7. märtsil 2012 ilmus kauaoodatud mäng elust postapokalüptilises maailmas "I Am Alive". Alates selle loomisest 2008. aastal on see pidanud läbi elama palju: muutused arendajates, peategelases, mängu süžees ja muutumine täieõiguslikuks videomänguks Xbox 360 ja PlayStation 3 allalaaditava sisu jaoks.

Detsembri lõi algselt ettevõte, mis on tuntud oma projekti "Alone In The Dark" - "Darkworks" poolest, mis kuulutas välja "I Am Alive" juba 2008. aastal. Arendajate inspiratsiooniallikaks oli Cormac McCarthy 2006. aasta romaan "Tee", mille hiljem kohandas režissöör John Hillcoat samanimeliseks filmiks. 2010. aastal pidi Darkworks aga rahapuudusel projekti kellelegi teisele üle andma. 2010. aasta aprillis sai Ubisofti Shanghai osakond mängu õigused ja alustas mängu uuel viisil arendamist.

Mängu atmosfäär

Kurbaid stseene võib näha kogu linnas
Muidugi pole postapokalüptilisel teemal süžee enam uudis. On tehtud palju filme, kirjutatud palju raamatuid.

Kuid keegi ei keela võtta vana ideed ja proovida sellest midagi uut teha. Pealegi on sellised teemad inimestele huvitavad. Kes ei tahaks näha sündmusi, mida ta pole kunagi näinud ja tõenäoliselt ei näe ka päriselus? Kas tunnete adrenaliinilaksu ja süvenete hirmu ja ärevuse maailma lihtsalt oma mugaval toolil või diivanil istudes? Inimest tõmbab alati midagi sellist... Midagi, mida ei saa lihtsalt näha ja unustada. Midagi, mis toob palju emotsioone ja jääb mällu...


Kuigi kõik juba karjuvad, et mingi koletis tuleb välja, aga see on jama... Ta ei tule välja
Lisaks teistele meelelahutustööstustele pole sarnaseid teemasid vältinud ka mängutööstus. Kuid erinevalt tuumaplahvatustega “Falloutist” ja ettevõtte Umbrella perverssete katsetega “Resident Evilist” on mängu “I Am Alive” probleemi põhjus väga lihtne - looduskatastroof. Õigemini, maavärin hävitas peaaegu kogu planeedi. Niisiis, selles mängus ei pea sa tulistama hulga zombisid ega kartma hirmuäratavaid supermutante. "I Am Alive" on kõigist varasematest sarnase süžeega mängudest väga erinev. Esiteks oli arendajate retsept luua realism. See tähendab, et segage kokku usutavad sündmused ja atmosfäär, lisamata fantastilisi elemente. Lisaks on mängus “I Am Alive” võimalus, mis on nii armastatud sellistes mängudes nagu “Tomb Raider”, “Assassin's Creed”, “Uncharted” – ronimine. Et “I Am Alive”-s ronida on vaja rohkem kui mängu “Tomb Raider” viimases seerias, ei saa muud kui palun.


Linna nimega silt, mis on näha mängu alguses
Mäng ise toimub väljamõeldud linnas Heaventonis, mis asub kusagil USA idaosas. Mõistes, millisest ingliskeelsest sõnast linna nimi tuli, saab juba aru, et mänguarendajad on sarkasmi pooldajad: nimi Heaventon tuleb sõnast taevas, mis tähendab taevast (vahel tõlgituna ka paradiisi). Muidugi saab alles esmapilgul linnale selgeks, et siin pole taevast haisugi.


Kõrgustunne mängus on lihtsalt ületamatu
Mängu atmosfäär on üles ehitatud tolmutormidele, kokkuvarisenud pilvelõhkujatele ja ellujäänud inimeste loomalikele instinktidele. Enam-vähem sõbraliku ilma leiab vaid mõnikümmend meetrit ülespoole ronides, sest kõik, mis jääb allapoole maja kolmandat-neljandat korrust, on määratud ekslema ja tolmutormis kiiresti hukkuma. Enamik elusolendeid, keda peategelane oma teel kohtab, on kas rüüstajad või agressiivsed kodutud, kes mõtlevad ainult kasu teenimisele konservipurgist või joogiveest määrdunud pudelist, mis võis peategelase majas lebada. seljakott. Kuid loomulikult on neid, kes vajavad abi ja ei püüa mängutegelast tappa. Vähemalt praegu...

Mängu üks parimaid elemente on ronimine
Nii keskendub videomäng “I Am Alive” sellele, et näidata mängijale realistlikku lugu elust maailmas, mis on olnud üle aasta tsiviliseeritud ja demokraatlikuks nimetatavas seisus.


