Opi nauttimaan pelaamisestasi uudelleen

Jos pidät huippuluokan 3D-pelaamisesta tietokoneellasi, tarvitset parhaan suorituskyvyn. Tämä kysymys tarkoittaa, että kulutat paljon rahaa hyviin tietokonelaitteisiin, pääasiassa näytönohjaimeen. Parannatko tietokoneesi tai kannettavan tietokoneen suorituskykyä kuluttamatta paljon rahaa tai vielä paremmin kuluttamatta mitään?

Mikä on FPS peleissä?

Lyhenne tarkoittaa "kehystä sekunnissa" ja viittaa siihen, kuinka monta kuvaa näytönohjain voi näyttää sekunnissa ja/tai kuinka monta kuvaa näyttösi voi näyttää. Ensimmäinen riippuu näytönohjaimen prosessointitehosta, ja toinen riippuu täysin näytön virkistystaajuudesta.

Missä tahansa pelissä FPS määrittää samanlaisen tilanteen. Mitä korkeampi FPS, sitä sujuvampi ja reagoivampi peli on. Päinvastoin, alhainen FPS saa pelin tuntumaan pätkivältä, jähmeältä, hidastuvan ja vaikeuttaa ja tekee pelaamisesta vähemmän nautittavaa. Jos olet uusi pelaamisen parissa, olipa kyseessä työpöytä, konsoli tai molemmat, kuulet tai näet lyhenteen "FPS", jota käytetään pelaamista ja laitteistoa koskevissa keskusteluissa.

FPS-luokitukset pyöristetään ylöspäin seuraaviin:
  • 30 on yleisin kuvataajuus useimmissa konsolipeleissä ja joissakin halvemmissa tietokoneissa. Tätä pidetään myös vähimmäistasona, jotta peli olisi viiveeton ja pelattava, vaikka useimmat ihmiset eivät huomaa pätkimistä ennen kuin FPS laskee 20:een tai sen alle.
  • 60 - Usein ihanteellisena kuvanopeudena pidetty 60 FPS on saavutettavissa vain konsoleissa joissakin hyvin optimoiduissa peleissä, kun taas kunnollinen pelitietokone pystyy saamaan 60 kuvaa useimmissa peleissä, vaikka AAA-pelit saattavat vaatia tiettyä säätämistä. Tämä on myös tavallisissa näytöissä ja televisioissa näkyvä enimmäiskuvataajuus.
  • 120 – saavutettavissa vain huippuluokan pelitietokoneilla, jotka on kytketty 144 Hz:n virkistystaajuudella varustettuihin näyttöihin, 120 FPS on huomattavasti tasaisempi kuin 60 FPS. Korkeiden laitteistovaatimustensa ja väistämättä korkeiden hintojensa vuoksi se on edelleen suosittu vain innostuneiden pelaajien keskuudessa.
  • 240 on huippukuvataajuus, jonka voit saada tänään, 240 FPS näkyy vain näytöissä, joissa on 240 Hz:n virkistystaajuus, aivan kuten 120 FPS näkyy vain 144 Hz:n näytöissä. Ero 120 FPS:n ja 240:n välillä on käytännössä huomaamaton. Tämä yhdistettynä laitteiston vielä korkeampiin hintoihin tekee selväksi, miksi 240 fps on tarkoitettu vain pienelle määrälle pelin harrastajia.
On fyysisesti mahdotonta ylläpitää täysin vakaata kuvanopeutta, ja se vaihtelee riippumatta siitä, kuinka tehokkaalla järjestelmällä pelaat tai kuinka hyvin optimoitu peli on. Lisäksi mitä korkeampi FPS, sitä vähemmän havaittavissa nämä vaihtelut ovat.

Mitä eroa kuvanopeuksilla on?


Keskitaso ja korkea näytön virkistys

Miksi korkea FPS on tärkeä?

Varsinkin ampujissa. Mutta se voi olla enemmän tai vähemmän kuin odotat. Jotkut käyttäjät eivät välttämättä saa lainkaan parannuksia.

Kuvittele katsovasi jotain, joka toimii 1 FPS nopeudella. Tämä tarkoittaa, että näet vain yhden kuvan sekunnissa, mikä on enemmän kuin diaesitys kuin video. Korkea kuvanopeus ei vaikuta vain kuvan sileyteen, vaan myös visuaaliseen potentiaaliin, erityisesti animaatioon. Niin kauan kuin pelissä on luonnollista animaatiota, se näkyy sujuvasti korkealla FPS:llä. Vanhemmissa peleissä, joissa on karkeampia animaatioita, kuva voi näyttää nykivältä.

Miten korkea FPS auttaa?

Kun näet enemmän kehyksiä näytöllä, pystyt reagoimaan nopeammin kaikkiin tapahtuviin muutoksiin. Responsiivisempi peliympäristö mahdollistaa paremman tarkkailun ja analyysin reaaliajassa.

Joissakin tapauksissa, jos online-pelisi alkaa nykimään ja hahmo vain juuttuu näytön taakse, kyseessä voi olla laitteisto-ongelma. Reitittimessä tai Internet-palveluntarjoajassasi on ongelma.

Mitä korkeampi FPS, sen parempi?

Useimmat olisivat yksimielisiä siitä, että mitä korkeampi, sen parempi. Mutta totuus on, että joskus pienempi FPS on joissain tapauksissa parempi.

Miksi tarvitset korkean FPS:n?

  • Tasaisuus - Jos tietokoneella on vaikeuksia ylläpitää vakiokuvataajuutta ja FPS-arvot putoavat usein, on miellyttävämpää rajoittaa se arvoon 30. Näin saat tasaisemman kuvan.
  • Upotus. Useimmat elokuvat kuvataan nopeudella 24 kuvaa sekunnissa, joten 30 kuvaa sekunnissa voi antaa pelistä elokuvamaisemman tunnelman. Joissakin vanhemmissa peleissä tai peleissä, joissa ei käytetä liikkeenkaappaustekniikkaa, animaatiot voivat tuntua liian kömpelöiltä korkeilla taajuuksilla.

Ohjelmat FPS:n lisäämiseen

Tämä menetelmä puristaa viimeisen irti näytönohjaimesta. Nopeampi ja tasaisempi grafiikka on yleensä toivottavampi kuin uusimmat grafiikkatemput. Varsinkin jos pelaat moninpelejä verkossa. Paras FPS - 60 kuvaa sekunnissa, useimpien kannettavien tietokoneiden näyttöjen ja näyttöjen suurin virkistystaajuus. Ole kärsivällinen suorittaaksesi kaikki optimointikohdat.

