Arvuti ja selle komponendid on ettearvamatu tehnoloogia. Erinevad tõrked ja talitlushäired selle töös on üsna tavalised. Mida teha, kui hiir jookseb üle ekraani? Mida tuleb olukorra parandamiseks teha? Kui ohtlik on probleem? Selle kõige mõistmine pole nii raske, kui tundub. Peaasi, et ei satuks paanikasse. Miks võib see siis üle ekraani joosta? Kuidas seda olukorda parandada?

TeamViewer

Niisiis, esimene stsenaarium on kaugühenduse olemasolu arvutiga. See tähendab, et keegi saab seda või teist masinat kaugjuhtida. Sellises olukorras ei teki küsimust, miks kursor üle ekraani jookseb.

Pärast TeamVieweri rakenduse või selle analoogide keelamist lõpetab hiir spontaanse liikumise ja toimingute tegemise. Reeglina on selline olukord kasutaja enda poolt tahtlikult loodud ega tekita küsimusi.

Viirused

Kas hiir jookseb üle ekraani? Tõenäoliselt on süüdi arvutisse sattunud viirused. Sageli ei hävita need mitte ainult OS-i terviklikkust, vaid kahjustavad ka ühendatud seadmeid.

Kui kahtlustate, et teie arvutis on viiruseid, on soovitatav viivitamatult läbi viia vastav kontroll. Samuti on soovitatav kontrollida oma arvutit spioonide olemasolu suhtes.

Pärast puhastamist kaob olukord, kus hiir jookseb üle ekraani. Igal juhul, kui põhjus peitub viiruste olemasolus operatsioonisüsteemis. Sageli peitub probleem aga mujal.

Üksused

Miks hiir üle ekraani jookseb? Järgmine stsenaarium juhtub sageli, kuid vähesed inimesed teavad sellest. Asi on selles, et hiirele langevad mitmesugused kolmanda osapoole objektid viivad kursori liikumiseni. Täpsemalt hakkab ta tõmblema.

Kõige tavalisem põhjus on seadme ummistumine. Hiirt tuleb aeg-ajalt puhastada. Soovitav on töötada arvutiga spetsiaalse hiirepatja abil. See toimib täiendava kaitsena.

Kui võõrkehad (see võib olla tolm, mustus või toidutükid) on eemaldatud, saate jälgida kursori käitumist. Kas ta ikka tõmbleb? Siis tuleb probleemi allikat mujalt otsida!

Tööpind

Miks liigub hiirekursor üle ekraani? Tõenäoliselt ilmneb see nähtus vale tööpinna tõttu, millel hiir asub. See võib olla ebaühtlane või loksuda iseenesest.

Muide, väga levinud põhjus, miks hiir üle ekraani jookseb. Seda saab ilma suuremate raskusteta parandada - kas kasutaja valib uue tööpinna või ostab vähem tundliku hiire. Enamasti lahendatakse probleem sellega töötades.See aitab vältida seadme liikumist, samuti kaitseb asjatute kahjustuste ja ummistuste eest.

Tundlikkus

Kas hiirekursor liigub üle ekraani? Viimane levinud stsenaarium pole midagi muud kui seadme valed tundlikkuse sätted. Igal hiirel on sarnane parameeter. See võimaldab teil tundlikkust reguleerida. Kõrgemate väärtuste korral hakkab kursor vähimagi puudutuse korral tõmblema. Seetõttu ei tohiks te olla üllatunud, et hiir jookseb üle ekraani.

Kuidas seda probleemi lahendada? Saab:

  1. Osta vähem tundlik hiir. Asjakohane ainult nendel juhtudel, kui seade plaaniti välja vahetada. Pole tõsi, et asendamine aitab.
  2. Reguleerige hiire tundlikkust. Kõige tavalisem stsenaarium. On palju rakendusi, mis aitavad olukorda lahendada.

