Ohjelmistokehitys on yksi tämän hetken lupaavimpia alueita. Ihmiset tulevat korkeakouluihin, opiskelevat 5 vuotta saadakseen ohjelmoijan tutkinnon ja työskentelevät tulevaisuudessa tässä ammatissa. Jotta voit luoda omia ohjelmia Windowille, sinulla ei kuitenkaan tarvitse olla korkeakoulutusta, tämän voi oppia aivan kuka tahansa, tärkeintä on halu. Siellä on monia ohjelmistokehitysohjelmia, ja jotkut eivät edes vaadi ohjelmointiosaamista! Tässä artikkelissa puhumme siitä, mitä työkaluja voit käyttää tähän.

Rakenne 2

Tämä ohjelma suunnittelee pelejä ja ohjelmia eri alustoille. Mutta älä aliarvioi sen kykyjä. Construct 2 sopii ihanteellisesti ohjelmien luomiseen, varsinkin jos olet vasta aloittamassa ja sinulla ei ole ohjelmointiosaamista. Kaikki perustuu tapahtumiin, yksinkertaisesti. Voit luoda ensimmäisen pelisi tai ohjelmasi ensimmäisenä harjoituspäivänä. Aloittelijoille Construct 2 on täydellinen ratkaisu ohjelmistokehityksen maailmaan tutustumiseen. Mitä tulee hintaan, voit ladata tämän ohjelman ilmaiseksi. Toimivuuden lisäämiseksi sinun on kuitenkin ostettava lisenssi, joka maksaa noin 100 dollaria.

Delfoi

Monet ihmiset tuntevat tämän ohjelman, ehkä koulusta. Loppujen lopuksi siellä, tietojenkäsittelytieteen tunneilla, kaikki oppilaat kehittivät ensimmäiset ohjelmansa. Itse asiassa se on erittäin tehokas työkalu oikeissa käsissä. Jos muistat sellaiset ohjelmat kuten Winamp, Total Commander, ne luotiin Dephillä. Sen käyttämä ohjelmointikieli on Pascal, joka puolestaan ​​on erittäin helppo oppia. Monet ihmiset uskovat, että tämä työkalu on jo vanhentunut, eikä sitä pitäisi käyttää kehityksessä, mutta tämä ei ole täysin totta. Tosiasia on, että Delphistä on julkaistu uusia versioita. Niiden nimi on Delphi XE. Toimivuus on lisääntynyt huomattavasti, kuten myös hinta. Itse asiassa tämän työkalun hinta ohjelmien luomiseen on melko korkea, mutta jos teet tämän ammattimaisella tasolla, kustannukset maksavat itsensä takaisin lyhyessä ajassa. Haluan myös huomauttaa, että Delphi XE mahdollistaa ohjelmien kehittämisen paitsi Windowsille, myös muille alustoille, mukaan lukien mobiilit. Tietenkin seuraava kysymys koskee tämän työkalun kanssa työskentelyn merkitystä. Jos haluat kehittää ohjelmia itsellesi, eli julkaista ne omasta puolestasi, ei ole erityistä eroa, mutta mukautettuja ohjelmistoja kehitettäessä tällä kielellä ei välttämättä ole kysyntää markkinoilla, tämä kannattaa ottaa huomioon. . Silti, jos olet miettinyt oman ohjelman luomista, tämä työkalu sopii sinulle varmasti.

Visual Studio

Työkalu on jo vakavampi kuin Delphi, siinä on enemmän toimintoja. Se on yksi tärkeimmistä ohjelmoijien ohjelmistokehityksen työkaluista. Yleisesti ottaen Visual Studio luotiin alun perin C#- ja C++-ohjelmointikielien kehittämiseen, mutta äskettäin niihin lisättiin mahdollisuus kirjoittaa koodia Pythonissa. Vaikka Visual Studio on tehokkaampi kuin Delphi, sitä on silti vaikeampi oppia. Lisäksi "visuaalisen" järjestelmävaatimukset ovat paljon korkeammat, etkä voi työskennellä yksinkertaisella toimistotietokoneella. Mutta jos sinulla on halu tehdä tämä ammattitasolla ja haluat tulevaisuudessa luoda suuria projekteja, Visual Studio on erinomainen työkalu. Haluan myös huomioida, että Windows-ohjelmien kehittämisen lisäksi visuaalisen työkalun avulla voit luoda verkkosivustoja, mobiili- ja verkkosovelluksia. Tämän instrumentin oppimiseen on olemassa monia kirjoja ja oppitunteja sekä teksti- että videomuodossa. Itse Visual Studio voidaan ladata täysin ilmaiseksi viralliselta verkkosivustolta, sinun on vain rekisteröidyttävä ensin. Oman ohjelman luominen on helppoa sekä Delphin että Visual Studion avulla, tärkeintä ei ole olla laiska ja aloittaa oppiminen.

Game Maker Studio 2

Game Maker Studio 2 on toiminnaltaan hyvin samanlainen kuin Construct 2. Molemmat työkalut on suunniteltu nopeaan sovellusten kehittämiseen. Niille luodaan enimmäkseen pelejä, mutta niihin voi myös luoda ohjelmia. Toisin kuin Construct 2, "riippumatolla" on oma komentosarjaohjelmointikieli, jota kutsutaan nimellä GML. Se on melko yksinkertaista oppia, eikä sitä tarvitse käyttää kehittämisessä. Tosiasia on, että ohjelmia voidaan luoda tapahtumien avulla ilman ohjelmointikieltä, mutta sen käyttö lisää merkittävästi tämän työkalun toimivuutta. Mutta haluaisin sanoa, että Game Maker Studio 2 on tietysti maksullinen, siitä on ilmainen versio, mutta suurin osa toiminnoista on leikattu siellä. Mutta onneksi hinta on alhainen, vain 100 dollaria, joka voi maksaa ensimmäisestä tuotteestasi. Tietysti Internetissä on hakkeroituja versioita, mutta muista, että kun lataat sovelluskehitysohjelmaa, saatat törmätä myös viruksiin. Sinun on kunnioitettava tämän työkalun kehittäjien työtä, koska 100 dollaria ei ole niin suuri summa, voit ostaa sen. Jos sinun on luotava ohjelma lyhyessä ajassa, etkä halua ymmärtää monimutkaista käyttöliittymää, voit katsoa turvallisesti "riippumattoa", koska se on juuri sitä varten, mitä varten se luotiin.

