Puhutaanpa ArtMoneyn käytöstä ja mihin sitä tarvitaan. Puhumme ohjelmasta, joka auttaa sinua selviytymään pelin vaikeimmista osista, jos pelaajalla ei ole tarpeeksi rahaa, ammuksia, energiaa tai muita rajallisia resursseja.

Toimintaperiaate

Ohjelma toimii tietokoneeseen asennettujen pelien kanssa ja skannaa solujen muistiosoitteet, jotka ovat suoraan vastuussa tietyistä parametreista, ja säätää niitä sitten. "ArtMoney" ei kuitenkaan toimi online-peleissä, koska ne on sijoitettu etäpalvelimille ja niitä käsitellään vain niiden resursseilla, ja vain peliprosessin ohjausliittymä on käyttäjän käytettävissä.

Tämä ohjelma auttaa myös lapsia, joilla ei vielä ole täydellisiä taitoja pelissä, mutta jotka haluavat kokeilla sitä, ja siten, etteivät epäonnistumiset joutuisi surullisiksi. Ennen kuin aloitat ArtMoneyn käytön, sinun on ladattava ohjelma tietokoneellesi ja asennettava se. Suosittelemme lataamaan sen projektin viralliselta verkkosivustolta. Asenna ohjelma valintaikkunoiden ohjeiden mukaan.

Katsotaanpa, miten ArtMoneyta käytetään esimerkkien avulla.

Käynnistä asennettu ohjelma. Siirrytään peliin, jossa päätimme säätää joitain parametreja. Katsotaanpa esimerkkinä, kuinka sovellusta käytetään monille tutussa pelissä - "3D Pinball".

Uusia ominaisuuksia 3D Pinballissa

Siirry ArtMoney-ohjelman ikkunaan ja napsauta "Valitse prosessi" -kenttää. Valitse seuraavaksi puolestasi käynnissä olevien prosessien luettelosta peliprosessi ja ilmoita sen nimi. Napsauta "Hae" -painiketta. Aseta sitten näkyviin tulevassa ikkunassa arvo, joka vastaa vaaditun parametrin arvoa. Tässä tapauksessa sinun on löydettävä pisteiden määrä.

Aseta osoitin Arvo-sarakkeeseen ja tyypiksi Kokonaisluku. Napsauta "OK"-painiketta. Pian ikkunan vasemmalla puolella näkyy vaadittua arvoa vastaavien solujen osoitteet. Peli omistaa pääsääntöisesti vain kaksi tai jopa yhden osoitteen luettelosta. Sen määrittämiseksi sinun on karsittava tarpeettomat osoitteet. Voit tehdä tämän siirtymällä peliin ja muuttamalla parametrin arvoa.

ArtMoneyn käyttö: lisäpisteitä

Mitä tulee 3D Pinball -peliin, voit ansaita lisäpisteitä tällä tavalla. Palaa ArtMoneyyn, napsauta "Wed out" -painiketta. Syötä sen jälkeen näkyviin tulevaan ikkunaan uusi pisteiden määrä - 141000. Napsauta "Ok"-painiketta. Karsi muistisolut pois, kunnes yksi arvo jää ikkunan vasemmalle puolelle. Sinun ei tarvitse tehdä tätä pitkään aikaan, kaiken pitäisi onnistua yhdellä kertaa.

Siirrä nyt löydetyt indikaattorit ArtMoney-ikkunan oikealle puolelle korostamalla parametrit vasemmalla ja napsauttamalla punaista nuolta. Voit tehdä valituilla arvoilla mitä haluat: jäädyttää, poistaa, muuttaa. Voit muuttaa parametria kaksoisnapsauttamalla arvoa ja muokkaamalla sitä.

