Ilmaryhmät ovat kaikkien lentotukialusten pääase. Ja peli tämän luokan laivoilla koostuu pääasiassa lentokoneen ohjaamisesta, ei itse laivasta. Kaikki lentotukialuksilla sijaitsevat lentokoneet jaetaan aseistuksensa mukaan kolmeen tyyppiin: torpedopommittajat, pommittajat ja hyökkäyslentokoneet, sekä varusteisiin liittyviä hävittäjiä ja tarkkailijoita, joista ensimmäiset voivat olla kaikentyyppisissä laivoissa paitsi hävittäjiä.
yleistä tietoa
Samaan aikaan lentokoneiden näkyvyyttä voidaan heikentää 10% "Master of Camouflage" -aluksen komentajataidon oppimisen jälkeen ja 10% "Cloaking System Modification 1" -päivityksen asentamisen jälkeen.
Myös joidenkin ainutlaatuisten laivojen komentajien kyvyt voivat lyhentää lentokoneen valmisteluaikaa.
Lentokoneen nopeus
Jälkipolttimen käyttö
Jos iskuryhmä lentää ilman ampumatarvikkeita, sen lentonopeus on suurempi kuin lentonopeus täydellä ammuksella. Tyhjän ryhmän nopeus on yhtä suuri kuin perusnopeus plus 25 %. Jos ryhmä taistelijoita laskeutuu iskuryhmän pyrstön päälle, iskuryhmän nopeus hidastuu, eikä nopeus riipu siitä, onko ryhmällä ammukset täynnä vai tyhjä. Iskuryhmän nopeus on tässä tapauksessa yhtä suuri kuin perusnopeus miinus 25%.
Samalla vakiolentonopeutta voidaan nostaa 2,5 % tutkimalla aluksen komentajan ”Improved Engines” -taitoa.
Mutta lentokoneissa on jälkipoltin, joka voi lisätä nopeutta hetkeksi (sinun on painettava [W]-näppäintä). Se tarjoaa:
- matkalentonopeuden lisääminen ottamatta huomioon taitoja ja päivityksiä kaikilla tasoilla lukuun ottamatta poikkeuksia, jotka ovat alle -35 solmua;
- matkalentonopeuden lisääminen ottamatta huomioon japanilaisten lentokoneiden, saksalaisten Tier VIII -lentokoneiden Graf Zeppelinin ja kaikkien maiden hyökkäyslentokoneiden taitoja ja parannuksia - 40 solmua;
Voit palauttaa sen nopeasti käyttämällä "Moottorin jäähdytys" -laitetta. Jälkipolton kestoa voidaan pidentää 10 % "Parannettu jälkipoltto" -taidon avulla. Ja "Last Jerk" -taito palauttaa sen kokonaan lentotukialuksen viimeiseen iskuelementtiin.
Voit vähentää lentokoneen nopeutta painamalla [S]-näppäintä:
- lentokoneen hidastuvuus painettaessa S kaikilla tasoilla - 26,25 solmua;
- hidastaa japanilaisia lentokoneita, lentotukialusta Graf Zeppeliniä ja kaikkien kansojen hyökkäyslentokoneita S-näppäintä painettaessa - 30 solmua.
Paluunopeutta voidaan lisätä 20 % asentamalla Air Group Modification 1 -päivitys.
Myös joidenkin ainutlaatuisten komentajien erityistaidot voivat pidentää jälkipolton kestoa.
Lentokoneen taistelukyky
Esittelee lentueen lentokoneiden taistelukykyä
Jokaisella lentokoneella on oma taistelutehovarantonsa ja se menettää sen ilmapuolustuksen tulessa. Voit seurata lentueesi tilaa taistelukykypalkista näytön alareunassa. Taistelukykypalkki on jaettu soluihin, joiden lukumäärä on yhtä suuri kuin lentokoneiden lukumäärä. Soluilla on seuraavat tilat ja värin ilmaisu:
- vihreä - kone on kunnossa;
- keltainen - kone on vaurioitunut;
- punainen - kone on pahasti vaurioitunut;
- musta - kone on ammuttu alas, on palaamassa lentotukialukseen tai laivue on lähtenyt lentoon epätäydellisesti.
Sitä voidaan lisätä käyttämällä:
- kaikille lentokoneille:
- laivan komentajan taito "Selviytymiskykytaistelun mestari" - plus 15 lentokoneen taistelukykypistettä jokaiselle alustasolle;
- "Air Group Modification 2":n modernisointi - plus +7,5% lentokoneiden kestävyyteen.
- lentokonetyypeille - vastaava päivitys neljännessä paikassa.
No, joidenkin ainutlaatuisten laivojen komentajien kyvyt voivat lisätä lentokoneiden taistelutehokkuutta.
Voit myös vähentää ilmapuolustuksen vaurioita 10% oppimalla komentajan taidon "Aircraft Armor".
Ja Tier VIII- ja X lentotukialusten torpedopommikoneissa on "Korjaus"-kulutustarvike, joka palauttaa 10% niiden taistelutehokkuudesta. Samalla voit lisätä taistelutehokkuuspisteiden määrää 5 %, jos käytät Intian Delta -lippusignaalia.
Lentokoneen ohjaus
Valitse laivue painamalla , tai -näppäintä. Sen painaminen uudelleen nostaa valitun laivueen ilmaan. nostaa ilmaan uudentyyppisiä lentokoneita - hyökkäyslentokoneita, - torpedopommittajia ja - pommittajia. Ilmaan nostava laivue koostuu vain yhden tyyppisestä lentokoneesta.
