placeatme 0010BF90 - Kutsuge spektraalhobune. Saab kasutada siseruumides.
player.setcrimegold 0- tühistage preemia oma peas.
qqq- väljuge mängust konsooli kaudu.

Mitmesugused esemed

Kirjeldus ja juhised

Joogid, kalliskivid, hingekivid, nooled, ID valuplokid, nahk, maagid
.
Näiteks: player.additem 00039CF3 5- saate oma jõu täielikuks taastamiseks 5 jooki.

Joogid
00039BE5 - taastab täielikult tervise
00039BE7 - taastab täielikult maagia
00039CF3 - taastab täielikult tugevuse
00073F34 - "Surmav mürk" - 65 ühikut. mürgikahjustus
00039D12 - "Lummiku eliksiir"
00039967 - "Sepa eliksiir"

Nooled
00038341 - Falmer
00034182 - iidne põhjamaa
000236DD - noolemäng (saab hankida alles pärast peamise süžee läbimist)
00020F02 - roostes raud
00020DDF - raud
000139C0 – Daedric
000139BF - eboniit
000139BE - klaas
000139BD - päkapikk
000139eKr – Dwemer
000139BB - ork
0001397F - teras

Hinge kivid
0002E4F4 – suur (tühi)
0002E4FB – suur (suur)
0002E4FC – suurepärane (tühi)
0002E4FF – suurepärane (suurepärane)
0002E500 – must (tühi)
0002E504 – must (suurepärane)
00063B27 – Azura täht (tühi)
00063B29 – Azura must täht (tühi)

Nahk
000DB5D2 - nahk
000800E4 - Nahast ribad

Draakoni koostisosad
0003ADA3 – Draakoni kaalud
0003ADA4 – Draakoni luud

Maagi
00071cf3 – rauamaak
0005ACDB – korundimaak
0005ACDC – eebenipuu maak
0005ACDE – kullamaak
0005ACE1 – malahhiidi maak
0005ACE0 – Kuumaagi
0005ACDD – Orichalcum Ore
0005ACE2 – elavhõbeda maak
0005ACDF – hõbedane maak

Kivid
00063B47 - teemant
00063B43 – smaragd
00063B42 - Rubiin
00063B44 – safiir
00063B46 – ametüst
00063B45 – granaat
0006851E – veatu ametüst
0006851F – veatu teemant
00068520 – veatu smaragd
00068521 – veatu granaat
00068522 – veatu rubiin
00068523 – veatu safiir

Nahad
0003ad52 – karune
0003AD93 - hobune
0003AD75 - lumehunt
000DB5D2 - nahk
000800E4 - nahast ribad
0003AD8F - lehm
0003AD90 - hirv
0003AD8E - kits
0003AD74 - hunt

Valuplokid
0005AD93 - karund
0005AD99 - orichalcum
0005AD9D - eboniit
0005AD9E - kuld
0005ACE5 - teras
0005ACE4 - raud
0005ACE3 - hõbe
0005ADA0 - elavhõbe
000DB8A2 - Dwemeri metall
0005ADA1 - puhastatud malahhiit
0005AD9F - puhastatud kuukivi

Kalliskivid
00063B46 - ametüst
00063B47 - teemant
00063B45 - granaat
00063B43 - smaragd
00063B42 - rubiin
00063B44 - safiir
0006851E - veatu ametüst
0006851F - veatu teemant
00068521 - veatu granaat
00068520 - veatu smaragd
00068522 - veatu rubiin
00068523 - veatu safiir

Mitmesugust
0003AD5B – Daedra süda
0003ADA3 - draakoni kaalud
0003ADA4 - draakoni luud
000E7ED0 - kulli suled
0003AD60 – tühjuse sool

Aarete laekad

Igas kastis on kõik selle klassi esemed.

player.placeatme

Näide: player.placeatme000C2CDF- hankige kirst kõigi nõiutud relvadega

000C2CDF - nõiutud relv
000C2CD7 - võlurüü, ehted, rõivad maagile ja röövlile
000C2CE0 - standardrelv
000C2CD6 - tavaline soomus
000C2CDE - pulgad
000C2CD8 - raudrüü ja ehted, rõivad maagile ja röövlile
0010D9FF - oskuste raamatud
000C2CD9 - õigekirjaraamatud
000C2D3B - tavalised raamatud
000C2CD4 - nooled
000C2CDA - koostisosad
000C2CDB - võtmed
000C2CE1 - loitsuga kerib
000C2CE2 - joogid, eliksiirid ja tinktuurid

Tähelepanu

Pärast mõne kasti avamist (soomustest võlutud relvadega) võib Skyrimi mäng 30-60 sekundiks külmuda. (oleneb teie arvuti võimsusest). Oodake natuke ja kõik läheb hästi.

Kui pärast nõiutud relvade/soomustega kasti avamist vajutate ühe eseme asemel klahvi [R] (võta kõik), siis lüheneb külmutamise kestus 2-5 korda.

Kummutites on kõik oma klassi esemed - neid on palju ja igast esemest ainult 1 eksemplar. Kui tahad selliseid esemeid (koostisosi) teha palju, siis uuri välja kauba ID ja loo cheat player.additem ID kogus abil nendest asjadest vajalik kogus.

Relvad, soomused

player.additem [relva_kood] [kogus](ilma sulgudeta).
Näide: player.additem 000139B4 1- hankige 1 kirves

Daedric relvad
000139B5 - vibu
000139B4 - kirves
0001DDFB - inferno kirves - +30 ühikut. tulekahjustused; paneb sihtmärgi põlema.
0001DFCB - äikesekirves - +30 ühikut. elektrilised kahjustused; võtab ära 15 ühikut. maagiast.
0001DFEF – kivistuv vibu – võimalus sihtmärki 6 sekundiks halvata.
0001DFE6 - inferno vibu - +30 ühikut. tulekahjustused; paneb sihtmärgi põlema.
0001DFE9 - talvevibu - +30 tk. külmakahjustus; võtab ära 30 ühikut. jõuvaru.
0001DFF2 - äikesekaar - +30 ühikut. elektrilised kahjustused; võtab ära 15 ühikut. maagiast.
0001DFFC – Sacred Bow – Undead tase 40 ja alla selle põgenevad 30 sekundiks.
000139B9 - mõõk
000139B3 - lahingukirves
000139BA - sõjahaamer
000139B6 - pistoda
000139B7 - kahe käega mõõk
000139B8 - muskaat