Jäädyttää ja säästää

Pysäytä indikaattori napsauttamalla hiiren kakkospainikkeella arvon ensimmäistä saraketta ja valitsemalla näkyviin tulevasta valikosta "Freeze". "Z"-sarakkeen parametrin eteen ilmestyy risti. Jotta osoitetaulukkoa ei etsitä uudelleen joka kerta, voit tallentaa sen tietokoneesi kiintolevylle ja avata sen ArtMoney-ohjelmassa jokaisen pelin käynnistyksen jälkeen.

Keskiaikainen 2

Katsotaanpa nyt kuinka käyttää "ArtMoney" -peliä "Medieval 2" -pelin esimerkin avulla. Käynnistä peli, pienennä se, valitse "Medieval" kohdassa "Valitse prosessi". Napsauta "Haku" ja kirjoita "Arvo"-osioon tiedot, joita haluat muuttaa. Tässä tapauksessa puhumme rahasta, joten syötä summa ja napsauta "OK". Siirry peliin, muuta (kuluttamalla tai tienaamalla) rahan määrää.

Minimoi peli ja napsauta "Sift"; kirjoita "Arvo"-sarakkeeseen todellinen rahamäärä. Napsauta OK. Lisää arvot vasemmasta sarakkeesta oikeaan. Muuta "Arvo"-sarake rahasummaksi, jonka haluat saada pelissä. Voit palata peliin ja nauttia rikkaudestasi.

Warcraft 3

Katsotaanpa, mitä voit saavuttaa ArtMoney-ohjelmalla pelissä Warcraft-3. Yritetään muuttaa kullan arvoa kaivoksessamme pelimaailmassa. Joten aloitetaan. Käynnistä Warcraft 3. Aloita tehtävä. Paina näppäinyhdistelmää "alt" + "tab", minimoiden siten pelin, jotta voit käyttää "ArtMoney" -ohjelmaa.

Laajenna ohjelmaikkunassa kaikkien käynnissä olevien ohjelmien luettelo ja valitse sitten pelisi - "Warcraft III". Laajenna peliä, kirjoita muistiin halutun parametrin nykyinen arvo - kaivoksessa jäljellä oleva kulta. Seuraavaksi pienennä peli uudelleen ja napsauta ArtMoney-ikkunassa "Hae" -painiketta. Syötä vaadittu arvo avautuvassa ikkunassa. Napsauta OK.

Tämän jälkeen käynnistetään uusi prosessi, joka etsii muuttujia määrittämäsi arvolla. Samaan aikaan niitä voi olla yli 10 tuhatta, mutta tämä ei ole pelottavaa; ArtMoney-ohjelmassa on sisäänrakennettu toiminto, jonka avulla voit suodattaa tarpeettomat arvot. Kun olet suorittanut haun, laajenna peliä ja muuta sen parametrin arvoa, jota haluat kasvattaa tulevaisuudessa. Yksinkertaisesti sanottuna, hanki lisää kultaa kaivoksesta.

Minimoi peli, napsauta ArtMoney-ohjelman ikkunassa "Weed out" -painiketta. Ilmoita seuraavaksi avautuvassa ikkunassa kullan uusi arvo, joka on vielä jäljellä kaivoksessa sen viimeisen louhinnan jälkeen. Napsauta OK.

Kun seulontaprosessi on valmis, jäljellä on vain yksi arvo (yleensä), jonka pitäisi vastata parametriasi. ArtMoneyta kannattaa kiittää siitä, ettei hänen tarvitse työskennellä kymmenen tuhannen arvon kanssa. Nyt sinun tarvitsee vain valita määritetty parametri ja napsauttaa sitten punaista nuolta, jolloin tulos siirretään ikkunaan, jossa voit muokata sitä.

Muuta arvoa. Voit syöttää minkä tahansa numeron. ArtMoney-ohjelma on uskomattoman joustava työkalu. Laajenna peliä ja katso, että arvo on muuttunut "ArtMoneyssa" ilmoitettuun arvoon - kaivoksen kultavarannot ovat kasvaneet. Vaikka aloittaisitkin resurssien purkamisen, arvoa ei enää nollata, vaan se lasketaan tarkasti ohjelmassa määrittämäsi perusteella.

