Aga siiski Naughty Koer Ja Sony ei saanud uue omanikele keelduda PlayStation 4 Rõõm on mängida viimase põlvkonna viimast suuremat eksklusiivi, mis sai nii ajakirjanduses kui ka mängijate seas ligi kümmekond. Räägime loomulikult liigutavast ja samas julmast seiklusest kolmandalt isikult -. Tutvuge uue versiooniga aadressil PlayStation 4 koos alapealkirjaga Remastereeritud (värskendatud versioon).

Tavaliselt oleme seisukohal, et kõigel on oma aeg, s.t. On selge, et kõik on mängu juba tunnustanud ja selle edu on tsementeeritud. Kangelased Joel Ja Ellie on juba läinud oma teed ja jäänud paljude mängijate südamesse igaveseks... Teist korda mängivad vähesed nii lookeskset mängu, isegi vaatamata üsna rasketele trofeedele. Nii et põhieesmärk on uued mängijad, omanikud PS4 kellel ei olnud PS3. Aga siin koos "Üks meist" kõik pole nii lihtne – taasväljalaskmine võib ka kogenud mängijates huvi äratada. Siiski ilmus mäng päikeseloojangul PS3 ja pehmelt öeldes pigistas ta vanaproualt kõik mahlad välja. Me rääkisime sellest juba algses versioonis ja kui te pole seda lugenud, soovitame seda. Siin räägime teile, mida me uuesti väljalaskmisel lisasime ja täiustasime.

Esiteks- pildi eraldusvõime tõsteti ausa 1920. aastani 1080 võrra, mis rõõmustab suurte telerite omanikke. Teiseks- kaadri värskendussagedust (fps) on suurendatud 30-lt 60-le, kuid saate seda käsitsi piirata 30-ni. Tõsi, pärast 60-aastaselt mängimist ei naase te tõenäoliselt 30-aastaseks, sest mäng tundub aeglustuma. 60-aastaselt võib paljudele tunduda, et videote jutustamise filmikvaliteet on mõnevõrra kadunud, kuid mängus endas, vastupidi, pole muud kui ainult rõõm tundest, et kõik tundub väga lahe ega aeglustu. alla! Kuigi edasi PS3 Mäng muidugi ei aeglustanud, lihtsalt kaadrisageduse suurendamise mõju on otseses võrdluses märgatav. Kolmandaks- need lisasid märgatavalt kvaliteeti kogu keskkonna tekstuurile ja kangelaste mudelitele, kuigi originaalis polnud vaja kurta, kuid Täis HD omamoodi kohustab, nõustute. Töötasime ka valgustusega, mis muutus pehmemaks ja realistlikumaks.

Muidugi, arendajad kaasatud mängu ja hiljuti moes Fotorežiim, mida saab aktiveerida nupuga L3. See pakub kõikvõimalikke tööriistu kaunite võtete tegemiseks – kaamera pööramiseks igas suunas, nurga muutmiseks, filtrite, kaadrite, teravustamise jms muutmiseks. ja nii edasi. JA neljandaks- väljaanne sisaldab kõiki välja antud täiendusi - süžeed, kaardikomplektid mitme mängija jaoks Mahajäetud territooriumid Ja Taastatud territooriumid. Noh, erinevad kangelaste kostüümid ja täiustatud relvahüved mitme mängija jaoks on endiselt saadaval PlayStation Store tasu eest. KOOS Maha jätmaÜtleme kohe, et jäime selle, ehkki väikese, kuid väga südamliku elutükiga rahule Ellie. Taasväljaandes on täiendus kohe peamenüüst saadaval, kuid loomulikult on soovitatav see läbi käia pärast algse loo lõppu.

Ülejäänud maiuspaladest tooksime välja ka standardse funktsionaalsuse PS4– voogesitage oma mängu, looge mugavalt kauneid ekraanipilte ja koos Fotorežiim see on veelgi väärtuslikum ja mängupuldi sisseehitatud kõlar DualShock 4, milles on kuulda taskulambi sisselülitamise helisid, lugusid diktofonidest ja nii edasi – pisiasi, aga toimetab.

Vead... need muidugi juhtuvad, aga siiski ei sega mängimist (tavaliselt midagi animatsiooniga mootori lõikestseenides), seda enam, et kiiresti välja antud plaaster on juba palju parandanud. Aitäh ka selle eest, et venekeelses versioonis hakkasid tegelased mängu ajal suud lahti tegema – väike asi, aga natuke masendav PS3.

Selle tulemusena on meil suurepärane taasväljalase mängutööstuse tunnustatud meistriteos, mis on tõeline kingitus nii algajatele kui ka mänguga juba tuttavatele. Oleme kindlad, et algajad saavad kõik ühes kastis parema kvaliteediga ja isegi madalama hinnaga ning kogenud mängijad saavad hinnata kõiki mänguga juhtunud muudatusi ega saada vähem naudingut. Kuid loomulikult on vähemalt digitaalsete versioonide omanikele allahindlus PS3 Ei teeks haiget. Nii et võtta või mitte võtta? Kindlasti – võta!

