Tarkvaraarendus on praeguse aja üks paljutõotavamaid valdkondi. Inimesed astuvad kõrgkoolidesse, õpivad 5 aastat programmeerijadiplomi saamiseks ja töötavad edaspidi sellel erialal. Kuid Windowsi jaoks oma programmide loomiseks ei pea teil olema kõrgharidust, seda saab õppida absoluutselt igaüks, peaasi, et oleks soov. Seal on palju tarkvaraarendusprogramme ja mõned ei nõua isegi programmeerimisalaseid teadmisi! Selles artiklis räägime sellest, milliseid tööriistu saate selleks kasutada.

Konstruktsioon 2

See programm on mängude ja programmide kujundaja erinevatele platvormidele. Kuid ärge alahinnake selle võimalusi. Construct 2 sobib ideaalselt programmide loomiseks, eriti kui olete alles alustamas ja teil puuduvad programmeerimisalased teadmised. Kõik põhineb sündmustel, lihtsalt. Esimese mängu või programmi saate luua juba esimesel koolituspäeval. Algajatele on Construct 2 ideaalne lahendus tarkvaraarenduse maailmaga tutvumiseks. Mis puudutab hinda, saate selle programmi tasuta alla laadida. Funktsionaalsuse suurendamiseks peate ostma litsentsi, mis maksab umbes 100 dollarit.

Delfi

Paljud inimesed on selle programmiga tuttavad, võib-olla kooliajast. Lõppude lõpuks töötasid kõik õpilased just seal arvutiõpetuse tundides oma esimesed programmid välja. Tegelikult on see väga võimas tööriist õigetes kätes. Kui mäletate selliseid programme nagu Winamp, Total Commander, siis need loodi Dephi abil. Programmeerimiskeel, mida see kasutab, on Pascal, mida on omakorda väga lihtne õppida. Paljud inimesed usuvad, et see tööriist on juba aegunud ja seda ei tohiks arendamisel kasutada, kuid see pole täiesti tõsi. Fakt on see, et Delphi uued versioonid on välja antud. Neid nimetatakse Delphi XE-ks. Funktsionaalsus on oluliselt suurenenud, nagu ka hind. Tõepoolest, selle programmide loomise tööriista hind on üsna kõrge, kuid kui teete seda professionaalsel tasemel, tasuvad kulud lühikese aja jooksul ära. Samuti tahaksin märkida, et Delphi XE võimaldab arendada programme mitte ainult Windowsile, vaid ka teistele platvormidele, sealhulgas mobiilsetele. Loomulikult on järgmine küsimus selle tööriistaga töötamise asjakohasuse kohta. Kui soovid ise programme arendada ehk enda nimel välja anda, siis erilist vahet pole, aga kohandatud tarkvara arendamisel ei pruugi see keel turul lihtsalt nõutud olla, sellega tasub arvestada. . Siiski, kui olete mõelnud, kuidas oma programmi luua, siis see tööriist teile kindlasti sobib.

Visual Studio

Tööriist on juba tõsisem kui Delphi, sellel on rohkem funktsionaalsust. See on üks peamisi tööriistu programmeerijatele tarkvara arendamiseks. Üldiselt loodi Visual Studio algselt C# ja C++ programmeerimiskeelte arendamiseks, kuid hiljuti lisati neile võimalus Pythonis koodi kirjutada. Kuigi see on Delphist võimsam, on Visual Studio siiski raskem õppida. Lisaks on "visuaalse" süsteeminõuded palju kõrgemad ja te ei saa lihtsa kontoriarvutiga töötada. Kuid kui teil on soov teha seda professionaalsel tasemel ja tulevikus soovite luua suuri projekte, on Visual Studio suurepärane tööriist. Samuti tahan märkida, et lisaks Windowsi jaoks mõeldud programmide arendamisele saate visuaalse tööriista abil luua ka veebisaite, mobiili- ja veebirakendusi. Selle pilli õppimiseks on palju raamatuid ja õppetunde, nii teksti- kui ka videovormingus. Visual Studio ise saab ametlikult veebisaidilt alla laadida täiesti tasuta, kõigepealt peate lihtsalt registreeruma. Nii Delphi kui ka Visual Studio abil on lihtne oma programmi luua, peamine on mitte olla laisk ja hakata õppima.

Game Maker Studio 2

Game Maker Studio 2 on funktsionaalsuselt väga sarnane Construct 2-ga. Mõlemad tööriistad on mõeldud rakenduste kiireks arendamiseks. Peamiselt luuakse nende peal mänge, kuid nende peal saab ka programme luua. Erinevalt Construct 2-st on "võrkkiigel" oma skriptimiskeel, mida nimetatakse GML-iks. Seda on üsna lihtne õppida ja seda pole vaja arendamisel kasutada. Fakt on see, et programme saab luua sündmuste abil, ilma programmeerimiskeelt kasutamata, kuid selle kasutamine suurendab oluliselt selle tööriista funktsionaalsust. Aga tahaks öelda, et Game Maker Studio 2 on muidugi tasuline, tasuta versioon on olemas, aga seal on enamus funktsioone kärbitud. Kuid õnneks on hind madal, ainult 100 dollarit, mis võib teie esimese toote eest maksta. Muidugi on Internetis häkitud versioone, kuid pidage meeles, et rakenduste arendusprogrammi alla laadides võite komistada ka viiruste otsa. Peate austama selle tööriista arendajate tööd, sest 100 dollarit pole nii suur summa, võite selle osta. Kui teil on vaja luua programm lühikese aja jooksul ja te ei taha mõista keerukat liidest, võite julgelt vaadata "võrkkiige" poole, sest see on täpselt see, mille jaoks see loodi.