Älä unohda arvojen "jäädytys" -toimintoa, toisin sanoen sinun on osoitettava tietty indikaattori ja napsautettava "jäädyttää". Pieni risti tarkoittaa, että se on tällä hetkellä päällä; kun painat sitä uudelleen, risti katoaa ja "jäädytys" sammuu. Kun tämä toiminto on aktivoitu, valittu arvo pysyy aina vakiona.

Jos "jäädytät" kullan arvon kaivoksessasi, voit olettaa, että sinulla on pääsy loputtomaan kaivoksen luo, koska kultaa jää siellä missään olosuhteissa jäljellä 900 000. Samalla voit jatkaa tämän resurssin kaivaamista .

Ei vain pelaajia

On syytä huomata, että ArtMoneya käyttävät monet ammattitoimittajat ja
He ovat myös asiantuntijoita analyysin alalla, koska joskus on tarpeen tarkistaa mainittu peli, mutta ei yksinkertaisesti ole aikaa suorittaa sitä. Tällä hetkellä he käyttävät krakkausta ja käyvät siten nopeasti läpi koko skenaarion, kirjaimellisesti yhdessä illassa.

Kun peli on valmis, he osaavat kirjoittaa informatiivisen artikkelin hahmojen dialogista tai karttasuunnittelusta. Tämä on melko selkeä esimerkki siitä, kuinka voit säästää paljon vapaa-aikaa käyttämällä tätä hakkeria. Joten tarkastelimme kaikkia yksityiskohtia ArtMoneyn käytöstä. Toivomme, että vinkkimme auttavat sinua saamaan lisää tunteita pelistä.

Yksi huijausohjelmista yksittäispeleissä on ArtMoney. Sen avulla voit muuttaa muuttujien arvoa, eli saada tarvittavan määrän tiettyä resurssia. Ohjelman toiminnallisuus keskittyy tähän prosessiin. Katsotaanpa sen kykyjä.

Ennen kuin aloitat ArtMoneyn käytön omiin tarkoituksiin, sinun tulee tutustua asetuksiin, joissa on useita hyödyllisiä parametreja, jotka voivat helpottaa huijaamista pelissä.

Asetusvalikon avaamiseksi sinun on napsautettava painiketta "Asetukset", jonka jälkeen edessäsi avautuu uusi ikkuna, jossa on kaikki mahdolliset parametrit ohjelman muokkausta varten.

Perus

Katsotaanpa lyhyesti välilehdellä olevia asetusvaihtoehtoja "Perus":

Lisätiedot

Tässä osiossa voit määrittää ArtMoneyn näkyvyyden. Voit piilottaa prosessin, jonka jälkeen se ei näy aktiivisten luettelossa, joka toimii ikkunoiden mukaisesti, jos valitset vaihtoehdon "Piilota ikkunasi".

Tässä valikossa voit myös määrittää muistin käyttötoiminnot, jotka ovat saatavilla vain Pro-versiossa. Tämä voi auttaa sinua ohittamaan suojauksen tai siinä tapauksessa, että ArtMoney ei voi avata prosessia.

Hae

Tässä osiossa voit määrittää hakuparametreja eri muuttujille ja muokata muistin tarkistusparametreja. Voit myös päättää, pysäytetäänkö prosessi haun aikana, mikä voi olla hyödyllistä peleissä, joissa resurssit muuttuvat melko dynaamisesti. Määritä myös skannausprioriteetti ja pyöristystyyppi.

Henkilökohtainen

Näitä tietoja käytetään tallennettaessa taulukkotietoja. Muokkaa tämän välilehden asetuksia, jos haluat jakaa laskentataulukosi maailman kanssa.