Kui seaded on normaalseks seatud, ei teki enam probleeme, kui hiir jookseb üle ekraani. Aga mis siis, kui probleem ei kao isegi pärast kõiki ülaltoodud lahendusi?

operatsioonisüsteem

  1. Kerige süsteem tagasi kuupäevani, mil hiir ei tõmblenud. Tõenäoliselt on süüdi süsteemitõrge.
  2. Tühjendage arvuti register. Tõrkeid ei saa seostada ainult süsteemitõrgetega, vaid need võivad olla põhjustatud ka registri segadusest.
  3. Installige OS uuesti. Eriti kui kasutajal on installitud piraatkoopia.
  4. Installige/värskendage hiire draivereid. Mõned arvutihiired nõuavad installitud draivereid. Kuni sobiva tarkvara installimiseni ei pruugi seade töötada või võib tekkida tõrge.

Kas teie hiirt on raske liigutada? ei reageeri liigutustele? Või probleeme ratta ja klahvivajutustega? Selgitame välja mida teha, kui arvuti hiir hakkab halvasti töötama?

Põhjused, miks hiir ei pruugi hästi töötada

    1. Mõnel inimesel tekib pärast uue laserhiire ostmist probleem, kus hiir liigub halvasti, libiseb raskelt ja tõmbleb laual või vaibal liikudes.
      Tuttav olukord neile, kes vahetasid kuulhiire laserhiire vastu.
      Selliste hiirte jaoks tuleks osta spetsiaalne matt, mida müüakse igas arvutipoes.
      http://www.dns-shop.ru/catalog/17a898f716404e77/kovriki-dlya-myshi/
    2. Levinud probleem, mis põhjustab hiire tõrkeid, on kahjustatud traat. Pealegi võib sageli visuaalselt tunduda, et kõik on korras, sest välimine kaitsekiht peidab probleemi.
      Tavaliselt tekivad kahjustused hiire põhjas ja USB-sisendis. Võite proovida traati ettevaatlikult liigutada just nendel alustel. Probleem muidugi ei lahene, aga vähemalt selgub.
    3. Juhtmeta hiirte puhul võib hiir halvasti töötamise põhjuseks olla tühi aku.
    4. Teine levinud probleem on USB-sisendi probleem.
      Võite proovida hiire uuesti ühendada teise pistikuga.
    5. Hiire mehaaniline kahjustus võib põhjustada ka selle, et hiir ei tööta hästi.
    6. Mustus hiires. Kunagi oli mul selline probleem, et ratast ja vasakut nuppu oli raske vajutada. Pärast hiire lahtivõtmist nägin, et ratta ümber oli mustus. Pärast puhastamist hakkas kõik hästi toimima.

Mida saate teha, kui teie hiir ei tööta hästi?

Loodan, et artikkel " Hiir ei tööta arvutis hästi, mida peaksin tegema?"oli teile kasulik.

Alustame tavalise arvutioskuse küsimusega: "Mis on sülearvuti puuteplaat?" Sülearvutitel, netbookidel ja muudel sarnastel kaasaskantavatel seadmetel (näiteks) on tavaliselt sisseehitatud arvutihiir. See sisseehitatud hiir pole sugugi nagu tavaline arvutihiir, millega saab lauas ringi liikuda ja nuppe vajutada.

Kaasaskantavatesse sülearvutitesse ehitatud hiir on hoopis teistsuguse disainiga. Kui laual liigub tavaline hiir, siis sülearvutite sisseehitatud hiir seisab, nagu öeldakse, tihedalt. Aga liigutada saab seda sõrmedega, mis on täiesti sarnane vastuseks tavalise arvutihiire laual liikumisele.

Puuteplaadi plussid või milleks puuteplaat?

See sisseehitatud hiire fikseeritud disain on mugav kaasaskantavatele arvutitele, kus peab olema võimalikult vähe liikuvaid osi. Just seetõttu, et arvuti ise on kaasaskantav, ei ole soovitav, et selles midagi muud liiguks.

Selle sisseehitatud hiirega saate mitte ainult sõrme liigutada, vaid teha ka palju muid toiminguid. Näiteks võite puudutada sisseehitatud hiirt, mis sarnaneb tavalise arvutihiire vasaku nupu vajutamisega. Täiustatud arvutites, eriti Apple'i MAC-is, saab mõne sõrmega sisseehitatud hiire abil pilti pöörata, sisse või välja suumida ning palju muid mugavaid toiminguid teha.