Järelduste tegemine

Selles artiklis vaatlesime mõnda tarkvaraarenduse tööriista. Midagi universaalset pole, igaüks valib oma maitse järgi. Mis iganes teile meeldib, töötage sellega. Kas mõtlete endiselt, kuidas oma programmi luua? Laadige alla ja alustage õppimist kohe!

Programmeerimine on loominguline ja huvitav protsess. Programmide loomiseks ei pea te alati keeli oskama. Millist tööriista on programmide loomiseks vaja? Teil on vaja programmeerimiskeskkonda. Selle abiga tõlgitakse teie käsud arvutiga loetavaks kahendkoodiks. Kuid keeli on palju ja programmeerimiskeskkondi veelgi rohkem. Vaatame programmide loomise programmide loendit.

PascalABC.NET on lihtne ja tasuta Pascali keele arenduskeskkond. Seda kasutatakse koolides ja ülikoolides õppetööks kõige sagedamini. See venekeelne programm võimaldab teil luua igasuguse keerukusega projekte. Koodiredaktor küsib ja aitab teid ning kompilaator juhib tähelepanu vigadele. Sellel on suur programmi täitmise kiirus.

Pascali kasutamise eeliseks on see, et see on objektorienteeritud programmeerimine. OOP on palju mugavam kui protseduuriline programmeerimine, kuigi see on mahukam.

Kahjuks on PascalABC.NET arvutiressursside suhtes pisut nõudlik ja võib vanematel masinatel hanguda.

Tasuta Pascal

Free Pascal on platvormideülene kompilaator, mitte programmeerimiskeskkond. Selle abiga saate kontrollida programmi õigekirja ja seda käivitada. Kuid te ei saa seda .exe-vormingus kompileerida. Free Pascalil on suur täitmiskiirus ning lihtne ja intuitiivne liides.

Nii nagu paljudes sarnastes programmides, saab ka Free Pascalis koodiredaktor aidata programmeerijat, lõpetades tema eest käskude kirjutamise.

Selle puuduseks on see, et kompilaator saab ainult kindlaks teha, kas vigu on või mitte. See ei tõsta esile rida, kus viga tehti, nii et kasutaja peab selle ise otsima.

Turbo Pascal

Peaaegu esimene tööriist arvutis programmide loomiseks on Turbo Pascal. See programmeerimiskeskkond on loodud DOS-i operatsioonisüsteemi jaoks ja selle käitamiseks Windowsis on vaja installida lisatarkvara. Toetatud on vene keel ning sellel on suur täitmise ja kompileerimiskiirus.

Turbo Pascalil on selline huvitav funktsioon nagu jälgimine. Jälgimisrežiimis saate jälgida programmi tööd samm-sammult ja jälgida andmete muutumist. See aitab teil leida kõige raskemini leitavad vead – loogikavead.

Kuigi Turbo Pascalit on lihtne ja töökindel kasutada, on see siiski veidi vananenud: 1996. aastal loodud Turbo Pascal on asjakohane ainult ühe operatsioonisüsteemi – DOS-i jaoks.

See on Pascali visuaalne programmeerimiskeskkond. Selle kasutajasõbralik ja intuitiivne liides muudab programmide loomise lihtsaks minimaalse keeleoskusega. Lazarus ühildub peaaegu täielikult Delphi programmeerimiskeelega.

Erinevalt Algorithmist ja HiAsmist nõuab Lazarus ikkagi keeleoskust, meie puhul Pascali. Siin saate mitte ainult programmi hiirega tükkhaaval kokku panna, vaid ka kirjutada igale elemendile koodi. See võimaldab paremini mõista programmis toimuvaid protsesse.

Lazarus võimaldab kasutada graafikamoodulit, millega saab piltidega töötada ja ka mänge luua.

Kui teil on küsimusi, peate kahjuks otsima vastuseid Internetist, kuna Lazarusel pole dokumente.

HiAsm

HiAsm on tasuta konstruktor, mis on saadaval vene keeles. Programmide loomiseks ei pea te keelt oskama – siin saate selle lihtsalt disaineri kombel tükkhaaval kokku panna. Siin on saadaval palju komponente, kuid lisandmooduleid installides saate nende valikut laiendada.

Erinevalt algoritmist on see graafiline programmeerimiskeskkond. Kõik, mida loote, kuvatakse ekraanil joonise ja diagrammi, mitte koodina. See on üsna mugav, kuigi mõnele inimesele meeldib tekstisisestus rohkem.

HiAsm on üsna võimas ja sellel on suur programmi täitmiskiirus. See on eriti oluline graafikamoodulit kasutavate mängude loomisel, mis oluliselt aeglustab tööd. Kuid HiAsmi jaoks pole see probleem.

Algoritm on venekeelsete programmide loomise keskkond, üks väheseid. Selle eripära on see, et see kasutab tekstipõhist visuaalset programmeerimist. See tähendab, et saate luua programmi keelt teadmata. Algoritm on konstruktor, millel on suur hulk komponente. Teavet iga komponendi kohta leiate programmi dokumentatsioonist.

Algoritm võimaldab töötada ka graafikamooduliga, kuid graafikat kasutavate rakenduste käivitamine võtab üsna kaua aega.

Tasuta versioonis saate koostada projekti .alg-st .exe-ni ainult arendaja veebisaidil ja ainult 3 korda päevas. See on üks peamisi puudusi. Saate osta litsentsitud versiooni ja koostada projekte otse programmis.