Vetää johtopäätöksiä

Tässä artikkelissa tarkastelimme joitain ohjelmistokehitystyökaluja. Mikään ei ole universaalia, jokainen valitsee oman maun mukaan. Mitä haluat, työskentele sen kanssa. Mietitkö edelleen, kuinka voit luoda oman ohjelman? Lataa ja aloita opiskelu heti!

Ohjelmointi on luova ja mielenkiintoinen prosessi. Ohjelmien luomiseksi sinun ei aina tarvitse osata kieliä. Mitä työkaluja tarvitaan ohjelmien luomiseen? Tarvitset ohjelmointiympäristön. Sen avulla komentosi käännetään tietokoneella luettavaksi binäärikoodiksi. Mutta on olemassa monia kieliä ja vielä enemmän ohjelmointiympäristöjä. Tarkastelemme luetteloa ohjelmista ohjelmien luomiseksi.

PascalABC.NET on yksinkertainen, ilmainen kehitysympäristö Pascal-kielelle. Tätä käytetään useimmiten kouluissa ja yliopistoissa opetuksessa. Tämän venäjänkielisen ohjelman avulla voit luoda minkä tahansa monimutkaisia ​​projekteja. Koodieditori kehottaa ja auttaa sinua, ja kääntäjä huomauttaa virheistä. Ohjelman suoritusnopeus on suuri.

Pascalin käytön etuna on, että se on olio-ohjelmointia. OOP on paljon kätevämpi kuin prosessiohjelmointi, vaikka se onkin laajempi.

Valitettavasti PascalABC.NET vaatii hieman tietokoneresursseja ja voi jäädä vanhemmissa koneissa.

Ilmainen Pascal

Free Pascal on monialustainen kääntäjä, ei ohjelmointiympäristö. Sen avulla voit tarkistaa ohjelman oikeinkirjoituksen ja suorittaa sen. Mutta et voi kääntää sitä .exe-muodossa. Free Pascalilla on korkea suoritusnopeus ja yksinkertainen ja intuitiivinen käyttöliittymä.

Kuten monissa vastaavissa ohjelmissa, myös Free Pascalin koodieditori voi auttaa ohjelmoijaa kirjoittamalla komentoja hänen puolestaan.

Sen haittana on, että kääntäjä voi vain määrittää, onko virheitä vai ei. Se ei korosta riviä, jossa virhe on tehty, joten käyttäjän on etsittävä se itse.

Turbo Pascal

Melkein ensimmäinen työkalu ohjelmien luomiseen tietokoneella on Turbo Pascal. Tämä ohjelmointiympäristö on luotu DOS-käyttöjärjestelmää varten, ja sen käyttäminen Windowsissa edellyttää lisäohjelmistojen asentamista. Venäjän kieli on tuettu ja sillä on korkea suoritus- ja käännösnopeus.

Turbo Pascalilla on niin mielenkiintoinen ominaisuus kuin jäljitys. Jäljitystilassa voit seurata ohjelman toimintaa askel askeleelta ja seurata tietojen muutoksia. Tämä auttaa sinua löytämään vaikeimmat virheet – loogiset virheet.

Vaikka Turbo Pascal on helppo ja luotettava käyttää, se on silti hieman vanhentunut: vuonna 1996 luotu Turbo Pascal on relevantti vain yhdelle käyttöjärjestelmälle - DOS.

Tämä on visuaalinen ohjelmointiympäristö Pascalissa. Sen käyttäjäystävällinen, intuitiivinen käyttöliittymä helpottaa ohjelmien luomista vähäisellä kielitaidolla. Lazarus on lähes täysin yhteensopiva Delphi-ohjelmointikielen kanssa.

Toisin kuin Algorithm ja HiAsm, Lazarus vaatii edelleen kielen taitoa, meidän tapauksessamme Pascalia. Täällä et vain kokoa ohjelmaa pala palalta hiirellä, vaan myös kirjoitat koodin jokaiselle elementille. Näin voit ymmärtää paremmin ohjelmassa tapahtuvia prosesseja.

Lazarus antaa sinun käyttää grafiikkamoduulia, jolla voit työskennellä kuvien kanssa ja myös luoda pelejä.

Valitettavasti, jos sinulla on kysyttävää, sinun on etsittävä vastauksia Internetistä, koska Lazaruksella ei ole asiakirjoja.

HiAsm

HiAsm on ilmainen rakentaja, joka on saatavana venäjäksi. Sinun ei tarvitse osata kieltä luodaksesi ohjelmia - täällä kokoat sen pala palalta, kuten suunnittelija. Täältä on saatavilla monia komponentteja, mutta voit laajentaa niiden valikoimaa asentamalla lisäosia.

Toisin kuin algoritmi, tämä on graafinen ohjelmointiympäristö. Kaikki luomasi näkyy näytöllä piirustuksen ja kaavion muodossa, ei koodina. Tämä on varsin kätevää, vaikka jotkut pitävätkin tekstin syöttämisestä enemmän.

HiAsm on melko tehokas ja sillä on korkea ohjelman suoritusnopeus. Tämä on erityisen tärkeää luotaessa pelejä, joissa käytetään grafiikkamoduulia, mikä hidastaa huomattavasti työtä. Mutta HiAsmille tämä ei ole ongelma.

Algoritmi on ympäristö ohjelmien luomiseen venäjäksi, yksi harvoista. Sen erikoisuus on, että se käyttää tekstipohjaista visuaalista ohjelmointia. Tämä tarkoittaa, että voit luoda ohjelman ilman kieltä. Algoritmi on konstruktori, jossa on suuri joukko komponentteja. Tietoja kustakin komponentista löytyy ohjelman dokumentaatiosta.

Algoritmin avulla voit myös työskennellä grafiikkamoduulin kanssa, mutta grafiikkaa käyttävien sovellusten suorittaminen kestää melko kauan.

Ilmaisessa versiossa voit kääntää projektin .alg:sta .exe-tiedostoon vain kehittäjän verkkosivustolla ja vain 3 kertaa päivässä. Tämä on yksi suurimmista haitoista. Voit ostaa lisensoidun version ja koota projekteja suoraan ohjelmassa.

IntelliJ IDEA on yksi suosituimmista cross-platform IDE:istä. Tässä ympäristössä on ilmainen, hieman rajoitettu ja maksullinen versio. Useimmille ohjelmoijille ilmainen versio riittää. Siinä on tehokas koodieditori, joka korjaa virheet ja täydentää koodin puolestasi. Jos teet virheen, ympäristö kertoo sinulle siitä ja tarjoaa mahdollisia ratkaisuja. Se on älykäs kehitysympäristö, joka ennustaa toimintasi.