Samuti on sülearvutite sisseehitatud hiirtel vasak- ja parempoolsed nupud, mis on täiesti sarnased tavalise arvutihiire vasaku ja parema nupuga.

Kuna kaasaskantavate seadmete sisseehitatud arvutihiire toiminguid tehakse enamasti arvuti korpuse ristkülikukujulisel padjal sõrmede puudutamisel, sai see hiir oma nime "puuteplaat" ingliskeelsetest sõnadest "touch" - touch ja "pad". ” - pad. Ehk siis lihtsas keeles

"puuteplaat" tähendab "sõrmedega spetsiaalset padja puudutamist".

Ja tehnilises keeles rääkides siis

"puuteplaat" tähendab "puuteplaat".

Puuteplaadi puudused või see, kuidas puuteplaat kasutajat segab

Igasugusel mugavusel võib alati olla ka varjukülg – ebamugavus. See "kahjulikkuse seadus" ei ole mööda läinud sülearvutite puuteplaadist, puutepaneelist ega sisseehitatud hiirest. Fakt on see, et tavaliselt asub see puutepaneel konstruktsiooniliselt vahetult arvuti (sülearvuti, netbook, tahvelarvuti jne) klaviatuuri all. Klaviatuuriga töötades võite enda teadmata kogemata puudutada puuteplaati, sama paneeli (platvormi), mis asub klaviatuuri all.

Puuteplaat suudab tajuda mis tahes puudutust mitte ainult sõrmega, vaid ka näiteks särgimansetiga, kui signaali tegevusele. See valesignaal saadab puuteplaadilt arvutisse signaali, näiteks hiirekursori liigutamiseks üles, alla, vasakule või paremale.

Ja nüüd kujutage näiteks ette, et kirjutate teksti. Ja ühtäkki ühel hetkel “liigub” hiirekursor tekstis hoopis teise kohta, kus jätkad midagi kahtlustamata teksti tippimist. Kõik ei tea meetodit, nii et tippimisel on kogu tähelepanu tavaliselt suunatud mitte ekraanile, vaid klaviatuurile. Ja te lihtsalt ei märka, et kursor on juba ammu eemaldunud ja test prinditakse täiesti valesse kohta, kus see peaks olema.

Ebameeldiv? Oleks ikka. Ja siis tuleb kõike redigeerida, otsida, kuhu tekst “läks”. Eemaldage see sealt, teisaldage see kohta, kuhu see tekst kuulub. Kõige parandamine võtab kaua aega ja vahel tüütult.

Seetõttu on kaasaskantavate sülearvutite arendajad juba pikka aega mures puuteplaadi, puutepaneeli ja sisseehitatud hiire ajutise väljalülitamise probleemi pärast. Kui kasutaja seda muidugi vajab. See väljalülitamise funktsioon (ja loomulikult sisselülitamine, kui puuteplaati uuesti vaja läheb) on väga mugav. Seetõttu on seda funktsiooni alati kasulik teada ja osata kasutada.

Järeldused ja põhiküsimus:

Puuteplaat sarnaneb arvutihiirega. Sellise puutepaneeli välimus on tingitud sülearvutite eripärast.

Kodus, kus sülearvuti saab lauale panna, eelistavad paljud kasutada tavalist arvutihiirt. Ainult sel juhul võib lubatud puuteplaat oluliselt segada, mistõttu tekib küsimus: kuidas puuteplaati keelata/lubada?

Tootjad on mures puuteplaadi väljalülitamise funktsiooni pärast: sülearvutitel on spetsiaalne klahv või klahvide kombinatsioon. Pole vaja kasutada spetsiaalset riist- või tarkvara.

1 võimalus sülearvuti puuteplaadi lubamiseks või keelamiseks

Kaasaegsetel sülearvutitel on puuteplaadi nurgas väike süvend. See on puuteplaadi lubamise/keelamise nupp. Seda kaks korda vajutades aktiveerite puuteplaadi või keelate selle, kui see oli lubatud.

See on väga mugav, kuigi kõigil kaasaskantavate sülearvutite mudelitel pole sellist nuppu.