IntelliJ IDEA on üks populaarsemaid platvormideüleseid IDE-sid. Sellel keskkonnal on tasuta, veidi piiratud ja tasuline versioon. Enamiku programmeerijate jaoks piisab tasuta versioonist. Sellel on võimas koodiredaktor, mis parandab vead ja lõpetab koodi teie eest. Kui teete vea, annab keskkond teile sellest teada ja pakub võimalikke lahendusi. See on intelligentne arenduskeskkond, mis ennustab teie tegevust.

InteliiJ IDEA teine ​​mugav funktsioon on automaatne mäluhaldus. Niinimetatud “prügikoguja” jälgib pidevalt programmi jaoks eraldatud mälu ja juhul, kui mälu pole enam vaja, vabastab koguja selle.

Kuid igal asjal on oma varjuküljed. Veidi segane liides on üks probleemidest, millega uued programmeerijad silmitsi seisavad. Samuti on ilmne, et sellisel võimsal keskkonnal on õigeks tööks üsna kõrged süsteeminõuded.

Eclipse'i kasutatakse kõige sagedamini Java programmeerimiskeelega töötamiseks, kuid see toetab ka tööd teiste keeltega. See on IntelliJ IDEA üks peamisi konkurente. Erinevus Eclipse'i ja sarnaste programmide vahel seisneb selles, et saate sellele installida erinevaid lisandmooduleid ja seda saab täielikult kohandada.

Eclipse'il on ka suur kompileerimis- ja täitmiskiirus. Saate käivitada kõiki selles keskkonnas loodud programme mis tahes operatsioonisüsteemis, kuna Java on platvormideülene keel.

Erinevus Eclipse'i ja IntelliJ IDEA vahel on liides. Eclipse'is on see palju lihtsam ja selgem, mis muudab selle algajasõbralikumaks.

Kuid nagu kõigil Java jaoks mõeldud IDE-del, on ka Eclipse'il endiselt oma süsteeminõuded, nii et see ei tööta kõigis arvutites. Kuigi need nõuded pole nii kõrged.

On võimatu kindlalt öelda, milline tarkvara programmide loomiseks on parim. Peate valima keele ja seejärel proovima selle jaoks iga keskkonda. Lõppude lõpuks on iga IDE erinev ja sellel on oma omadused. Kes teab, milline neist teile kõige rohkem meeldib.

Kui tihti tahetakse luua midagi, mis võimaldaks osa mõne programmi kohustustest jäljendada või kellegi jaoks peibutusprogrammi luua... Aga kuidas seda rakendada? Kuidas luua oma programme, mis teevad seda, mida soovite? Mida selleks on vaja teha ja milliseid teadmisi on vaja? Eeliseks on see, et ise tehes saad ise endale programmi luua tasuta ja pead vaid oma aega kulutama.

Mis on võltsprogramm?

Võltsprogramm on rakendus, mille funktsionaalsus ja kujundus on osaliselt sarnased võltsitud programmiga. Kuid võltsingud pole selleks otstarbeks loodud. Neid on vaja tarkvaratootega töötamise illusiooni loomiseks ja reeglina teatud andmete salvestamiseks. Milline? Võib-olla on need juurdepääsuparoolid konkreetsele programmile, mida rikuti.

Võltsprogrammi tegevust saab kirjeldada järgmiselt.

Oletame, et on olemas organisatsioon (ülikool, kool jne), kus on arvutid. Neile pääseb juurde vaid süsteemiadministraator, kes sisestab paroolid. Nende saamiseks luuakse programm, mis emuleerib arvutitõrget ja kasutaja palub administraatoril sisestada parool, mis salvestatakse eraldi faili. Kuidas selleks otstarbeks võltsprogrammi luua? Selle kohta loete edasi. Seega arvab administraator, et ta sisestab süsteemi sisselogimiseks parooli, kuid tegelikult sisestab ta selle emulatsiooni. Kui emulatsioon lõppeb, saab kasutaja salvestatud parooli hõlpsalt lugeda, seda meeles pidada ja arvutisse sisse logida igal ajal. Need on väljavaated, mis avanevad neile, kes küsivad: "kuidas luua oma programme, mis teevad seda, mida arendaja ise soovib?"

Kuidas programme üldiselt luuakse?

Nüüd õpime eraldi võltsprogrammi loomist. Selle tegemine on üsna problemaatiline, sest selleks on vaja osata programmeerimiskeelt (ja sageli rohkem kui ühte) ning mõista, mida ja kuidas rakendada. Enne loomise alustamist tuleb leida selle keele jaoks arenduskeskkond. Need võivad olla üsna lihtsad, mis võivad lihtsalt lähtekoodi kompileerida, või üsna keerulised, milles saate graafiliselt töötada. Uusimatel arenduskeskkondadel on endiselt silur ja lisafunktsioonid, mis hõlbustavad failide loomist, samuti vigade leidmist ja parandamist. Siit saate teada, kuidas luua võltsprogramm, mis on kasutusvalmis. Kasutajal jääb üle vaid sisestada kood, mis vastutab teatud graafiliste elementide toimingute eest, kõrvaldada vead - ja programm on valmis. Üldine skemaatiline vastus küsimusele "Kuidas luua oma programme?" ei ole nii keeruline, praktiline rakendamine on palju keerulisem.

Mida on vaja oma programmi loomiseks?

Teil on vaja kahte põhikomponenti: teadmisi ja arenduskeskkonda. Kust leida teadmisi programmi loomise kohta? Selleks on olemas spetsiaalsed veebilehed ja foorumid programmeerijatele, samuti on olemas eraldi veebilehed erinevate programmeerimiskeelte jaoks. Aga raamatud sobivad teadmiste omandamise algaluseks. Ja siis tuleks otsida tunde huvipakkuvatel teemadel, esitada küsimusi oma ala professionaalidele. Kui teil pole selget ettekujutust, milliseid esimesi samme astuda, võite otsida ülikoolikursust konkreetses keeles programmide loomise kohta.