Toinen InteliiJ IDEA:n kätevä ominaisuus on automaattinen muistinhallinta. Niin sanottu "roskankeräjä" tarkkailee jatkuvasti ohjelmalle varattua muistia, ja jos muistia ei enää tarvita, kerääjä vapauttaa sen.

Mutta kaikella on huonot puolensa. Hieman hämmentävä käyttöliittymä on yksi uusien ohjelmoijien kohtaamista ongelmista. On myös selvää, että näin tehokkaalla ympäristöllä on melko korkeat järjestelmävaatimukset oikealle toiminnalle.

Eclipseä käytetään useimmiten Java-ohjelmointikielen kanssa, mutta se tukee myös työskentelyä muiden kielten kanssa. Se on yksi IntelliJ IDEA:n tärkeimmistä kilpailijoista. Erona Eclipsen ja vastaavien ohjelmien välillä on, että voit asentaa siihen erilaisia ​​lisäosia ja se voidaan räätälöidä täysin.

Eclipsellä on myös korkeat käännös- ja suoritusnopeudet. Voit ajaa kaikkia tässä ympäristössä luotuja ohjelmia missä tahansa käyttöjärjestelmässä, koska Java on monialustainen kieli.

Ero Eclipsen ja IntelliJ IDEA:n välillä on käyttöliittymä. Eclipsessä se on paljon yksinkertaisempi ja selkeämpi, mikä tekee siitä aloittelijaystävällisemmän.

Mutta kuten kaikilla Java-IDE:illä, Eclipsellä on edelleen omat järjestelmävaatimukset, joten se ei toimi kaikilla tietokoneilla. Vaikka nämä vaatimukset eivät ole niin korkeat.

On mahdotonta sanoa varmasti, mikä ohjelmisto ohjelmien luomiseen on paras. Sinun on valittava kieli ja kokeiltava sitten jokaista ympäristöä sille. Loppujen lopuksi jokainen IDE on erilainen ja sillä on omat ominaisuutensa. Kuka tietää, mistä pidät eniten.

Kuinka usein haluat luoda jotain, jonka avulla voit emuloida osan jonkin ohjelman velvoitteista tai luoda jollekin houkutusohjelman... Mutta miten tämä toteutetaan? Kuinka luoda omia ohjelmia, jotka tekevät mitä haluat? Mitä sinun tulee pystyä tekemään tämän eteen ja millaista tietoa tarvitaan? Etuna on, että kun teet sen itse, voit luoda ohjelman ilmaiseksi itsellesi ja sinun tarvitsee vain käyttää omaa aikaasi.

Mikä on väärennetty ohjelma?

Väärennetty ohjelma on sovellus, jonka toiminnallisuus ja rakenne on osittain samanlainen kuin väärennetty ohjelma. Mutta väärennöksiä ei ole luotu tähän tarkoitukseen. Niitä tarvitaan ohjelmistotuotteen kanssa työskentelyn illuusion luomiseen ja pääsääntöisesti tiettyjen tietojen tallentamiseen. Mikä? Ehkä nämä ovat pääsysalasanoja tietylle ohjelmalle, jota on peukaloitu.

Väärennetyn ohjelman toimintaa voidaan kuvata seuraavasti.

Oletetaan, että on olemassa organisaatio (yliopisto, koulu jne.), jossa on tietokoneita. Niitä voi käyttää vain järjestelmänvalvoja, joka syöttää salasanat. Niiden saamiseksi luodaan ohjelma, joka emuloi tietokonevikaa, ja käyttäjä pyytää järjestelmänvalvojaa syöttämään salasanan, joka tallennetaan erilliseen tiedostoon. Kuinka luoda väärennetty ohjelma tähän tarkoitukseen? Luet tästä lisää. Joten järjestelmänvalvoja luulee kirjoittavansa salasanan kirjautuakseen järjestelmään, mutta itse asiassa hän syöttää sen emulointiin. Kun emulointi päättyy, käyttäjä voi helposti lukea tallennetun salasanan, muistaa sen ja kirjautua tietokoneelle milloin tahansa. Nämä ovat näkymiä niille, jotka kysyvät: "Kuinka luoda omia ohjelmia, jotka tekevät sen, mitä kehittäjä itse haluaa?"

Miten ohjelmia yleensä luodaan?

Nyt opimme luomaan väärennetyn ohjelman erikseen. Tämän tekeminen on melko ongelmallista, koska tehdäksesi tämän sinun on tiedettävä ohjelmointikieli (ja usein useampi kuin yksi) ja ymmärrettävä, mitä on sovellettava ja miten. Ennen kuin aloitat luomisen, sinun on löydettävä kehitysympäristö tälle kielelle. Ne voivat olla melko yksinkertaisia, jotka voivat yksinkertaisesti kääntää lähdekoodin, tai melko monimutkaisia, joissa voit työskennellä graafisesti. Uusimmissa kehitysympäristöissä on edelleen debuggeri ja lisätoimintoja, jotka helpottavat tiedostojen luomista sekä virheiden etsimistä ja korjaamista. Näin voit luoda väärennetyn ohjelman, joka on käyttövalmis. Käyttäjän tehtävänä on vain kirjoittaa koodi, joka vastaa tietyistä graafisten elementtien toiminnoista, poistaa virheet - ja ohjelma on valmis. Yleinen kaavamainen vastaus kysymykseen "Kuinka luoda omia ohjelmia?" ei ole niin monimutkainen, käytännön toteutus on paljon vaikeampaa.

Mitä tarvitset oman ohjelman luomiseen?

Tarvitset kaksi pääkomponenttia: tiedon ja kehitysympäristön. Mistä löydän tietoa ohjelman luomisesta? Tätä varten on ohjelmoijille erikoistuneet verkkosivustot ja foorumit, ja eri ohjelmointikielille on myös erilliset sivustot. Mutta kirjat sopivat tiedon hankkimisen alkuperustaksi. Ja sitten sinun tulee etsiä oppitunteja kiinnostavista aiheista, kysyä kysymyksiä alasi ammattilaisille. Jos sinulla ei ole selvää käsitystä ensimmäisistä askeleista, voit etsiä yliopistokurssia ohjelmien luomisesta tietyllä kielellä.