Unikaalsed relvad koos boonustega.
000F1AC1 - "Draakoni nuhtlus" - +40 ühikut. kahju draakonitele ja +10 ühikut. Elektrikahjustused kõigi vastu. (lisas zalex2004)
000F5D2D - "Pale Blade" - +25 ühikut. külmakahjustus; lahutage eesmärgist 50 vastupidavust; nõrgemad olendid ja inimesed tõusevad 30 sekundiks lendu.
000956B5 - "Wuthrad" - eriti surmav päkapikkude vastu.
000B3DFA – "Chalk's Eye" – tuline plahvatus annab 40 kahju. kahju 4,5 m raadiuses ja paneb sihtmärgid põlema.
00035369 – “Magnuse personal” – neelab 20 ühikut. maagia sekundis, kui vaenlasel pole maagiat, neelab see tema tervise.
0010076D – “Hevnoraki töötajad” – 30 sekundiks. teeb kahju 50. äikesekahjustus sekundis. Kandke pinnale.
000AB704 – “Holdiri staap” – rahustab nõrku vaenlasi 60 sekundiks. või vangistab nende hinge, kui nad surevad.
000E5F43 - "Yurik Goldursoni töötajad" - teeb 25 kahju. kahju ja võtab ära 50 ühikut. maagiast.
000A4DCE – “Bloody Spike” – täidab hingekivi, kui vaenlane sureb 3 sekundi jooksul.
00053379 - "Tugev" - +15 ühikut. külmakahjustus; võtab ära 15 ühikut. vaenlase jõuvaru.
000F8317 - "Jahuti" - +30 ühikut. külmakahjustus; Võimalus sihtmärk 2 sekundiks halvata.
0001C4E6 – “Kurukirves” – võtab ära 20 ühikut. vaenlase jõuvaru.
00094A2B - "Phantom Blade" - +3 ühikut. lisakahjustusi, eirates soomust.
000AB703 – “Punase kotka needus” – süütab 13. ja madalama taseme surnud ja paneb nad 30 sekundiks põgenema.
0009FD50 - "Punase kotka raev" - +5 ühikut. tulekahju ja paneb sihtmärgi põlema.
000B994E – “Valdari õnnelik pistoda” – +25% kriitiline löögivõimalus.
0006A093 – “Tandili töötajad” (staff) – 12. ja madalama taseme olendid ja inimesed ei võitle 60 sekundit.








Armor



Mitmesugust
0002AC60 - "Hircine'i ring" - libahuntide täiendav transformatsioon.

0001A332 - "Ogma Infinum" (raamat) - Pärast lugemist võite saada +5 järgmistele oskustele (ainult 1 rida 3-st on juhuslikult valitud):
Sepistamine, blokeerimine, tulistamine, ühe käega, kahe käega, rasked turvised;
Lukuvalitsemine, kerge soomus, vargus, taskuvargus, kõne, alkeemia;
Illusioon, loitsimine, hävitamine, taastamine, lummus, muutmine.


0003A070 – “Skeleti võti” – lõpmatu peavõti.

player.placeatme- installige üksus.
Näide: player.placeatme000BAD0C- paigaldada alkeemialabor

000BAD0D - hingede pentagramm (suur).
000D5501 - hingede pentagramm (väike).
000BAD0C - alkeemialabor (suur).
000BF9E1 - sepik (suur).
000BBCF1 - taevasepp (väga suur).
0001A2AD – alasi.
000D54FF - alkeemialabor (väike).
000727A1 - parkimismasin naha töötlemiseks.
0006E9C2 - viilkivi.
0009C6CE - sulatuskoda.
000D932F – töölaud.
00089A85 – mannekeen.
CC16A, CC163 - ühe uksega.
CC164 - kahekordne uks.

B2456 - draakoni pea.
3FA65 - põdrasarved.
D9285 - krabi.
D9276 - kitsepea.
3858F - kala.
DD9E0, DD9E1, CF264 - põdrapea.
D928F, D928D - "suure kassi" pea.
D9289, D9288 - hundipea.
D9287, D927D - metsalise pea.
D8282, D9281, D927F - karupea.
93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5 – kandilised vaibad.
95498, 954A3, 954A4, 954A5 - vaibad (ümmargused).
5C015, 5C016, 5C017 – loomanahad.
5AD5B - laelamp.
FFF46, FFF48 - sinine valgusallikas.
7EA42 - seina põlevad küünlad.
1F24A - lauaküünal.

tai- valitud tegelase (mannekeeni) tehisintellekti keelamine/lubamine. Tegelane (mannekeen) tardub ega liigu.
OpenActorContainer 1- avage mannekeeni inventar.
ResetReference- tühjendage mannekeeni/NPC varud (eemaldage kõik esemed) ja seadke esialgne asend. Enne selle käsu kasutamist on soovitatav sellele objektile rakendada tai.