Käyttöliittymä

Tässä osiossa voit muuttaa ohjelman ulkoasua tarpeidesi mukaan. Ohjelman skinit eli sen ulkokuori ovat muokattavissa. Voit käyttää niitä esiasennettuina, ja lisää voi aina ladata Internetistä. Voit myös muokata fonttia, sen kokoa ja painikkeiden värejä.

Pikanäppäimet

Erittäin hyödyllinen ominaisuus, jos aiot käyttää ohjelmaa usein. Voit mukauttaa pikanäppäimiä itsellesi, mikä nopeuttaa merkittävästi joitain prosesseja, koska sinun ei tarvitse etsiä painikkeita ohjelmasta, vaan painaa vain tiettyä näppäinyhdistelmää.

Muuttujien arvon muuttaminen

Jos haluat muuttaa resurssien, pisteiden, elämien jne. määrää, sinun on viitattava vastaavaan muuttujaan, joka tallentaa tiedot halutusta arvosta. Tämä tehdään hyvin yksinkertaisesti, sinun on vain tiedettävä, mikä arvo on tallennettu tiettyyn parametriin, jota haluat muuttaa.

Tarkan arvon löytäminen

Esimerkiksi haluat muuttaa patruunoiden, siementen arvoa. Nämä ovat tarkkoja arvoja, eli ne ovat kokonaislukuja, kuten 14 tai 1000. Tässä tapauksessa tarvitset:


Tämän haun ansiosta voit muuttaa melkein mitä tahansa muuttujaa yksinpelissä. Edellyttäen, että sillä on tarkka arvo, eli kokonaisluku. Tätä ei pidä sekoittaa kiinnostukseen.

Tuntemattoman arvon löytäminen

Jos pelissä jokin arvo, esimerkiksi elämä, esitetään nauhan tai jonkinlaisen merkin muodossa, eli et voi nähdä numeroa, joka osoittaisi terveyspisteesi määrän, sinun on käytettävä etsi tuntematon arvo.

Valitse ensin hakusarakkeesta kohde "Tuntematon arvo" ja suorita sitten haku.

Siirry seuraavaksi peliin ja vähennä terveyttäsi. Vaihda nyt vain seulonta-arvoksi "vähentynyt" ja suorita seulonta, kunnes saat vähimmäismäärän osoitteita, muuttaen terveydentilasi määrää ennen jokaista seulontaa.

Nyt kun sinulla on osoite, voit tietää tarkalleen, millä numeerisella alueella terveysarvo on. Muokkaa arvoa lisätäksesi terveyspisteitäsi.

Arvoalueen löytäminen

Jos joudut muuttamaan jotain prosentteina mitattua parametria, tarkan arvon haku ei toimi, koska prosentit voidaan näyttää esimerkiksi 92,5:nä. Mutta entä jos et näe tätä numeroa desimaalipilkun jälkeen? Tässä tämä hakuvaihtoehto tulee apuun.

Kun etsit, valitse Haku: "Arvoalue". Sitten sarakkeessa "merkitys" voit valita, mille alueelle numerosi kuuluu. Eli jos näet näytölläsi 22 prosenttia, sinun on lisättävä ensimmäiseen sarakkeeseen "22" ja toisessa - "23", silloin desimaalipilkun jälkeinen luku putoaa alueelle. Ja kolumnissa "Tyyppi" valitse "Pisteellä (vakio)"

Suodattaessa toimit samalla tavalla, määrität tietyn alueen muutoksen jälkeen.

Peruuta ja tallenna keskeytykset

Mikä tahansa seulontavaihe voidaan peruuttaa. Tämä on tarpeen, jos määritit väärän numeron jossain vaiheessa. Tällä hetkellä voit napsauttaa hiiren kakkospainikkeella mitä tahansa osoitetta vasemmassa taulukossa ja valita "Peruuta seulonta".

