Iemācieties atkal izbaudīt savu spēļu veiktspēju

Ja jums patīk augstākās klases 3D spēles datorā, jums ir nepieciešama vislabākā veiktspēja. Šis jautājums nozīmē tērēt daudz naudas labām datoru ierīcēm, galvenokārt videokartei. Vai uzlabosiet sava datora vai klēpjdatora veiktspēju, neiztērējot daudz naudas vai vēl labāk, neko netērējot?

Kas ir FPS spēlēs?

Saīsinājums apzīmē “kadri sekundē” un norāda uz to, cik kadrus videokarte var parādīt ik sekundi un/vai cik kadrus var parādīt jūsu monitorā. Pirmais ir atkarīgs no videokartes apstrādes jaudas, bet otrais ir pilnībā atkarīgs no monitora atsvaidzes intensitātes.

Jebkurā spēlē FPS nosaka līdzīgu situāciju. Jo augstāks FPS, jo vienmērīgāka un atsaucīgāka būs spēle. Gluži pretēji, zems FPS liks spēlei justies kā stostīties, sastingt, palēnināt un padarīt to grūtāku un mazāk patīkamu. Ja esat iesācējs spēlēs, neatkarīgi no tā, vai tas ir galddators, konsole vai abas, jūs noteikti dzirdēsit vai redzēsit saīsinājumu “FPS”, ko izmanto diskusijās par spēlēm un aparatūru.

FPS vērtējumi ir noapaļoti līdz šādiem rādītājiem:
  • 30 ir visizplatītākais kadru nomaiņas ātrums lielākajā daļā konsoļu spēļu un dažos zemas klases datoros. Tas tiek uzskatīts arī par minimālo līmeni, lai spēle būtu bez kavēšanās un spēlējama, lai gan lielākā daļa cilvēku nepamanīs stostīšanos, kamēr FPS nenoslīd līdz 20 vai zem tā.
  • 60 — bieži tiek uzskatīts par ideālo kadru nomaiņas ātrumu, 60 kadri sekundē ir sasniedzami tikai konsolēs dažās labi optimizētās spēlēs, savukārt pienācīgs spēļu dators lielākajā daļā spēļu varēs iegūt 60 kadrus, lai gan AAA spēlēm var būt nepieciešama zināma pielāgošana. Tas ir arī maksimālais kadru ātrums, kas tiek rādīts parastajos monitoros un televizoros.
  • 120 — sasniedzams tikai augstākās klases spēļu datoros, kas ir savienoti ar monitoriem ar 144 Hz atsvaidzes intensitāti, 120 kadri sekundē ir ievērojami vienmērīgāki par 60 kadriem sekundē. Augsto aparatūras prasību un neizbēgami augsto cenu dēļ tas joprojām ir populārs tikai entuziastu spēlētāju vidū.
  • 240 ir maksimālais kadru nomaiņas ātrums, ko varat iegūt šodien, 240 FPS ir redzami tikai monitoros ar 240 Hz atsvaidzes intensitāti, tāpat kā 120 FPS ir redzami tikai 144 Hz monitoros. Atšķirība starp 120 FPS un 240 praktiski nav atšķirama. Tas apvienojumā ar vēl augstākajām aparatūras izmaksām padara acīmredzamu, kāpēc 240 kadri sekundē ir paredzēti tikai nelielam skaitam spēļu entuziastu.
Ir fiziski neiespējami uzturēt pilnīgi stabilu kadru nomaiņas ātrumu, un tas svārstīsies neatkarīgi no tā, cik jaudīgā sistēmā spēlējat vai cik labi ir optimizēta spēle. Turklāt, jo augstāks FPS, jo mazāk pamanāmas būs šīs svārstības.

Kāda ir atšķirība starp kadru nomaiņas ātrumu?


Vidēja un augsta ekrāna atsvaidzināšana

Kāpēc augsts FPS ir svarīgs?

Īpaši šāvējos. Bet tas var būt vairāk vai mazāk, nekā jūs gaidāt. Daži lietotāji var nesaņemt nekādus uzlabojumus.

Iedomājieties, ka skatāties kaut ko, kas darbojas ar ātrumu 1 fps. Tas nozīmē, ka katru sekundi redzēsit tikai vienu attēlu, kas vairāk līdzināsies slaidrādei, nevis video. Lielais kadru ātrums ietekmē ne tikai attēla gludumu, bet arī vizuālo potenciālu, īpaši animāciju. Kamēr spēlei ir dabiska animācija, tā tiks rādīta vienmērīgi ar augstu FPS. Vecākās spēlēs ar rupjāku animāciju attēls var izskatīties saraustīts.

Kā augsts FPS palīdz?

Ja ekrānā redzat vairāk kadru, jūs varēsit ātrāk reaģēt uz jebkādām izmaiņām. Aktīvāka spēļu vide ļauj labāk novērot un analizēt reāllaikā.

Dažos gadījumos, ja jūsu tiešsaistes spēle sāk raustīties un varonis vienkārši iestrēgst aiz ekrāna, iespējams, ir radusies aparatūras problēma. Radās problēma ar maršrutētāju vai jūsu interneta pakalpojumu sniedzēju.

Jo augstāks FPS, jo labāk?

Lielākā daļa vienprātīgi piekristu, ka jo augstāk, jo labāk. Bet patiesība ir tāda, ka dažreiz zemāks FPS dažos gadījumos ir labāks.

Kāpēc jums ir nepieciešams augsts FPS?