Järgmisena peaksite valima arenduskeskkonna. Uustulnuka jaoks tuleb leida keskkond, kus oleks silur, mis võimaldab leida ja redigeerida erinevaid vigu. Sel juhul on vastuse praktiline rakendamine küsimusele "Kuidas luua oma programme?" juhtub palju kiiremini ja lihtsamalt.

Mis programmeerimiskeeles peaksin kirjutama?

Saate luua peaaegu iga programmi peaaegu igas programmeerimiskeeles. Küsimus on vaid selles, kui raske see saab olema ja kaua see aega võtab. Algajatele võib soovitada kahe programmeerimiskeelega lähemalt tutvuda.

  1. "Pascal". Vana, väljakujunenud keel, millest on väga lihtne aru saada. See sobib suurepäraselt mitte väga keeruka programmi võltsimiseks või väikeseks emuleerimiseks. Võite proovida sellega omamoodi meistriteose teha, kuid see on väga problemaatiline. Kuigi kui teil pole programmeerimise kogemust, sobib “Pascal” esmaseks tutvumiseks ja eesmärgi lihtsamaks saavutamiseks.
  2. C++. Funktsionaalsem ja samas keerulisem programmeerimiskeel. Kui otsustate sellesse kirjutada, võite eeldada, et programm võtab veidi rohkem aega, kuid samal ajal võite öelda, et see on täiuslikum (kui te piisavalt pingutate). Algajatele saab see programmeerimises raske olema, aga kui sa oma programmi loomise ajal valdad C++, siis sa ei kahetse seda edaspidi, sest tänu oma mitmekülgsusele on see väga laialdaselt kasutusel.

Programmide loomise omadused arvutis

Kuidas luua arvutis programme, mis teeksid seda, mida soovid? Millised funktsioonid sellel protsessil on ja mida peate tarkvara loomisel teadma? Arvutile või mobiilseadmetele mõeldud programmide loomise protsessid on veidi erinevad. Nii et kõigepealt peaksite arvestama, et neil on erinevad operatsioonisüsteemid, neid saab programmeerida erinevates keeltes (ja selle tulemusena ei tööta arvutis ideaalselt töötanud programm telefonis).

Mida saab aga öelda programmide loomise kohta arvutis? Kõigepealt tasub mainida nende töö mitmekülgsust: saate kirjutada programmi mis tahes programmeerimiskeeles ja see töötab. Te ei pea midagi täiendavat installima, peate selle lihtsalt käivitama. Tihtipeale ühte faili mahtuva ja registreerimist mittevajava väikeprogrammi kasutamisel tuleb see vaid käivitada, mis on kasulik programmide installimiseks juurdepääsupiirangutega arvutites.

Androidis programmide loomise funktsioonid

Kuidas luua Androidis oma programme? Arvestades mobiilseadmete tohutut arvu ja suurt valikuvõimalust, kaalutakse ainult Androidi jaoks mõeldud programmide loomist. Siinkohal tuleb märkida, et mobiilseadmed on vähem mitmekülgsed kui arvutid. Seetõttu tuleks võltsprogrammi arendamisel alati arvestada seadme versiooniga – vastasel juhul on võimalus, et see ei tööta. Samuti on vaja arvestada andmete Androidist arvutisse edastamise funktsioonidega.

Kuidas luua nutikat võltsprogrammi?

Nüüd, kui teate üldist teed, mida võltsprogramm enne toimima hakkamist läbib, peaksite rääkima selle loomise planeerimisest. On vaja otsustada selle funktsionaalsuse üle. Lõppude lõpuks, võib-olla see, kes peaks selle alla kukkuma, soovib torgata erinevaid nuppe ja ikoone. Midagi täiendavat luua pole vaja, saab lihtsalt lisada teate, et toimingut ei saa teha tundmatu probleemi tõttu. Samuti on vaja läbi mõelda võimalused, kui inimene soovib proovida mõnda teist programmi. Vajalik on läbi mõelda kujunduskontseptsioon ja kaitse juhuks, kui selgub, et programm on võlts. Oluline on jälgida, et pole võimalik leida, kus vajalik info on peidetud.

Järeldus

Nagu näete, pole programmide loomine nii keeruline, see nõuab lihtsalt harjutamist. Kuid lõpuks tahaksin teile teatada, et me ei tohiks unustada Vene Föderatsiooni seadusi, mille kohaselt võib selliste programmide loomist pidada pettuseks. Võib kohaldada haldus- ja varalise kahju korral kriminaalkaristust.

fb.ru

Programm arvutiprogrammide loomiseks

Tervitused kõigile saidi Software.ru lugejatele! Internetis on üks suurepärane tasuta programm arvutiprogrammide loomiseks ja just seda käsitletakse tänases artiklis. Paljud kasutajad mõtlevad mõnikord iseseisva arvutiprogrammi loomise peale ja sellel on erinevad põhjused, näide:

  • Soovite oma tööd automatiseerida, kuid pole leidnud selleks otstarbeks valmis programmi.
  • Soovite programmi luua uudishimust, olete lihtsalt protsessist huvitatud
  • Teil on suurepärane idee töötada välja programm, mis võib kõrgtehnoloogia maailmas revolutsiooni teha ja panna teie nime Bill Gatesi ja Steve Jobsiga ühte ritta

Vaatamata nende põhjuste mitmekesisusele jagab neid kõiki üks raskus – programmi arendamiseks on vaja osata programmeerimiskeeli. Mis tahes programmeerimiskeele süntaksi õppimiseks piisab paarist kuust, kuid keele loogika mõistmiseks ja praktikas rakendamise õppimiseks kulub aastaid. Kuid nagu teate, pole lootusetuid olukordi! Meie puhul on abiks arvutiprogrammide loomise programm, mille saate alla laadida täiesti tasuta!