Tundub, et süžee on kokku klopsitud lugematutest klišeedest sarnasel teemal, kuid just tegelased teevad selle ainulaadseks, sügavaks ja väga usaldusväärseks. Ühelgi zombidest rääkival filmil ega mängul pole stsenaristidega nii palju vedanud!

Hämmastav on kõrvuti – eraldiseisvalt pole komponendid nii huvitavad, kuid autorid põimisid need kokku nii, et tulemuseks oli tõeliselt uuenduslik mänguviis. Kas see pole mitte ime?

Suur tähelepanu detailidele ja elavad tegelased muudavad ekraani teisel poolel oleva maailma hõlpsalt silmale hämmastavaks vaatemänguks. Ma tahan lihtsalt iga minut mängu Instagrami lisada!

Hirmutav kohin ja karje, ulguvad tuuled alleedel ja realistlikud loodushelid sulanduvad meloodiliste kitarrimotiividega, sukeldudes mängija aina sügavamale ebamugavasse postapokalüpsisesse.

Objektiivsuse huvides peame vajalikuks oma hinnangut selgitada - neile, kes on valmis leppima sellise ebatavalise projekti väiksemate puudustega, kindlasti 10 punkti ja kõigile teistele - kõva 9.5.

Avaldamise kuupäev: 08/06/2014 13:26:21

Kui Maha jätma Siiski oli võimalik, kuigi kriuksuva südamega, lahkuda Gamer-Info toimetajate maailma kõige objektiivsema vaateta, siis pole meil kindlasti õige megamenuka PS3 eksklusiivse HD-remake'ist mööda minna. tegi head tööd, peaaegu oma ajast ees: piltide poolest on see lahkuva konsoolide põlvkonna lipulaev. Mängul jäi kaheksanda põlvkonna konsooli väljalaskmisest puudu sõna otseses mõttes kuus kuud ja seda mõjuval põhjusel: nii nagu originaal tormas 2013. aastal müügiedetabelit, vallutab Remastered edetabelid 2014. aastal. See pole üllatav: inimesed ostavad selle eest konsoole, seda võrreldakse parimate kirjandus- ja filmiteostega, seda kiidavad üksmeelselt nii kriitikud kui ka mänguringkond. Nüüd suurimatel ekraanidel.

Hindasime ülevaates mängu kunstilist osa, nii et me ei korda end, keskendudes varem kättesaamatule materjalile. Niisiis, remasterdamine. Enim tähelepanu pälvisid tekstuurid, tänu millele kaalub mänguketas tagasihoidlikud 50 gigabaiti. Suurepärane näide tehnoloogilisest arengust ja suurepärane võimalus tutvuda singulaarsuse määratlusega: PS4 digitaalne raamatukogu mahutab vaid kümme sellist käsitööd ja ainult siis, kui sellest eemaldatakse kõik kolmandate osapoolte materjalid. Kuid mängu ekraanipilte saab nüüd hõlpsasti fotodega segi ajada – tähelepanu detailidele on muutunud nii suureks.

Need, kellele meeldib piksleid lugeda, ootavad tõsist tööd. Veenid ja mustrid puude lehtedel, iga rohulible ja karvad, praod ja isegi punnid riietel – neid võib vaadata väga kaua. Lihtne on tunnistada, et käes on 21. sajand ning mängud peaksid olema ilusad ja detailsed, kuid see ei muuda rõõmu vähemaks. Tänu kiirusele 60 kaadrit sekundis ei jää maastikud häguseks isegi dünaamilistes stseenides – vaataja tähelepanust ei lenda mööda ükski veretilk. Pealegi on konsoolid nüüd õppinud FullHD-d väljastama ja The Last of Us Remastered näitab selgelt, kuidas seda täpselt teha tuleks. Puuteplaat töötab, juhtkangi kõlar räägib hämaraid lugusid – argumendid PS4 ostmiseks on saabunud.

Maha jätma.

IN Viimane meie seast kodumaised lokaliseerijad teadsid autoritest paremini, mida, kuhu ja kuidas tõlkida. KOOS Maha jätma sama laul, alles nüüd otsustasid meie meistrid vähendada ühe hinge kohta võetud patu hulka ja tõlkida täienduse nime sõna-sõnalt. Sellest tulenevalt on meil tegemist mänguga nimega Viimased meist: need, kes on maha jäänud. Põhimõtteliselt pole asi nii hull, kui võiks olla: meie kõrvad ja silmad on harjunud hullemate stsenaariumidega, kuid pärast pooleteisetunnist mängimist pole lisandmooduli nime tõlkimisel rohkem mõtet kui originaali nimi. Need, kes pole originaali mänginud, saavad spoilerite pärast ära hellitatud, kuna osa DLC-st leiab aset otse loo keskel – neil armsatel hetkedel, mil Ellie püüdis oma eakale kaaslasele kõikvõimalikku arstiabi osutada.


Vaatamata sellele, et Joel on ajutiselt haige, ei jää kangelanna kaadrisse üksi. Me ütlesime "osa DLC-st", kuna neid on kaks. Teine räägib tüdruku väga hoolivast noorusest, kellele tema lähedane sõber Riley külla tuli. Kui sidemete nimel tuleb silmitsi seista koguni paarikümneminutilise mänguga, siis poliitkorrektse kangelanna mälestused sisaldavad vaid interaktiivseid vabandusi: pildistamiseks vajuta nuppu või räägi Petrosjani koolkonna vaimukas nali.