Seuraavaksi sinun tulee valita kehitysympäristö. Uusi tulokkaille on löydettävä ympäristö, jossa on debuggeri, jonka avulla voit etsiä ja muokata erilaisia ​​​​virheitä. Tässä tapauksessa vastauksen käytännön toteutus kysymykseen "Kuinka luoda omia ohjelmia?" tapahtuu paljon nopeammin ja helpommin.

Millä ohjelmointikielellä minun pitäisi kirjoittaa?

Voit luoda melkein minkä tahansa ohjelman lähes millä tahansa ohjelmointikielellä. Ainoa kysymys on, kuinka vaikeaa se on ja kuinka kauan se kestää. Aloittelijoille voidaan neuvoa tutustumaan lähemmin kahteen ohjelmointikieleen.

  1. "Pascal". Vanha, vakiintunut kieli, jota on erittäin helppo ymmärtää. Se sopii täydellisesti ei kovin monimutkaisen ohjelman väärentämiseen tai vähäiseen emulointiin. Voit yrittää tehdä siitä eräänlaisen mestariteoksen, mutta se on erittäin ongelmallista. Vaikka, jos sinulla ei ole kokemusta ohjelmoinnista, niin “Pascal” sopii alustavaan perehtymiseen ja tavoitteen helpompaan saavuttamiseen.
  2. C++. Toimivampi ja samalla monimutkaisempi ohjelmointikieli. Jos päätät kirjoittaa siihen, voit odottaa, että ohjelma vie hieman enemmän aikaa, mutta samalla voit sanoa, että se on täydellisempi (jos teet tarpeeksi vaivaa). Aloittelijoille ohjelmointi on vaikeaa, mutta jos hallitset C++:n ohjelmaa luodessasi, et tule katumaan sitä jatkossa, sillä monipuolisuutensa ansiosta se on erittäin laajalti käytössä.

Ohjelmien luomisen ominaisuudet tietokoneella

Kuinka luoda tietokoneellesi ohjelmia, jotka tekevät mitä haluat? Mitä ominaisuuksia tässä prosessissa on, ja mitä sinun on tiedettävä ohjelmistoa luotaessa? Prosessit tietokoneelle tai mobiililaitteille tarkoitettujen ohjelmien luomiseksi ovat hieman erilaisia. Joten ensinnäkin sinun tulee ottaa huomioon, että heillä on erilaiset käyttöjärjestelmät, ne voidaan ohjelmoida eri kielillä (ja sen seurauksena tietokoneessa täydellisesti toiminut ohjelma ei toimi puhelimessa).

Mutta mitä voidaan sanoa ohjelmien luomisesta tietokoneella? Ensinnäkin on syytä mainita heidän työnsä monipuolisuus: voit kirjoittaa ohjelman millä tahansa ohjelmointikielellä, ja se toimii. Sinun ei tarvitse asentaa mitään ylimääräistä, sinun tarvitsee vain käynnistää se. Usein käytettäessä pientä ohjelmaa, joka sopii yhteen tiedostoon ja ei vaadi rekisteröintiä, sinun tarvitsee vain ajaa se, mikä on hyödyllistä tietokoneissa, joissa on pääsyrajoitukset ohjelmien asentamiseen.

Ominaisuudet ohjelmien luomiseen Androidissa

Kuinka luoda omia ohjelmia Androidilla? Koska mobiililaitteita on valtava määrä ja valinnanvaraa on laaja, harkitaan vain ohjelmien luomista Androidille. Tässä on syytä huomata, että mobiililaitteet ovat vähemmän monipuolisia kuin tietokoneet. Siksi väärennettyä ohjelmaa kehitettäessä tulee aina ottaa huomioon laitteen versio - muuten on mahdollista, että se ei toimi. On myös tarpeen ottaa huomioon tietojen siirtämisen ominaisuudet Androidista tietokoneeseen.

Kuinka luoda näppärä väärennetty ohjelma?

Nyt kun tiedät yleisen polun, jonka väärennetty ohjelma kulkee ennen kuin se alkaa toimia, kannattaa puhua sen luomisen suunnittelusta. On tarpeen päättää, mitä toimintoja sillä on. Loppujen lopuksi ehkä se, jonka pitäisi tyytyä siihen, haluaa tönäistä eri painikkeita ja kuvakkeita. Mitään ylimääräistä ei tarvitse luoda, voit vain lisätä viestin, että toimintoa ei voida suorittaa tuntemattoman ongelman vuoksi. Vaihtoehtoja on myös harkittava, jos henkilö haluaa kokeilla toista ohjelmaa. Suunnittelukonsepti ja suojaus on mietittävä läpi, jos todetaan, että ohjelma on väärennös. On tärkeää varmistaa, että on mahdotonta löytää, missä tarvittavat tiedot ovat piilossa.

Johtopäätös

Kuten näette, ohjelmien luominen ei ole niin vaikeaa, se vaatii vain harjoittelua. Mutta lopuksi haluan ilmoittaa teille, että meidän ei pidä unohtaa Venäjän federaation lainsäädäntöä, jonka mukaan tällaisten ohjelmien luomista voidaan pitää petoksena. Hallinnollisia ja aineellisen vahingon sattuessa voidaan määrätä rikosoikeudellisia seuraamuksia.

fb.ru

Ohjelma tietokoneohjelmien luomiseen

Tervehdys kaikille Software.ru:n lukijoille! Internetissä on yksi upea ilmainen ohjelma tietokoneohjelmien luomiseen, ja siitä keskustellaan tämän päivän artikkelissa. Monet käyttäjät ajattelevat joskus tietokoneohjelman luomista itsenäisesti, ja tähän on useita syitä, esim. esimerkki:

  • Haluat automatisoida työsi, mutta et ole löytänyt valmiita ohjelmia näihin tarkoituksiin.
  • Haluat luoda ohjelman uteliaisuudesta, olet vain kiinnostunut prosessista
  • Sinulla on loistava idea kehittää ohjelma, joka voi mullistaa hi-tech-maailman ja laittaa nimesi samalle riville Bill Gatesin ja Steve Jobsin kanssa

Huolimatta näiden syiden moninaisuudesta, niillä kaikilla on yksi vaikeus - ohjelman kehittämiseksi sinun on osattava ohjelmointikieliä. Minkä tahansa ohjelmointikielen syntaksin oppimiseen riittää pari kuukautta, mutta kielen logiikan ymmärtäminen ja sen soveltamisen oppiminen vie vuosia. Mutta kuten tiedät, toivottomia tilanteita ei ole! Meidän tapauksessamme auttaa tietokoneohjelmien luontiohjelma, jonka voit ladata täysin ilmaiseksi!