Loitsu Tomes

0009CD51 – leek
0009CD52 - Külmakahjustus
0009CD53 – sädemed
0009CD54 – hinge jäädvustamine
0009E2A7 - küünlavalgus
0009E2A8 – tammeliha
0009E2A9 – Kutsutud mõõk
0009E2AA – kasvata zombit
0009E2AB – kutsuge lemmikloom
0009E2AC – raev
0009E2AD – julgus
0009E2AE – väike amulett
0009E2AF – Ravi
000A26E2 – võluvalgus
000A26E3 – kiviliha
000A26E4 – raudliha
000A26E5 – telekinees
000A26E6 – veehingamine
000A26E7 – eluea tuvastamine
000A26E8 – halvatus
000A26E9 – eebenipuu viljaliha
000A26EA – Unsurnute tuvastamine
000A26EB – surnukeha elustamine
000A26EC – kutsuge leek Atronach
000A26ED – välja kutsutud kirves
000A26EE – Daedra pagendamine
000A26EF – kutsu Ice Atronach
000A26F0 – kutsuge välja torm Atronach
000A26F1 – kutsutud vibu
000A26F2 – kummitus
000A26F6 – Prikah Daedra
000A26F7 – jube zombi
000A26F8 – Daedra väljasaatmine
000A26F9 – surnud põnevus
000A26FA – tuletõrje
000A26FB – Ice Thrall
000A26FC – Thunder Thrall
000A26FD – tulenool
000A26FE – Ice Spike
000A26FF – välk
000A2700 – tuleruun
000A2701 – külmaruun
000A2702 – tormiruun
000A2703 – tuletõrjemantel
000A2704 – pakasemantel
000A2705 – välkmantel
000A2706 – välkmantel
000A2706 – tulekera
000A2707 – jäätorm
000A2708 – kett välk
000A2709 – Leegisein
000A270A – härmatisein
000A270B – tormisein
000A270C – tuletorm
000A270D – Buran
000A270E – äike koos välguga
000A270F – vaigista sammud
000A2711 – rahulik
000A2712 – hirm
000A2713 – julgustamine
000A2714 – marutaud
000A2715 – nähtamatus
000A2717 – rahu
000A2718 - Raut
000A2719 – Kataasia
000A271A – harmoonia
000A271B – relvadele kutsumine
000A271C – hüsteeria
000A271D – Kiire ravi
000A271E – tervendavad käed
000A271F – peletage väiksemad surnud eemale
000A2720 – püsiv amulett
000A2721 – peletage elutuid eemale
000A2722 – suur amulett
000A2725 – tõrjuda väiksemaid surnuid
000A2726 – tõrjuda Undead
000A2727 – naabrite kohtlemine
000A2728 – kaitsering
000A2729 – peletage väiksemad surnud eemale
000D2B4E – draakoni peidukoht tuleb üle kontrollida
000DD643 – Suurepärane ravi vajab kontrolli
000DD646 – massiline halvatus
000DD647 – surnute nuhtlus
000FDE7B – kaitsering
000FF7D1 – Selgeltnägemine
00109112 – maagi transmutatsioon
0010F7F3 – jää oda
0010F7F4 – tuhastada
0010F7F5 – pikselahendus
0010FD60 – kutsuge Dremora Lord

Artefaktid

player.additem [summa].
Näiteks: player.additem 00045F96 1- saate 1 "Spell Breaker" kilbi.

Armor
00045F96 – “Spell Breaker” (kilp) – pärast blokeerimist neelab kuni 50 ühikut. õigekirja kahjustus.
0002AC61 - "Päästja nahk" (kerge soomus) - +50% vastupidavus mürkidele ja +15% maagia.
00052794 - "Ebony Chainmail" (heavy armor) - liigute vaiksemalt ja liiga lähedale sattunud vaenlased saavad 5 punkti mürgikahjustusi sekundis.
000D2846 - “Clavicus Vile mask” (raske kiiver) - +10 sõnaosavusele. Magicka taastumiskiirus +5%. Soodsad hinnad +20%.

Relv
000240D2 – “Mehrunesi habemenuga” (pistoda) – kahju tekitamisel vaenlane tappa.
000233E3 – “Mace of Molag Bala” (nuia) – võtab ära 25 ühikut. jõu ja maagia reserv. Täidab hingepärli, kui vaenlane sureb 3 sekundi jooksul.
0004E4EE - "Koidu kiirgus" (mõõk) - +10 ühikut. kahju. Ebasurnute tapmisel on võimalus tuliseks plahvatuseks, mis ajab minema või hävitab läheduses olevad surnud.
0002AC6F - "Wabbajack" (personal) - juhuslik mõju iga kasutuskorraga.
0001CB36 – “Sangviini roos” (personal) – kutsub Dremora 60 sekundiks välja.
00035066 - "Korruptsiooni kolju" (personal) - +20 ühikut. kahju. Magavatelt inimestelt kogutud unenäod suurendavad kahju 50 ühikuni.
000EA29C – “Ebony Blade” (kahe käega mõõk) – sihtmärk ei taju relvarünnakut rünnakuna.
0001C4E6 - "Kurukirves" (kahekäeline kirves) - võtab ära 20 ühikut. vaenlase jõuvaru.
0002ACD2 – “Volendrung” (kahe käega haamer) – võtab ära 50 ühikut. jõuvaru.

Mitmesugust
0002C37B - "Namira ring" - +50 ühikut. jõuvaru. Laipu õgides tõstate oma tervise taset ja taastumisprotsenti.
00063B27 – “Azura täht” – lõpmatu hingekivi.
00063B29 – “Must täht” – hingekivi.
0002AC60 - "Hircine'i ring" - revolfide täiendav teisendus.
0001A332- "Ogma Infinum" (raamat) - Pärast lugemist saate +5 järgmistele oskustele (ainult 1 rida 3-st on juhuslikult valitud):

  • Sepistamine, blokeerimine, tulistamine, ühe käega, kahe käega, rasked turvised;
  • Lukuvalitsemine, kerge soomus, vargus, taskuvargus, kõne, alkeemia;
  • Illusioon, loitsimine, hävitamine, taastamine, lummus, muutmine.

0003A070 – “Skeleti võti” – lõpmatu peavõti

caqs- täitke kõik ülesannete etapid.
pääse lavale- saate teada ülesande etapi.
liikuda toqt- teleportatsioon määratud ülesande võtmepunkti (viimane lõpetamata etapp).
player.placeatme- konkreetse objekti kutsumine.
player.resetquest 0- eemaldage aktiveeritud ülesanne.
player.completequest- lõpetage aktiveeritud ülesanne.
player.setstage [tase]- saada eriline ülesanne.
lähtestamine- eemaldage Quest.
saq- kõigi ülesannete algus.
setstage [lava number]- määrab määratud ülesande etapi (tavaliselt 1 - algus, 255 - lõpp) - aitab ravida ülesandeid, mis on skriptivigade tõttu "külmutatud".
täielik questlog- kuva kõik otsingutekstid.
showquestlog- näidata otsinguteksti.
showquestsihtmärgid- näidata ülesande sihtmärke.
showquestlog 0- näidata praeguse ülesande teksti.
showquestlog 1- näidata lõpetatud ülesannete tekste.
sqs- näidata ülesannete etappe.