Laivueen nopeutta voidaan ohjata [W]- ja [S]-näppäimillä, jotka lisäävät tai vähentävät lentokoneen nopeutta kuluttamalla jälkipolttoa. Käännökset tehdään [A]- ja [D]-näppäimillä. Lisäksi voit käyttää hiirtä kätevämpään kohdistamiseen.
Hyökkäystila
Hyökkäyksen aloittamiseksi sinun on painettava hiiren vasenta painiketta erottaaksesi lento laivueesta ja aloittaaksesi hyökkäyksen. Laivuetyypistä riippuen näkyvissä on ellipsi ohjusten laukaisua tai pommien pudottamista varten tai torpedotähtäin torpedoilla hyökkäämiseen. Tällä hetkellä tähtäin muuttuu keltaiseksi ja erityinen ajastin osoittaa, että se on valmis suorittamaan hyökkäyksen. Kun lentokoneet ovat valmiita hyökkäämään, hiusristikko muuttuu vihreäksi.
Tähtäysnopeutta voi nostaa oppimalla "Sight Stabilization" -taidon:
- +7,5 % hyökkäysnopeuteen hyökkäyslentokoneille;
- +7,5% torpedopommittajien tähtäysnopeuteen;
- +15% pommittajien tähtäysnopeuteen.
Hyökkäämiseksi sinun on painettava hiiren vasenta painiketta uudelleen.
Ja hyökkäyksen aikana päärooli on oikealla johdolla, joka on valittava ottaen huomioon aluksen koko, nopeus ja ohjattavuus.
Muut lentueen lentokoneet jättävät pelaajan hallinnan, seuraavat hyökkäävää lentoa ja palaavat hallintaansa hyökkäyksen päätyttyä. Hyökkäyslentokone palaa lentotukialukseen täydentämään ammuksiaan. Jos hyökkäyksen aikana hyökkäävän lennon lentokone ammutaan alas, se korvataan toisella lentueen lentokoneella.
Jos et hyökkäystilassa suorita hyökkäystä annetussa ajassa, kaikki hyökkäävän lennon lentokoneet palaavat laivueeseen ja voit lähestyä kohdetta.
Voit katsoa ympärillesi ja ymmärtää, mitä valittu kohde tekee nyt käyttämällä yleiskuvakameraa. Se aktivoidaan painamalla hiiren oikeaa painiketta. Tässä tapauksessa koneet eivät poikkea nykyisestä kurssista.
Torpedopommittajat kuljettavat erityisiä torpedoja lentokoneen tasosta riippuen (yksi tai kaksi), joille on ominaista:
- vahingoittaa;
- matkanopeus;
- alue;
- näkyvyys;
- tulvien todennäköisyys;
- virityksen aika.
Kantama on useimmissa tapauksissa lyhyt, joten on parasta hyökätä lähempänä kohdetta.
Torpedojen ominaisuuksia voidaan parantaa:
- aluksen komentajan taito "Torpedo Acceleration" - torpedojen nopeus kasvaa 5 solmua, mutta vähentää kantamaa 20%;
- lippusignaalit, jotka lisäävät tulvan todennäköisyyttä:
- Victor Lima - 4 %;
- Juliet Whisky Unaone - 15%.
Torpedopommittajat ovat lentotukialuksen tärkein iskuvoima ja voivat osua kaikentyyppisiin aluksiin, mutta ohjattavia kohteita vastaan on tarpeen laukaista lentokoneet varovaisemmin niihin tai käyttää kahden tai useamman torpedotuulettimen ristikkäispudotusta ("Hammer ja alasin" menetelmä).
Tehokkain on pudottaa torpedoja vihollisen laivan kylkeen. Tässä tapauksessa vaikutusalue on suurin ja torpedohyökkäystä pidetään tehokkaimpana.
Lentokoneesta riippuen torpedotuuletin alkaa hyökkäystä valmistautuessaan kapenemaan laskeutumisen aikana ja sen jälkeen. Puhallin on jaettu sektoreihin sen mukaan, kuinka monta torpedoa lentokoneesi on pudotettava. Torpedot voi pudottaa heti, kun ne ovat valmiita, mutta on parempi odottaa, että ne sammuvat kapeampaan tuulettimeen ja osuvat todennäköisemmin viholliseen.
Muista, että torpedojen aseistautuminen ja onnistuminen maaliin vie aikaa. Mukavuuden vuoksi torpedon viritysetäisyys on korostettu keltaisella ja kantama vihreällä.
Tehokkaan hyökkäyksen suorittamiseksi torpedopommikoneilla sinun on vaihdettava hyökkäystilaan huomattavalla etäisyydellä kohteesta unohtamatta ennakointia ja vihollisen mahdollista yritystä kiertää hyökkäystäsi.