Jos et pysty suorittamaan tietyn osoitteen hakua välittömästi, voit tallentaa seulontasi ja jatkaa esimerkiksi muutaman päivän kuluttua. Napsauta tässä tapauksessa myös vasemmalla olevaa taulukkoa hiiren oikealla painikkeella ja valitse "Tallenna näyttö". Seuraavaksi voit määrittää tiedoston nimen ja valita kansion, johon se tallennetaan.

Pöytien tallentaminen ja avaaminen

Kun olet suorittanut tiettyjen muuttujien haun, voit tallentaa valmiin taulukon käyttääksesi tiettyjen resurssien muutosta useita kertoja, esimerkiksi jos ne nollataan jokaisen tason jälkeen.

Sinun tarvitsee vain mennä välilehteen "Pöytä" ja paina "Tallentaa". Seuraavaksi voit valita taulukon nimen ja sijainnin, johon haluat tallentaa sen.

Voit avata pöydät samalla tavalla. Siirry silti välilehteen "Pöytä" ja paina "Ladata".

Tämä on kaikki mitä sinun tarvitsee tietää ArtMoney-ohjelman pääominaisuuksista ja toiminnoista. Tämä riittää muuttamaan joitain parametreja yksittäisissä peleissä, mutta jos haluat enemmän, esimerkiksi luoda huijareita tai koulutuksia, tämä ohjelma ei sovi sinulle ja sinun on etsittävä sen analogeja.

ArtMoneylla voit saada etua tietyssä pelissä esimerkiksi lisäämällä resursseja. Mutta tapahtuu, että ohjelma ei yksinkertaisesti halua toimia. Yleisin ongelma on, että ArtMoney ei voi avata prosessia. Voit ratkaista tämän useilla yksinkertaisilla tavoilla; käymällä läpi jokainen niistä, voit varmasti löytää ratkaisun ongelmaasi.

Koska järjestelmä ei välttämättä reagoi kovinkaan oikein tämän ohjelman suorittamiin toimiin, sen käytössä voi ilmetä erilaisia ​​vaikeuksia. Tässä tapauksessa on useita tapoja ratkaista prosessin avaamisongelma poistamalla käytöstä jotkut järjestelmäohjelmat, jotka häiritsevät ArtMoneyn toimintojen suorittamista.

Ymmärrät varmasti, että sinulla on tämä tietty ongelma vastaavasta varoituksesta, joka ilmestyy pieneen ikkunaan, kun yrität suorittaa tiettyjä toimia.

Tarkastellaan kolmea tapaa ratkaista tämä ongelma, jotka ovat melko yksinkertaisia. Lisäksi useimmiten tällaiset ratkaisut auttavat palauttamaan ohjelman toiminnallisuuden takaisin normaaliksi.

Tapa 1: Poista virustorjunta käytöstä

Ymmärtääksesi, miksi tämä ongelma saattaa liittyä virustorjuntaan, sinun on tiedettävä, että ArtMoney-ohjelma toimii pelitiedostojen kanssa, tunkeutuen sisäisiin resursseihin ja muuttamalla niiden arvoa. Tämä voi olla samanlainen kuin joidenkin virusohjelmien toiminta, mikä tekee virustorjuntastasi epäilyttävän. Se skannaa järjestelmäsi ja jos se havaitsee ArtMoneyyn liittyviä toimia, se yksinkertaisesti estää ne.

Katsotaanpa käytöstä poistamista kahden suositun ja laajalti käytetyn virustorjuntaohjelman esimerkin avulla:


Jos tietokoneellesi on asennettu jokin muu virustorjunta, sen poistamisella on samanlaisia ​​​​toimintoja kuin Kasperskyllä ​​ja Avastilla.

Kun olet poistanut virustorjunnan käytöstä, yritä käynnistää ArtMoney uudelleen ja toista toimenpide uudelleen, useimmissa tapauksissa vaiheiden suorittamisen jälkeen ongelma poistuu ja ohjelma toimii jälleen ilman virheitä.