Ohjeet soveltuvat heikkojen tietokoneiden ja kannettavien tietokoneiden kuvataajuuden lisäämiseen, joissa on Windows XP, Windows 7 - 8.1 tai Windows 10 asennettuna.

Mukautuksia grafiikan mukauttamiseen


Sinun on mentävä pelin asetuksiin ja asetettava grafiikka minimiin

Grafiikan asettaminen huonompaan laatuun antaa lisäpotkua ja lisää FPS:ää pelissä. Jotkut optimoinnit ovat tärkeämpiä kuin toiset. Oikeiden asetusten pienentäminen johtaa vakaaseen 60 kuvaa sekunnissa ilman, että grafiikan laatu heikkenee.

Aloitat todennäköisesti erikoistehosteilla – dynaamisilla varjoilla, heijastuksilla, veden laadulla, liikesummuuksilla ja kukinnoilla. Muut eksoottiset tehosteet, kuten Nvidia PhysX ja AMD TressFX, tulisi poistaa kokonaan käytöstä. Harkitse myös kohteen etäisyyden ja tiheyden pienentämistä, asetuksia, jotka ovat erityisen tärkeitä avoimen maailman peleissä, kuten Grand Theft Auto V ja Skyrim.

Näytön repeytyminen on mahdollista, kun näytönohjaimen kehyslähtöä ei ole synkronoitu . Kun näin tapahtuu, ota V-sync käyttöön joko näytönohjaimen ohjauspaneelista tai pelin asetusvalikosta.

Nopein tapa nähdä FPS:n progressiivinen kasvu ilman investointeja on yksinkertaisesti ajaa peliä pienemmällä resoluutiolla. Jos näyttösi resoluutio on 1920 x 1080, voit nollata sen arvoon 1680 x 1050 tai 1366 x 768 nähdäksesi FPS-parannukset. Tämä tekee grafiikasta vähemmän miellyttävää, ja monet pelaajat haluavat palata alkuperäiseen resoluutioon vähentääkseen antialiasoinnin tarvetta.

Monilla tietokonepeleillä ei ole visuaalisia lisäominaisuuksia, varsinkaan jos ne on siirretty pelikonsoleista. Voit yrittää säätää 3D-asetuksia manuaalisesti Windowsissa näytönohjaimen toimittajan ohjelmistolla. Tarjolla on myös ilmaisia ​​ohjelmia, kuten Nvidia GeForce Experience ja Razer Cortex. Ne tarjoavat valmiiksi parannetut asetukset FPS-optimointiin suosituissa peleissä.

Asennetut pelin sisäiset modit, varsinkin jos ne tarjoavat graafisia parannuksia, voivat myös aiheuttaa alhaisen FPS:n.

Lisää FPS:ää sulkemalla taustasovellukset


Taustasovellusten sulkeminen Windowsin asetusten kautta

Jos mahdollista, sulje aina taustalla olevat käyttöjärjestelmäsovellukset ennen pelaamista. Tämä vapauttaa tietokoneesi prosessorin muistijaksoja, jotta voit nauttia täysin nopeammasta ja sujuvammasta pelaamisesta. Taustatila sisältää usein käynnissä olevia ohjelmia, vaikka työpöydällä ei olisi näkyvää ikkunaa. Mikä lisää kuormitusta koko järjestelmään. Muistiintensiiviset ohjelmat, kuten iTunes, Google Chrome ja Microsoft Office, käynnistävät "apuohjelman", joka pitää ohjelman käynnissä myös ikkunan sulkemisen jälkeen. Tarkista ilmoitukset tai tehtävähallinta löytääksesi tarpeettomat ohjelmistot ja sulje se. Hiiren tai näppäimistön mukana tulevat vaarattomat ohjelmat voivat hidastaa järjestelmääsi.

Pelien FPS:n lievään nousuun vaikuttavat monet Windows-ohjelmat, jotka lisäävät automaattisen käynnistystoiminnon, kun ne on asennettu ja jotka voivat toimia jatkuvasti taustalla. Jos käyttöjärjestelmä on Windows 7 ja aikaisempi, paina Windows-painiketta ja "R"-näppäintä samanaikaisesti ja avaa asetusikkuna kirjoittamalla "msconfig" ja "enter". Siirry Käynnistys-välilehteen, poista kaikki tarpeettomat käytöstä ja käynnistä uudelleen. Windows 8:ssa ja uudemmissa käyttöjärjestelmissä se on vieläkin helpompaa: Avaa Tehtävienhallinta painamalla Ctrl + Shift + Esc ja napsauta Käynnistys-välilehteä. Jos et tiedä, mikä luettelon kohde on, tee Internet-haku. On todennäköistä, että joku on jo kysynyt tämän kysymyksen.

Vaikuttaako ajurien päivittäminen FPS:ään?


Päivittämättömillä ohjaimilla on suuri vaikutus FPS:ään

Nvidia ja AMD yrittävät päivittää näytönohjainkorttiensa ohjaimia säännöllisesti. Uusimmat ohjaimet parantavat suorituskykyä erityisesti uusissa peleissä. Etsi uusin versio. Varmista, että ohjaimet vastaavat käyttöjärjestelmääsi sekä tiettyä näytönohjaimesi mallia. Jos kortin mallia ei tunneta, molemmat valmistajat tarjoavat automaattisen tunnistustyökalun oikean paketin saamiseksi.

Tuoreet ohjaimet voidaan aina löytää ja ladata näytönohjaimesi valmistajan viralliselta verkkosivustolta.

Jos käytät kannettavaa tietokonetta, jossa on integroitu Intel-grafiikka, et todennäköisesti näe päivitettyjä ohjaimia. Kannattaa käydä katsomassa virallisilla verkkosivuilla, onko siellä mitään uutta.

Joskus näytönohjainten valmistajat tekevät virheitä parantaessaan uusia ohjaimia, mikä vaikuttaa negatiivisesti pelien FPS:ään. Jos näet yhtäkkiä alentuneita kuvataajuuksia tai pintakuviovirheitä, yritä poistaa näytönohjain kokonaan, ladata vanhempi versio ja käyttää sitä sen sijaan. Sekä Nvidia että AMD tarjoavat arkistoituja versioita ohjainpaketteistaan.

Uuden näytönohjaimen grafiikan asetukset

FPS:n lisääminen vaatii investointeja

Onko videokortti pelaamiseen kallis?