Torpedopommittajat maittain
Alus | Conf. | Suurin torpedovaurio (HP) | Matkanopeus (solmu) | Taistelukyky (HP) |
Hinta (kokea) |
Hinta () |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Albacore | Raivoissaan | valua | 5200 | 112 | 1870 | 0 | 300 000 | |
Barracuda MkII | Raivoissaan | alkuun | 5200 | 122 | 1970 | 7000 | 750 000 | |
Barracuda MkV | Leppymätön | valua | 5933 | 127 | 2060 | 0 | 600 000 | |
keihäskala | Leppymätön | alkuun | 5933 | 133 | 2150 | 18 000 | 1 500 000 | |
Albacore | Hermes | valua | 5200 | 97 | 1780 | 0 | 50 000 | |
Kekäle | Rohkea | valua | 5933 | 136 | 2250 | 0 | 1 000 000 | |
Wyvern | Rohkea | alkuun | 5933 | 142 | 2340 | 38 000 | 2 500 000 | |
Miekkakala | Ark Royal | valua | 5200 | 98 | 1500 | 0 | 0 |
Lisävaihtoehdot | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Torpedo tyyppi | Näytä | Matkanopeus, solmua | Matkasäde, km | Tulvan todennäköisyys, % | Viritysaika, s | Laivat käyttävät sitä |
Mark VIII | Vakio | 35 | 2,4 | 45 | 3 | Hermes |
Mark VIII | Vakio | 35 | 2,4 | 45 | 3,5 | Ark Royal, Furious (osake) |
Markus XII | Vakio | 35 | 2,4 | 45 | 4 | Raivoissaan (ylhäällä) |
Markus XII | Vakio | 35 | 2,4 | 51 | 4,33 | Lyömätön (varastossa) |
Mark XV | Vakio | 35 | 2,4 | 51 | 4,66 | Lyömätön (ylhäällä) |
Mark XVII | Vakio | 35 | 2,4 | 51 | 5 | Rohkea (varasto) |
Mark XVII | Vakio | 35 | 2,4 | 51 | 5,25 | Rohkea (ylhäällä) |
Alus | Conf. | Suurin torpedovaurio (HP) | Matkanopeus (solmu) | Taistelukyky (HP) |
Hinta (kokea) |
Hinta () |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
T4M | Langley | valua | 4233 | 88 | 1550 | 0 | 50 000 | |
T4M | Ranger | valua | 5567 | 101 | 1630 | 0 | 300 000 | |
TBD Devastator | Ranger | alkuun | 5567 | 112 | 1710 | 7000 | 750 000 | |
TBF Avenger | Lexington | valua | 6467 | 120 | 1800 | 0 | 600 000 | |
SB2C Helldiver | Lexington | alkuun | 6467 | 125 | 1880 | 18 000 | 1 500 000 | |
AD-1 Skyraider | Puolivälissä | valua | 5067 | 128 | 1960 | 0 | 1 000 000 | |
BTD Destroyer | Puolivälissä | alkuun | 5067 | 131 | 2040 | 38 000 | 2 500 000 | |
TBF Avenger | Yritys | valua | 6467 | 120 | 1800 | 0 | 0 | |
BTD Destroyer | Saipan | valua | 6467 | 131 | 2040 | 0 | 0 |
Lisävaihtoehdot | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Torpedo tyyppi | Näytä | Matkanopeus, solmua | Matkasäde, km | Tulvan todennäköisyys, % | Viritysaika, s | Laivat käyttävät sitä |
Mk.7D | Vakio | 35 | 3 | 33 | 3 | Langley (osake) |
Mk.7D | Vakio | 35 | 3 | 45 | 3,33 | Ranger (osake) |
Mk.7D | Vakio | 35 | 3 | 45 | 3,66 | Ranger (ylhäällä) |
Mk.13-2 | Vakio | 35 | 3,5 | 52 | 4 | Lexington (osake), Enterprise |
Mk.13-2 | Vakio | 35 | 3,5 | 52 | 4,5 | Lexington (ylhäällä) |
Mk.13-2 | Vakio | 35 | 3,5 | 52 | 5 | Saipan |
Mk.7D | Vakio | 35 | 4 | 42 | 5 | Midway (osake) |
Mk.7D | Vakio | 35 | 4 | 42 | 5,5 | Puolivälissä (ylhäällä) |
Alus | Conf. | Suurin torpedovaurio (HP) | Matkanopeus (solmu) | Taistelukyky (HP) |
Hinta (kokea) |
Hinta () |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
B4Y Jean | Hōshō | valua | 5400 | 97 | 1380 | 0 | 50 000 | |
B4Y Jean | Ryūjō | valua | 5400 | 120 | 1460 | 0 | 300 000 | |
B5N2 Kate | Ryūjō | alkuun | 6500 | 128 | 1530 | 7000 | 750 000 | |
B6N Tenzan | Shokaku | valua | 7233 | 133 | 1600 | 0 | 600 000 | |
B7A Ryūsei | Shokaku | alkuun | 7233 | 137 | 1670 | 18 000 | 1 500 000 | |
C6N Saiun | Hakuryū | valua | 9333 | 141 | 1750 | 0 | 1 000 000 | |
J5N Tenrai Type 91 mod. 7 | Hakuryū | alkuun | 9333 | 145 | 1820 | 38 000 | 2 500 000 | |
B6N Tenzan | Kaga | valua | 5400 | 133 | 1600 | 0 | 0 |
Lisävaihtoehdot | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Torpedo tyyppi | Näytä | Matkanopeus, solmua | Matkasäde, km | Tulvan todennäköisyys, % | Viritysaika, s | Laivat käyttävät sitä |
Tyyppi 91 mod. 1 | Vakio | 50 | 3 | 30 | 3 | Hosho |
Tyyppi 91 mod. 1 | Vakio | 50 | 3 | 30 | 3,33 | Ryujo (osake) |
Tyyppi 91 mod. 2 | Vakio | 50 | 4 | 36 | 3,66 | Ryujo (ylhäällä) |
Tyyppi 91 mod. 3 | Vakio | 50 | 5 | 40 | 4 | Shokaku |
Tyyppi 91 mod. 3 | Vakio | 50 | 5 | 30 | 6 | Kaga |
Tyyppi 91 mod. 7 | Vakio | 50 | 6 | 40 | 5 | Hakuryu (osake ja pretop) |
Tyyppi 91 mod. 8 | Vakio | 40 | 8 | 40 | 11 | Hakuryu (ylhäällä) |
Pommittajat voivat kuljettaa seuraavan tyyppisiä pommeja:
- erittäin räjähdysherkkä pirstoutuminen;
- panssarin lävistys.