Poolteist tundi mängu arvutiprojekti hinnaga. Kogu rõhk on süžeel ja suurenenud tutvusel Rileyga - kes, nagu tavaliselt Viimane meie seast, kõik hallid ja mitmetähenduslikud. Sensuaalne, visa, mitte alati enesekindel, varem põgenes ta Jahimeeste laagrist ja põgenes vaenlase laagrisse, tsikaadide juurde. Veerelvad, tellistega autode pommitamine, hiiglaslikule kaubanduskeskusele elektri saatmine – Riley ihkab sõprust, kuid julgustab sõpra sobimatult seiklushimulisele käitumisele ning anub stsenaariumis endale auväärset surma. Kuid autorid on talle ette valmistanud palju auväärsema rolli üldises töös.


Naughty Koer käitus ausalt – ilma lisadeta Viimane meie seast väga rikas, aga Maha jätma heidab valgust Ellie arengule ja selgitab tema tulevasi otsuseid. Natuke boonussisu (loomulikult rohkem videoid kui mänge kui selliseid) on režissöörioskuse kvintessents – ajalised üleminekud narratiivis on väljaspool kiitust: siin on Ellie, kes mõistab, et tema lapsepõlv on lõppemas, ja siin on tüdruk, kes kõhklemata niidab maha hulgaliselt relvastatud mehi. Ka HD-le pole kurta: ümberostmisel ja taasesitamisel on muidugi vähe mõtet, kuid teadmatuse tõttu Viimane meie seast Varem on Remastered versioon kindlasti kohustuslik.

Samuti võite olla huvitatud

Ubisoft teatas, et aastatel 2020–2021 ilmub viis AAA projekti – kolm neist avaldatakse 2020. aasta oktoobrist detsembrini ja kaks 2021. aasta jaanuarist märtsini. Ja kui ootate... 2018. aastal andis Owlcat Games stuudio välja hea rollimängu Pathfinder: Kingmaker. Nüüd arendab ta kaudset järge – Rajaleidja: Õigete viha, mis...

Shtefan kirjutas:

Ma pole muidugi kindel. Aga võib-olla räägime InFamousi mainitud Killzone: Shadow Fallist, Knackist, Resogunist (minu arvates seni parim PS4 eksklusiivne), Doki-Doki Universe'ist ja loomulikult TLOU-R-ist. Ja võib-olla tulevaste Deep Downi, DriveClubi, The Order: 1886 ja Uncharted 4 kohta.

Tulevastest eksklusiivsustest ei räägitud, jutt käis praegustest. Minu meelest näeb ainult Infamous SS välja nagu mäng, mille jaoks saab osta PS4, nagu oli näiteks Heavy Rain and the Uncharted triloogia ja PS3 puhul. Ülejäänud eksklusiivsused on väga kõigile.

mcofdiablo kirjutas:

Mis eksklusiivsustest me siis räägime?

Ma pole muidugi kindel. Aga võib-olla räägime InFamousi mainitud Killzone: Shadow Fallist, Knackist, Resogunist (minu arvates seni parim PS4 eksklusiivne), Doki-Doki Universe'ist ja loomulikult TLOU-R-ist. Ja võib-olla tulevaste Deep Downi, DriveClubi, The Order: 1886 ja Uncharted 4 kohta.

Frost_Tsorf kirjutas:

4 Isegi ilma selle ülevaateta on viimane aeg osta lokirull... eksklusiivseid ja optimeeritud standardeid on nii palju, et arvuti pole isegi seda väärt

Vabandust, "nii palju eksklusiive" – kui palju? Praegu on Infamous Second Son ainus põhjus PS4 ostmiseks. Midagi muud eriti silmapaistvat välja ei tulnud. Ja kui uut Infamoust mõistlikult vaadata, siis see erineb vanast 1-st ja 2-st vaid graafika poolest, mis on tõesti üle kiita. Mis eksklusiivsustest me siis räägime?

Doktor kirjutas:

Stefan!!! Hästi tehtud!!! Tahtsin just "lokirulli" osta... Rääkisin teile NII suure rõõmu ja armastusega!!! Hästi tehtud jälle!!!

4 Isegi ilma selle ülevaateta on viimane aeg osta lokirull... eksklusiivseid ja optimeeritud standardeid on nii palju, et arvuti pole isegi seda väärt

Ei ole lihtne ühe aasta jooksul sama mängu kohta kahte arvustust kirjutada, kuid ma annan endast parima, et seda teha. Pealegi oli mängu uuesti mängimiseks lihtsalt suurepärane põhjus – The Last of Us ilmus uuesti uue mängukonsooli PlayStation 4 jaoks koos täiustatud graafika ja muude meeldivate boonustega.

Algne mäng ilmus 14. juunil 2013 Sony konsooli jaoks ja sattus kohe mänguringkonna tähelepanu keskpunkti. Üldiselt on ajalooliselt kõik Naughty Dogi stuudio mängud eranditult mängijate seas väga populaarsed ja siin on ka selle ettevõtte jaoks selline ebatavaline žanr - segu märuli-seiklusest koos ellujäämisõuduse elementidega. Arvestades, et enne seda oli stuudio välja andnud peamiselt seiklusprojekte nagu Jak & Daxter või Uncharted, mille puhul draama ja depressioon oli viidud miinimumini, tahtsid paljud inimesed The Last of Us'i vaadata.