Tulevikku vaadates ütlen, et pärast selle artikli lõpuni lugemist saate vaid paari tunni pärast luua oma lihtsad programmid. Nii et alustame. Meie arvutiprogrammide loomise programm kannab nime HiAsm.

HiAsm on võimas visuaalne rakenduste arendussüsteem, mis võimaldab arendada oma programmi ilma kodeerimiseta. HiAsmi abil saate luua erinevaid heli- ja videomängijaid, brausereid, veebivestlusi ja palju muud. Saate luua kõik need rakendused ilma ühegi koodireata, visuaalne keskkond teeb kõik teie eest!

Enne arvutiprogrammide loomise tarkvaraga töötamist soovitan see alla laadida ja installida.

Laadige alla HiAsm 4.4

Pärast allalaadimist peate läbima selle rakenduse standardse installiprotseduuri.1. Valige soovitud keel, minu puhul on see vene keel.

2. Jätkake installimisega.

3. Nõustume litsentsilepingu tingimustega.

4. Arvuti jaoks programmide loomise programmi installimiseks valige kõvakettal asukoht.

5. Määrake oma nimi ja e-posti aadress (kuna meili kinnitust ei nõuta, saate määrata mis tahes e-posti aadressi)

6. Lõpetame programmi installiprotsessi.

Kui olete HiAsmi installinud, võite jätkata käivitamist. Pärast arvutiprogrammide loomise programmi käivitamist näeme järgmist akent:

Rakenduse loomise alustamiseks tuleb klõpsata peamenüü üksusel “Fail”, seejärel “Uus...”, valida “Windows” (kui soovime rakendust luua Windows OS-i all) ja vajutada “OK”. Seega saame oma tulevase programmi jaoks vormi, mis sisaldab praegu ühte elementi nimega MainForm.

Vorm on selle programmi alus, millel erinevad elemendid põhinevad. Elementide lisamiseks meie programmi klõpsake programmi vasakus ülanurgas samanimelisel üksusel, et luua arvuti jaoks programme.

Avanes vahekaart tohutu hulga erinevate elementidega. Tänu nii suurele arsenalile saate luua väga tõsise rakenduse, mis vastab kõigile teie nõuetele. HiAsmi toimimise näitamiseks koostan lihtsa programmi, millel on üks nupp, millele klõpsates muutub vormi pealkiri “Vorm” asemel “Tere”.

Kuidas vormile elementi paigaldada?

Niisiis, leiame nupu elementide paneelilt (kui hõljutad kursori elemendi kohal, ilmub selle nimega kohtspikker), klõpsame sellel hiire vasaku nupuga, seejärel liigutame kursori vormi soovitud ossa. selle paigutamiseks.

Kuidas elementide seadeid muuta?

Meie nupu konfigureerimiseks minge programmi paremasse ülaossa ja klõpsake nuppu "Atribuudid". Nüüd näeme vahekaarti kõigi meie nupu omadustega. Nüüd oleme huvitatud atribuudist "Caption", mis vastutab nupul oleva sildi eest. Vaikimisi on see seatud "Push", me muudame selle "Vajuta".

Kuidas määrata elemendile tegevust?

Nüüd jõuame arvutitarkvara abil rakenduse loomise raskeima osani – peame oma programminupu tööle panema. Kui olete selle toimingu tähendusest aru saanud, muutub see teie jaoks lihtsaks ja loogiliseks. Selleks, et meie nupp muudaks programmivormi nime, peame looma ühenduse nupu ja põhivormi (element MainForm) vahel. Selleks liigutage hiirekursorit meie nupul asuva rohelise punkti kohale, seejärel hoidke all hiire vasakut nuppu ja alustage joone tõmbamist põhivormi keskele.

Nüüd peate topeltklõpsama paigutatud segmendil ja määrama vormi nime, mis ilmub pärast nupul klõpsamist. Pärast segmendil topeltklõpsamist avaneb "Andmeredaktor".

Kui soovite määrata vormile tekstinime, valige String ja kui numbriline, siis valige Integer või Real. Valime andmetüübiks “String” ja sisestame väljale sõna “Tere” Meie programm on valmis ja nüüd on vaja seda testida. Selleks salvesta meie projekt – “Fail”, seejärel “Save As” ja vali salvestamiseks asukoht. Alustamiseks peame klõpsama rohelist noolt või vajutama klahvi F9.

Meie programm on käivitunud, nüüd kontrollime selle funktsionaalsust - klõpsake meie nuppu.

Kuidas asendada vormi pealkiri on muutunud ja see tähendab, et programm töötab! Et saaksite programmi ilma HiAsmita käivitada, peate looma exe-faili. Selleks klõpsa peamenüüs “Run” ja vajuta “Compile” Õnnitleme, oled just loonud programmi Windowsi jaoks! Programmide loomise protsessi hõlbustamiseks soovitan tutvuda järgmistea:

  • andmetüübid;
  • sündmuste mõiste objektorienteeritud programmeerimises;
  • Delphi programmeerimiskeskkonna komponentide omadused.

Nende mõistete tundmine hõlbustab oluliselt HiAsp programmide loomise protsessi. Selles artiklis vaatlesime suurepärast tasuta programmi arvutiprogrammide loomiseks, lõime ka oma esimese rakenduse ja testisime selle funktsionaalsust. Et aidata teil HiAsp-programmist kiiresti aru saada, olen valinud mitu üsna head videotundi, mis on pühendatud sellele suurepärasele programmi loomise keskkonnale. Soovin teile meeldivat vaatamist!