Süžee

Pärast maavärinat muutus kogu maailm justkui õudusfilmiks
Mäng algab aasta pärast Super Earthtrucki. Tegelikult ei räägi keegi temast mängus ja isegi väldib tõde. Ainult mõnikord võite kuulda algset nime, mille elanikkond andis apokalüpsisele viinud helitugevusele - Sündmus. Üritusel oli peategelane nimega Sean ärireisil kusagil USA lääneosas. Ehk siis riigi vastasosas. Haventomi jõudes ütleb ta: "Jõudsin sinna mõne tunniga, kuid koju naasmine võttis aega rohkem kui aasta." Mängu üks omadusi on see, et Sean käib kõikjal oma kaameraga kaasas. Tänu temale õpime palju süžeepunkte.


Seani korterisse pole tema perekonnast enam kedagi jäänud.
Kodulinna jõudes püüab Sean leida oma perekonda: abikaasa Julie ja tütar Mary. Aga kodus, nagu igal pool mujal, polnud enam midagi inimlikku. Ta leiab vaid märkme oma naiselt, kes kirjutas selle lootuses, et tema mees ühel päeval koju naaseb. Ta kirjutab, et tema ja ta tütar evakueeriti. Aga kus, pole teada.


See väike tüdruk on üks mängu tegelasi, keda Sean aitab
Pärast seda hakkab peategelane oma perekonda otsima. Kahjuks muutub tema missioon juba tund aega kestnud mängu järel tähtsusetuks, kui ta kohtub teiste inimestega ja hakkab nende probleemidega tegelema. Stsenaariumis on see väike lünk...


Mängu käik

Esimese inimese kaamera lülitub risti kasutades sisse
Tegelast juhitakse kolmandalt isikult. Alles sihiku sisselülitamisel kaamera muutub ja muutub justkui esimeses isikus. Mängu ületamiseks ei pea mängija mängus muud tegema, kui ronima, uurima ja sageli ellujäänuid tapma või aitama. Mängul on ka kaks tegelase seisundi indikaatorit: tervis ja jõud. Tervist saab parandada toidu ja pillidega. Jõudu saab taastada vee, adrenaliinisüstide jms abil.

Kui teil pole piisavalt jõudu ja Sean on juba üsna kõrgel, võtab kukkumine kaua aega
Enamasti peate mängus kuhugi ronima, hüppama ja alla kukkuma. Sagedamini ei tulene surma tõenäosus marodööride kuulidest või saastunud nugadest, vaid just nimelt jõu kaotusest pilvelõhkuja rebimisel või maavärina tagajärjel tekkinud rusude ja kaljude ületamisel. Seetõttu peate oma jõudu väga hoolikalt jälgima, sest pärast selle lõppemist hakkab kiiresti vähenema ka teie tervisenäitaja joon. Just tänu sellele mängu keerukusele ei sarnane “I Am Alive” kuidagi kartmatute ja kõikvõimsate peategelastega mängusarjadest “Assassin's Creed”, “Tomb Raider” ja “Prince Of Persia”. et mitte kukkuda mitmekümne meetri kõrguselt, peate hoolikalt läbi mõtlema, kuhu ronida ja kuidas seda kiiremini teha. Kõrguste ületamiseks on arendajad loonud spetsiaalsed "seadmed", mida võib leida kogu Heaventonyst. vigurid meenutavad tavalisi metallist nööpnõelu koos nööriga. Kui see on hädavajalik, saab need lüüa pilvelõhkuja seina või muusse kohta, kust pole tagasiteed ja viimistlust pole eriti näha. Seega saab puhata tihvtide küljes rippudes ja uurige ala, et aru saada, kuhu järgmisena ronida. Siis ilmub mängu haakkonks, mida kasutades on võimalik ronida kohtadesse, kuhu hüpata on lihtsalt võimatu.


Üks mängu tapjatest on tolmutormid, mis Seani tänavatel ründavad
Peaaegu kõikjal kõigil tänavatel möllab tolmutorm, mis röövib Seanilt kiiresti kogu jõu ja seejärel ka tervise. Seetõttu tuleb seda vältida ja kohe kuskile kõrgemale ronida. Kuigi hiljem ilmub mängu gaasimask, milles saab rahulikult tänavatel kõndida ja mitte karta tolmust lämbumist.


Pikemaks elus püsimiseks peate mängus pidevalt ringi tuhnima ja kõike uurima, isegi kui skript seda ei nõua. Seda piirkonda uurides saate koguda palju toitu, ravimeid, vett ja muud väärtuslikku, mis on mängus väga väärtuslik. Ainult need elutähtsad asjad mängivad siin rolli. Raha, ehted ja lahedad sidemed on minevik.