Tämän tyyppisiä lentokoneita luonnehditaan lisäksi pommeilla:
- panssarin tunkeutuminen;
- pommin vaurioita.
Lisäksi räjähdysherkät sirpalepommit voivat aiheuttaa tulipalon vihollisen aluksessa. Tulipalon todennäköisyyttä voidaan lisätä käyttämällä seuraavia modifikaatioita:
- lippusignaalit Victor Lima ja India X-Ray (+1 %);
Lisäksi joissakin lentokoneissa ei ole yhtä, vaan useita pommeja.
Pommikoneiden näkymä näyttää erilaiselta kuin torpedopommittajien. Vaurioitunut alue on soikea, joten hyökkäys perästä tai keulasta on tehokkain. Tässä tapauksessa vaikutusalue on suurin ja onnistuneen osuman todennäköisyys kasvaa.
Näköetäisyys riippuu lentokoneen sen hetkisestä nopeudesta, sen korkeudesta ja noususta. On huomioitava, että sukelluspommittajien näky liikkuu melko hitaasti noustessa ja sukeltaessa ja kiihtyy kohdetta lähestyttäessä.
Brittipommittajat pudottavat pommeja eri tavalla: suurempina määrinä ja vaakalennossa. Hajautusellipsi on pitkänomainen laivueen liikesuunnassa ja on suurempi kuin muiden kansojen pommikoneilla. Jos kohdetta lähestytään onnistuneesti, tämän ominaisuuden avulla voit aiheuttaa merkittäviä vahinkoja vihollisen alukselle.
On myös syytä muistaa, että panssaria lävistävät pommit ovat erityinen ase - ne voivat tunkeutua kannen läpi, mutta tietyssä kulmassa: muuten tulee kimppu.
Kulma, jossa pommi osuu kohteeseen, riippuu lentokoneen noususta. Ja se puolestaan riippuu kohteen lähestymisajasta - kun näky tulee näkyviin ja lähtölaskenta hyökkäyksestä alkaa, pommin törmäyskulma muuttuu kohti laskua.
Pudottamalla pommin lentoradan korkeimpaan kohtaan, kun kone menee sukellukseen "liukumisen" (kiipeämisen) jälkeen, se putoaa kohtisuoraan koneeseen nähden, mikä on ihanteellinen erittäin paksua panssaria vastaan. Jos pudotat pommin viime hetkellä, kun sukellus on ohi ja kone vain lentää yhdensuuntaisesti veden kanssa, tulokulma on hyvin pieni, mikä mahdollistaa pommin virittäytymisen, kun se osuu heikosti panssaroituun kohteeseen . On kuitenkin otettava huomioon, että tällaisella purkauksella ei ole mahdollisuutta aiheuttaa vakavia vahinkoja laivoille, joissa on vakavampi kansipanssari, kimmotuksen takia.
Heti kun pommi koskettaa panssaria, panssaria lävistävien kuorien tavallinen mekaniikka laukeaa - normalisointi, kimmojen tarkistaminen, panssarin tunkeutuminen ja viritys.
Asetuksen jälkeen pommi (joka on jo mekaanisesti identtinen panssarin lävistävän ammuksen kanssa) jatkaa matkaansa laivan sisällä, mutta jokaisen esteen kohtaamisen jälkeen sen nopeus ja vastaavasti jäljellä oleva tunkeutuminen lasketaan uudelleen. Ja niin edelleen jokaisesta pommin kohtaamasta esteestä.