Tänaseks on mäng erinevates valdkondades võitnud juba üle 200 maineka auhinna. Ja arvestades tõsiasja, et originaalset The Last of Us müüdi üle 7 miljoni eksemplari, siis otsus mängu uuele PlayStation 4 konsoolile portida anti Sony juhtkonnale probleemideta. Peaksite meeles pidama ka neid mängijaid, kes ühel või teisel põhjusel eirasid mängu PS3 peal, kuid saavad seda nüüd esimest korda oma uhiuuel PS4-l nautida.


Pole just meeldiv pilt, kas nõustute? Kuid selles mängus pole kõige kohutavamad seenega nakatunud mutandid. Koletiste käitumist saab vähemalt ennustada ja kokkupõrkeid nendega vältida, kui kasutada erinevaid nippe. Nakatunud maailmas kujutavad endast suurimat ohtu terved inimesed: mõrvarid, marodöörid ja kannibalid. Pole olemas kohutavamat koletist kui inimene. Mäng tõestab seda teile teie läbimängimise ajal korduvalt.


Kogu selle hulluse seas üritavad ellu jääda kaks täiesti erinevat inimest. Joel on salakaubavedaja, kes kaotas kunagi oma perekonna ja koos sellega ka inimlikkuse jäänused. Tema kaaslaseks on 14-aastane teismeline tüdruk nimega Ellie, kelle Joel peab koletiste hordide ja halastamatute bandiitide kaudu ohutusse tooma. Aeg-ajalt erinevad vaated elule takistavad neil üksteist mõista. Joel on küüniline ja vaikiv, ta on näinud palju pandeemia õudusi ja tunneb inimeste julmust vahetult. Ellie on liiga uudishimulik ja kuigi ta sündis pärast epideemia puhkemist, ei ole ta ikka veel kaotanud jäänuseid usku paremasse tulevikku.


Mängija peab nende tegelastega veetma terve aasta. Selle aja jooksul ta kindlasti harjub ja kiindub nendega väga, õpib tundma nende ajalugu, tugevusi ja nõrkusi ning jälgib kogu mängu jooksul ka nende isiklikku kasvu. Tundub, et Joel ja Ellie täiendavad teineteist: ta muudab ta inimlikumaks ja ta õpetab teda ellu jääma uue maailma julmas reaalsuses.

Mängu protsess

Mängu käik, nagu ma eespool märkisin, ühendab üksikuid hetki mitmest mängužanrist. Reeglina räägime märuli-seiklusžanri kombinatsioonist, mil tuleb võidelda bandiitide ja koletistega, koguda ellujäämiseks vajalikke relvi ja materjale. Kuid mõnikord on palju tulusam jääda varju, varjata ja vältida probleeme - need on juba stealth action ja survival horror žanri elemendid.

Vaatamata sellele, et mängija saab korraga juhtida ainult ühte tegelast ja enamasti on selleks Joel, lülitub aeg-ajalt üle hapra Ellie, kes suudab roomata läbi kitsaste avade, mida Joel ei pigista. läbi igal juhul. Näiteks Ellie ei oska ujuda, mistõttu peab Joel aitama tal veetakistusi ületada erinevatest puidukildudest valmistatud improviseeritud parvedel. Paari oskused ühtseks tervikuks ühendades peate ületama palju raskusi ja taluma raskeid katsumusi.


Mängus pole palju relvi. Kõik on võimalikult realistlik, seega lähevad lahingusse klotsid, pudelid ja veetorude tükid, millele on kleebitud käärid. Kui leiate selle jaoks püstoli ja laskemoona, pidage end uskumatult õnnelikuks. Vaikseid relvi, nagu amb ja vibud, peetakse eriliseks luksuseks, kuna tulirelvad tõmbavad laskemüraga ligi nakatunuid ja neile on peaaegu võimatu vastu seista. Tegelastel on ka võimalus koguda omatehtud pomme ja isegi Molotovi kokteile.


Muide, mäng on loodud selliselt, et sa ei saa koletiste hordidega toime ainult vasaku käega. Iga võitlus, isegi ühe nakatunud inimesega, võib lõppeda peategelase surmaga. Siin pole superkangelasi, inimesed nakatuvad ühest hammustusest või lõikest, mis sisaldab seente eoseid. Pideva ohu teadvustamine muudab mängimise veelgi huvitavamaks. Maksimaalsed emotsioonid on sulle garanteeritud, kui mängid täielikus pimeduses, üksi ja kvaliteetsete kõrvaklappidega.


Mängu väga huvitav aspekt on peategelaste kuulmine. Fokuseerimiseks võite igal ajal vajutada mängukontrolleri vastavat nuppu. Tegelane hakkab kuulama ümbritsevat maailma ja kui kuskil läheduses eksleb koletis või bandiit, on tema siluett valgustatud isegi läbi seinte. Kuid pidage meeles, et maksimaalse raskusastme korral on see oskus keelatud, et muuta peategelaste elu talumatult ohtlikuks.