Satelliidid

Et tegelane oleks teie kaaslane, partner. Selleks tehke järgmist.
läheneda vajalikule tegelasele;
avage konsool ja klõpsake märgil;
sisenema setrelationshiprank mängija 3
seejärel sisestage addfac 0005C84D 1

Pärast seda peab see tegelane dialoogi: "Jälgi mind. Ma vajan su abi."

määra mängijate jälgijate arv 0-le - lisab dialoogi uute partnerite leidmiseks. Pärast selle käsu sisestamist jätkavad vanad partnerid mängija jälgimist, kuid võite võtta teise partneri. Niipea, kui võtate kellegi teise oma partneriks, lakkab vana partner teid järgimast. Kui keegi sind ei jälgi, pole kaaslasi, siis on see käsk kasutu. Maksimaalne partnerite arv on 1. Tema asemel pole mõtet midagi muud tutvustada – see ei anna mingit efekti.

lõpetada võitlus- lõpetage võitlus määratud sõbraliku tegelasega.

Enne selle käsu kasutamist rakendage player.setcrimegold 0
Kui teie läheduses on mitu vaenlase NPC-d, peate lahingu peatamiseks rakendama selle pettuse kõigi nende jaoks korraga, ilma konsooli sulgemata.

Kui vähemalt üks NPC ründab teid (te ei rakendanud seda koodi talle), hakkavad ründama kõik teised.

Kui kõik muu ebaõnnestub, viige ründajad linnast välja (enne seda on soovitatav sisse lülitada haavatavuse režiim tgm) - rakendage käsku tcai(nii et kõik külmuksid ja ei liiguks kuhugi) - võtke mugav asend (nii et kõik oleksid nähtaval) - ilma konsooli sulgemata rakendage käsku kõigile kordamööda lõpetada võitlus. Kui käsk on kõikidele tähemärkidele rakendatud, sisestage uuesti tcai Ja tgm(kui need režiimid olid lubatud).

Kõik teie vastu vaenulikud tegelased kuvatakse üleval kompassil punaste täppidena ja kuni need punktid kaovad, ründavad nad teid.

See käsk ei tööta püsivate vaenlaste (koletiste ja lugude NPC-de) puhul, nende puhul, kes teid alati ründavad.

psb- kõik loitsud, draakoni hüüded ja anded.
mängija.õpetada sõna- õppida teatud nuttu.
Näiteks: mängija.õpetada sõna 6029A - õppige ära hüüde "Äikesekutse" esimene sõna.

Kõnede uurimise järjekord: kõigepealt esimene, alles siis teine ​​ja kolmas. Muidu see ei tööta.

6029A / 6029B / 6029C – tormikõne
20E17 / 20E18 / 20E19 – tule hingamine
48ACA / 48ACB / 48ACC – aja laiendamine
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD – kiire laadimine
46B89 / 46B8A / 46B8B – Draakoni kutse
13E22 / 13E23 / 13E24 – halastamatu jõud
602A3 / 602A4 / 602A5 – jäävorm
60291 / 60292 / 60293 - Sõprus loomadega
3291D / 3291E / 3291F – elementaarne raev
32917 / 32918 / 32919 - eeterlikkus
5D16C / 5D16D / 5D16E – pakaseline hingamine
44251 / 44252 / 44253 - Dragon Slayer
60297 / 60298 / 60299 - surmaotsus
60294 / 60295 / 60296 - aura sosin
6029D / 6029E / 6029F – Kin World
3291A / 3291B / 3291C – ehmatus
602A0 / 602A1 / 602A2 – hääle ülekandmine
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 – desarmeerimine
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 – selge taevas
51960 / 51961 / 51962 – Vapruse kutse

Draakoni karjete kasutamiseks peate need esmalt aktiveerima draakonite hingede abil. See tähendab, tapke draakon või lisage pettuse abil vajalik kogus:

mängija.modav dragonsouls N - saada N draakonite hinge. See pettus määrab neeldunud draakonhingede koguarvu, mitte ei lisa N tükki.

Draakoni karjete aktiveerimiseks vajutage - Maagia - Karjed - valige soovitud karje, mida soovite aktiveerida - vajutage [R] - OK. Nüüd saate seda hüüdet kasutada.

player.setav shoutrecoverymult 0 - Draakoni karjetel pole korduvkasutamiseks jahtumist ega jahtumist. Kui sisestasite selle koodi pärast hüüde kasutamist, peate ootama, kuni see taastatakse, pärast mida saate seda hüüdet kogu aeg kasutada, ootamata selle taastamist.

Need petukoodid aitavad teil kõiki oma oskusi kiiresti täiendada ja saada kõik hüved.
advskill N X- tõsta oskusi N võrra X kogemusühiku võrra. Põhimeeskond kõigi oskuste ja hüvede taseme tõstmiseks.
mängija.setav N X- määrake X oskuste tase N. See pettus ei lisa võimepunkte, kuid on vajalik, kui teie oskuste tase jõuab 100-ni.
player.setlevel N- määrake tähemärgi tase N (1-255). Seda saab kasutada tegelase taseme alandamiseks pärast pettuse kasutamist advskill .
Kõigi käskude oskuste nimetuste loend advskill Ja mängija.setav

Kasutusnäide:
player.setav Plokk 50- seadke "Blokeeri" oskuse tase 50.
advskill Destruction 100 - tõstke "hävitamist" 100 kogemuse võrra (mitte tasemed).

Alkeemia – alkeemia
Muutmine – muutmine
Plokk - plokk
Lugu – nõidus
Hävitamine – hävitamine
Lummav – lummus
HeavyArmor – raske soomus
Illusioon – illusioon
LightArmor – kerge soomus
Lockpicking – häkkimine
Laskur – laskmine
Ühekäeline – ühe käega relv
Taskuvaras – taskuvaras
Restaureerimine – restaureerimine
Sepistamine – sepatöö
Vargsi – hiilima
Kõneoskus – kõneosavus
Kahekäeline - kahe käega relv

Maagia hulga, elude ja vastupidavuse muutmiseks kasutage järgmisi pettusi:

player.setav Stamina X - seadke max. laokogus X ühikutes.
player.setav Tervis X- seadke max. elude arv X ühikus
player.setav Magicka X - seadke max. maagia kogus X ühikutes

Oskuste suurendamine
Kõik allpool olevad koodid täiustavad teatud oskust (baasväärtus * N%). See tähendab, et kui teie baasrelva kahjustus on 15 ühikut ja sisestasite väärtuseks 200, on baaskahjustus (15 + 15 * 2) = 45 ühikut. Modifikaatori keelamiseks sisesta väärtuseks 0. Täpselt sama valemit kasutatakse loitsude kestuse arvutamiseks.