Tulevaisuudessa sanon, että luettuani tämän artikkelin loppuun, voit luoda omia yksinkertaisia ​​ohjelmia vain muutamassa tunnissa. Joten aloitetaan. Ohjelmamme tietokoneohjelmien luomiseen on nimeltään HiAsm.

HiAsm on tehokas visuaalinen sovelluskehitysjärjestelmä, jonka avulla voit kehittää omaa ohjelmaa ilman koodausta. HiAsmin avulla voit luoda erilaisia ​​ääni- ja videosoittimia, selaimia, online-chatteja ja paljon muuta. Voit luoda kaikki nämä sovellukset ilman yhtä koodiriviä, visuaalinen ympäristö tekee kaiken puolestasi!

Ennen kuin alat työskennellä ohjelmien luomiseen tietokoneellesi, suosittelen sen lataamista ja asentamista.

Lataa HiAsm 4.4

Lataamisen jälkeen sinun on suoritettava tämän sovelluksen vakioasennusmenettely.1. Valitse haluamasi kieli, minun tapauksessani se on venäjä.

2. Jatka asennusta.

3. Hyväksymme käyttöoikeussopimuksen ehdot.

4. Valitse paikka kiintolevyltä, johon asennat ohjelmia tietokoneellesi.

5. Määritä nimesi ja sähköpostiosoitteesi (koska sähköpostivahvistusta ei vaadita, voit määrittää minkä tahansa sähköpostiosoitteen)

6. Viimeistelemme ohjelman asennusprosessin.

Kun olet asentanut HiAsmin, voit jatkaa käynnistämistä. Kun olet käynnistänyt ohjelmamme ohjelmien luomiseksi tietokoneelle, näemme seuraavan ikkunan:

Aloita sovelluksen luominen napsauttamalla päävalikon kohtaa "Tiedosto", sitten "Uusi...", valitsemalla "Windows" (jos haluamme luoda sovelluksen Windows-käyttöjärjestelmässä) ja napsauta "OK". Täten saamme tulevalle ohjelmallemme lomakkeen, joka sisältää toistaiseksi yhden elementin nimeltä MainForm.

Muoto on ohjelman perusta, johon eri elementit perustuvat. Lisää elementtejä ohjelmaamme napsauttamalla samannimistä kohdetta ohjelman vasemmassa yläkulmassa luodaksesi ohjelmia tietokoneelle.

Avattiin välilehti, jossa on valtava kokoelma erilaisia ​​elementtejä. Tällaisen suuren arsenaalin ansiosta voit luoda erittäin vakavan sovelluksen, joka täyttää kaikki vaatimukset. Esittääkseni, kuinka HiAsm toimii, luon yksinkertaisen ohjelman, jossa on yksi painike, jonka napsauttaminen muuttaa lomakkeen otsikon "Lomake" muotoon "Hei".

Kuinka asentaa elementti lomakkeelle?

Joten löydämme painikkeen elementtipaneelista (kun viet hiiren osoittimen elementin päälle, työkaluvihje tulee näkyviin sen nimellä), napsauta sitä hiiren vasemmalla painikkeella ja siirrä sitten kohdistin lomakkeen siihen osaan, jossa haluamme sijoittaa se.

Kuinka muuttaa elementtiasetuksia?

Voit määrittää painikkeemme siirtymällä ohjelman oikeaan yläkulmaan ja napsauttamalla "Ominaisuudet". Nyt näemme välilehden, jossa on kaikki painikkeemme ominaisuudet. Nyt olemme kiinnostuneita "Caption"-ominaisuudesta, joka vastaa painikkeen etiketistä. Oletusarvona se on "Push", vaihdamme sen muotoon "Paina".

Kuinka asettaa toiminto elementille?

Nyt pääsemme vaikeimpaan osaan sovelluksen luomisessa tietokoneohjelmistolla - meidän on saatava ohjelmapainike toimimaan. Kun ymmärrät tämän toiminnon merkityksen, siitä tulee sinulle yksinkertainen ja looginen. Jotta painikemme voi muuttaa ohjelmalomakkeen nimeä, meidän on muodostettava yhteys painikkeen ja päälomakkeen (MainForm-elementti) välille. Tee tämä siirtämällä hiiren osoitin painikkeessamme olevan vihreän pisteen päälle, pitämällä sitten hiiren vasenta painiketta painettuna ja alat piirtää viivaa MainFormin keskustaan.

Nyt sinun on kaksoisnapsautettava asetettua segmenttiä ja asetettava lomakkeen nimi, joka tulee näkyviin painikkeen napsautuksen jälkeen. Kun kaksoisnapsautetaan segmenttiä, "Data Editor" avautuu.

Jos haluat määrittää lomakkeelle tekstinimen, valitse Merkkijono ja jos numeerinen, valitse Kokonaisluku tai Todellinen. Valitsemme tietotyypiksi "String" ja kirjoitamme kenttään sanan "Hello" Ohjelmamme on valmis ja nyt meidän on testattava sitä. Voit tehdä tämän tallentamalla projektimme - "Tiedosto", sitten "Tallenna nimellä" ja valitsemalla tallennuspaikan. Aloita napsauttamalla vihreää nuolta tai painamalla F9-näppäintä.

Ohjelmamme on käynnistynyt, nyt tarkistamme sen toimivuuden - napsauta painikettamme.

Miten voimme korvata lomakkeen otsikko on muuttunut ja tämä tarkoittaa, että ohjelma toimii! Jotta voit suorittaa ohjelman ilman HiAsmia, sinun on luotava exe-tiedosto. Voit tehdä tämän napsauttamalla päävalikon kohtaa "Suorita" ja napsauttamalla "Compile" Onnittelut, olet juuri luonut ohjelman Windowsille! Ohjelmien luontiprosessin helpottamiseksi suosittelen tutustumista seuraaviin ohjelmointikonsepteihin:

  • tietotyypit;
  • tapahtumien käsite olio-ohjelmoinnissa;
  • Delphi-ohjelmointiympäristön komponenttien ominaisuudet.

Näiden käsitteiden tunteminen helpottaa suuresti ohjelmien luontiprosessia HiAspissa. Tässä artikkelissa tarkastelimme erinomaista ilmaista ohjelmaa tietokoneohjelmien luomiseen, loimme myös ensimmäisen sovelluksemme ja testasimme sen toimivuutta. Auttaakseni sinua ymmärtämään HiAsp-ohjelmaa nopeasti, olen valinnut useita melko hyviä videotunteja, jotka on omistettu tälle upealle ohjelman luomisympäristölle. Toivotan sinulle miellyttävää katselua!