Pommittajat maittain
Alus | Conf. | Suurin pommivaurio (HP) | Matkanopeus (solmu) | Taistelukyky (HP) |
Hinta (kokea) |
Hinta () |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kihu | Raivoissaan | valua | 4700 | 121 | 1940 | 0 | 300 000 | |
Barracuda MkII | Raivoissaan | alkuun | 4700 | 122 | 2030 | 7000 | 750 000 | |
Barracuda MkV | Leppymätön | valua | 4700 | 126 | 2130 | 0 | 600 000 | |
keihäskala | Leppymätön | alkuun | 4700 | 130 | 2230 | 18 000 | 1 500 000 | |
Miekkakala | Hermes | valua | 2300 | 98 | 1840 | 0 | 50 000 | |
Kekäle | Rohkea | valua | 6000 | 134 | 2320 | 0 | 1 000 000 | |
Wyvern | Rohkea | alkuun | 6000 | 142 | 2420 | 38 000 | 2 500 000 | |
Sea Hornet | Lannistumaton | valua | 4700 | 182 | 2590 | 0 | 0 | |
Miekkakala | Ark Royal | valua | 2300 | 98 | 1550 | 0 | 0 |
Alus | Conf. | Suurin pommivaurio (HP) | Matkanopeus (solmu) | Taistelukyky (HP) |
Hinta (kokea) |
Hinta () |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
SBU Corsair | Langley | valua | 7300 | 99 | 1630 | 0 | 50 000 | |
SBC Helldiver | Ranger | valua | 9200 | 116 | 1720 | 0 | 300 000 | |
SB2U Vindicator | Ranger | alkuun | 9200 | 117 | 1810 | 7000 | 750 000 | |
SBD Dauntless | Lexington | valua | 9200 | 122 | 1890 | 0 | 600 000 | |
SB2C Helldiver | Lexington | alkuun | 9200 | 125 | 1980 | 18 000 | 1 500 000 | |
AD-1 Skyraider | Puolivälissä | valua | 11 200 | 128 | 2060 | 0 | 1 000 000 | |
BTD Destroyer | Puolivälissä | alkuun | 11 200 | 131 | 2150 | 38 000 | 2 500 000 | |
SB2C Helldiver | Yritys | valua | 5900 | 125 | 1980 | 0 | 0 | |
BTD Destroyer | Saipan | valua | 11 200 | 131 | 2150 | 0 | 0 |
Pommin tyyppi | Näytä | Tuhopolton mahdollisuus, % | Laivat käyttävät sitä |
---|---|---|---|
AN-M65 | Voimakas räjähdysaine | 41 | Langley |
AN-M65 | Voimakas räjähdysaine | 52 | Ranger, Lexington |
AN-M62 | Panssarin lävistys | 0 | Yritys |
AN-M66 | Voimakas räjähdysaine | 64 | Saipan, Midway |
Alus | Conf. | Suurin pommivaurio (HP) | Matkanopeus (solmu) | Taistelukyky (HP) |
Hinta (kokea) |
Hinta () |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
D1A Susie | Hōshō | valua | 3000 | 98 | 1360 | 0 | 50 000 | |
D3A Val | Ryūjō | valua | 5500 | 133 | 1430 | 0 | 300 000 | |
D4Y2 Suisei | Ryūjō | alkuun | 6100 | 137 | 1500 | 7000 | 750 000 | |
D4Y3 Suisei | Shokaku | valua | 6100 | 142 | 1580 | 0 | 600 000 | |
B7A Ryūsei | Shokaku | alkuun | 7600 | 145 | 1650 | 18 000 | 1 500 000 | |
A7M Repu | Hakuryū | valua | 8500 | 148 | 1720 | 0 | 1 000 000 | |
J5N Tenrai | Hakuryū | alkuun | 8500 | 152 | 1790 | 38 000 | 2 500 000 | |
D4Y3 Suisei | Kaga | valua | 8800 | 142 | 1580 | 0 | 0 |
Ilmapommien lisäparametrit | |||
---|---|---|---|
Pommin tyyppi | Näytä | Tuhopolton mahdollisuus, % | Laivat käyttävät sitä |
Tyyppi 3 nro. 25 | Panssarin lävistys | 0 | Hosho |
Tyyppi 3 nro. 25 mod. 1 | Panssarin lävistys | 0 | Ryujo (osake) |
Tyyppi 3 nro. 25 Mk. 4 | Panssarin lävistys | 0 | Ryujo (ylhäällä), Shokaku (varastossa) |
Tyyppi 90 nro. 50 Mk. 2 | Voimakas räjähdysaine | 50 | Kaga |
Tyyppi 99 nro. 80 Mk. 5 | Panssarin lävistys | 0 | Shokaku (ylhäällä), Hakuryu |
Iskusotilaat
Iskusotilaat on aseistettu ohjaamattomilla raketeilla. Nämä laukaukset ovat erittäin tehokkaita kevyesti panssaroituja kohteita vastaan ja niihin on melko helppo osua. Raketit voivat myös aiheuttaa tulipaloja.
Ohjuksia on kahdenlaisia:
- pienellä tunkeutumisella;
- suurella tunkeutumisella.
Jälkimmäinen voi olla vain useilla aluksilla tasolla VIII÷X, mutta lentokoneessa on paljon pienempi määrä niitä.
Ohjuksilla on seuraavat suorituskykyominaisuudet:
- suurin vahinko;
- panssarin tunkeutuminen;
- tuhopolton mahdollisuus.
Tulipalon todennäköisyyttä voidaan lisätä käyttämällä seuraavia modifikaatioita:
- lippusignaalit Victor Lima ja India X-Ray (+1 %);
- laivanpäällikön "Explosive Engineer" taito (+2%).
Useimmiten tämäntyyppisillä lentokoneilla on suuri nopeus ja ne voivat saavuttaa halutun pisteen lyhyessä ajassa. Hyökkäyslentokoneiden tähtäin on ellipsi tai ympyrä, jonka sisällä on erityisiä merkkejä, jotka osoittavat leviämisen maksimikonvergenssissa. Ellipsi pienenee ihanteelliseen säteeseen, jos lentokone ei tee teräviä liikkeitä.
Lentotukialus on maailman sotalaivojen epätavallisin luokka. Näitä aluksia ei ole varustettu vakavilla tykistöaseilla, mutta ne pystyvät aiheuttamaan valtavia vahinkoja vihollisaluksille ilmaryhmiä käyttämällä.
Kuinka lentää lentotukialusta
Painamalla näppäimistön painiketta 1 voit määrittää lentotukialuksen reitin. Painamalla 1 näet taistelukentän ylhäältä, napsauta vasemmalla painikkeella valitsemaasi kohtaa ja alus kulkee määritettyä reittiä. Jos haluat määrittää monimutkaisen reitin, pidä Shift-näppäintä painettuna ja määritä useita ohjauspisteitä.