2. valik sülearvuti puuteplaadi lubamiseks või keelamiseks

Teistes sülearvutites peate puuteplaadi lubamiseks/keelamiseks vajutama klahvikombinatsiooni Fn ja ühte ülemisest reast F1-F12. Klahv Fn asub tavaliselt klaviatuuri alumises vasakus nurgas. Millist F1-F12 klahvi vajutada, saab otsustada neile trükitud ikoonide järgi, mis on tehtud Fn-klahviga sama värvi.

Sony Vaio sülearvuti puhul saate puuteplaadi keelata/lubada, kasutades klahve Fn+F1. Vajutasime üks kord kahte klahvi Fn + F1 ja seega keelasime puuteplaadi. Kui vajutate uuesti Fn+F1, lülitub puuteplaat uuesti sisse.

Riis. 1 Sony Vaio sülearvuti puhul saate puuteplaadi keelata/lubada, kasutades klahve Fn+F1.

Puutepaneeli sisse/välja lülitamise ikoon näeb tavaliselt välja selline puutepaneel – ümarate nurkadega ristkülik (“padja kujutis”), mille all on kaks väikest ristkülikut (nagu nupud, hiire vasak ja parem nupp) ja kõige selle peal on rist, nagu täht "x" tähistab "väljas". Kuid puutepaneelist võib olla ka teisi mnemopilte ja arvutitootjad annavad endast parima.

3. valik sülearvuti puuteplaadi lubamise/keelamise kohta

Kui kirjeldatud meetodite abil ei õnnestu mingil põhjusel puuteplaati spetsiaalse nupu või kasutades lubada või keelata, saab seda teha BIOS-i sätete kaudu. Nendele sätetele juurdepääsemiseks peate sülearvuti käivitamise ajal hoidma all klahvi F2 või Del. Reeglina kuvatakse sisselülitamisel ekraani allservas vihje, millist klahvi vajutada. Peame meeles pidama, et see vihje ilmub väga lühikest aega. Ja seda klahvi peate vajutama täpselt sel hetkel, kui vihje kuvatakse. Vastasel juhul on BIOS-i seadistusprogrammi sisenemine võimatu, peate sülearvuti taaskäivitama.

BIOS-i sätetest leiame üksuse Osutusseade (sõna otseses mõttes "osutusseadmed"). Muutke selle väärtuseks Lubatud (sõnasõnaline tõlge "Lubatud"), kui soovite puuteplaadi lubada, või Disabled (sõnasõnaline tõlge "Keelatud"), et seade keelata. Seejärel väljuge salvestamisega (tavaliselt näeb see BIOS-i seadistusmenüü välja nagu "Salvesta ja välju" või "Välju salvestamisega"), et muudatused jõustuksid.

Pidage meeles, et BIOS-i seadistustega peate olema ettevaatlik, eriti kui te ei tea, mille jaoks see või teine ​​​​seadistus on mõeldud. Võite isegi oma arvutit nii kahjustada, et seda pole võimalik parandada, nii "reetlik" see BIOS on .

4. valik sülearvuti puuteplaadi lubamise/keelamise kohta

Teine võimalus leida teavet selle kohta, kuidas sülearvuti puuteplaati keelata/lubada. Selleks saate kasutada oma sülearvuti juhiseid, mis ei ole viimasel ajal reeglina paberkandjal, vaid elektroonilisel kujul, mis asuvad sülearvuti kõvakettal C: tavaliselt kaustas "Dokumentatsioon", kuid mitte tingimata selles.

Kui kõik 4 võimalust ei tööta

Seega on puuteplaati lihtne lubada ja keelata. Kuid kui te ei saa puuteplaati kirjeldatud meetoditega sisse lülitada, siis tõenäoliselt on see nii

  • seade on vigane,
  • või ei ole installitud näiteks operatsioonisüsteemi uuesti installimise tõttu (tahtsin installida näiteks „natiivse” XP asemel (see tähendab, et tootja oli selle müügi ajal seadmesse ühendatud) seitse või “emakeelse” seitsme asemel – kaheksa või kümme!).

Aga see, nagu öeldakse, on teine ​​lugu.

Saate uusimad arvutioskuse artiklid otse oma postkasti.
Juba rohkem 3000 tellijat

.