HiAsmi dokumenteerimata omadused
HiAsmi seaded
Graafika HiAsmis

Kas teate, millised tasuta programmid filmide allalaadimiseks on parimad?

softhardware.ru

Programmeerimiskeskkonna valimine

Programmeerimine on loominguline ja huvitav protsess. Programmide loomiseks ei pea te alati keeli oskama. Millist tööriista on programmide loomiseks vaja? Teil on vaja programmeerimiskeskkonda. Selle abiga tõlgitakse teie käsud arvutiga loetavaks kahendkoodiks. Kuid keeli on palju ja programmeerimiskeskkondi veelgi rohkem. Vaatame programmide loomise programmide loendit.

PascalABC.NET

PascalABC.NET on lihtne ja tasuta Pascali keele arenduskeskkond. Seda kasutatakse koolides ja ülikoolides õppetööks kõige sagedamini. See venekeelne programm võimaldab teil luua igasuguse keerukusega projekte. Koodiredaktor küsib ja aitab teid ning kompilaator juhib tähelepanu vigadele. Sellel on suur programmi täitmise kiirus.

Pascali keele kasutamise eeliseks on see, et see on objektorienteeritud programmeerimine. OOP on palju mugavam kui protseduuriline programmeerimine, kuigi see on mahukam.

Kahjuks on PascalABC.NET arvutiressursside suhtes pisut nõudlik ja võib vanematel masinatel hanguda.

Laadige alla PascalABC.NET

Tasuta Pascal

Free Pascal on platvormideülene kompilaator, mitte programmeerimiskeskkond. Selle abiga saate kontrollida programmi õigekirja ja seda käivitada. Kuid te ei saa seda .exe-vormingus kompileerida. Free Pascalil on suur täitmiskiirus ning lihtne ja intuitiivne liides.

Nii nagu paljudes sarnastes programmides, saab ka Free Pascalis koodiredaktor aidata programmeerijat, lõpetades tema eest käskude kirjutamise.

Selle puuduseks on see, et kompilaator saab ainult kindlaks teha, kas vigu on või mitte. See ei tõsta esile rida, kus viga tehti, nii et kasutaja peab selle ise otsima.

Laadige alla tasuta Pascal

Turbo Pascal

Peaaegu esimene tööriist arvutis programmide loomiseks on Turbo Pascal. See programmeerimiskeskkond on loodud DOS-i operatsioonisüsteemi jaoks ja selle käitamiseks Windowsis on vaja installida lisatarkvara. Toetatud on vene keel ning sellel on suur täitmise ja kompileerimiskiirus.

Turbo Pascalil on selline huvitav funktsioon nagu jälgimine. Jälgimisrežiimis saate jälgida programmi tööd samm-sammult ja jälgida andmete muutumist. See aitab tuvastada vigu, mida on kõige raskem leida – loogikavead.

Kuigi Turbo Pascalit on lihtne ja töökindel kasutada, on see siiski veidi vananenud: 1996. aastal loodud Turbo Pascal on asjakohane ainult ühe operatsioonisüsteemi – DOS-i jaoks.

Laadige alla Turbo Pascal

Laatsarus

See on Pascali visuaalne programmeerimiskeskkond. Selle kasutajasõbralik ja intuitiivne liides muudab programmide loomise lihtsaks minimaalse keeleoskusega. Lazarus ühildub peaaegu täielikult Delphi programmeerimiskeelega.

Erinevalt Algorithmist ja HiAsmist nõuab Lazarus ikkagi keeleoskust, meie puhul Pascali. Siin saate mitte ainult programmi hiirega tükkhaaval kokku panna, vaid ka kirjutada igale elemendile koodi. See võimaldab paremini mõista programmis toimuvaid protsesse.

Lazarus võimaldab kasutada graafikamoodulit, millega saab piltidega töötada ja ka mänge luua.

Kui teil on küsimusi, peate kahjuks otsima vastuseid Internetist, kuna Lazarusel pole dokumente.

Laadige alla Lazarus

HiAsm

HiAsm on tasuta konstruktor, mis on saadaval vene keeles. Programmide loomiseks ei pea te keelt oskama – siin saate selle lihtsalt disaineri kombel tükkhaaval kokku panna. Siin on saadaval palju komponente, kuid lisandmooduleid installides saate nende valikut laiendada.

Erinevalt algoritmist on see graafiline programmeerimiskeskkond. Kõik, mida loote, kuvatakse ekraanil joonise ja diagrammi, mitte koodina. See on üsna mugav, kuigi mõnele inimesele meeldib tekstisisestus rohkem.

HiAsm on üsna võimas ja sellel on suur programmi täitmiskiirus. See on eriti oluline graafikamoodulit kasutavate mängude loomisel, mis oluliselt aeglustab tööd. Kuid HiAsmi jaoks pole see probleem.

Laadige alla HiAsm

Algoritm

Algoritm on venekeelsete programmide loomise keskkond, üks väheseid. Selle eripära on see, et see kasutab tekstipõhist visuaalset programmeerimist. See tähendab, et saate luua programmi keelt teadmata. Algoritm on konstruktor, millel on suur hulk komponente. Teavet iga komponendi kohta leiate programmi dokumentatsioonist.

Algoritm võimaldab töötada ka graafikamooduliga, kuid graafikat kasutavate rakenduste käivitamine võtab üsna kaua aega.

Tasuta versioonis saate koostada projekti .alg-st .exe-ni ainult arendaja veebisaidil ja ainult 3 korda päevas. See on üks peamisi puudusi. Saate osta litsentsitud versiooni ja koostada projekte otse programmis.