HiAsmin dokumentoimattomat ominaisuudet
HiAsm-asetukset
Grafiikka HiAsmissa

Tiedätkö, mitkä ilmaiset ohjelmat elokuvien lataamiseen ovat parhaita?

softhardware.ru

Ohjelmointiympäristön valinta

Ohjelmointi on luova ja mielenkiintoinen prosessi. Ohjelmien luomiseksi sinun ei aina tarvitse osata kieliä. Mitä työkaluja tarvitaan ohjelmien luomiseen? Tarvitset ohjelmointiympäristön. Sen avulla komentosi käännetään tietokoneella luettavaksi binäärikoodiksi. Mutta on olemassa monia kieliä ja vielä enemmän ohjelmointiympäristöjä. Tarkastelemme luetteloa ohjelmista ohjelmien luomiseksi.

PascalABC.NET

PascalABC.NET on yksinkertainen, ilmainen kehitysympäristö Pascal-kielelle. Tätä käytetään useimmiten kouluissa ja yliopistoissa opetuksessa. Tämän venäjänkielisen ohjelman avulla voit luoda minkä tahansa monimutkaisia ​​projekteja. Koodieditori kehottaa ja auttaa sinua, ja kääntäjä huomauttaa virheistä. Ohjelman suoritusnopeus on suuri.

Pascal-kielen käytön etuna on, että se on olio-ohjelmointia. OOP on paljon kätevämpi kuin prosessiohjelmointi, vaikka se onkin laajempi.

Valitettavasti PascalABC.NET vaatii hieman tietokoneresursseja ja voi jäädä vanhemmissa koneissa.

Lataa PascalABC.NET

Ilmainen Pascal

Free Pascal on monialustainen kääntäjä, ei ohjelmointiympäristö. Sen avulla voit tarkistaa ohjelman oikeinkirjoituksen ja suorittaa sen. Mutta et voi kääntää sitä .exe-muodossa. Free Pascalilla on korkea suoritusnopeus ja yksinkertainen ja intuitiivinen käyttöliittymä.

Kuten monissa vastaavissa ohjelmissa, myös Free Pascalin koodieditori voi auttaa ohjelmoijaa kirjoittamalla komentoja hänen puolestaan.

Sen haittana on, että kääntäjä voi vain määrittää, onko virheitä vai ei. Se ei korosta riviä, jossa virhe on tehty, joten käyttäjän on etsittävä se itse.

Lataa ilmainen Pascal

Turbo Pascal

Melkein ensimmäinen työkalu ohjelmien luomiseen tietokoneella on Turbo Pascal. Tämä ohjelmointiympäristö on luotu DOS-käyttöjärjestelmää varten, ja sen käyttäminen Windowsissa edellyttää lisäohjelmistojen asentamista. Venäjän kieli on tuettu ja sillä on korkea suoritus- ja käännösnopeus.

Turbo Pascalilla on niin mielenkiintoinen ominaisuus kuin jäljitys. Jäljitystilassa voit seurata ohjelman toimintaa askel askeleelta ja seurata tietojen muutoksia. Tämä auttaa havaitsemaan virheet, jotka ovat vaikeimmin löydettävissä - loogiset virheet.

Vaikka Turbo Pascal on helppo ja luotettava käyttää, se on silti hieman vanhentunut: vuonna 1996 luotu Turbo Pascal on relevantti vain yhdelle käyttöjärjestelmälle - DOS.

Lataa Turbo Pascal

Lasarus

Tämä on visuaalinen ohjelmointiympäristö Pascalissa. Sen käyttäjäystävällinen, intuitiivinen käyttöliittymä helpottaa ohjelmien luomista vähäisellä kielitaidolla. Lazarus on lähes täysin yhteensopiva Delphi-ohjelmointikielen kanssa.

Toisin kuin Algorithm ja HiAsm, Lazarus vaatii edelleen kielen taitoa, meidän tapauksessamme Pascalia. Täällä et vain kokoa ohjelmaa pala palalta hiirellä, vaan myös kirjoitat koodin jokaiselle elementille. Näin voit ymmärtää paremmin ohjelmassa tapahtuvia prosesseja.

Lazarus antaa sinun käyttää grafiikkamoduulia, jolla voit työskennellä kuvien kanssa ja myös luoda pelejä.

Valitettavasti, jos sinulla on kysyttävää, sinun on etsittävä vastauksia Internetistä, koska Lazaruksella ei ole asiakirjoja.

Lataa Lazarus

HiAsm

HiAsm on ilmainen rakentaja, joka on saatavana venäjäksi. Sinun ei tarvitse osata kieltä luodaksesi ohjelmia - täällä kokoat sen pala palalta, kuten suunnittelija. Täältä on saatavilla monia komponentteja, mutta voit laajentaa niiden valikoimaa asentamalla lisäosia.

Toisin kuin algoritmi, tämä on graafinen ohjelmointiympäristö. Kaikki luomasi näkyy näytöllä piirustuksen ja kaavion muodossa, ei koodina. Tämä on varsin kätevää, vaikka jotkut pitävätkin tekstin syöttämisestä enemmän.

HiAsm on melko tehokas ja sillä on korkea ohjelman suoritusnopeus. Tämä on erityisen tärkeää luotaessa pelejä, joissa käytetään grafiikkamoduulia, mikä hidastaa huomattavasti työtä. Mutta HiAsmille tämä ei ole ongelma.

Lataa HiAsm

Algoritmi

Algoritmi on ympäristö ohjelmien luomiseen venäjäksi, yksi harvoista. Sen erikoisuus on, että se käyttää tekstipohjaista visuaalista ohjelmointia. Tämä tarkoittaa, että voit luoda ohjelman ilman kieltä. Algoritmi on konstruktori, jossa on suuri joukko komponentteja. Tietoja kustakin komponentista löytyy ohjelman dokumentaatiosta.

Algoritmin avulla voit myös työskennellä grafiikkamoduulin kanssa, mutta grafiikkaa käyttävien sovellusten suorittaminen kestää melko kauan.

Ilmaisessa versiossa voit kääntää projektin .alg:sta .exe-tiedostoon vain kehittäjän verkkosivustolla ja vain 3 kertaa päivässä. Tämä on yksi suurimmista haitoista. Voit ostaa lisensoidun version ja koota projekteja suoraan ohjelmassa.