Jos olet jo valinnut kalliimman näytönohjaimen, seuraava FPS-etu on valita prosessori ja RAM. (Kannettavien prosessoreita ei voi vaihtaa, mutta useimmissa on yksi DIMM-paikka RAM-muistia varten). Nopeampi prosessori lisää kuvataajuutta, mutta ei niin paljon kuin parannettu näytönohjain. Lisää RAM-muistia antaa tietokoneelle mahdollisuuden hallita käyttöjärjestelmää ja sovelluksia tehokkaammin.

Saatavilla on edistyneempiä ohjelmia grafiikan ja suorituskyvyn parantamiseksi. Nämä ovat näytönohjainkortteja, joissa on joko Crossfire-konfiguraatiot tai prosessorin ja näytönohjaimen jäähdytysjärjestelmien (Lisätietoja:) kehittäminen ylikellotusta varten. Mutta se on liikaa. Edellisten parametrien pitäisi tarjota enemmän kuin riittävä nopeuden lisäys heikon tietokoneen peleissä. Saat 60 FPS lisäyksen, jos pelaat 1080p-laadulla.

Teitkö kaiken oikein? Sitten nopeutetun grafiikan ja lisääntyneen fps:n ilmestyminen ei kestä kauan, niin esiasennetuissa peleissä kuin selaimissakin.

Monet tietokoneen omistajat kohtaavat ongelman, kun heidän suosikkipelinsä World of Tanks -kehys putoaa. Monet ihmiset yrittävät välittömästi poistaa ja asentaa pelin uudelleen, mutta tämä ei muuta tulosta ja peli hidastuu edelleen. Nyt yritämme selvittää, miksi fps on alhainen World of Tanksissa.

Ensimmäinen syy on se, että näytönohjaimen ohjaimet voivat olla vanhentuneita ja ne on päivitettävä.

Siirry Intel-, AMD-, NVIDIA-näytönsovittimesi viralliselle verkkosivustolle ja lataa uudet ajurit, asenna ne ja yritä käynnistää peli uudelleen.

Matala FPS havaitaan useimmiten tietokoneissa, joissa on sisäänrakennettu näytönohjain, vaikka World of Tanks on suunniteltu toimimaan sisäänrakennettujen Intel- tai AMD-näytönohjainkorttien kanssa, sinun tulee muistaa, että ne "syövät" osan RAM-muistista grafiikkatarpeisiin. . Jos sinulla on vain 2 Gt RAM-muistia ja 40-50% on varattu grafiikalle, tämä vähentää kehysten määrää sekunnissa. Voit tehdä tämän siirtämällä näytönohjaimen apuohjelmassa liukusäätimen kohtaan

"Suorituskyky" - tämän pitäisi vähentää grafiikkamuistin määrää ja lisätä pelin RAM-muistia

Suuria kehyspudotuksia tapahtuu kannettavissa tietokoneissa, joissa on yhdistetty erillinen videosovitin. Siten Windows-käyttöjärjestelmässä käytetään sisäänrakennettua grafiikkaydintä, ja peleissä on vaihto erillisen näytönohjaimen välillä suorituskyvyn parantamiseksi.

Tapahtuu, että pelin käynnistysohjelma ei pysy perässä tai jättää huomiotta tällaisen kytkimen ja peli alkaa sisäänrakennetusta videoytimestä, kun taas itse taistelussa FPS-ilmaisimet jättävät paljon toivomisen varaa. Tätä varten sinun on myös vaihdettava maksimaaliseen suorituskykytilaan asetuksista poistamalla sisäänrakennettu näytönohjain käytöstä

Alhaista FPS:ää havaitaan erittäin vanhentuneissa näytönohjainsovittimissa. Jotta voit pelata World of Tanksia mukavasti, tarvitset videosovittimen, jossa on 1 Gt videomuistia ja 128-bittistä väylää, mieluiten nopealla GDDR5-muistilla.

Jos sinulla ei ole mahdollisuutta vaihtaa näytönohjainta, kokeile "leikkiä" asetuksilla ja säädä grafiikka minimiasetuksiin.

Toinen syy siihen miksi World of Tanksissa alhainen fps on se, että järjestelmässäsi saattaa olla käynnissä joitain prosesseja, kuten virusten tarkistaminen, ja pelaat peliä samaan aikaan, mikä heikentää huomattavasti tietokoneesi suorituskykyä ja tuhlaa kehyksiä. .

Poista kaikki tarpeettomat prosessit RAM-muistista äläkä etsi viruksia pelatessasi. Jos tietokoneesi on viruksen saastuttama, suorita täydellinen puhdistus ja poisto ja yritä käynnistää peli uudelleen.

Kolminkertainen puskurointi- menetelmä kuvien esittämiseksi tietokonegrafiikassa, joka välttää tai vähentää artefaktien määrää. Kolminkertainen puskurointi mahdollistaa nopeamman kuvan tuoton verrattuna kaksoispuskurointiin.

On kuitenkin syytä huomata, että molemmat vaihtoehdot tulisi ottaa käyttöön, jos sinulla on riittävän tehokas näytönohjain. Tee omat testisi niin ymmärrät. Minä esimerkiksi kaikissa testeissäni jätin pystysynkronoinnin ja kolmoispuskurin käyttöön- näin FPS-arvoni kasvoi, joskus erittäin merkittävästi (paikasta riippuen).

Järjestelmä ja ympäristö

Mukavan pelin kannalta on erittäin tärkeää, että pelissä on tarpeeksi RAM-muistia. Jos sinulla on 2 keikkaa tai vähemmän RAM-muistia, suosittelen vahvasti sulkemaan KAIKKI tarpeettomat ohjelmat, kuten ICQ, Skype, taustan eheyttäjät, työpöytäwidgetit, soittimet (erityisesti iTunes) ja muut tarpeettomat ohjelmistot.

Joissakin virustorjuntaohjelmissa ja palomuurissa on myös "Peli"-tila, jossa järjestelmän toiminta optimoidaan niin, että virustorjunta ei hidasta sitä.

Yleensä tavoitteena on vapauttaa mahdollisimman paljon RAM-muistia. Voit myös siirtyä tehtävienhallintaan käyttämällä yhdistelmää CTRL+Shift+ESC(samanaikaisesti) ja katso, mitkä prosessit kuluttavat enemmän RAM- ja CPU-resursseja. Älä vain sulje prosesseja, joiden tarkoituksesta et ole varma! Tämä voi aiheuttaa järjestelmän kaatumisen.