Mängus on ka mitmikmängurežiim, mil tuleb haarata üks vastaspooltest ning võidelda toidu, relvade ja muude postapokalüpsise ajal väärtuslike varude eest. Internetis saab korraga mängida kuni kaheksa mängijat. Kaks režiimi, Supply Raid ja Survivors, on võitlused viimase meheni, kuid ülekuulamisrežiim erineb pisut ülejäänutest. Kui olete vaenlase alistanud, on teil võimalus teda üle kuulata, et teada saada, kuhu nende meeskond oma varud peitis.

Erinevused remasterdatud versiooni ja originaali vahel

Algse mängu PS3-le ilmumisest on möödunud aasta, nii et paljud mängijad ootasid, et mängule lisataks midagi originaalset. Seda aga ei juhtunud. Ei, ma ei taha öelda, et uuesti avaldamine on halb. Mul on tõesti siiralt hea meel, et nüüd saab mänguga tutvust teha veelgi rohkem inimesi. Sellest hoolimata jäi hinge mingi ebameeldiv järelmaitse.

Olgu kuidas on, PlayStation 4 jaoks mõeldud The Last of Us Remastered versioon sisaldab absoluutselt kõiki täiendusi ja uusi kaarte sõpradega mitme mängijaga võitluseks ning te ei pea nende eest lisatasu maksma. Mängijad saavad täiesti tasuta kaasa ka mängu Left Behind eelloo, mis räägib sellest, milline oli Ellie elu enne Joeliga kohtumist.


Mis puudutab mängu visuaalset komponenti, siis on ka edusamme paremuse poole, kuigi see nägi juba suurepärane välja. Nüüd töötab mäng täis-HD eraldusvõimega 1080p ja kaadrisagedusega 60 kaadrit sekundis. Enamik tekstuure kanti üle PS3 versioonist, nii et ärge oodake selles osas mingeid erilisi ilmutusi. Kuid mängutegelaste mudeleid on oluliselt täiustatud ja need näevad nüüd lihtsalt hämmastavad. Ka mängu valgustusmudel sai täielikult ümber: valgus muutus realistlikumaks, kontrastsemaks ja mahukamaks. Seda on raske seletada ilma liiga tehniliseks minemata, seega on parem, kui näete seda oma silmaga.


Mängule on lisatud fotorežiim, tänu millele saavad mängijad mängu igal ajal peatada ja teha meeldejääva foto iga nurga alt ning erinevaid optilisi efekte rakendades. Neid fotosid saab avaldada sotsiaalsetes võrgustikes või hoida neid lihtsalt lõigu suveniirina. Varem oli sama režiim teises Sony mängus – inFamous: Second Son. Näib, et katse oli edukas ja mängijatele meeldis see funktsioon väga. Lihtsalt vaadake seda videot, mis on tehtud paljudest mängijate poolt läbimängimise ajal kinni püütud kaadritest (video võib sisaldada mängu spoilereid, nii et kui kardate, võite loobuda).

Mänguplaadil on ka dokumentaalfilm The Last of Us’i tegemisest ning arendaja kommentaarid, mida saab mängida otse mängu keskel. Stuudio Naughty Dog töötajad räägivad teile järjekindlalt, kuidas see või teine ​​tase loodi, kuidas neile anti stsenaarium ja palju muud huvitavat.

Tulemused

The Last of Us'i kaliibriga mängu on raske hinnata. Temast on juba nii palju räägitud ja tema fännide armee on tõeliselt muljetavaldav. Huvi korral langeb mängu keskmine hinne erinevates mänguportaalides nagu Metacritic harva alla 95 100-st. Seekord jätan vist kõik hinnangud vahele ja võtan lihtsalt kokku oma muljed The Last of Us Remasteredist. Siiski, Vähem on meie ees väga uhke ja juba kultuslik mäng The Last of Us, mille programmikoodi Naughty Dog stuudio programmeerijad spetsiaalselt meie jaoks nullist ümber kirjutasid ja see on titaanlik töö, uskuge mind, mänguarendajana. Arvestades, et mängu müüakse 10 dollariga vähem kui originaal, on see eriti hea pakkumine neile, kes sellega veel tuttavad ei ole.


Avaldan siirast tänu Sonyle mängu pakutava koopia eest. Lõpetasin PlayStation 4 mängukonsoolil The Last of Us Remastered.

Üks parimaid projekte PlayStation 3 konsooli jaoks, nii kriitikute kui ka mängijate arvates, sai The Last of Us seitsmenda põlvkonna konsooli luigelauluks. PlayStation 4 tuli välja samal aastal, kuid käivitamisel ei pakkunud konsool suurt mänguvalikut. Aasta hiljem teisaldasid arendajad tunnustatud projekti PS4-le, lisades toe 1080p eraldusvõimele ja pildi värskendamisele 60 kaadrit sekundis. Kuid see on ainult see, mis kohe silma hakkab. "Üks meist. PS4 värskendatud versioonil on palju väikseid täiustusi ja täiustusi. Selles artiklis võrdleme The Last of Us PlayStation 3 ja PlayStation 4 versioone ning loetleme enamiku väljaannete vahel tehtud muudatustest.