Hiir on üks tööriistu, mille saab kursori juhtimiseks arvutiga ühendada. Kursor, vilkuv valguse ristkülik ekraanil, näitab, kus asub operaatori järgmine tegevus. Kui täht on sisestatud, ilmub see ekraanile kursoriga märgitud kohta. Kursori juhtklahvid võimaldavad operaatoril liigutada kursorit mööda ekraani üles ja alla.

Kuid operaatori laual (allpool) olev pöörlev hiir võib liigutada kursorit üle ekraani mis tahes suunas käekiirusel. Hiire nupud võimaldavad operaatoril valida ekraanimenüüst valikuid või joonistada ekraanile jooni.

Hiiri on kahte tüüpi – mehaanilised ja optilised; igaüks mahub kergesti inimese peopessa. Kui mehaaniline hiir (paremal) liigub üle pinna, mõõdab selle sisemine mehhanism kaugust, liikumissuunda ja käsib arvutil monitoril liikumist korrata. Optiline hiir (all vasakul) täidab seda ülesannet valguskiirte abil, et määrata hiire suund ruudustikul. Juhtkang (all paremal) toimib paljudes videomängudes juhtimismehhanismina.

Hiire liikumine ja kursor

Elektrijuhtmetega klaviatuuriga ühendatud hiir sunnib kursorit jäljendama selle liikumist ekraanil mis tahes kaugusel ja suunas. Seetõttu peab operaator hiirt liigutades vaatama ekraani. Kuna hiir võib liikuda igas suunas, luues kõveraid ja diagonaalseid jooni, on see suurepärane joonistustööriist.

Kuidas optiline hiir "näeb"

Optiline hiir on ehitatud spetsiaalsele võrele. Kui hiir liigub üle võrgu, siseneb LED-valgus - valgusdiood - võrku. Läätsed ja peegel saadavad kiired sensorile ehk fotodetektorile, mis tähistab läbitud joonte koordinaate.

Kuidas mehaaniline hiir töötab?

Mehaanilise hiire siseküljel on piludega ketastega (pruun) ühendatud pidurduskuul, mis hiire liikumisel pöörleb. Igal kettal olev LED kiirgab valgust ja selle vastas asuv fotodiood loendab valgusimpulsse, mis läbivad pöörleva ketta pilusid. Need impulsid muundatakse kursori liikumiseks ekraanil.

Juhtkangi sees

Sarnaselt hiirega tuvastab juhtkangi liikumisi kahes suunas ja koordineerib signaale. Käepide läbib liikuvat telge (keskel) ja sobib kangi paremasse nurka (all). Kaks elektroonilist seadet, mida nimetatakse muutuvateks takistiteks, saadavad signaale, mis muudavad telje ja õla asendit ning põhjustavad kursori liikumist.

Arvutihiirt liigutatakse üle laua jõuga 2 N. Joonistage see jõud skaalal 1 lahter – 1 N.

Joonistame koordinaatide tasapinna

Tasapinnal jõu kujutamiseks peame kasutama koordinaattasapinda (ristkülikukujuline koordinaatsüsteem).

Ristkülikukujuline koordinaatsüsteem on sirgjooneline koordinaatsüsteem, mille teljed on OX ja OY tasapinnal üksteisega risti. Lihtsaim ja seetõttu enimkasutatav koordinaatsüsteem.

See näeb välja selline:

  • OX ja OY on risti;
  • 1 lahter võrdub 1 ühikuga;
  • OX-l on nii positiivseid kui ka negatiivseid väärtusi.

Valime jõu alguspunkti

Kujutame arvutihiirt poolringina ja tasapinnale avalduvat jõudu kujutame segmendina, millel peaks olema alguspunkt. Olgu see punkt (0; 0):

Joonistame jõu segmendi

Meie jõu mõõde on 2 njuutonit ja see jõud on positiivne – sellest järeldub, et segment on suunatud paremale ja selle pikkus on 2 rakku.

Kujutagem ette, et HÄRG on laud. Hiirele rakendatav jõud on suunatud paralleelselt tabeliga, nii et segment on paralleelne ka X-teljega. Saame järgmise pildi:

  • punane värv – arvutihiir;
  • kollane värv – jõu alguse ja lõpu punktid;
  • sinine värv on segment, mis on meie jõud 2N.