Heaventonys kohtate sageli abivajajaid
Linnas kohtab sageli ka erinevaid abivajajaid: ema lapsega, kes küsib rohtu; näljane tüdruk, vajab toitu; pidstarkuvate abikaasad, tahab enne surma veini juua. Mängija saab otsustada, kas teda aidata või mitte. Muidugi, kui seljakotis on ainult üks pudel vett ja lihatükk, on seda raske kellegagi jagada. Abivajajate abistamiseks saab mängija aga lisavõimaluse mängu jätkata viimasest kontrollpunktist, mitte kogu episoodi algusest peale uuesti läbi mängida. Ja kuna kukkumisi ja suremisi tuleb palju, ei tee selline võimalus kunagi paha. Mäng sisaldab ka tagajärgi mängija tegevusele. Näiteks kui Sean kohtab näljast, kukkunud kividesse lõksu jäänud tüdrukut ega jaga temaga toitu, näeb ta hiljem samast kohast möödudes kurba pilti: tüdruk poos end üles, kuna ei suutnud seista. näljatunne, mis teda lõpetas.


Üks võitlustaktikatest on teeselda kaitsetust.
Marodöörid ja muud kurjad inimesed, keda mängus sageli kohtab, kujutavad endast samuti suurt ohtu elule. Vastaseid on mitut tüüpi: teraga relvadega või püstoliga; kartmatud hiiglased soomusvestides; mitmest inimesest koosnevad rühmad ja üks ülemus, kes võidakse tappa ja automaatselt kõik teised alistuvad. Iga vaenlane nõuab terviklikku lähenemist. Mängu algusest peale on Seanil matšeete ja püstol, kuid kahjuks mitte laskemoona. Nagu toitu ja vett, tuleb säästa ka laskemoona. Peategelasel ei ole kunagi rohkem kui 4-5 kuuli, nii et peate käituma läbimõeldult. Kuid isegi laadimata püstol võib vaenlast hirmutada. Kuid igal juhul peate tegutsema viivitamatult, kuna marodöörid on üsna kavalad. Kui Seani varitsevad paljud vaenlased, siis võite proovida järgmist taktikat: võite teeselda, et olete hirmul ja lasta vaenlasel lähemale tulla, seejärel pussata teda matšeetiga ja püüda suunata relva teiste poole, et teda peatada. Pärast seda saate neid tulistada või proovida nendega toime tulla lihtsalt matšeete abil. Siiski peate olema ettevaatlik. Sean ei ole superkangelane ega sõdur. Tal ei õnnestu peaaegu kunagi noavõitluses võitjana välja tulla, isegi kahe vaenlasega. Üks täiendavaid meetodeid vaenlaste kõrvaldamiseks on visata nad kõrgetest hoonetest alla või kuristikku.

Vibust saab mängus suurepärane relv, eriti kui laskemoon saab otsa
Pärast mitme mängu ülesande täitmist antakse Seanile vibu ja nool. Enam ei saa vastast vibuga ähvardada nagu püstoliga. Ty tõmbab seda aeglasemalt kui relva laadimine. Alati saab aga vaenlaselt noole kätte saada ja teise vastu kasutada. Alguses on muidugi veidi raske ühega hakkama saada, aga siis tulevad oskused ise.

järeldused

Väga hea kontseptsioon Ubisoftilt
Kaasaegsete projektide seas paistab silma videomäng “I Am Alive”. Sellel on palju positiivseid külgi, nagu apokalüptiline atmosfäär, ronimine, keeruline ellujäämissüsteem, emotsionaalsed tegelased jne. Kuid kahjuks on see üsna lühike: selle läbimiseks peate eraldama umbes 4-5 tundi. Halli skaala, mis on mängus peamine, võib omistada ka mängu negatiivsetele külgedele, kuigi üsna vähetähtsatele. Veel üks tüütu punkt on see, et "I Am Alive" arendajad kinnitasid fännidele, et arvutil pole tõenäoliselt porti. Kuid õnneks teatas Ubisoft 23. augustil 2012, et väljalaset siiski tuleb. Ja see "I Am Alive" ilmub arvutis 13. septembril 2012. Seega saavad nüüd kõik mänguga end lohutada!


Lõpetuseks tuleb lisada, et üldiselt väärib mäng sarnaste žanrite toetajate tähelepanu ja positiivset hinnangut.

Ma olen süütu Hack võimaldab teil sooritada mängusiseseid oste täiesti tasuta. Mängus teatud ostu saamiseks peate lihtsalt sisestama teatud pettused mängus I Am Innocent. Allpool esitatud pettused sobivad kasutamiseks kõigis Androidi ja iOS-iga mobiilseadmetes, isegi ilma juur- (root) ja jailbreak-ita (jb). Mängus I Am Innocent Petturid sisestatakse väga lihtsalt. Kuid kui te äkki ikka ei tea, kuhu I Am Innocenti pette sisestada, leiate altpoolt lingi juhistele, milles kõike on üksikasjalikult kirjeldatud, ja saate hõlpsalt I Am Innocenti häkkida. Head mängu.