Kuinka tein FPS-testejä World of Tanksissa

Tein sarjan testejä, jotka mittasivat FPS:ää eri grafiikka-asetuksella. Itse pelin asetusten lisäksi muokkasin tiedostoa preferences.xml, ja muutti myös näytönohjaimen asetuksia, joista olemme jo keskustelleet edellä.

Testin tarkoitus- Aseta optimaaliset asetukset saadaksesi maksimaalisen FPS:n World of Tanks -pelissä. Voit myös tehdä nämä testit itse asettaaksesi korkeimmat mahdolliset grafiikkaasetukset mukavaan peliin, joten artikkeli on erittäin yksityiskohtainen. Suosittelen vahvasti, että kaikki tekevät nämä samat testit, koska kaikilla on erilainen laitteisto ja samat peliasetukset eivät välttämättä toimi samalla tavalla eri tietokoneissa.

FPS-lukemien ottamiseen käytin ohjelmaa Fraps(fraps.com), joka voi muuten tallentaa myös videota, mutta emme tarvitse tätä toimintoa tehtäviimme. Voit tietysti ohjata peliin sisäänrakennettua ruutua sekunnissa laskuria, mutta Frapsilla on yksi kiistaton etu.

Puhumme FPS-ilmaisimen tallentamisesta lokitiedostoon, mikä on erittäin kätevää testissäni, koska se osoittaa selvästi FPS-tilastot. Kirjaaminen tapahtuu painamalla pikanäppäintä (oletuksena F11), valinnaisesti lokia voidaan säilyttää rajoitetun ajan - asetin sen 100 sekuntiin, tämä riittää. 100 sekunnissa voit ajaa panssarivaunua sydämesi kyllyydestä, liikuttaa kameraa, osallistua taisteluun ja yleensä tehdä näytönohjaimen rasitustestin. Loki kirjoitetaan kahteen tiedostoon:

  • teksti, jossa ilmoitetaan FPS-arvojen keskiarvo, minimi- ja enimmäisarvot;
  • csv (Excel) -muodossa oleva taulukko, jossa FPS näkyy sekunnissa.

Alla kuvakaappauksessa näet Fraps-ohjelman ja sen käyttöliittymän. Ilmaisessa versiossa on kaikki tarvitsemamme ominaisuudet.

FPS-tilastojen keräämiseksi olemme erityisen kiinnostuneita tästä kuvassa näkyvästä välilehdestä. Selvitetään mitä se kaikki tarkoittaa siellä.

  • Linja Kansio vertailuarvojen tallentamiseen- polku kansioon, johon FPS-loki (lokitiedostot) tallennetaan. Mukavuuden vuoksi määritin kansion työpöydälleni, jotta se olisi helpompi löytää.
  • Benchmark-pikanäppäin- näppäin, jota painettaessa alkaa FPS-lukemien tallentaminen lokitiedostoon.
  • Vertailuarvoasetukset - tiedot, jotka kirjoitetaan lokiin. FPS:n rasti riittää meille.
  • Lopeta vertailu sen jälkeen- jos valintaruutu on valittuna, kirjaus lopetetaan määritetyn ajan kuluttua pikanäppäimen painalluksesta.

Muihin asetuksiin en koskenut. Jos et halua suorittaa testejä itse, sinun ei tarvitse ladata Frapsia, voit lukea artikkelin loppuun ja tehdä ilmoitetut muutokset pelin ja tietokoneen asetuksiin.

Tulevaisuudessa haluan sanoa, että ruutujen määrä sekunnissa voi vaihdella paitsi grafiikka-asetusten, myös sen kartan vuoksi, johon suuri satunnainen lähetti sinut. Näin ollen FPS aavikkokartoilla on yleensä korkeampi kuin kaupunkikartoilla. Tämä selittyy sillä, että kaupungissa on enemmän erilaisia ​​kohteita, kuten taloja, siltoja ja muita rakennuksia, joiden renderöinti vaatii paljon enemmän näytönohjainresursseja kuin aavikkomaisemat. Siksi testasin samoja asetuksia useita kertoja eri pelikorteilla.

FPS-testaus World of Tanksissa

Ensimmäinen testi, kutsutaan sitä "FPS 1:ksi".

Joten, Fraps on asennettu ja käynnissä, on aika kirjautua sisään World of Tanksiin ja mitata FPS. Ensimmäiseen kokeeseen valitsin Automaattinen tunnistus pelin grafiikka-asetuksissa. Pelimoottori, joka pyysi tietoja järjestelmän ominaisuuksista, päätteli, että kannettavani pystyy käsittelemään:

  • parannettu grafiikka
  • valaistus, varjot, keskimääräiset yksityiskohdat sekä keskimääräinen veden laatu.

No, se on tietysti kiistanalaista, mutta yritetään pelata näin. Taistelu on alkanut, odotan 30 sekunnin lähtölaskentaa ja painan F11 aloittaakseni FPS:n tallentamisen lokiin. Luistelin useita taisteluita näillä asetuksilla ja näet keskimääräiset testitulokset alla:

  • Keskiarvo: 26,84
  • Minimi: 9
  • Max: 43

Avg - keskimääräinen FPS-arvo; min ja max ovat mielestäni selkeitä. Se ei ollut kovin mukavaa pelata - toistuvia FPS-pudotuksia ja pätkimistä. Tämän vuoksi tapahtui useita epämiellyttäviä vuotoja.

Testi kaksi, FPS 2

Tätä testiä varten päätin määrittää itsenäisesti pelin grafiikkaasetukset. Asetin kaiken minimiin paitsi vetoetäisyyden. En viitsi tätä kohtaa kauaa, vaan ota sanani - Vetoetäisyys ei vaikuttanut FPS:ään ollenkaan, joten jätä se maksimiarvoon.

Tätä testiä varten asetin:

  • tavallinen grafiikka;
  • kaikki muu on asetettu minimiin tai pois käytöstä, paitsi vetoetäisyys - se on asetettu maksimiarvoon.

Testitulos:

  • Keskiarvo: 35,1
  • Minimi: 18
  • Max: 62

No ei se paha ole! Nousua on, miniminosto on kaksinkertaistunut, mikä näkyi pelattavuudessa siinä, että vahvoja jarruja ei ollut. Keskimääräinen FPS-taso nousi 8,26 yksikköä, mikä periaatteessa ei myöskään ole huono, mutta siihen ei haluttu pysähtyä.