Tapa 2: Poista Windowsin palomuuri käytöstä

Tämä järjestelmään oletuksena sisäänrakennettu palomuuri voi myös estää jotkin ohjelmatoiminnot, koska se ohjaa muiden ohjelmien pääsyä verkkoon. Tässä tapauksessa se tulisi myös poistaa käytöstä, jos ensimmäinen menetelmä ei auttanut. Menettely on seuraava:


Kun olet suorittanut nämä vaiheet, yritä käynnistää tietokoneesi uudelleen ja tarkista sitten, että ArtMoney toimii oikein.

Tapa 3: Päivitä ohjelmaversio

Jos haluat käyttää ohjelmaa uusiin peleihin, on täysin mahdollista, että käyttämäsi versio on hieman vanhentunut, minkä seurauksena siitä on tullut yhteensopimaton uusien projektien kanssa. Tässä tapauksessa sinun on ladattava ArtMoneyn uusin versio viralliselta verkkosivustolta.

Sinun tarvitsee vain käydä ohjelman virallisella verkkosivustolla ja siirtyä sitten osioon "Ladata".

Voit nyt ladata ohjelman uusimman version.

Asennuksen jälkeen yritä prosessia uudelleen, jos syy oli vanhentuneessa versiossa, kaiken pitäisi toimia.

Nämä olivat kolme päätapaa, joilla prosessinhakuongelmat voidaan ratkaista. Lähes kaikissa tapauksissa yksi kolmesta esitetystä vaihtoehdosta on ratkaisu tietyn käyttäjän ongelmaan.

Artmoney-ohjelma on tarkoitettu pääasiassa pelaajille. Se antaa mahdollisuuden hakkeroida peliprosesseja ja muuta tarvittavia arvoja saadaksesi maksimaaliset mahdollisuudet pelissä. Mahdollisuuksia ovat mm. kokemus, talous, luonteenparannukset jne.

Kun haluttu peli on integroitu prosessiin, täyden muistin skannaus tietyt arvot omaavien solujen läsnäololle. Muutamalla niitä ohjelmassa saat tarvittavat muutokset pelitilaan.

Huomio! Sovellus ei toimi verkkopeleissä!

Kuinka käyttää ohjelmaa

Asennus

Ennen kuin aloitat ArtMoneyn käytön, sinun tulee asentaa se. Tämän ohjelman asennusprosessi on melko yksinkertainen:

Pelin hakkerointi

Itse hakkerointimenettely on yksinkertainen, katsotaanpa esimerkkiä rahan kasvattamisesta:

  1. Aloita peli, (esimerkiksi FIFA 19). Siirry uratilaan, valitse välilehti Toimisto", sitten" Rahoittaa”.
  2. Siirry "välilehteen" Budjetti" Etsi nykyinen siirtobudjetti.
  3. Tuoda markkinoille Artmoney. Valitse peli prosesseissa.
  4. Klikkaus " Hae”.
  5. Syötä budjetissa ilmoitettu numero " Merkitys" ja napsauta " OK”.
  6. Haku alkaa vastaavat osoitteet prosessimuistissa.
  7. Vasemmalla puolella se näytetään Hakutulokset. Tässä tapauksessa tämä on ainoa osoite, joka ei vaadi lisäselvityksiä.
  8. Jos osoitteita on useita, sinun on muutettava pelin budjettia ja napsauta sitten " Kasvata pois" ja syötä arvo sen jälkeen, kun olet muuttanut sen pelissä. Vahvistamme muutokset. Osoiteluettelo tulee jälleen näkyviin vasemmalle puolelle. Toistamme koko menettelyn, kunnes yksi arvo jää vasemmalle puolelle (joskus 2-4, mutta niitä ei enää poisteta).
  9. Paluu Artmaniin. Kaksoisnapsauta siirtääksesi haluamasi arvon ohjelman oikealle puolelle. Nykyinen asetus näytetään pelistä.
  10. Vaihda numero siihen mitä haluat.
  11. Mene peliin ja varmista, että parametri on muuttunut.