Lataa algoritmi

IntelliJ IDEA

IntelliJ IDEA on yksi suosituimmista cross-platform IDE:istä. Tässä ympäristössä on ilmainen, hieman rajoitettu ja maksullinen versio. Useimmille ohjelmoijille ilmainen versio riittää. Siinä on tehokas koodieditori, joka korjaa virheet ja täydentää koodin puolestasi. Jos teet virheen, ympäristö kertoo sinulle siitä ja tarjoaa mahdollisia ratkaisuja. Se on älykäs kehitysympäristö, joka ennustaa toimintasi.

Toinen InteliiJ IDEA:n kätevä ominaisuus on automaattinen muistinhallinta. Niin sanottu "roskankeräjä" tarkkailee jatkuvasti ohjelmalle varattua muistia, ja jos muistia ei enää tarvita, kerääjä vapauttaa sen.

Mutta kaikella on huonot puolensa. Hieman hämmentävä käyttöliittymä on yksi uusien ohjelmoijien kohtaamista ongelmista. On myös selvää, että näin tehokkaalla ympäristöllä on melko korkeat järjestelmävaatimukset oikealle toiminnalle.

Oppitunti: Ohjelman kirjoittaminen Java-kielellä IntelliJ IDEAlla

Lataa IntelliJ IDEA

Pimennys

Eclipseä käytetään useimmiten Java-ohjelmointikielen kanssa, mutta se tukee myös työskentelyä muiden kielten kanssa. Se on yksi IntelliJ IDEA:n tärkeimmistä kilpailijoista. Erona Eclipsen ja vastaavien ohjelmien välillä on, että voit asentaa siihen erilaisia ​​lisäosia ja se voidaan räätälöidä täysin.

Eclipsellä on myös korkeat käännös- ja suoritusnopeudet. Voit ajaa kaikkia tässä ympäristössä luotuja ohjelmia missä tahansa käyttöjärjestelmässä, koska Java on monialustainen kieli.

Ero Eclipsen ja IntelliJ IDEA:n välillä on käyttöliittymä. Eclipsessä se on paljon yksinkertaisempi ja selkeämpi, mikä tekee siitä aloittelijaystävällisemmän.

Mutta kuten kaikilla Java-IDE:illä, Eclipsellä on edelleen omat järjestelmävaatimukset, joten se ei toimi kaikilla tietokoneilla. Vaikka nämä vaatimukset eivät ole niin korkeat.

Lataa Eclipse

On mahdotonta sanoa varmasti, mikä ohjelmisto ohjelmien luomiseen on paras. Sinun on valittava kieli ja kokeiltava sitten jokaista ympäristöä sille. Loppujen lopuksi jokainen IDE on erilainen ja sillä on omat ominaisuutensa. Kuka tietää, mistä pidät eniten.

Olemme iloisia, että pystyimme auttamaan sinua ratkaisemaan ongelman.

Kysely: auttoiko tämä artikkeli sinua?

Ei oikeastaan

lumpics.ru

Windows: Kuinka luoda ohjelma

Tässä artikkelissa yritän näyttää, kuinka voit luoda ohjelman itse, koska se on hyvin yksinkertaista. Monet meistä työskentelevät jatkuvasti monimutkaisempien ja yksinkertaisempien ohjelmien parissa, mutta monet eivät ajattele, mitä ohjelma todellisuudessa on. Lyhyesti kuvattuna ohjelma on joukko ohjeita, jotka annetaan tietokoneelle ajankohtaisten tapahtumien mukaisesti. Tapahtumat voivat olla niin ilmeisiä asioita kuin näppäimistön painikkeiden painaminen, hiiren liikuttaminen ja painikkeiden painaminen. Myös tapahtumat, jotka eivät ole niin ilmeisiä tietämättömälle käyttäjälle, voivat olla ilmoituksia käyttöjärjestelmästä, tietokonelaitteistosta, ajastimesta, kellosta ja niin edelleen.

En keskustele siitä, miksi sinun pitäisi ehkä kirjoittaa ohjelma itse, jokaisella on omat syynsä. Siirrytään suoraan kehitysympäristön asennukseen ja minimaalisen ohjelman kirjoittamiseen, jossa on yksi ikkuna, jossa on yksi painike, kun sitä napsautetaan, ohjelma sulkeutuu.

Aluksi ohjelman luominen voidaan jakaa seuraaviin vaiheisiin:

  1. Algoritmin kehittäminen ohjelmalle.
  2. Käyttöliittymän suunnittelu. Ohjelmaikkunan mitat ja ominaisuudet, ohjauselementtien sijainti ikkunan sisällä (ikkunat, painikkeet, valikot jne.) ja niin edelleen.
  3. Kirjoitusohjelman logiikka. Tämä on juuri se osa, joka reagoi näppäinpainallusten tapahtumiin, käyttöjärjestelmän tapahtumiin ja näyttää työnsä tuloksen näytöllä.

Koska useimmat meistä eivät ole loistavia poikia ja tyttöjä, jotka ovat syntyneet näppäimistö käsissään eivätkä omaksuneet ohjelmointikieliä äidinmaidolla, tarvitsemme ohjelman, joka on toiminnallisempi ja visuaalisempi kuin muistilehtiö. Tätä ohjelmaa kutsutaan integroiduksi kehitysympäristöksi (IDE - Integrated Development Eniroenment). Tällaisia ​​kehitysympäristöjä on monia - Microsoft Visual Studio, SharpDevelop, Netbeans ja muut. Tässä artikkelissa kirjoitamme ohjelman Windowsille C#-ohjelmointikielellä, joten valitsemme SharpDevelop-kehitysympäristön, joka on ilmainen ja avoimen lähdekoodin tuote. SharpDevelop sisältää kaikki työkalut, joita tarvitset täysimittaisen ohjelman kirjoittamiseen: visuaalisen käyttöliittymän suunnittelutyökalun, koodin täydennyksen ja paljon muuta.

Asennamme uusimman version, joka on ladattavissa kehittäjän verkkosivustolta.

Lightbox

Asennetaan ohjelma, mielestäni siinä ei pitäisi olla vaikeuksia.

Käynnistä kehitysympäristö asennuksen jälkeen.

Napsauta Uusi ratkaisu -painiketta tai Tiedosto - Uusi - Ratkaisu -valikkoa.

Valitse avautuvasta valintaikkunasta: C# - Windows-sovellukset - Windows-sovellus - Ohjelman nimi - Luo

Avaa Projektit-välilehdellä MainForm.Designer-tiedosto kuvan osoittamalla tavalla.