Näide: player.setav DestructionPowerMod 100 - suurendage hävitamiskooli kõigi loitsude tekitatud kahju 100%

OneHandedPowerMod - ühe käega relv
TwoHandedPowerMod - kahe käega relv
MarksmanPowerMod – vibud
BlockPowerMod - kilp
SmithingPowerMod – sepatöö
HeavyArmorPowerMod – raske soomus
LightArmorPowerMod – kerge soomus
PickPocketPowerMod – taskuvaras
LockpickingPowerMod – häkkimine
SneakPowerMod – stealth
AlchemyPowerMod – alkeemia
SpeechcraftPowerMod – kõneosavus
AlterationPowerMod – muuda
ConjurationPowerMod – nõidus
DestructionPowerMod – hävitamine
IllusionPowerMod – illusioon
RestorationPowerMod – taastamine
EnchantingPowerMod – lummus
Märge: Nende modifikaatorite muudatused kajastuvad relvade ja loitsukirjeldustes.

Teiste tegelaste juhtimine

Iga tegelase või koletise juhtimine on järgmine (tehke kõike rangelt määratud järjekorras) :

1. lülituge nupuga "kolmanda isiku vaatele". F;
2. läheneda vajalikule tegelasele või koletisele;
3. avage konsool, klõpsake hiirega märgil ja sisestage kood:
TFC
mängija.TC
TC
TFC

sulgege konsool.
Tavalise mängu juurde naasmiseks ja peategelase üle kontrolli saamiseks sisestage konsooli: TC Ja mängija.TC. Pärast NPC üle kontrolli saavutamist saate sellega ainult liikuda ja rünnata ei saa.

Tapa kõik- tapa kõik (sõbrad/vaenlased) silmapiiril.
tappa- tapa valitud tegelane/loom.
ellu äratada 1- ellu äratada.
lõpetada võitlus- lõpetage võitlus määratud sõbraliku tegelasega. Enne selle käsu kasutamist rakendage tcai (et kõik peatuksid ja ei liiguks, ärge unustage seda pärast stopkombat uuesti sisse lülitada) või sisestage player.setcrimegold 0 .
avage konteiner 1- avage valitud olendi inventuur. Saate esemeid vahetada.
eemalda kõik esemed- tühjendage määratud tegelase inventuur.
varustus Kauba ID- varustage valitud tegelane määratud elemendiga (vt üksuste ID-sid allpool). Selle pettusega saad riietada suvalise tegelase, anda talle relva ja panna raudrüü.
arv- näidata valitud objekti inventari (loendi) sisu.
dubleeri allitems mängija - kopeerige kõik üksused määratud NPC või objekti loendist oma inventari.
inventuuri uuesti seadmine- lähtestada varude sisu. Riietage valitud tegelane vaikimisi algvarustusse.
linnaosakond- omandada omandiõigused määratud esemele. (lisas Robin)
keelata- peida määratud objekt.
lubada- näidata objekti, mis peideti keelamise pettuse abil.

Ehitusmaterjalid

Hearthfire'i laienduses vajate ehitamiseks materjale. Laiskade jaoks on siin nende nimekiri:

Põhu lisamiseks 10 tk. peate sisestama:

player.additem 03005a68 10

Kus 03 005a68 10-03 sest Hearthfire'i käivitajas on see lisandmoodulite allalaadimise järjekorras kolmas. Kui petukood ei tööta, sisestage esimesed numbrid 04. Või 02 või 01 XX asemel (kui lisandmoodul on laaditud 4., 2. või esimesena).

Ostetud/leitud materjalid
Savi XX003043
Klaas XX005a69
Kitsesarved XX00303f
Kaevandatud kivi XX00306c
Saepalk XX00300e
Õhk XX005a68

Meisterdatud esemed
Ukse hing XX003011
Rauddetailid XX003035
Lukk XX003012
Naelad XX00300f

Mitmesugust
Lastenukk XX00c1de
Puidust mõõk XX004d91
Akatoshi amulett 000C8911
Julianose amulett 000c8917
Dibella amulett 000C8915
Talose amulett 000CC846
Arkay amulett 000CC848
Maarja amulett 000c891b
Zenithari amulett 000878BB
Kynarethi amulett 000C8919
Stendarri amulett 000CC844
Raua valuplokk 0005ACE4
Suured sarved 0006BC0A
Mõõkhammas 0006BC04

Koostisained

Koostisained Skyrimis leidub neid peaaegu kõikjal. Neid on vaja erinevate mürkide ja jookide valmistamiseks, aga ka alkeemilisteks katseteks.

10 origma muna lisamiseks oma tegelase inventari.

Sisestage konsooli käsk Player.AddItem 0007E8C8 10 ja vajutage sisestusklahvi - petukood on aktiveeritud.

XX-ga algavate koostisosade ID-de puhul

Kommenteeri! DLC-üksuste puhul, mille ID algab XX. Koodi toimimiseks on vaja XX asendada numbritega, mis sarnaneb DLC installi seerianumbriga. Näiteks kui installisite Dragonborni DLC esmalt, siis selle asemel XX pead panema 01 .