Muita vaihtoehtoja

Etsi tuntematonta

Jos pelissä on jokin parametri, jossa ei ole numeroita tai parillisia numeroita (esimerkiksi terveysasteikko), sinun on käytettävä Tuntematon arvo -toimintoa.

Tätä varten tarvitset:


Etsitkö arvoaluetta

Tapauksissa, joissa on tarpeen muuttaa tiettyä prosentteina mitattua parametria, sinun on käytettävä hakua arvoalueen mukaan. Prosentit voidaan näyttää murtolukuna. Olennainen, kun etsit terveysvaakaa. Sinun on toimittava seuraavasti:


Kuinka tallentaa tai peruuttaa seulonta

Jokainen seulonta on askel. Jos jossakin vaiheessa tapahtui virhe, voit peruuttaa sen:

Kuinka tallentaa ja avata pöytiä


Lataamista varten:


Ohjelman asetukset

Katsotaanpa tärkeimpiä ohjelman asetuksia.

Perus

Parametrien pääikkunasta löydät seuraavat vaihtoehdot:

Lisätiedot

Lisäasetukset-kohdasta löydät seuraavat parametrit:

Hae

Hakuikkunassa voit muuttaa:

Henkilökohtainen

Tällä välilehdellä voit ottaa käyttöön uusien versioiden automaattisen tarkistuksen Internetissä (toimii vain PRO-versiossa). Voit rekisteröidä hakemuksen myös avaimella.

Käyttöliittymä

Käyttöliittymän parametrit:

Pikanäppäimet

Tässä valikossa voit määrittää erilaisia ​​pikanäppäimiä, joka tarjoaa nopean pääsyn ohjelmaan poistumatta pelistä.

Ongelmien karttoittaminen

Artmani ei voi avata prosessia

Tämän ongelman ratkaisemiseksi on useita ratkaisuja:

Ei löydä arvoa

Tässä tapauksessa voit tehdä seuraavaa:

  1. Ohjelman päivitys. Jotkut pelit eivät ehkä ole yhteensopivia Artmoney-version kanssa.
  2. Varmista, että "valintaruutu" ei ole aktiivinen hakuasetuksissa Hae arvoalueelta”.
  3. Aseta pelityypiksi " KAIKKI”.

Jos mikään näistä ei auta, todennäköisesti tarvitsemasi tiedot on koodattu tai hakuarvot on asetettu väärin.

Ei suodata pois

Sinun pitäisi varmistaa syötettyjen tietojen oikeellisuus, toista hakumenettely uudelleen tarkkailemalla kaikkia yksityiskohtia.

Jos arvoa ei poistettu, sen sijaintia muistisoluissa todennäköisesti muutettiin.

Venäjänkielinen Artmoney-ohjelma kiinnostaa kaikkia pelaajia. Sen avulla voit hakkeroida pelejä muokataksesi niitä mieleiseksesi. Tämä räätälöinti saavutetaan muuttamalla tarvittavia arvoja maksimaalisen pelikokemuksen saamiseksi. Tämä voi olla esimerkiksi pelikokemus, hahmojen ominaisuuksien vahvistaminen, rahamäärä, elämäntasot, esinesarja jne.

Ohjelma tarkistaa pelikoodin ja löytää siitä paikat, joissa se korvaa pelin parametrit. Muuttamalla arvoja ohjelman käyttöliittymässä saamme halutun tuloksen käynnissä olevassa tietokonepelissä.