Testi kolme, FPS 3

Tämä testi osoittautui hieman erilaiseksi kuin muut ja ymmärrät pian miksi. Ensinnäkin jätin kaikki asetukset kuten toisessa testissä, mutta muutin grafiikan vakiosta tehostetuksi. Ja mitä sinä ajattelet? FPS parani hieman kuin toisessa testissä (kirjaimellisesti muutamalla yksiköllä). Mutta kuten jo sanoin, en halunnut lopettaa tähän. Silti kehittäjät olivat oikeassa uuden renderöinnin suhteen;)

Pelin suorituskyvyn lisäämiseksi edelleen ylikellotin näytönohjaintani. Tätä kutsutaan myös ylikellotukseksi. Olin erittäin tyytyväinen tulokseen.

Ylikellotetut näytönohjaimet

Huomio! Teet kaikki seuraavat toimet vain omalla riskilläsi!

"No, se on erittäin vaikeaa!"- sanot ja teet Ei ovat oikein. Nykyään näytönohjaimen ylikellotus on hyvin yksinkertaista, ja se on myös turvallista, jos pää on aivot, ei reikää, johon syöt. Ennen kuin ylikellotat näytönohjainta, sinun on valmisteltava tietokoneesi.

Näytönohjaimen ylikellotuksessa tärkein asia on sen oikea jäähdytys. Jos haluat mitata näytönohjaimen lämpötilaa, asenna työpöydällesi jokin widget, esimerkiksi GPU Meter. Passiivisessa tilassa näytönohjaimen lämpötilan tulisi olla välillä 50-60 celsiusastetta ja aktiivisessa tilassa (pelissä) enintään 85-90; jos korkeampi, sinulla on ongelmia sen jäähdytyksessä.

Näytönohjaimen jäähdyttämiseksi voit asentaa ylimääräisen jäähdyttimen, jos järjestelmäyksikköön mahtuu se, tai jos sinulla on kannettava tietokone, voit ostaa sille erityisen jalustan lisätuulettimilla. Jos se ylikuumenee, se ei varmasti sula, mutta vain jos tietokoneessasi on hätäsammutus (melkein kaikissa kannettavissa tietokoneissa on tällainen ominaisuus).

Lämpötahna kannattaa myös vaihtaa näytönohjainlevyyn ja muihin paikkoihin, jos et ole koskaan ennen tehnyt niin ja sinulla on ollut tietokoneesi pitkään. Voit taas selvittää lämpötahnan levittämisen Googlesta; tästä on jopa paljon videoita YouTubessa.

Mitä tulee minuun, purin kannettavan tietokoneeni kokonaan puhdistaakseni pölyn kaikista levyistä ja vaihtaakseni lämpötahnan. Todella hardcorea, mutta valitettavasti siitä ei artikkelissa ole kyse. Muuten, kokoonpanon jälkeen se toimii loistavasti, kirjoitan siitä. Ehkä avaat oman työpajan?

Oletetaan, että sinulla on nyt kaikki kunnossa lämpötilan ja jäähdytyksen suhteen, joten kuinka ylikellottaa? Tätä varten sinun ei tarvitse purkaa mitään, lataa ja asenna jokin alla luetelluista apuohjelmista:

  1. Riva Tuner on apuohjelma Nvidia-pohjaisten korttien ylikellotukseen. Sopii paremmin ammattilaisille, koska siinä on valtava määrä asetuksia. Voit helposti hämmentyä, jos et tiedä mitä.
  2. - erittäin helposti opittava apuohjelma, joka tukee Nvidia- ja AMD-kortteja, joten se sopii melkein kaikille. Voit lukea ominaisuuksista ja nähdä luettelon tuetuista korteista ja ladata itse ohjelman täältä (linkit ohjelman viralliselle verkkosivustolle).

Aloitetaan ohjelma. Siinä voit ohjata näyttökorttisi tehoa sekä sen prosessorin taajuutta + useita muita toimintoja. Hän näyttää tältä:

Valitettavasti (tai onneksi) kannettavallani ei voi ohjata näytönohjaimen tehoa, samoin kuin sen jäähdyttimen pyörimisnopeutta (koska siinä ei ole erillistä jäähdytintä), mutta voit muuttaa prosessorin ja muistin taajuutta. Älkäämme menkö liian syvälle monimutkaisuuteen, jos kiinnostaa niin googlaa kaikki käsitteet, mutta alkuvaiheessa suosittelen seuraavaa (se on turvallisempaa):

  • nostaa vain arvoja Ydinkello Ja Muisti kello;
  • lisääntyä VÄLTTÄMÄTTÄ vähitellen, noin 5-10% ja tarkkaile jatkuvasti näytönohjaimen lämpötilaa!
  • ÄLÄ ASETTA MAKSIMIARVOJA VÄLITTÖMÄSTI! Polta korttisi, älä sitten tule valittamaan.

Oikealla puolella ohjelma näyttää kaikki näytönohjaimen tarvittavat tilastot. Se, mitä kaavioissa on merkitty, on allekirjoitettu itse ohjelmassa, ymmärrät sen. Kun olet asettanut uudet ydin- ja muistikelloarvot, sinun on painettava -painiketta Käytä jotta muutokset tulevat voimaan. Tietokonetta ei tarvitse käynnistää uudelleen, muutokset tapahtuvat välittömästi.

Ennen kuin juoksin mittaamaan FPS:ää pelissä, säädin huolellisesti kortin ylikellotusta valiten tilan, jossa kortti ei lämpene yli 85 astetta maksimikuormituksella. Tätä tarkoitusta varten käytettiin 3D Mark -ohjelmaa. Jälleen kerran, en mene liian syvälle tähän ongelmaan, vaan näytän vain testini tulokset:

  • ilman ylikellotusta: 6371 pistettä
  • ylikellotuksen kanssa: 7454 pistettä

Palataan nyt World of Tanksiin, testataan kolme, eli FPS 3

Valittuani näytönohjaimelle optimaalisen ylikellotustilan käynnistin WOT:n ja kirjasin FPS-lukemat useissa taisteluissa. Tässä keskiarvot:

  • Keskim.: 39,90
  • Minimi: 11
  • Max: 82

Ensimmäistä kertaa pelin historiassa World of Tanksissa näin FPS-arvon yli 80! Kolmen testin pienimmistä pudotuksista huolimatta - 11 FPS - peli oli paljon mukavampaa. Tankit alkoivat lentää!