Laadige alla algoritm

IntelliJ IDEE

IntelliJ IDEA on üks populaarsemaid platvormideüleseid IDE-sid. Sellel keskkonnal on tasuta, veidi piiratud ja tasuline versioon. Enamiku programmeerijate jaoks piisab tasuta versioonist. Sellel on võimas koodiredaktor, mis parandab vead ja lõpetab koodi teie eest. Kui teete vea, annab keskkond teile sellest teada ja pakub võimalikke lahendusi. See on intelligentne arenduskeskkond, mis ennustab teie tegevust.

InteliiJ IDEA teine ​​mugav funktsioon on automaatne mäluhaldus. Niinimetatud “prügikoguja” jälgib pidevalt programmi jaoks eraldatud mälu ja juhul, kui mälu pole enam vaja, vabastab koguja selle.

Kuid igal asjal on oma varjuküljed. Veidi segane liides on üks probleemidest, millega uued programmeerijad silmitsi seisavad. Samuti on ilmne, et sellisel võimsal keskkonnal on õigeks tööks üsna kõrged süsteeminõuded.

Õppetund: Kuidas kirjutada Java keeles programmi IntelliJ IDEA abil

Laadige alla IntelliJ IDEA

Varjutus

Eclipse'i kasutatakse kõige sagedamini Java programmeerimiskeelega töötamiseks, kuid see toetab ka tööd teiste keeltega. See on IntelliJ IDEA üks peamisi konkurente. Erinevus Eclipse'i ja sarnaste programmide vahel seisneb selles, et saate sellele installida erinevaid lisandmooduleid ja seda saab täielikult kohandada.

Eclipse'il on ka suur kompileerimis- ja täitmiskiirus. Saate käivitada kõiki selles keskkonnas loodud programme mis tahes operatsioonisüsteemis, kuna Java on platvormideülene keel.

Erinevus Eclipse'i ja IntelliJ IDEA vahel on liides. Eclipse'is on see palju lihtsam ja selgem, mis muudab selle algajasõbralikumaks.

Kuid nagu kõigil Java jaoks mõeldud IDE-del, on ka Eclipse'il endiselt oma süsteeminõuded, nii et see ei tööta kõigis arvutites. Kuigi need nõuded pole nii kõrged.

Laadige alla Eclipse

On võimatu kindlalt öelda, milline tarkvara programmide loomiseks on parim. Peate valima keele ja seejärel proovima selle jaoks iga keskkonda. Lõppude lõpuks on iga IDE erinev ja sellel on oma omadused. Kes teab, milline neist teile kõige rohkem meeldib.

Meil on hea meel, et saime aidata teil probleemi lahendada.

Küsitlus: kas see artikkel aitas teid?

Mitte päris

lumpics.ru

Windows: kuidas programmi luua

Selles artiklis proovin näidata, kuidas programmi ise luua, sest see on väga lihtne. Paljud meist töötavad pidevalt keerukate ja lihtsamate programmidega, kuid paljud ei mõtle sellele, mis programm tegelikult on. Lühidalt öeldes on programm juhiste kogum, mis antakse arvutile vastavalt hetkesündmustele. Sündmused võivad olla sellised ilmsed asjad nagu klaviatuuri nuppude vajutamine, hiire liigutamine ja selle nuppude vajutamine. Samuti võivad asjatundmatule kasutajale mitte nii ilmsed sündmused olla teated operatsioonisüsteemist, arvuti riistvarast, taimerist, kellast jne.

Ma ei hakka arutlema, miks peate võib-olla ise programmi kirjutama, igaühel on oma põhjused. Liigume otse arenduskeskkonna installimise ja minimaalse programmi kirjutamise juurde, millel on üks aken, millel on üks nupp, klõpsamisel programm sulgub.

Algselt saab programmi loomise jagada järgmisteks etappideks:

  1. Programmi algoritmi väljatöötamine.
  2. Kasutajaliidese disain. Programmi akna mõõtmed ja omadused, juhtelementide asukoht akna sees (aknad, nupud, menüüd jne) jne.
  3. Programmi loogika kirjutamine. See on täpselt see osa, mis reageerib sündmustele nupuvajutusest, operatsioonisüsteemi sündmustest ja kuvab ekraanil oma töö tulemuse.

Kuna enamik meist ei ole hiilgavad poisid ja tüdrukud, kes on sündinud klaviatuur käes ega võtnud programmeerimiskeeli emapiimaga omaks, vajame programmi, mis on funktsionaalsem ja visuaalsem kui märkmik. Seda programmi nimetatakse integreeritud arenduskeskkonnaks (IDE – Integrated Development Eniroenment). Selliseid arenduskeskkondi on palju – Microsoft Visual Studio, SharpDevelop, Netbeans jt. Selles artiklis kirjutame Windowsile programmi C# programmeerimiskeelt kasutades, seega valime arenduskeskkonna SharpDevelop, mis on tasuta ja avatud lähtekoodiga toode. SharpDevelop sisaldab kõiki tööriistu, mida vajate täisväärtusliku programmi kirjutamiseks: visuaalse kasutajaliidese kujundamise tööriist, koodi lõpetamine ja palju muud.

Installime uusima versiooni, mis on allalaadimiseks saadaval arendaja veebisaidil.

Valguskast

Installime programmi, arvan, et raskusi ei tohiks olla.

Pärast installimist käivitage arenduskeskkond.

Klõpsake nuppu Uus lahendus või menüüd Fail – Uus – Lahendus.

Avanevas dialoogiboksis valige: C# - Windowsi rakendused - Windowsi rakendused - Programmi nimi - Loo

Vahekaardil Projektid avage fail MainForm.Designer, nagu on näidatud joonisel.