Asennus ja käynnistys

Voit ladata itse ohjelman kehittäjien verkkosivustolta. Siitä on sekä ilmaisia ​​että maksullisia versioita. Toisessa niistä käyttäjä saa mahdollisuuden muuttaa enemmän parametreja. Ohjelmalla on kätevä ja mikä tärkeintä, intuitiivinen käyttöliittymä. Sen asentaminen ei myöskään tule olemaan vaikeaa. Jos pidät itseäsi tietokonepelien fanina, ymmärrät heti, kuinka taiderahaa käytetään.

Valikkokohteet

Jokainen ohjelman valikon kohta suorittaa omat hyvin erityiset toimintonsa. Pohjimmiltaan tämä on peliparametrien arvojen seurantaa. Kaikki pelin niin kutsutun hakkeroinnin toiminnot suoritetaan saman periaatteen mukaisesti ja tapahtuvat artmoneyn pääikkunassa. Kun olet käynnistänyt ohjelman, käynnistä tietokoneellasi myös peli, jossa aiot muokata tiettyjä parametriarvoja.

Joten, miten artmoney-ohjelma toimii? Ensin meidän on käytettävä kahta pääpainiketta. Nämä ovat "Search" ja "Sift". Oikea tapa aloittaa on astua peliin ja kirjoittaa muistiin sen parametrin arvo, jota aiomme muuttaa.

Esimerkiksi pelitililläsi on 8000 kolikkoa. Kirjoita tämä numero muistiin ja lopeta peli. Etsi Artmoneysta rivi "valitse prosessi" ja ilmoita pelaamasi peli. Napsauta sitten "Hae" -painiketta. Tämän jälkeen näkyviin tulee ikkuna, josta etsimme haluttua arvoa. Syötä "arvo"-kenttään pelin valuutan kirjoitettu määrä. Artmoney löytää kaikki muuttujat pelistä tällä arvolla. Muuten, niiden määrä voi olla melko suuri.

Karsi tarpeettomat pois

Sitten avaamme pelin ja muutamme pelin valuutan määrää tilillä, esimerkiksi ostamme jonkin esineen, jäljellä on 7500. Ylimääräisten havaittujen parametriarvojen poistamiseksi on käytettävä "Wed out" -painiketta. Napsauttamalla sitä avautuu ikkuna, jossa arvokenttään syötetään uusi pelivaluutan määrä, meidän tapauksessamme 7500. Tämän ansiosta ohjelmaan jää vain yksi muuttuja, jonka kanssa se jatkaa toimintaansa.

Siirrä havaittu muuttuja viereiseen taulukkokenttään napsauttamalla punaista nuolta. Tämän jälkeen ei tarvitse muuta kuin korvata sarakkeen arvo omallasi. Haluat esimerkiksi rikastua pelissä ja muuttaa sitten parametriksi 1 500 000. Sitten sinun on laajennettava peliä. Vastaava arvo tulee korvata Artmoneyssa määritetyllä arvolla. Jos päätät sitten ansaita enemmän kolikoita itse pelissä, mutta rehellisesti, määrittämääsi arvoa ei nollata. Matemaattinen laskelma on oikein.

Jos päätät jättää suosikkipeliparametrisi vakioarvoon, käytä "freeze"-toimintoa. Tässä tapauksessa tämä mahdollistaa ikuisen pelivaluutan tarjonnan. Esimerkiksi asettamasi 1 500 000 kolikon arvo pysyy ennallaan pelin ostosten jälkeen tai päinvastoin lisätulojen tapauksessa.

Voit tehdä tämän napsauttamalla muuttujan solun ensimmäistä saraketta niin, että näkyviin tulee risti, kuten kuvakaappauksessa. Voit sammuttaa jäädytyksen samalla tavalla, eli poistamalla ristin.

Joten luettuasi tämän oppaan näet, että Artmoney-ohjelman avulla voit helposti muuttaa suosikkipeliesi kiinnostavia parametreja ja tehdä pelaamisesta houkuttelevampaa itsellesi. Lisäksi suosittelemme, että katsot videon, jossa on selkeämmät ohjeet ohjelman käyttöön.