Vertaileva analyysi

Päädyin suorittamaan kolme erilaista grafiikka-asetusten testiä tietokoneellani. Jokaisessa testissä luistelin vähintään 10 taistelua eri paikoissa ja lasken sitten datan keskiarvon ja näin tapahtui:

FPS-testi 1: Grafiikka-asetusten automaattinen tunnistus - parannettu grafiikka, valaistus, varjot, keskimääräiset yksityiskohdat sekä veden ja tehosteiden keskimääräinen laatu.

FPS 2 testi: Mukautettu asetus - vakiografiikka, kaikki muu on pois päältä tai alhainen paitsi vetoetäisyys, joka on suurin.

FPS 3 testi: mukautettu asetus - parannettu grafiikka, kaikki muut asetukset minimissä tai kokonaan pois päältä (vaikutukset esim. valaistus, varjot); piirtoetäisyys - maksimi + näytönohjaimen ylikellotus MSI Afterburnerilla (sinun ei tarvitse ylikellottaa, kaikki on silti ok).

Kaikissa testeissä oli ruoho ja raiteet pois päältä.

Testitulokset kaavioina ja kuvina

FPS-muutosten kaavio sekunnissa (testejä suoritettiin 100 sekuntia). Y-akseli - FPS, x-akseli - aika:

Keskimääräiset FPS-arvot kolmelle testille:

Tuloksena onnistuin nostamaan keskimääräisen FPS:n 26:sta 40:een (pyöristetty), mikä oli noin 1,5-kertainen nousu! Ja huippuarvo nousi 43:sta 82:een, mikä on jo kaksi kertaa parempi.

Hallussa

Jos tämän artikkelin neuvot eivät auttaneet sinua, seuraa kolme johtopäätöstä:

  1. Teit jotain väärin, teit virheen jossain.
  2. Mikään ei auta sinua enää, koska tietokone on aluksi erittäin heikko. On tarpeen päivittää (ensinkin prosessori).
  3. Windows on täysin sekaisin ja se on asennettava uudelleen. Huomasin, että ajan myötä nämä artikkelin vinkit alkoivat auttaa vähemmän, jopa minulle, artikkelin kirjoittajalle. Ja olen jo lakannut näkemästä tavoitetta 80 FPS. Ratkaisu oli asentaa järjestelmä uudelleen ja voila - kaikki toimii taas kuin kello!

Auttoiko tämä artikkeli sinua? Jätä vastaus tähän kysymykseen kommentteihin. Jos se auttaa, anna linkki tankkeriystävillesi ja klaanin jäsenille.

Kiitos kaikille huomiosta, voit myös jättää kommentteihin vinkkejä FPS:n lisäämiseen World of Tanksissa.

Matala FPS tietokonepeleissä voi olla todellinen ongelma pelaajille. Tässä artikkelissa kerromme sinulle, kuinka päästä eroon alhaisesta FPS: stä lopullisesti.

Matala FPS (ruutua sekunnissa) voi johtua monista eri tekijöistä. Jotkut näistä tekijöistä ovat väliaikaisia ​​ja poissa pelaajan hallinnasta, kun taas toiset tekijät tarkoittavat, että on aika päivittää tietokoneesi.

Jotta pääset eroon alhaisesta FPS:stä lopullisesti, sinun on selvitettävä, mikä sen aiheuttaa. Katsotaanpa siis joitain yleisimmistä syistä, miksi sinulla on alhainen FPS peleissä.

Viisi syytä alhaiseen FPS:ään peleissä

  1. Tietokoneesi on vanhentunut. Sinun on ostettava uusi tehokkaampi tietokone tai päivitettävä nykyisen tietokoneesi sisäinen laitteisto.

Jos päätät ostaa uuden tietokoneen, lue artikkelimme "" ostaaksesi oikeat laitteet.

  1. Yrität pelata tietokonepelejä liian korkeilla asetuksilla. Vaihtoehtoisesti voit pienentää grafiikkaa saadaksesi hyväksyttävän kuvanopeuden. Jos haluat pelata maksimiasetuksilla, sinun kannattaa ostaa tehokkaampi tietokone.
  1. Tietokone on pölyinen. Jos puhdistat tietokoneesi kotelon harvoin pölystä ja lialta, tämä voi aiheuttaa alhaisen FPS:n peleissä. Ylimääräisen pölyn vuoksi tietokoneen sisäiset komponentit kuumenevat erittäin kuumaksi, mikä vaikuttaa viime kädessä tietokonepelien kuvataajuuteen.
  1. Tietokoneesi on viruksen tai haittaohjelman saastuttama. Virukset ja troijalaiset toimivat taustalla kuluttaen siten arvokkaita resursseja. Varmista, että tarkistat järjestelmäsi virusten varalta, ja jos niitä löytyy, poista ne parantaaksesi FPS:ää peleissä.
  1. Suosikkipelisi uusimmat päivitykset ovat rikkoneet tietokoneesi ohjaimet. Usein tapahtuu, että pelin uudet päivitykset vähentävät yhteensopivuutta tietokoneen ja itse pelin välillä. Tämä on pieni ongelma, joka voidaan korjata asentamalla ohjaimet uudelleen.

Kuinka päästä eroon alhaisesta FPS:stä lopullisesti

Nyt kun olemme selvittäneet pelien alhaisen FPS:n perimmäiset syyt, voimme ryhtyä erityistoimiin kuvataajuuksien parantamiseksi.

Pienennä grafiikkaasetuksia


Yleisin syy alhaiseen FPS:ään pelin aikana on liian korkeat asetukset. Lisäämällä pelin grafiikkaasetuksia lisäät tietokoneesi kuormitusta. Kuorman lisääminen puolestaan ​​hidastaa tietokoneen toimintaa, mikä johtaa alhaiseen FPS:ään. Ratkaisu tähän ongelmaan on melko yksinkertainen: laske asetuksia.

Sinun tarvitsee vain siirtyä pelin grafiikka-/videovaihtoehtoihin ja löytää täydellinen tasapaino kuvanopeuden ja visuaalien välillä.

*Vihje*. Kun muutat grafiikkaasetuksia, muista poistaa antialiasoinnin ja anisotrooppisen suodatuksen asetukset käytöstä. Kun poistat nämä vaihtoehdot käytöstä, huomaat heti hyvän nousun FPS:ssä.

Puhdista tietokoneesi pölystä

Yksi yleisimmistä syistä alhaiseen FPS:ään on korkea lämpötila tietokoneen sisällä. Liiallinen lämpö voi johtua pölyn kerääntymisestä. Onneksi tietokoneesi hyvä puhdistaminen pölystä voi merkittävästi lisätä FPS:ää peleissä.