Valige vahekaardil Tööriistad juhtelement Nupp ja lohistage see vormile. Nüüd sisaldab teie vorm nuppu.

Nimetame selle ümber ja määrame sellele toimingu – nupu vajutamisel programm sulgub.

Nimetame nupu ümber: Atribuutide aknas leidke atribuut Text, muutke Button1 väärtuseks Close

Nupuklõpsu sündmuse töötleja määramine

Selleks topeltklõpsake nuppu, programm loob automaatselt vajaliku funktsiooni Button1Click. Selle funktsiooni sees kirjutame: this.Close();

Käivitame programmi:

Kui klõpsate nuppu Sule, sulgub programmi aken ja seejärel programm ise.

Enamikus algajatele programmeerijatele mõeldud õpikutes trükib esimene programm lihtsa sõnumi "Tere maailm!". Minu meelest on see veidi rumal, sest selleks, et algajale programmeerijale huvi pakkuda, on vaja näidata midagi enamat ja kasulikumat kui lihtsalt tekstiga aken, näiteks C# programmeerimiskeele ja .Net Frameworki võimalused. Rakendame oma programmis lihtsate aritmeetiliste toimingute sooritamise oskust. Ma arvan, et see on palju kasulikum.

Loome siis neli nuppu: "+", "-", "*", "/" ja ka kolm tekstivälja: kaks aritmeetiliste toimingute tegemiseks ja üks tulemuse jaoks.

Määrame nupuklõpsude jaoks sündmuste töötlejad

Koodi kirjutamine

Teksti annan lisamiseks. Analoogia põhjal arvan, et võite arvata, kuidas teha arvudega lahutamist ja muud tüüpi tehteid, kuni astendamiseni ja nii edasi:

Void ButtonAdditionClick(objekti saatja, EventArgs e) ( textBoxResult.Text = (Convert.ToInt32(textBoxOperand1.Text.ToString()) + Convert.ToInt32(textBoxOperand2.Text.ToString())).ToString();

Programmi töö kontrollimine

Pange tähele, et ma pole veel tekstiväljale sisendi kinnitamist rakendanud. Kui sisestate sellesse vale väärtuse, kuvab programm veateate, mis ütleb, et proovite teisendada vale stringi numbriliseks väärtuseks:

Praeguseks kõik. Kui teil on küsimusi või kommentaare, kirjutage kommentaaridesse.

profhelp.com.ua

Ärge muretsege liiga palju selle pärast, millist keelt peaksite õppima. Paljudel algajatel programmeerijatel on tarkvarakoodide kirjutamist õppima asudes keeruline keelt valida. Teie valitud tegelik keel ei ole teabe koostamise struktuuride ja loogika õppimisel oluline. Need oskused on palju olulisemad ja neid saab õppida mis tahes programmeerimiskeelega.

  • Keele valimisel keskenduge sellele, mis eesmärgil soovite programmikoode luua ja alles seejärel valige alguskeel. Näiteks kui soovite veebisaite arendada, peaksite alustama HTML-i õppimisest ja seejärel täiendama seda CSS-i, JavaScripti ja PHP-ga. Kui soovid luua arvutitele programme, siis hakka õppima C++ või mõnda muud põhilist programmeerimiskeelt.
  • Kui sinust saab professionaalne programmeerija, saad kiiresti aru, et sa ei kasuta kunagi oma töös algselt õpitud keelt. Selle asemel jätkate uute keelte õppimist dokumenteerimise ja katsetamise kaudu kogu aeg.

Otsige oma valitud keelele vastavaid tasuta veebiressursse. Internet on tasuta õpetuste, kursuste ja videote aardelaegas, mis on pühendatud teie valitud keelele. Saate ühe päevaga õppida peaaegu iga sissejuhatava keele põhitõed.

  • Siin on vaid mõned populaarsed saidid: Bento, CodeAcademy, Code.org, html.net, Khan Academy, Udacity, W3Schools ja paljud teised.
  • wikiHow'l on ka lai valik alustusõpetusi erinevate keelte jaoks.
  • YouTube'ist leiate õppevideoid peaaegu iga keele jaoks.
  • Stack Exchange on üks populaarsemaid foorumeid, kus professionaalsed programmeerijad vastavad kõikidele kasutajate küsimustele.
  • Laadige alla hea tekstiredaktor. Paljud programmeerimiskeeled võimaldavad programmide kirjutamiseks kasutada väliseid tekstiredaktoreid. Leidke tekstiredaktor, mis kuvab taande ja koodimärgistuse.

    • Populaarsete programmide hulka kuuluvad Notepad++ (Windows), TextWrangler (OS X) ja JEdit (mis tahes süsteem).
  • Laadige alla kõik vajalikud kompilaatorid. Mõned programmeerimiskeeled nõuavad teie kirjutatud lähtekoodi kuvamiseks kompilaatorit. Kompilaatorid tõlgivad lähtekoodi samaväärsesse madala taseme keeleprogrammi, mida seejärel arvuti töötleb. Paljud kompilaatorid on avatud lähtekoodiga ja tasuta tarkvara. Keeled, mis nõuavad kompilaatorite kasutamist, on järgmised:

    • BASIC
    • Fortran
    • Pascal
  • Alustage oma esimest projekti. Valige hea sissejuhatav projekt, mis võimaldab teil oma uusi oskusi proovida. Internetis on sellel teemal palju pakkumisi ja õpetusi; Näiteks võite alustada lihtsate veebisaitide loomisest HTML-iga, lihtsate andmebaaside ja funktsioonide loomisega PHP-ga või lihtsate programmide loomisega mis tahes keeles, mis nõuab kompilaatorite kasutamist.