Kuinka hallita ilmaryhmiä World of Warships -aluksissa
World of Warshipsissä lentotukialuksissa on useita lentotyyppejä, nämä voivat olla hävittäjiä, torpedopommittajia ja pommikoneita. Voit valita ilmaryhmän painamalla näppäintä 2, 3 tai 4. Ryhmän numero näkyy kuvakkeissa näytön alareunassa.
Katsomalla kuvaa näet, että kutsua taistelijoita sinun täytyy painaa 2 tai 3, ohjaamaan torpedopommittajia- 3 tai 4, pommittajien käyttöön - 5.
Kun olet valinnut ilmaryhmän, ilmoita sen liikkeen reitti napsauttamalla pelikenttää hiiren vasemmalla painikkeella, voit määrittää monimutkaisen liikeradan pitämällä Shift-näppäintä painettuna ja määrittämällä useita ohjauspisteitä. tuhoutuneena, voit käyttää lentotukialuksen reservin lentokoneita, mutta muista, että tämä reservi on rajallinen, joten sinun tulee huolehtia lentokoneista etkä altistaa niitä vihollisen ilmatorjuntatykeille.
Kuinka hyökätä lentokoneilla World of Warships -aluksissa
Jotta voit hyökätä vihollisen alukseen torpedoilla World of Warships -laivoissa, sinun on valittava torpedopommittajien ilmaryhmä, siirrä kursori vihollisen aluksen päälle ja napsauta sitä vasemmalla, näet vihreän sektorin torpedon peittoalueelta; hyökkäyksen suuntaa voi muuttaa vetämällä kuvaketta ympyrän ääriviivaa pitkin.
Kokeneemmat pelaajat voivat luopua automaattisesta kohdistamisesta ja määrittää hyökkäysalueen itse; tätä varten sinun on painettava Alt-painiketta ja valittava hyökkäyksen sijainti, tässä tapauksessa voit valita itsenäisesti torpedojen johdon ja sijainnin .
Hyökkäys pommikone World of Warships -aluksissa se suoritetaan samalla tavalla, ainoa ero torpedopommittajien hyökkäykseen on se, että vaikutusalue rajoittuu ellipsiin eikä sektoriin.
Sen vuoksi, määrätä lentokone palaamaan lentotukialukselle paina näppäimistön F-näppäintä.
Niitä pidetään erikoisimpana teknologialuokkana. Heiltä riistetään pääkaliiperin aseet, mutta he kantavat kannellaan aseita, jotka voivat lähettää minkä tahansa pelin aluksen yhdellä kertaa pohjaan - kokonaisia ilmaryhmiä, joita edustavat hävittäjä- ja iskulentokoneet. Tämä on omavarainen laiteluokka, joka pystyy suorittamaan monenlaisia tehtäviä: upottamaan vihollisen aluksia, peittämään liittoutuneiden varusteita vihollisen lentokoneilta, tarjoamaan valoa kaikkialle kartalla.
Ohjausominaisuudet
Monet pelaajat, jotka pelaavat lentotukialuksella ensimmäistä kertaa, vetävät yhtäläisyyksiä toisen World of Tanksin mahtavan aseen – itseliikkuvan aseen – kanssa. Mutta tämä mielipide on virheellinen, ja se perustuu vain samankaltaisuuteen kuvassa, jonka tykistömies ja lentokoneen ohjaaja näkevät edessään. Muilta osin näkyvät vain erot, jotka tekevät pelaamisesta lentotukialuksilla ainutlaatuisen ja jännittävän.
Näppäimistön painikkeilla 1-9 ohjataan itse lentotukialusta ja sen ilmaryhmiä. Tason noustessa ilmaryhmien määrä kasvaa, mikä edellyttää lentotoiminnan harjoittajalta asianmukaista mikroohjaustaitoa. Kaikki tarvittavat ohjauskomennot näkyvät käyttöliittymässä, joten painattavan painikkeen selvittäminen ei ole vaikeaa.
Pääsääntöisesti lentotukialukselle annetaan reitti sen liikkumiselle. Pitämällä Shift-näppäintä painettuna voit merkitä enintään 5 ohjauspistettä. Yleinen sääntö kaikille alusluokille: liikkuminen on elämää. Tietysti joskus on hyödyllistä piiloutua saaren taakse hetkeksi tai jopa koko taistelun ajaksi. Mutta varaudu siihen, että jos hävittäjä lähestyy sinua huomaamattomasti, selviytymismahdollisuudet ovat lähellä nollaa.
Hyökkäämme oikein: hävittäjät, torpedopommittajat, pommikoneet
Otsikon perusteella käy jo selväksi, että lentotukialuksella on 3 tyyppistä siivekettä. On välttämätöntä hyökätä vihollisen aluksia torpedopommikoneilla ja pommikoneilla ja peittää ilmaryhmäsi ja liittoutuneiden alukset hävittäjillä. Kaikki kolme lentokonetyyppiä suorittavat tiedustelutoimintoja korostaen laivoja taistelunäytöllä ja minikartalla. Yksityiskohdat kunkin lentokonetyypin hyökkäyksestä.
Torpedopommittajien hyökkäys
Lentotukialusten ensisijaisena kohteena ovat taistelulaivat. Ne ovat hitaita, kömpelöitä, ja niiden ilmapuolustusaseet ovat tehottomia useimmissa tapauksissa. Vaikeinta hyökätä on hävittäjiin, koska... ne ovat pieniä, nopeita ja pelin ohjattavimpia.
Kaikessa ilmailussa toteutetaan kahdenlaisia hyökkäystyyppejä.