Olemme laatineet vaiheittaisen oppaan tietokoneen puhdistamiseen pölystä:

  1. Sammuta tietokoneesi.
  2. Irrota virtajohto.
  3. Avaa sivupaneeli päästäksesi käsiksi sisäiseen laitteistoon.
  4. Käytä paineilmatölkkiä pölyn puhaltamiseen pois. Aloita ylhäältä ja kulje pinnan poikki.
  5. Toista vaihe 4, kunnes olet poistanut tietokoneen pölystä.
  6. Kun olet puhdistanut tietokoneesi pölystä, aseta sivupaneeli takaisin paikalleen, kytke virtajohto ja käynnistä järjestelmä.

*Varoitus*. Varmista, että pidät paineilmasäiliötä pystyasennossa, kun puhallat pölyä pois tietokoneeltasi. Jos pidät tölkkiä ylösalaisin, neste voi roiskua ulos ja vahingoittaa tietokoneen sisällä olevia osia.

Tarkista tietokoneesi virusten varalta ja poista ne

Kuten aiemmin mainittiin, virukset ja haittaohjelmat voivat vaikuttaa negatiivisesti kuvanopeuksiin. Jos epäilet, että se on virus, joka hidastaa tietokonettasi, sinun tulee suorittaa virustentorjunta ja poistaa kaikki havaitut haitalliset tiedostot.

On olemassa monia ilmaisia ​​virustorjuntaohjelmia, kuten Avast, Microsoft Security Essentials, Avira, AVG jne.

Tarkista ohjaimen yhteensopivuus uusimman pelipäivityksen kanssa

Vaikka sinulla olisi tehokas pelitietokone, mutta sinulla on edelleen ongelmia alhaisen FPS:n kanssa, ongelma voi johtua sopivien ohjainten puutteesta. Näin tapahtuu usein, kun peliin julkaistaan ​​uusia päivityksiä. Päivitykset muuttavat joitakin peliasetuksia, mikä aiheuttaa ongelman nykyisten ohjaimien ja pelisi uusien asetusten välillä.

Voit korjata tämän ongelman lukemalla muiden käyttäjien mielipiteet pelillesi omistetulta foorumilta. On mahdollista, että heilläkin oli samanlainen ongelma ja he tietävät ratkaisun.

Osta uusi tietokone/päivitä laite

Jos alhainen FPS-ongelma ei vieläkään ole ratkennut, se johtuu todennäköisesti vanhentuneesta laitteistosta. Tässä tapauksessa sinulla on kolme vaihtoehtoa:

  • ostaa uusi, tehokkaampi tietokone;
  • rakentaa oma pelitietokoneesi;
  • päivittää joitain tietokoneen osia.

Nyt kun olet ratkaissut matalan FPS-ongelman, voit jatkaa pelaamista! Jos ongelma ilmenee uudelleen, tiedät mitä tehdä ja kuinka käsitellä sitä nopeasti ja tehokkaasti.

Kiistat siitä, kuinka paljon mukavaan peliin tarvitaan, ovat loputtomia, koska jokaisella on oma käsityksensä mukavasta pelistä. Joidenkin mielestä diaesityksiä on mukava pelata. Juuri näin, et tiedä ennen kuin kokeilet. En väitä paljastavani absoluuttisia totuuksia tässä artikkelissa enkä väitä mitään kiistattomaksi säännöksi.Mutta tänään meidän on vielä kumottava yksi myytti - onko 60 fps mukava?

Klassinen GIF, joka näyttää eron kuvanopeuden tasaisuuden välillä. Mutta valitettavasti ongelma on se, että yleensä ei ole mitään järkeä ottaa 120 fps vertailuun, koska harvat ihmiset tarvitsevat sitä, koska ne, jotka tietävät mitä 120Hz ja 100+ fps ovat, eivät tarvitse sitä, ja ne joilla on 60Hz monitorit eivät näe mitään. Selitän, katso nykäyksiä, joita huomaat 60 ja 24 ruudun välillä; ero 150 ja 60 välillä on suunnilleen sama.

Minulla oli henkilökohtaisesti 60 Hz:n näyttö, minulla oli myös nelikulmainen näyttö 75 Hz:n virkistystaajuudella, ja nyt minulla on 144 Hz:n näyttö, joka maksoi minulle vuonna 2011 tai 2012 vain 9k ruplaa. Nyt, jos mikään ei ole muuttunut, halpa pelinäyttö 144 Hz: llä voidaan ostaa vähintään 16 000 ruplaa. Minulla oli ehdottomasti onni oston ajoituksen kanssa, jos olisin odottanut vuoden tai puolitoista, olisin ostanut sen 20:lla. Omasta puolestani näyttö oikeuttaa ehdottomasti enemmän kuin täysin. 60Hz:n näytöillä työskennellessä se vuotaa paljon silmistä 144:n kotinäytön jälkeen. Ja pelien pelaaminen on erittäin mukavaa, kun kuvataajuus niissä ylittää 120-150, esim. CSGO, Overwatch, DOOM Vulkan API:lla. Ymmärrät selvästi kuinka huonolta kuvan tasaisuus itse asiassa näyttää ja kuinka pelin fiilis tästä kärsii, kun pelaat alhaisilla kuvataajuudella ja päivität näyttöä. Katso tämä GIF, se osoittaa selvästi, kuinka korkea taajuus on tärkeää nopeille ja aktiivisille peleille. Näemme, että mitä aktiivisempi liike, sitä näkyvämpi nykiminen. Siksi yritän aina määrittää pelit FPS:lle, joskus uhraten osan pelien kauneudesta. 60 fps on erittäin sopimaton nopeisiin verkkopeleihin, kuten ammunta- tai kilpapeleihin tai muihin nopeisiin peleihin. 60 fps:llä voit pelata yksinpeliä tietokonetta vastaan, sitten kyllä, mutta nettipeleissä FPS on erittäin tärkeä ja sitä pitäisi olla paljon, sitten selitän miksi.