Põhi ID Redigeerija ID Koostisosa nimi
00106E1B CritterPondFish02Ingredient Abecean ahven
000B701A NirnrootRed Scarlet Nirnroot
0004DA22 Seene03 Beljanka
0004DA23 Seene04 Deemon seen
00106E1A CritterPondFish03Ingredient Betta kala
0007E8B7 SwampFungalPod01 Rabakast
0006BC0A SarvedSuured Suured sarved
00057F91 Rippuv sammal habemega sammal
0003AD61 BriarHeart Kanarbiku süda
000134AA Ohakas01 Ohaka oks
0006AC4A JazBay Jazzbi viinamarjad
0007E8C1 Hiiglaslik samblik Hiiglaslik samblik
0006BC07 SabrecatEyeball Saber silm
0004DA24 Seene05 Namira mädanik
00077E1C MountainFlower01Sinine Sinise mäe lill
000F11C0 DwarvenOil Päkapikuõli
00052695 CharredSkeeverHide Röstitud skeeveri nahk
000854FE Pärl Pärl
00063B5F SprigganSap Spriggani mahl
0003AD72 TrollFat Trolli rasv
0003AD6A IceWraithTeeth Jääkummituse hambad
0007E8C5 TapakalaMuna01 Tapja kalamari
0006BC00 MudkrabChitin Mudakrabi küünis
0006BC04 SabrecatTooth Saber Fang
000E7EBC HawkBeak Kulli nokk
0006B689 HagravenClaw Nõia küünis
0001 eKr DBJarrinRoot Juure praepann
00059B86 Nirnroot Nirnroot
00034 CDD BoneMeal Luujahu
00077E1D Mägilill01Punane Punane mägi lill
0004DA20 Seene02 Verine kroon
000727DF MothWingLuna Kuu koi tiib
000727E0 MothWingMonarh Monarhi tiib
000727DE MothWingBlue Sinine liblika tiib
00023D77 Linnumuna03 Muna
00045C28 Lavendel Lavendel
00077E1E Mägilill01Lilla Lilla mägilill
000D8E3F MoonSugar kuu suhkur
0004DA25 Seene06 Äge seen
00085500 PearlSmall Väike pärl
0006BC0B SarvedVäike väikesed sarved
0006BC02 Karuküüned Karu küünised
000B08C5 BeeHoneyComb Kärgstruktuuriga
000EC870 MoraTapinellaBits Mora tapinella
00034D32 FrostMirriam Härmas Mirjam
0003AD5F Külmasoolad härmas sool
0007EDF5 Põhjamaad meritõru
0004DA00 Seene01 kärbseseen
0003AD5E Tulesoolad Tulesool
000BB956 DragonflyOrange Oranž draakon
0003AD64 Hiiglaslikud varbad Hiiglase sõrm
0002F44C Nightshade Nightshade
0009151B SpiderEgg Ämblikumuna
0006BC0E WispWrappings Hägune loor
0003AD66 HagravenFeathers Ennustaja suled
000E7ED0 HawkFeathers Kulli suled
000B2183 CreepClusterRoot roomav viinapuu
000705B7 FavorThadgeirAshes Beriti tuhk
0003AD76 vampiirtolm Vampiiri tuhk
0003F7F8 Tundra puuvill Puuvillane muru
000A9195 CritterBeeIngredient Mesilane
000A9191 BeeHiveHusk Mesilase pesa
0004B0BA Nisu Nisu
0003AD73 hõõguvPolm Hõõguv tolm
0007EE01 Helendav Seene Hõõguv seen
0003AD5B DaedraHeart Daedra süda
00106E1C CritterPondFish01Ingredient Hõbedane ahven
000E4F0C DragonflyBlue sinine draakon
00106E19 CritterPondFish04Ingredient Cyrodiil Spadetail
0001B3BD Lumemari lume marjad
0006ABCB CanisRoot01 Koerajuur
00034CDF Soolahunnik soola
00074A19 MS03BlackBriarSecretIngredient soola
0003AD60 Tühised soolad Tühjuse sool
0003AD71 Tajuur Tajuur
0006BC10 pulbriline MammutiTusk Purustatud mammuti elevandiluu
0004DA73 FireflyThorax Firefly Thorax
00083E64 SpikyGrass01 ürdikaun
0003AD5D FalmerEar Falmeri kõrv
0003AD6F SkeeverTail Skeever saba
00106E18 CritterPondFish05Ingredient Histkarp
000B18CD Inimese Süda Inimese süda
001016B3 Inimliha Inimese liha
00034D22 Küüslauk Küüslauk
0006F950 ScalyPholiotaBits Kestendav
0003AD70 SaughterfishScales Tapjakala soomused
0003AD63 Ektoplasma Ektoplasma
00034D31 ElvesEar Haldjakõrv
0005076E Kadakamarjad kadakamarjad
000516C8 surmakell Mürgikell
000889A2 DragonsTongue Draakoni keel
0003AD56 ChaurusEggs Chaurus muna
0007E8C8 Linnumuna01 Origma muna
00023D6F Linnumuna02 Männirästa muna

Dawnguard DLC koostisosad

Hearthfire DLC koostisained

Kood Koostisosa nimi
XX003545 Lõhe kaaviar
XX00F1CC Kullmuna

Dragonborn DLC koostisosad

Questiga seotud koostisosad

Terasest valuplokk on üksus, mida kasutatakse mängus The Elder Scrolls V: Skyrim meisterdamiseks (esemete loomiseks). Nimelt: seda kasutatakse terasest ühe- ja kahekäerelvade, terassoomuse loomiseks ja nende esemete täiustamiseks.

Milleks see mõeldud on?

Terasest esemete loomiseks peab teil olema "Steel Armor" võime. Selle oskuse saab valida sepatöö oskuste puust, kui tõstate selle tasemeni 20. Terasest soomus kaitseb tegelast alguses päris hästi.

Soomused ja relvad luuakse alasi abil. Lisaks valuplokkidele võib vaja minna ka muid meisterdamiseks vajalikke koostisosi. Varustuse täiustamiseks vajate tööpinki (soomust) või raudkivi (relva). Üksuste uuendamisega suurendate nende omadusi, nagu kahju või kaitse. Kõik vajalikud meisterdamismasinad leiate igast sepikojast.

Kuidas seda saada?

Skyrimi teraskanaleid saab hankida mitmel viisil:

  • Meisterdage see ise.Ühe terasvaluploki loomiseks on vaja ühte ühikut rauamaaki ja ühte ühikut korundimaaki. Maakide valuplokkideks sulatamine toimub sulatusahjus, mis sageli asub sepikojas otse alasi kõrval. Valuplokkide jaoks mõeldud maak kaevandatakse tavaliselt vastavates kaevandustes, mis on laiali üle Skyrimi, kasutades motikat või ostetakse seppadelt ja kaupmeestelt.
  • Osta. Terasest valuplokid on odavad ja üsna tavalised. Neid võib leida peaaegu igalt sepalt, aga ka mõnelt teiselt kaupmehelt. Väike nipp: kui ostsid sepalt kõik valuplokid, aga varustuse komplekti meisterdamiseks või oskuste taseme tõstmiseks ei jätku, siis lihtsalt maga või oota paar mängupäeva – valuplokid ilmuvad kaupmehe jälle laos.
  • Leia või varasta. Koobastes või sepikodade läheduses võib leida palju valuplokke. Kui te ei karda käsi määrida, võite mõne sepikodadest varastada.

Mõnikord võib seda leida ka koopasse draivist pärit saagina, kuid see on täiesti juhuslik. Tunduvalt lihtsam on kaevandada või ise maaki osta ja valuplokke sulatada.