The Last of Us võrdlus PS3 ja PS4 jaoks. Graafika

PlayStation 3 ja PlayStation 4 arhitektuur on väga erinev. Kui seitsmenda põlvkonna konsool kasutab kohandatud Cell protsessorit, Sony ainulaadset arendust, siis PS4 "täidis" sarnaneb rohkem võimsa arvutiga. Seega polnud The Last of Usi "lihtne teisaldamine" ühest konsoolist teise lihtne: mängu kood oli täielikult optimeeritud ainulaadse Cell arhitektuuri jaoks. Nagu mängu režissöör Neil Druckmann tunnistab: "Ainuüksi mängu sisselülitamine PlayStation 4-s, kus olid kõverad tekstuurid, valgustus ja pidevad kokkujooksmised, võttis kaua aega." Lõpptulemus on aga muljetavaldav. The Last of Us võrdlemine. Värskendatud versioon" originaaliga, tuleb meelde teie lemmikfilmi DVD- ja Blu-ray-versioonide analoogia.

The Last of Us PS4-l on detailirikkam kui originaal. Näiteks Joeli vastas asuval hoonel on näha telliskivi

PS4 versiooni eraldusvõime on 1080p. Konsooli võimsus võimaldas ka suuremaid joonistuskaugusi, kõrgema eraldusvõimega tekstuure ja uusi graafilisi efekte. Näiteks mängu alguses Karantiinitsooniga tutvudes näeb detailsemaid hooneid ja keskkondi (tuules lehvivad presendid, keskkonda realistlikult peegeldavad lombid jne). Samuti, kuna mäng on nüüd kõvakettale installitud ega loe enam Blu-ray-lt andmeid, on mängija silme eest tekstuuride laadimise ebameeldiv mõju kadunud. Näiteks Billa linnas ja selle lähiümbruses ringi liikudes ei märka enam õhust välja paistvaid objekte ja ehitisi. PS4-le installitud kiire GDDR5 mälu kõrvaldab selle probleemi.

PlayStation 3 ja PlayStation 4 mängu The Last of Us võrdlus. Jõudlus

Mängu jõudlus PS4-s võrreldes PS3-ga on taevas ja maa. Mäng töötab stabiilselt 60 kaadrit sekundis, erinevalt originaali 30 kaadrist. Toimivuse langus on väike ja te ei märka neid vaevu. See on ilmne näiteks esimeses lahingus Droopiga ja Bostoni üleujutatud piirkondadega tutvudes.

PS4 30 kaadrit sekundis jõudlusrežiimis ei kogele üldse. Isegi mootori jaoks pingelistel hetkedel, näiteks esimene lahing Toplyakiga

Võrgurežiimi fännidele meeldib eriti kaadrite arvu suurenemine sekundis. Kõik teavad, et mitme mängijaga lahingutes on jõudlus kõik. Tegelase elu ja surm otsustatakse sekundi murdosa jooksul ning seetõttu peaksid iga mängija juhtnupud olema tundlikud ja mugavad. Cicada ja Hunteri lahingud mängus on nüüd veelgi lõbusamad ning jõudlus langeb ainult siis, kui mängijad viskavad palju Molotovi kokteile. Kui te pole kunagi filmis The Last of Us võrgulahinguid proovinud, on Remastered Version suurepärane ettekääne intensiivses vastasseisus osalemiseks.

PlayStation 4 versioon sisaldab võimalust lukustada kaadrisagedus 30 kaadrit sekundis, kui soovite filmilikumat esitlust või pole harjunud suurema jõudlusega.

"The Last of Us" võrdlus PS3 ja PS4 jaoks. Lisamaterjalid

Graafika ja jõudlus ei ole ainsad erinevused uuendatud väljaande ja originaali vahel. Arendajad lisasid mängule ka spetsiaalse fotorežiimi. Saate igal ajal teha ekraanipildi, reguleerides kaamera nurka ja filtrit. Lõpetage mäng, vajutades nuppu L3, valige sobiv nurk ja tehke ekraanipilt. Saadud pildi saab saata sõpradele või määrata PS4 menüü taustaks.

PS4 versiooni spetsiaalses fotorežiimis näete mängu graafikat kogu oma hiilguses

Teine The Last of Us Remasteredi omadus on see, et väljaanne sisaldab juba lisandmoodulit Left Behind, milles mängite Ellie rollis. Lisandmooduli valmimine võtab 3–4 tundi ja paljastab tüdruku mineviku. Kõva mängude fännid tunnevad heameelt ka maandatud raskusastme režiimiga. Postapokalüptilise seikluse üleelamine on väga raske: teel pole praktiliselt mingeid varusid. Ekraanil pole viipasid ja kuulmisrežiim on keelatud. Vaenlased tekitavad kolmekordset kahju ja on rünnates koordineeritumad.