Ja sitten 60 Hz:n näyttöjen omistajat sanovat, että kyllä, se on mukava ja me pelaamme sillä kaikkia pelejä ja olemme mukavia. Mutta parempien näyttöjen, esimerkiksi 120/144 Hz, omistajat sanovat, että 60 fps on vitsi. Mutta itse asiassa kanat nauravat FPS:n rajoittamiselle näytön taajuuden arvoihin, luullaan, että näyttö ei näytä enempää FPS:ää joka tapauksessa. On yksi väite, joka pätee ruutuihin sekunnissa samalla tavalla kuin rahaan ja sopii parhaiten - Mitä isompi sen parempi. Näytön virkistystaajuudesta riippumatta ruutua sekunnissa pitäisi olla niin paljon kuin mahdollista. Voit toistaa nopeudella 300 fps 60 Hz:n näytölläsi - toista 300:lla, jos rajoitat kuvanopeuden taajuudellesi, esimerkiksi 60, tämä ei helpota näytönohjaintasi. Siksi hylkäämme ainakin yhden syyn rajoittaa FPS:ää. Jatketaan - näyttö ei edelleenkään näytä enempää. Kyllä, hänellä ei ole aikaa näyttää jokaista renderoitua kehystä, jos niitä on paljon, mutta tästä emme kärsi ollenkaan, vaan päinvastoin, hyödymme. Mitä korkeampi kuvataajuus (kuvataajuus), sitä tasaisempi kuva, sitä tarkempia liikkeesi hiirellä tai ohjaussauvalla ja sitä parempi pelin reagointikyky yleensä. Siksi saamme sen - Kuvanopeutta ei tarvitse rajoittaa näytön virkistystaajuuteen. Kokeellisesti on varmistettu, että 60 fps 60 Hz:llä näyttää ja toistaa paljon huonommalta kuin 100 fps 60 Hz:llä. Saa olla niin monta kehystä kuin mahdollista. Lisäksi missä tahansa pelissä FPS-arvo laskee riippuen tapahtumien runsaudesta tai saapumisesta uuteen paikkaan, ja on parempi pudota 100:sta 70:een kuin 60:sta 30:een, etkö ole samaa mieltä?


Yleisesti ottaen myytti on, että 60fps on mukava kuvanopeus peleihin, ja ensinnäkin siitä on hyötyä hmm.. yritetään miettiä, kuka siitä voisi hyötyä? Aivan oikein, jos arvasit sen, kehittäjät. Mitä pienemmän FPS-arvon ne antavat sinulle mukavaksi, sitä vähemmän optimointityötä heidän on tehtävä. Myyttiä mukavasta 60 fps:stä tuetaan aktiivisesti, mukaan lukien konsolipelaajat, jotka yleensä pelaavat 30 fps:llä, he sanovat, että meillä on yleensä 30 ja olemme hyvin heidän kanssaan, mutta 60 on yleensä rasvaa, mutta heillä on siellä erillinen tarina; ne soivat yleensä televisioissa, joissa on alhainen virkistystaajuus. Näyttö on joskus jopa 50 Hz, lisäksi televisioiden sisäänrakennetut sirut auttavat tasoittamaan teräviä kuvia. Samassa vanhassa Philipsissä oli jo HD Natural Motion -toiminto, puhumattakaan nykyaikaisista televisioista. Mutta palataanpa lampaihimme. Itse asiassa tämän myytin tukeminen on hyödyllistä melkein kaikille, näytön valmistajasta (jonka ei joudu käyttämään rahaa korkean näytön virkistystaajuuden tukemiseen) kehittäjiin, jotta kaikki pelaavat 60 fps ja 60 Hz näytöllä, niin sinä voitit Ei tarvitse lisätä monia ominaisuuksia ja optimoida peliä niin, että se tuottaa korkean kuvanopeuden laitteistoominaisuuksilla. Portin tekeminen konsolista, kun kaikilla on 144 Hz:n näytöt, tulee entistä vaikeammaksi, koska ihmiset vaativat, että kehysnopeus ei ole 60, vaan esimerkiksi 100. Erinomainen esimerkki on NFS Rivals -portti, he olivat niin laiskoja vaihtamaan mitään. sillä kehysnopeudella, että peli toimii alun perin 30 fps:llä ja siinä kaikki, eikä niinkään pelin käyttäjistä alkanut suuttua ja pyytää vähintään 60 (vaikka 60 ei riitä kilpailemiseen). Tanssimalla tamburiinien ja tekstikirjojen kanssa pelin käynnistävän pikakuvakkeen parametreissä sai halutun 60:n. Ne, jotka sanovat, että 60 fps ja vähemmän on mukavaa, eivät joko pelanneet tavallisella näytöllä, jonka fps on yli sadan, tai he ovat epäluuloisia eivätkä halua myöntää, että heillä on huono näyttö tai silitysrauta. Itse asiassa myytti siitä, että 60 kuvaa sekunnissa on mukava kuvanopeus, istuu melkein kaikkien päässä, ja valitettavasti sitä on vaikea torjua. Koska kuvataajuudet, näytön virkistystaajuudet, näytön vasteviive, pystysynkronointi, valmiiksi valmistetut kehykset jne. jne. ovat niin monimutkainen alue, että on paljon helpompi ajaa tiukasti päähän, että 60 kuvaa on mukavaa eikä enää ole tarvitaan, ja voit jatkaa mukavasti elämääsi tekemättä mitään. Pelimonitorit ovat kuitenkin kasvattamassa suosiotaan, jopa sellaiset "YMMÄRTÄVÄT Gizmot" kuin G-Sync ja Free-Sync ovat jo ilmestyneet, eikä kehittäjillä ole muuta vaihtoehtoa kuin aloittaa FPS-lukituksen poistaminen ja pelien optimointi 100 kuvaa sekunnissa. 100 fps on mukava peli, jopa 60 Hz:llä, puhumattakaan 144:stä. Siksi vuonna 2017 60 fps:n pitäminen mukavana jopa 60 Hz:n näytöllä ei ole kovin modernia. Itse asiassa 60 fps ei ole koskaan ollut mukavaa, nyt yhä useammat ihmiset ostavat pelipelejä joko Gsyncillä tai vain 120 Hz:llä, ja pelien pelaaminen, jossa esimerkiksi 60 fps lukittuu tai pienempi, on yksinkertaisesti inhottavaa. Siksi jakaisin suositut kuvanopeudet seuraaviin luokkiin:

30 kuvaa sekunnissa - ei ollenkaan hyvää, diaesitys, huono pelikokemus

60 kuvaa sekunnissa - siedettävä minimi, keskimääräinen kuvan tasaisuus, keskimääräinen pelikokemus

Yli 100 kuvaa sekunnissa – mukava kuvataajuus nykyaikaiseen pelaamiseen, hyvä kuvan tasaisuus ja miellyttävä pelikokemus.