Skyrimi valuplokkide pettused aitavad mängu oluliselt lihtsustada. Asi on selles, et neid ressursse kasutatakse väga sageli. Neid on vaja esemete, relvade ja raudrüü loomiseks. Väärismetallikangidega saab kaubelda. Mõnikord on need ressursid teatud ülesannete täitmiseks vajalikud. Aga mis on valuplokid? Kuidas neid saada? Millised pettused on Skyrimi jaoks olemas? Väärismetallipettust pole vaja alla laadida. Piisab operatsioonisüsteemi konfigureerimisest ja standardsete mänguvalikute kasutamisest. Seda kõike arutatakse pikemalt allpool.

Lühike kirjeldus

Skyrimi valuplokkide pettused aitavad teil mainitud materjalid kiiresti hankida. Need on kasulikud mõne elukutse taseme tõstmisel, kauplemisel ja esemete loomisel.

Kangid on erinevad. Seal on järgmist tüüpi ressursse:

  • Dwemeri metall;
  • raud;
  • kuld;
  • korund;
  • orichalcum;
  • puhastatud kuukivi;
  • puhastatud malahhiit;
  • hõbe;
  • elavhõbe;
  • teras;
  • eboniit.

Skyrimis pole enam valuplokke. Teatud tüüpi ressursse on raske hankida. Näiteks eboniidi kangid. Neid on vaja kõrgetasemelise laskemoona loomiseks ja täiustamiseks.

Kui mängijal on probleeme ressursside hankimisega, võib ta kasutada Skyrimis valuplokkide jaoks pettust. Kuidas seda teha, räägime hiljem.

Väärikate kaevandamisest

Esiteks paar sõna väärismetallikangide hankimise kohta. Neid võib leida kaupmeestelt, varastelt, laekadest ja Skyrimi hoonetest. Piisab selle või selle piirkonna põhjalikust läbiotsimisest. Peamine valuplokkide kaevandamise meetod on nende saamine kaevandustes olevast maagist. Miinid on mängukaardil laiali. Minu kaevandamiseks vajate kirka. Kui tööriist on lummatud, saab tegelane kiiremini maaki kaevandada. Ressursi tarnitakse suuremates kogustes. Kui maagi sulatatakse ahjus, saadakse valuplokid. Skyrimi pettused aitavad teil tarbetutest protseduuridest mööda minna ja võtta kohe vajaliku hulga konkreetset ressurssi.

Lühidalt konsooli kasutamisest

Valuplokkide koodide kasutamiseks peate aktiveerima Skyrimi konsooli. Seda pole raske teha. Peamine probleem on klaviatuuripaigutuse lülitamine vene keelele. Selleks peab mängija muutma operatsioonisüsteemi keeleseadeid. Alles pärast seda on võimalik ülesandega edukalt toime tulla.

Pärast klaviatuuripaigutuse muutmist peab kasutaja:

  1. Käivitage Skyrim ja alustage mängu.
  2. Klõpsake "~". Soovitav on seda teha mitte lahingu ajal.
  3. Kirjutage käsk player.additem. Ta vastutab mänguasjade väljastamise eest Dovahkiinile.
  4. Eraldage tühikuga, märkige konkreetse valuploki ID.
  5. Pange teine ​​tühik ja märkige tooraine tükkide arv, mida soovite saada.
  6. Vajutage klaviatuuril sisestusklahvi.

Kui kõik on õigesti tehtud, ilmub määratud arv kangi tegelase inventari. Skyrimis on petukoodid väga populaarsed.

Tähtis: parem on mitte anda endale palju batoone korraga. Asjad kaaluvad päris palju. Ressursside väljastamine konsooli kaudu suurtes kogustes põhjustab koti ülevoolu.

Identifikaatorid

Nagu juba mainitud, peab mängija Skyrimis konsooli kasutamiseks välja selgitama konkreetse üksuse identifikaatori. Selle ise tegemine on problemaatiline.

Siin on ID-d, mis aitavad teil Skyrimis valuplokkide jaoks pettusi kasutada:

  • 0005ACE5 - teras;
  • 0005ACE4 - raud;
  • 0005ACE3 - hõbe;
  • 0005AD99 - orichalcum;
  • 0005AD9D - eboniit;
  • 0005AD9E - kuld;
  • 0005ADA0 - elavhõbe;
  • 000DB8A2 - Dwemeri metall;
  • 0005ADA1 - puhastatud malahhiit;
  • 0005AD9F - puhastatud kuu
  • 0005AD93 - korund.

Baaride jaoks pole enam identifikaatoreid. Mängija võib aga endale maaki anda ja selle sulatuskojas ära sulatada. ID-üksuste määramisel võite esimesed kolm nulli ära jätta. Mängusüsteem saab ikkagi aru, millist eset Dovahkiin saada soovib. Skyrimi valuplokkide pettused lihtsustavad oluliselt meisterdamisprotsessi. Kuid kui kasutate konsooli sageli, võite mängu vastu kiiresti huvi kaotada.

Skyrim on uskumatult huvitav ja tõeliselt ebatavaline maailm, kust igaüks leiab midagi, mis talle meeldib. Kas sa tahad olla sepp ja teha endale tugevad turvised või võimsad relvad? Või saada eeskujulikuks kohalikuks elanikuks ja sõbruneda kõigi oma naabritega? Või äkki unistate saada kogu maailma valitsejaks ja Tamrieli vangistada, võideldes väga tugevate vastastega? See kõik on võimalik! Muuhulgas saab külastada allmaakaevandusi ja kaevandada erinevaid metalle.

Skyrim id eebenipuu valuplokk on kahest eebenipuu maagi tükist sulatatud valuplokk, millel on standardkuju ja lilla värv. Sarnaselt teiste valuplokkidega saadakse skyrim id eebenipuu valuplokk kahe eebenipuu maagi tüki sulatamisel, mida võib leida kogu Skyrimis. Väärikuid saab kaupmehelt osta ka valmis kujul.

Kuna neid on väga raske leida, võite kasutada pettusi, et saaksite need ilma probleemideta ja pikkade otsinguteta hankida.

Selleks vajate:

  1. Avage konsool tilde-klahvi abil, hoides samal ajal all tõstuklahvi
  2. Sisestage eebenipuu valuploki kood: player.additem 0005AD9D 100

Selle koodi sisestamisel saab mängija koheselt sada eebenipuu kangi.