Vakio – suunniteltu pelin nopeaan hallitsemiseen lentotukialuksella. Valitse ryhmä torpedopommittajia ja napsauta vihollisen alusta hiiren vasemmalla painikkeella. Tämän seurauksena näytöllä näkyy vihreä torpedon liikealue. Voit säätää hyökkäyksen suuntaa vetämällä kuvaketta ympyrän ääriviivaa pitkin.
Vaihtoehtoinen hyökkäys - käytetään tarkkaan kohdistamiseen. Tässä tilassa sinun on määritettävä manuaalisesti torpedon vapautussektori pitämällä Alt-painiketta painettuna. Tämäntyyppinen hyökkäys on vaikeampi, mutta tehokkuus on huomattavasti suurempi.
Pommikonehyökkäys
Menettely on samanlainen kuin edellisen luokan lentokoneissa sekä tavanomaisissa että vaihtoehtoisissa pomminpudotustiloissa. Jos haluat lisätä mahdollisuutta osua kohteeseen, sinun tulee sijoittaa vihreä pommin laukaisusektori hyökkäyksen kohteena olevan aluksen viereen.
Hävittäjähyökkäys
Ilmakohteisiin voidaan hyökätä yksinkertaisesti painamalla LMB:tä vihollisen ilmaryhmässä sekä "Alt"-näppäimellä. Toisessa tapauksessa näytölle ilmestyy hävittäjäliikkeen vihreä sektori. Vaurioituneelle alueelle joutuneet ilmajoukot kärsivät raskaita tappioita, sekä vihollisia että liittolaisia.
Muista, että jokaisella alusluokalla on piste, josta ei ole paluuta, jonka jälkeen hyökkäystä on mahdotonta peruuttaa tai korjata. Myös ilmaryhmien tarjonta on rajoitettua, joten sinun ei pidä lähestyä laivoja, joilla on korkea ilmapuolustustaso.
Lentotukialuksen suojavarusteet
Lentotukialus voi puolustautua vihollisen ilmaryhmiltä paitsi hävittäjillä, myös ilmapuolustusaseilla. Niiden tehokkuus vaihtelee aluksen tasosta riippuen, ja tasosta 8 alkaen lentotukialuksilla on käytössään "Defensive Fire" -kulutustarvike, mikä lisää ilmapuolustuksen tehokkuutta ja häiritsee myös ilmaryhmien kohdistamista.
Joissakin tapauksissa miinantorjuntakaliiperi (MMC) voi suojata tuhoajia vastaan. Sinun ei pitäisi laskea siihen liikaa, koska... Apukaliiperin tehokkuus on alhainen, joten laiva voidaan tuhota toissijaisella aseella vain, jos siinä on pieni iskupistevarasto jäljellä.
Lentotukialus– pelin raskaiden alusten luokan erikoisin edustaja. Sillä ei ole vakavia tykistöasennuksia, mutta siinä on tappavia aseita - ilmaryhmiä.
Onnistunut strategia ja hyvin harkittu taktiikka voivat muuttaa vastakkaiset alukset palasiksi. Nyt puhutaan kuinka pelata lentotukialusta World of Warshipsissa.
Lentotukialusohjauksen ominaisuudet
Paina ensin näppäimistön "1"-näppäintä. Kartan ylänäkymä avautuu. Täällä voit asettaa tietyn reitin, jota laiva seuraa. Jos on tarpeen asettaa mielivaltainen reitti, pidä "Shift"-näppäintä painettuna ja merkitse kaikki tarkastuspisteet kartalle.Lentoryhmän hallinnan piirteet
Aloitaksesi pelata lentotukialuksella World of Warshipsissa– sinun on painettava näppäimistön näppäimiä "2", "3" ja "4".- Aktivoi taistelija painamalla "2" tai "3";
- Torpedopommikoneita ohjataan "3" tai "4"-näppäimillä;
- Pommittajien soittaminen – näppäin “5”.
Kun haluttu ilmaryhmä on aktivoitu, sinun tulee asettaa lentorata. Voit tehdä tämän napsauttamalla hiiren vasemmalla painikkeella pelikenttää ja merkitsemällä kohteet kartalle. Jos on tarpeen laatia laajennettu reitti osuaksesi useisiin kohteisiin, pidä "Shift"-näppäintä painettuna ja napsauta hiiren vasemmalla painikkeella kaikkia strategisia kohteita.
Jotta vihollisen aluksia voidaan hyökätä onnistuneesti, on huolehdittava jokaisesta taisteluilmayksiköstä. Jos koko ilmaryhmä katoaa, voit käyttää varavarusteita. Tämä on kuitenkin tehtävä viisaasti. Loppujen lopuksi lentokoneiden hätähuolto on rajallista.
Kuinka hyökätä vihollisen aluksia oikein ilmaryhmillä?
Hyökätäksesi vihollisen alukseen, sinun on valittava haluamasi ilmaryhmän tyyppi painamalla “2”, “3”, “4” tai “5” näppäimiä.Torpedopommittajien hyökkäys
Valitse ryhmä torpedopommittajia painamalla sopivaa näppäintä. Siirrä tämän jälkeen osoitin vastustajan aluksen päälle ja paina hiiren vasenta painiketta. Tämän seurauksena torpedojen aktiivinen vyöhyke korostetaan vihreällä. Hyökkäyksen suuntaa on helppo muuttaa, vetämällä kuvaketta ympyrän ääriviivaa pitkin.Jos tarvitaan tarkempaa kohdistamista, paina “Alt”-näppäintä. Tässä tilassa voit määrittää torpedon pudotuspaikan manuaalisesti.