Mängu The Last of Us võrdlus PlayStation 3 ja PlayStation 4 jaoks. Kohtuotsus

"Üks meist. Uuendatud versioon ei jää originaalile sugugi alla ja isegi vastupidi – paljuski parem. Kui te pole veel kogenud Joeli ja Ellie seiklusi läbi postapokalüptilise Ameerika ning teil on PS4, siis haarake see kõhklemata. Isegi kui olete juba originaaliga mänginud ja omate kaheksanda põlvkonna konsooli, on mõttekas uuesti välja anda: mäng on praegu odav ja isegi uus versioon maksab väljalaskmise hetkel originaalist vähem.

Saate seda osta PiterPlay poest.

Mängutööstus on suur ja mitmekesine. Peaaegu sama palju kui arendajate loodud virtuaalmaailmad. Et te selles ära ei eksiks, oleme koostanud vastused mängijate populaarsetele küsimustele PlayStaioni ja Xboxi mängukonsoolide, litsentsitud mängude ja konsoolide tarvikute kohta.

Parimat VR-seadet on raske lõplikult kindlaks teha, eriti arvestades nende praegust arvukust turul. PC VR-peakomplektid, mis varem maksid terve varanduse, on nüüd publikule taskukohasemad. Turul on aga hetkel neli parimat VR-komplekti. Need on Oculus Rift, HTC Vive, HTC Vive Pro ja PlayStation VR.Meie artikli eesmärk on aidata teil mõista küsimust, milliseid virtuaalreaalsuse prille on 2018. aastal kõige parem osta.

Kangelased on suurepärased, kuid kangelannad on veelgi paremad. Tänapäeva mängutööstuses ei piirdu naistegelased enam hätta sattunud neiu rollidega (nagu Princess Peach).Peame ideaalseteks kangelasteks Nathan Drake'i Unchartedist või Marcus Fenixit Gears of Warist, samas on kangelannasid, kes on ebaõiglaselt kõrvale jäetud. Otsustasime selle arusaamatuse parandada. Selles artiklis loetleme viis videomängude kuulsaimat tüdrukut, kes inspireerivad oma näidetega.

Eelmise aasta juunis ilmus PlayStation 3 jaoks üks parimaid mänge selle konsooli jaoks suure publiku tunnustuse kohaselt - "Üks meist"(), mis rääkis mängijatele ellujäämise keerulisest igapäevaelust täiskasvanud meessmugeldaja postapokalüptilises maailmas, kelle õlgadele langes ootamatult enneolematu mure - ebatavalise "lasti vedamine". Karantiinitsoonist ja tagasi erinevate tarvikute, laskemoona, relvade ja muude ellujäämiseks vajalike esemete kandmisega harjunud Joelil polnud absoluutselt mingit asja juhtida 14-aastaseid väga terava keelega tüdrukuid läbi relvastatud sõdalaste kordonite, mis on täis nakatunud linna. kvartalid, metsad, jõed ja talvised maastikud. Kuid tormiline saatusepööre muutis kõike, tutvustades mehele tema uut muret kogu lähitulevikuks (või isegi mitte nii lähedaseks) - tüdruk Ellie, sama eespool mainitud "last". Juhtub nii, et tüdrukul on enneolematu omadus – immuunsus surmava haiguse vastu, mis on hävitanud meile nii tuttava maailma. Inimeste vabaduse eest võitlejad kuulipildujatega skisoidide piiramatu jõu eest, kes nimetasid end "Cicadadeks" (originaalis "Fireflies"), ei saanud loomulikult jätta sellise patsiendi vastu huvi tundma, sest nende teine, kuid üldse mitte. teisene, ülesanne on leida viis nakkuse leviku peatamiseks.


Just tsikaadide juht Marlene, kes on juba mõnda aega Ellie eest hoolitsenud, pöördub Joeli poole palvega viia tüdruk läbi kordonite ja tuua ta linna keskossa - endisesse linnaosasse. kohalik omavalitsus ehk pealinn. Meie kangelase sõber ja partner nimega Tess nõuab selle töö vastuvõtmist.

See on seda väärt - lõppude lõpuks on tasu selle eest väga helde, kahekordse relvasaadetise näol, millest meie salakaubavedajad kõige kahetsusväärsemalt ilma jäid. Siit saab alguse meie seiklus, mis kestab mitu mänguhooaega – suvest kevadeni ning olenevalt mängija oskustest, valitud raskusastmest ja parajasti ülevaatava mängu versiooni puhul ligikaudu 8-15 tundi reaalajas. , algse mängu tundmine. Siiski on see põhimõtteliselt sama originaal, mis erineb ainult parema graafika ja, mis pole üllatav, stardiboonuste poolest. Loostseenid, mängutasemed, vaenlaste paiknemine erinevatel raskustel, nootide asukoht, lukustatavad uksed, tsikaadimedaljonid ja kõik muu jäid oma kohale, arendajad seda ei seganud.