Seda on väga raske leida, kuna see pole kõikjal saadaval ja sellest on alati puudus. Valuplokid leiate siit: Labyrinthian (kolm tükki), Narzulbur (üks tükk), Sanctuary of Mehrunes Dagon (kolm tükki).

Esemete kvaliteedi tõstmiseks varustage oma sepatööoskusi suurendades esemed.

Ebony valuplokk skyrim id on osa materjalidest, mille abil luuakse sepikojas võimas eebenipuu ja daedric turvis. Neid valuplokke saate kasutada ka töölaual ja tahvlil olevate esemete täiustamiseks. Ebenipuu valuplokk on väga kallis ja eriti hinnatud Skyrimi maailmas.

Ebenipuust valuplokkide abil saate ühe parima kaitse- ja kahjustustasemega soomus- ja relvakomplekti, samuti saate lihvkivil ja töölaual olevaid esemeid hõlpsalt täiustada, lisades ühe valuploki. Ebenipuu maak on metallurgia kõige väärtuslikum maak, millest saadakse eebenipuu valuplokk, mis on loodud 2 maagitükist. Ebenipuu maaki leidub kaevandustes ja seda saab kaevandada eebenipuu soontest valmistatud kirka abil. Neid veene võib leida kogu Skyrimist. Maagi leiate järgmistest kohtadest: "Salty Hammer", Shadow Mine, Pine Outpost, Raldbtarch, Shor’s Stone. Maagi saab kaupmehelt osta 60 mündi eest (tk).

Maagiga on seotud ainult üks ülesanne - "Maagi kaevandamine", mille annab teile Dushnamuba.

Kust leida maaki?

  1. Parim koht on Shadow Mine, kuhu saab korraga koguda üle 40 maagi.
  2. Veel 4 veeni asuvad muinasjutu “Maailma kurk” ülaosas. Sinna pääseb kividel hüpates. Sealt leiate ka ainulaadse motika, mis aitab teie sepaoskusi parandada.
  3. Valuplokid leiate pärast ülesande "Shards of Battle Glory" lõpetamist.
  4. 9 maagi valuplokki leidub Stone Shora külas ja veel 3 sulatuskoja lähedalt.
  5. Ebenipuu maaki võib leida Black Reachist.
  6. Soolavasarast võib leida tüki maaki
  7. Saab osta kaupmehelt (peale taset 20) ja sepa käest (peale taset 30).
  8. Glumbound kaevandus (16 veeni).
Daedrici esemete loomiseks peavad teil olema Daedra südamed.

Terasest valuploki valmistamiseks peab teil olema üks tükk korundimaaki ja üks tükk rauamaaki. Vajalikud relvad ja soomus on valmistatud sepikojas teraskangidest. Terasesemete kvaliteeti saab parandada viilukivi ja töölaua abil.

Kust leida teraskanaleid?

Seda on võimalik leida konteinerist;
sattuda juhuslike leidudena;
Sageli leitakse sepikodade läheduses;
Müüvad ka poekaupmehed ja sepad;
Neid sulatatakse sulatuskodades, kasutades rauamaaki ja korundi.

Kõige loomulikum viis terasvaluploki saamiseks on selle sulatamine. Selleks peate esmalt maagi kaevandama. Terasest valuploki valmistamiseks vajate kahte tüüpi maaki - korundi ja rauda. Nende väljavõtmiseks peate leidma koopa, kus töötajad töötavad. Pärast klahvi "E" vajutamist, mis Skyrimis toimib toiminguklahvina, hakkavad nad maaki kaevandama.

Looge üksusi nende ID-ga. Näiteks skyrim steel valuploki ID on 0005ace5. Paljud mängijad kasutavad ID-d
esemeid, et saada kõik, mida mängus vaja läheb.

Mõnikord on vaja hankida erinevaid koostisosi, kuid neid pole (või on, kuid puuduvas koguses). Mõned inimesed ei taha sepatööd õppida, kuid relvade valmistamiseks või kvaliteedi parandamiseks on hädasti vaja teraskanaleid. Peate lihtsalt konsoolikäskude kaudu sisestama soovitud üksuse ID ja see ilmub võluväel.

Sulatuskoja kohad, kus saab sulatada terasvaluplokke

Kokku on neid kakskümmend kaks, mõned neist asuvad siin:

a. Whiteruni linnas, Warriori kodust mitte kaugel;
b. Teine on Windhelmi linnas, sepamaja kõrval;
c. Dawnstaris on kaks sulatuskoda, üks rauamaagikaevanduses ja teine ​​elavhõbedakaevanduses;
d. Markarthis asub üks majahoidja maja lähedal;
e. Stone Shora asulas on ka sulatuskoda, see kuulub sepp Filnyarile;
f. kaks sulatuskoda asuvad Karthvasteni asulas, mis asub Reachi valduses;
g. Keen Grove'is on kaevandus. Väljaspool seda, mitte kaugel sissepääsust, asub sulatuskoda;

Mängus arvatakse, et terasest ja terasest soomusrelvadel on üsna nõrgad omadused. Kuigi seda saab igas sepis muuta ja kaks korda tugevdada.

Terasest soomuste koostis on väga mitmekesine. Sulgudes on märgitud ID ja märgitud, mitu teraskangi on relvade valmistamiseks vaja:

Terasest mustikas (00013988)-3
terasmõõk (00013989) -2
lahinguteraskirves (00013983)-2
teraspistoda (00013986) - 1
kahe käega terasmõõk (00013987) -4
sõjaterasest haamer (0001398a) - 4
nool (0001397f) -1
kirves (00013984) – 4

Need, kes lähevad ID abil relvade loomise teed, saavad tutvuda relvakoodidega. Ja need, kes kõnnivad kannatlikult mööda treppe, peavad alustama maagi kaevandamisest.


Nagu teate, on ühe terasest valuploki valmistamiseks vaja kahte maagi tükki ja mitte ühtegi, nimelt korundi ja rauda. Alustame korundiga. Lihtsaim viis mängu alguses kaevandusse jõudmiseks kannab nime “Golden Rock”. See on Eastmarchi valduses, mitte kaugel Black Fordist. Nüüd rauamaagi kohta. Rauamaagiga kaevandusi on palju ja need on Scarlimis laiali, maagisooned on üsna kergesti leitavad, need paistavad kivimi üldisest tekstuurist silma.