Allpool on kõik Hack I Am Innocenti värskendatud pettused

  1. Eripakkumine! 379 hõõruda. —AX_xHcyvGmtZH
  2. Eripakkumine 75 hõõruda. - LX_SEkkM49FwX
  3. 50 münti 379 hõõruda. —WV_7TMu9aDWUt
  4. 10 münti 75 hõõruda. — BP_2jfp0hHWr5
  5. 110 münti 749 hõõruda. — OK_IwVYvTF1lo
  6. Eripakkumine! 529 hõõruda. — KE_ZbFouPJ3wC
  7. 250 münti 1490 hõõruda. - FJ_WGVwV4QLWB
  8. Eripakkumine! 229 hõõruda. — OX_zv0xyCboJg

Kõiki petukoode saab sisestada mitu korda.

Tähelepanu! Pettuste juhiste saamiseks peate tellima selle mehe kanali YouTube'is, meeldima kõigile tema videotele ja vaatama seda videot lõpuni ilma tagasi kerimata

Petukoodid on paremad kui I Am Innocent Hack programmid, kuna:

  1. Selleks ei pea te tarkvara alla laadima hack I Am Innocent
  2. Need pettused töötavad kõigis seadmetes Android ja iOS(iPhone, iPad, iPhone), sealhulgas tahvelarvutid.
  3. Sa saad Hack I Am Innocent ilma juureta (root) ja ilma Jailbreakita (jb).
  4. I Am Innocent Hack võimaldab teil mänguoste tasuta koguda.
  5. Te ei saa viirust, sest te ei pea midagi alla laadima.
  6. See Purunemine 100% turvaline, sest häkkimiseks ei pea te mod apk- ja ipa-faile alla laadima.

I Am Innocent on originaalne puzzle elementidega detektiivimäng. Kasutades realistlikku sõnumitoojat, kõnesid, arvutihäkkimist, fotosid ja dokumente, peate uurima teismeliste mõrvade seeriat, mis on kuidagi seotud teie õe kadumisega aastaid tagasi.

Palju keeruliste isiksuste ja luukeredega tegelasi kapis, eetilised probleemid...

See artikkel leitakse järgmiste otsingupäringute abil:

  • I Am Innocent petukoodid
  • I Am Innocent häkitud
  • I Am Innocent mod apk
  • I Am Innocent pettused
  • I Am Innocent häkkinud ios
  • I Am Innocent häkkinud android
  • hack I Am Innocent

Hack I Am Innocent on loodud spetsiaalselt selleks, et iga mängija saaks mängusiseseid oste, mis on selles mängus täiesti tasuta. I Am Innocent Hack on esitatud petukoodide kujul, mis tuleb selle või teise asja saamiseks mängu sisestada. Näiteks tahad saada 10 münti ja vaata, selle ostu hind on 1.09 € ja loomulikult sa ei taha selle eest maksta, lihtsam on I Am Innocentis sisestada see petukood “PY_G28g5vDbqX”. See häkkimine ei nõua sinult isegi mingeid programmeerimisoskusi jne. Lisaks töötab Cheats for I Am Innocent kõigis populaarsetes mobiilioperatsioonisüsteemides, nagu Android, iOS ja BlackBerry. Kõik see ei nõua I Am Innocenti häkkimiseks Rooti või Jailbreaki. Kuna need pettused on universaalsed, on need kirjutatud inglise keeles, kuid need töötavad suurepäraselt kõigis riikides.

I Am Innocent Hack Androidile:

  1. 10 münti 1,09 € - PY_G28g5vDbqX
  2. Eripakkumine! 7,99 € - XZ_WXhoP4gmrG
  3. 50 münti 5,49 € - XD_wFZkC1vJH5

Hack I Am Innocent iOS-is:

  1. Eripakkumine! 7,99 € - TN_qHH3hXQh5i
  2. 50 münti 5,49 € - IE_jQGvkOgqEn
  3. 10 münti 1,09 € - JW_64jqVyvy3r

Sellelt lehelt leiate juhised petukoodide kohta

Need petukoodid pakub D. Glaznev, kes on mängu I Am Innocent arendaja. Häkki kasutavad juba päris paljud mängijad, hetkel on kõige populaarsem Cheat see “XD_wFZkC1vJH5”, millega saab 50 Coin’i ja teised mängijad ostavad selle 5.49 € eest ning pääsevad seega mängus I Am Innocent edasi. Häkkimist on väga lihtne kasutada, te ei pea isegi ühtegi programmi alla laadima, lihtsalt sisestage kood ja hankige see, mida soovite.