Valitse Työkalut-välilehdestä Painike-ohjauselementti ja vedä se lomakkeeseen. Nyt lomakkeessasi on painike.

Nimetään se uudelleen ja määritetään sille toiminto - kun painiketta painetaan, ohjelma sulkeutuu.

Nimetään painike uudelleen: Etsi Ominaisuudet-ikkunasta Teksti-ominaisuus, muuta Button1:n arvoksi Close

Painikkeen napsautustapahtuman käsittelijän määrittäminen

Voit tehdä tämän kaksoisnapsauttamalla painiketta; ohjelma luo automaattisesti tarvittavan Button1Click-toiminnon. Tämän funktion sisään kirjoitamme: this.Close();

Suoritetaan ohjelma:

Kun napsautat Sulje-painiketta, ohjelmaikkuna sulkeutuu ja sen jälkeen itse ohjelma.

Useimmissa aloitteleville ohjelmoijille tarkoitetuissa oppikirjoissa ensimmäinen ohjelma tulostaa yksinkertaisen "Hei maailma!" -viestin. Minusta tämä on vähän typerää, koska aloittelevan ohjelmoijan kiinnostamiseksi sinun on näytettävä jotain muuta ja hyödyllisempää kuin pelkkä tekstiikkuna, esimerkiksi C#-ohjelmointikielen ja .Net Frameworkin ominaisuudet. Toteutetaan ohjelmaamme kyky suorittaa yksinkertaisia ​​aritmeettisia operaatioita. Uskon, että tästä on paljon enemmän hyötyä.

Luodaan siis neljä painiketta: "+", "-", "*", "/" ja myös kolme tekstikenttää: kaksi aritmeettisten toimintojen suorittamiseen ja yksi tulokselle.

Määritetään tapahtumakäsittelijät painikkeen klikkauksille

Koodin kirjoittaminen

Annan tekstin lisäyksenä. Analogisesti uskon, että voit arvata, kuinka tehdä vähennyslasku ja muun tyyppisiä operaatioita numeroilla, eksponentioon asti ja niin edelleen:

Void ButtonAdditionClick(objektin lähettäjä, EventArgs e) ( textBoxResult.Text = (Convert.ToInt32(textBoxOperand1.Text.ToString()) + Convert.ToInt32(textBoxOperand2.Text.ToString())).ToString();

Ohjelman toiminnan tarkistaminen

Huomaa, että en ole vielä ottanut käyttöön syötteen vahvistusta tekstikenttään. Jos syötät siihen väärän arvon, ohjelma näyttää virheilmoituksen, että yrität muuntaa väärän merkkijonon numeeriseksi arvoksi:

Tässä kaikki tältä erää. Jos sinulla on kysyttävää tai kommentteja, kirjoita kommentteihin.

profhelp.com.ua

Älä murehdi liikaa siitä, minkä kielen sinun pitäisi valita opiskelemaan. Monien aloittelevien ohjelmoijien on vaikea valita kieltä, kun he alkavat oppia kirjoittamaan ohjelmistokoodeja. Varsinaisella valitsemallasi kielellä ei ole väliä, kun on kyse tiedon rakentamisen rakenteiden ja logiikan oppimisesta. Nämä taidot ovat paljon tärkeämpiä ja ne voidaan oppia millä tahansa ohjelmointikielellä.

  • Kieltä valitessasi keskity siihen tarkoitukseen, jota varten haluat luoda ohjelmakoodeja, ja valitse vasta sitten aloituskieli. Jos esimerkiksi haluat kehittää verkkosivustoja, sinun tulee aloittaa HTML:n oppimisesta ja täydentää sitä sitten CSS:llä, JavaScriptillä ja PHP:llä. Jos haluat luoda ohjelmia tietokoneille, aloita C++:n tai minkä tahansa muun perusohjelmointikielen oppiminen.
  • Jos sinusta tulee ammattiohjelmoija, huomaat nopeasti, että et koskaan käytä työssäsi alun perin oppimaasi kieltä. Sen sijaan jatkat uusien kielten oppimista dokumentoinnin ja kokeilun kautta koko ajan.

Löydä valitsemaasi kieltä koskevia ilmaisia ​​verkkoresursseja. Internet on aarrearkku, jossa on ilmaisia ​​opetusohjelmia, kursseja ja videoita, jotka on omistettu valitsemallesi kielelle. Voit oppia melkein minkä tahansa johdantokielen perusteet päivässä.

  • Tässä on vain muutamia suosittuja sivustoja: Bento, CodeAcademy, Code.org, html.net, Khan Academy, Udacity, W3Schools ja monet muut.
  • wikiHow'lla on myös laaja valikoima aloitusoppaita eri kielille.
  • Löydät YouTubesta opetusvideoita lähes kaikille kielille.
  • Stack Exchange on yksi suosituimmista foorumeista, jossa ammattiohjelmoijat vastaavat käyttäjien kysymyksiin.
  • Lataa hyvä tekstieditori. Monet ohjelmointikielet mahdollistavat ulkoisten tekstieditorien käytön ohjelmien kirjoittamiseen. Etsi tekstieditori, joka näyttää sisennyksen ja koodimerkinnät.

    • Suosittuja ohjelmia ovat Notepad++ (Windows), TextWrangler (OS X) ja JEdit (mikä tahansa järjestelmä).
  • Lataa tarvittavat kääntäjät. Jotkut ohjelmointikielet vaativat kääntäjän kirjoittamasi lähdekoodin näyttämiseen. Kääntäjät kääntävät lähdekoodin vastaavaksi matalan tason kieliohjelmaksi, jonka tietokone sitten käsittelee. Monet kääntäjät ovat avoimen lähdekoodin ja ilmaisia ​​ohjelmistoja. Kielet, jotka edellyttävät kääntäjien käyttöä, ovat:

    • PERUS
    • Fortran
    • Pascal
  • Aloita ensimmäinen projektisi. Valitse hyvä esittelyprojekti, jonka avulla voit kokeilla uusia taitojasi. Internetissä on monia tarjouksia ja opetusohjelmia tästä aiheesta; Voit esimerkiksi aloittaa luomalla yksinkertaisia ​​verkkosivustoja HTML:llä, yksinkertaisia ​​tietokantoja ja toimintoja PHP:llä tai yksinkertaisia ​​ohjelmia millä tahansa kielillä, jotka edellyttävät kääntäjien käyttöä.