Kuid nad tegid graafikaga märgatavat ja head tööd: mängu suurenenud eraldusvõime ja tekstuurid koos suhteliselt stabiilse kaadrisagedusega 60 kaadrit sekundis avaldasid kategooriliselt positiivset mõju mängija saadud mängukogemusele (ja see ei saanud on olnud teisiti). Kui algversioon kannatas sageli madala eraldusvõimega tekstuuride, uduste objektide ja kohati kaadrisageduse märgatava languse all, siis uuendatud kujul see puudub. See ülevaade esitab mitmeid võrdlevaid ekraanipilte, mis on tehtud PlayStation 3 jäädvustamiskaardi ja PlayStation 4 sisemiste võimaluste abil. Ükskõik kui skeptiline keegi kaadrisageduse suhtes ka poleks, ei tasu 30 ja 60 kaadri sekundis erinevust kindlasti alahinnata. Seda on sõnadega veidi raske seletada, kuid pealiskaudselt öeldes tagavad kõrgemad kaadrid sujuvama tegelaste liikumise, täpsema sihtimise ja keskkonnaanimatsiooni. Lisaks esineb igas mängus alati mõningaid viivitusi, sest miski pole ideaalne ja kaadrisageduse langus 60-lt 45-le on inimsilmale praktiliselt nähtamatu, mida ei saa öelda umbes sama protsendilise kaadrisageduse languse kohta. 30 kuni 23 kaadrit. Kindlasti mäletavad paljud põrgulikku vajumist Tumedad hinged, ja filmis "The Last of Us" kohtati neid, kuigi mitte nii kriitilisi. Nüüd on nad läinud ja see on väga hea.

PlayStation 3 PlayStation 4

Tegelikult on värskendatud versiooni peamised eelised kaadrisagedus ja eraldusvõime. Algse mängu graafika PlayStation 3-l nägi vaatamata mõningasele udususele ja madala eraldusvõimega tekstuuridele igati korralik (kui mitte kõige ilusam, siis kindlasti üks ilusamaid mänge konsoolil). Nüüd on telliskiviseinad detailsemad, tegelaste juuksed näevad vähem välja nagu kogemata tsentrifuugis keerutatud kass (eriti

Märgatav Tess ja Ellie, tänu nende pikkusele), lehed säravad päikese käes kaunimalt, prožektorite ja laternate kiired põrkuvad pindadelt veelgi paremini. Ma ei saa öelda, et kõik oleks palju paremaks muutunud, kuid teatud täiustusi on igal sammul märgata, eriti kui arvestada, et vahetult enne uuesti väljalaskmist mängisin originaali uuesti. Samas ausalt öeldes oleks saanud mõnda asja veel ilusamaks ja kvaliteetsemaks muuta. Näiteks lisage peegeldusi, et lombid ei näeks lõpuks välja nagu maapinnale valgunud hõbe, kui mõnel tsikaadil ei õnnestunud luua lõhkepaketti, mis seejärel kaeti kilega. PlayStation 4 on oma eelkäijast võimsuselt märgatavalt parem, kuid selliste maastike, nagu looduslikult peegeldatud lombid ja improviseeritud tiigid, asemel otsustasid arendajad mängu lisada midagi muud – fotorežiimi.

See funktsioon on osutunud väga huvitavaks ja motiveerib selgelt neid, kellele meeldib loovuse eesmärgil ekraanipilte võrku üles laadida. Fotorežiimi sisenemiseks peate selle esmalt suvandites lubama ja seejärel lihtsalt vajutama nuppu L3. Aktiveerisin selle režiimi suvaliselt mitu korda, kuidagi masinas tahtsin tegelase analoognupu abil jooksma panna. Saate olla loov mängu ajal või mängumootoris uuesti loodud lugude stseenide ajal. Salvestatud stseenides, st videotes, fotorežiim ei tööta. Ja see võimaldab võimaluse korral järgmist: pöörata kaamerat ümber tegelaste, liigutades seda eemale, tuues seda lähemale ja muutes vaatenurki (kaamera juhtimine pole saadaval mootori vahestseenide ajal, ainult otsese mängu ajal), seejärel muuta vaadet. , lisage raame, filtreid, muutke heledust. Igal filtril on intensiivsuse indikaator, mida saab reguleerida. Kui kõik on seadistatud ja pilt teie arvates hästi välja kukkus, peate menüü eemaldama, vajutades nuppu "Risti" ja pildistama konsooli abil, vajutades kontrolleri nuppu "Jaga".


"Üks meist. Uuendatud versioon"- see on võib-olla liiga vara, kuid hea uuesti väljalase imelisest mängust, eelmise aasta ühest parimast mängust ja üldse eelmise põlvkonna konsoolidest. Kuid ärge oodake sellelt versioonilt midagi üleloomulikku. Need, kes mängisid originaali, märkavad palju erineval määral täiustusi – mõni olulisem, mõni vähem, kuid kindlasti tunnevad nad, et tänu suurepärasele kaadrisagedusele on mängimine muutunud sujuvamaks. See mõjutab ka mitme mängijaga mängimist. Need, kes pole originaali mänginud, saavad selle arusaamatuse parandada ja nautida põnevat, kuigi mitte vigadeta kaunist lugu ellujäämisest, sõprusest, raskuste ületamisest ja raskete otsuste langetamisest. Komplekt "Uuendatud versioon" ei sisalda mitte ainult algset mängu, vaid ka kõiki olulisi täiendusi, mis mängu PlayStation 3 versioonile tulid – uus raskusaste, Ellie ühe mängija lugu ja mitme mängijaga DLC, mis lisab kaarte ja trofeed. Lisaks pakuvad nad raha eest igasuguseid mütse, nahku ja muud kosmeetikat.