Pommikonehyökkäys
Kutsumme vaaditun tyyppisen ilmaryhmän. Ja merkitse tavoitteet karttaan. Koko menettely on samanlainen kuin edellisen lentokoneluokan. Siksi vaikeuksia ei synny.Jotta voit alkaa voittaa säännöllisesti ja pysyä pinnalla mahdollisimman pitkään, sinun on aina oltava varjoissa, näkymätön. Tämä on erittäin tärkeää, koska lentotukialus on täysin avuton vihollisen risteilijöiden ja hävittäjien havaitessa sen. Tämä edellyttää, että keskustelet yksityiskohtaisesti tulevan taistelun taktisista ja strategisista näkökohdista tiimisi muiden jäsenten kanssa.
Ehkä tarkin alusluokka ovat lentotukialukset. Toisaalta tämä on erittäin vaarallinen alus ja toisaalta avuttomin alus. Aloitteleville pelaajille ei ole ollenkaan selvää, kuinka sitä pelataan.
Laitteet ja moduulit
Ensin valmistelemme laivan taisteluun. Tätä varten päivitämme ensinnäkin huippulentokoneita. Voit jopa olla aluksi lataamatta mitään muuta, jos sinulla ei ole tarpeeksi kokemusta. Seuraavaksi sinun on mentävä laitteisiin ja ostettava korjaustiimi. Valitse modernisointivälilehdeltä vahvistetut kivääriryhmät. Ne eivät sijaitse vain itse laivassa ilmapuolustuksina, vaan myös torpedopommikoneissa ja pommikoneissa. Toiseen paikkaan laitamme ilmaryhmän, joka vahvistaa hävittäjiä, jos sellaisia on. Jos niitä ei ole, asetamme koneet latautumaan uudelleen. On parempi valita taistelu selviytymisestä kolmannessa paikassa. On hyödyllisempää valita naamiointi, joka vähentää näkyvyyttäsi.
Taistelutaktiikka ja ominaisuudet
Kun astut taisteluun, sinun on arvioitava kartan ominaisuuksia ja tultava päteväksi. Hyvä vaihtoehto on seistä suuren saaren takana, koska hävittäjien on vaikeampi heittää torpedoja. Yleensä ne vain lähestyvät nopeasti ampumaetäisyydellä ja ampuvat salkun karkeasti lentotukialusta kohti, mutta tässä tapauksessa torpedot yksinkertaisesti osuvat saareen. Seuraa jatkuvasti minikarttaa nähdäksesi ajoissa, missä sinun ja vihollisen lentokoneet lentävät. Niitä on seurattava jatkuvasti. Laukaise ensin taistelijat. He tiedustelevat karttaa ja suojaavat lakkoryhmiäsi. Voit myös suojata liittoutuneen alusta. Jos vihollisella on enemmän hävittäjiä kuin sinulla, sinun on tuotava ne aluksillesi, mieluiten risteilijälle.
Lentokoneen ohjaus
Jos haluat oppia pelaamaan lentotukialusta World of Warships -pelissä, kiinnitä erityistä huomiota lentokoneisiin. Lottoryhmille makea paikka on vihollinen, mutta ammuksia ei tarvitse tuhlata melkein kuolleeseen viholliseen. Muuten, torpedot on pudotettava mahdollisimman lähelle vihollista sivulta, mutta niin, että torpedoilla on aikaa kukistaa. On suositeltavaa hyökätä ensin vihollisen aluksen kimppuun pommeilla, jotta alukseen tulee tulipalo. Tämä pakottaa hänet käyttämään korjaussarjaa. Tässä tapauksessa on parempi laukaista sukelluspommittajat perästä. Sitten he lentävät vihollisen liikkeen suuntaan, mikä lisää osuman mahdollisuutta. Tämän jälkeen hyökkäämme torpedopommikoneilla ja vihollinen joutuu veden alle tai ampuu uudelleen, mutta sitä ei voida enää korjata heti. Tällaisesta yhdistetystä hyökkäyksestä vihollisen alus voi helposti uppoaa. Voit yleensä hyökätä vihollista vastaan samanaikaisesti ryhmissä molemmilta puolilta torpedoilla, jotta hänellä ei ole paikkaa väistää.
Laivan valvonta
Laiva itsessään on myös taisteluyksikkö. On suositeltavaa siirtää se noin 20 km:n päähän liittoutuneiden alusten taistelumuodostelmasta. Alus on vihollisille haluttu saalis ja on lähes avuton heitä vastaan lähitaistelussa. Joten jos sinua hyökätään, voit päästä hyökkäyksestä ovelalla tavalla: lepää vain kartan reunaa vasten ja ajaudu sivuttain kääntäen laivaa vinoon. Tämä vaikeuttaa osumistasi.
Prioriteettitehtävä
Kun vihollisen torpedopommittajat lähestyvät sinua, sinun on sijoitettava ne niin, että ilmapuolustus hyökkää niitä ensin. Ja jos vihollisen hävittäjä yrittää ampua alas lentokoneitamme, hän ei voi hyökätä häntä vastaan. Voit myös priorisoida vihollisen aluksen hyökätäksesi siihen aputykilläsi sen lähestyessä.
Nyt olet oppinut pelaamaan oikein lentotukialusta World of Warshipsissa, mutta muista, että jokaisella yksittäisellä aluksella on omat ainutlaatuiset piirteensä. Huomaa, että tämä ei ehkä ole hauskaa lentotukialuksen ohjaamisessa, mutta voit löytää loput itse.