  • Gludums — ja datoram ir grūti uzturēt nemainīgu kadru nomaiņas ātrumu un tādēļ tam bieži samazinās FPS, patīkamāk būtu ierobežot to līdz 30. Tādējādi attēls būs vienmērīgāks.
  • Iegremdēšana. Lielākā daļa filmu tiek uzņemtas ar ātrumu 24 kadri sekundē, tāpēc 30 kadri sekundē var piešķirt spēlei kinematogrāfiskāku sajūtu. Dažās vecākās spēlēs vai spēlēs, kurās netiek izmantota kustības uztveršanas tehnoloģija, animācijas augstās frekvencēs var šķist pārāk neveiklas.

Programmas FPS palielināšanai

Šī metode izspiedīs pēdējo no videokartes. Ātrāka un vienmērīgāka grafika parasti ir vēlamāka nekā jaunākie grafikas triki. It īpaši, ja spēlējat vairāku spēlētāju tiešsaistes spēles. Labākais FPS — 60 kadri sekundē, maksimālais atsvaidzes intensitāte lielākajai daļai klēpjdatoru ekrānu un monitoru. Lūdzu, esiet pacietīgs, lai pabeigtu visus optimizācijas punktus.

Norādījumi ir piemēroti, lai palielinātu kadru ātrumu vājiem datoriem un klēpjdatoriem ar instalētu Windows XP, Windows 7 - 8.1 vai Windows 10.

Pielāgojumi grafikas pielāgošanai


Jums jāiet spēles iestatījumos un jāiestata grafika līdz minimumam

Grafikas iestatīšana uz zemāku kvalitāti dos stimulu un palielinās FPS spēlē. Dažas optimizācijas ir svarīgākas par citām. Pareizo iestatījumu samazināšana nodrošinās stabilu 60 kadri/s bez sekojošas grafikas kvalitātes pazemināšanās.

Visticamāk, sāksit ar īpašiem efektiem — dinamiskām ēnām, atspīdumiem, ūdens kvalitāti, kustības izplūšanu un ziedēšanu. Papildu eksotiskie efekti, piemēram, Nvidia PhysX un AMD TressFX, ir pilnībā jāatspējo. Apskatiet arī objektu attāluma un blīvuma samazināšanu, kas ir īpaši svarīgi atvērtās pasaules spēlēs, piemēram, Grand Theft Auto V un Skyrim.

Ekrāna plīsums ir iespējams, ja videokartes kadra izvade nav sinhronizēta ar . Kad tas notiek, vienkārši iespējojiet V-sinhronizāciju vai nu grafikas kartes vadības panelī, vai spēles iestatījumu izvēlnē.

Ātrākais veids, kā bez jebkādiem ieguldījumiem redzēt pakāpenisku FPS pieaugumu, ir vienkārši palaist spēli ar zemāku izšķirtspēju. Ja monitora izšķirtspēja ir 1920 x 1080, varat to atiestatīt uz 1680 x 1050 vai 1366 x 768, lai redzētu FPS uzlabojumus. Tas padarīs grafiku mazāk patīkamu, un daudzi spēlētāji dod priekšroku atgriezties pie sākotnējās izšķirtspējas, lai samazinātu vajadzību pēc antialiasing.

Daudzām datorspēlēm nav papildu vizuālo iespēju, it īpaši, ja tās tika pārnestas no spēļu konsolēm. Varat mēģināt manuāli pielāgot 3D iestatījumus operētājsistēmā Windows, izmantojot programmatūru no videokartes piegādātāja. Ir arī bezmaksas programmas, piemēram, Nvidia GeForce Experience un Razer Cortex. Kas piedāvā iepriekš uzlabotus iestatījumus FPS optimizācijai populārās spēlēs.

Instalētās spēles modifikācijas, it īpaši, ja tās nodrošina grafiskus uzlabojumus, var izraisīt arī zemu FPS.

Palieliniet FPS, aizverot fona lietojumprogrammas


Fona lietojumprogrammu aizvēršana, izmantojot Windows iestatījumus

Ja iespējams, pirms atskaņošanas vienmēr aizveriet fona operētājsistēmas lietojumprogrammas. Tas atbrīvos datora procesora atmiņas ciklus, lai jūs varētu pilnībā izbaudīt ātrāku un vienmērīgāku spēli. Fona režīms ietver bieži darbināmas programmas, pat ja darbvirsmā nav redzama loga. Kas palielina slodzi visai sistēmai. Programmas, kas aizņem daudz atmiņu, piemēram, iTunes, Google Chrome un Microsoft Office, palaiž "palīgu" lietojumprogrammu, kas nodrošina programmas darbību pat pēc loga aizvēršanas. Pārbaudiet savus paziņojumus vai uzdevumu pārvaldnieku, lai atrastu nevajadzīgu programmatūru, un aizveriet to. Peles vai tastatūras komplektācijā iekļautās nekaitīgās programmas var palēnināt sistēmas darbību.

Nelielu FPS pieaugumu spēlēs ietekmē daudzas Windows programmas, kas pievieno automātiskās palaišanas funkciju, kad tās ir instalētas un kuras var pastāvīgi darboties fonā. Operētājsistēmā Windows 7 un vecākām versijām vienlaikus nospiediet Windows pogu un "R", pēc tam ierakstiet "msconfig" un "enter", lai atvērtu konfigurācijas logu. Dodieties uz cilni Startup, pēc tam atspējojiet visu, kas jums nav nepieciešams, un restartējiet. Operētājsistēmā Windows 8 un jaunākās versijās tas ir vēl vienkāršāk: vienkārši nospiediet taustiņu kombināciju Ctrl + Shift + Esc, lai atvērtu uzdevumu pārvaldnieku, un noklikšķiniet uz cilnes Startēšana. Ja nezināt, kas ir saraksta vienums, veiciet meklēšanu internetā. Visticamāk, kāds jau ir uzdevis šo jautājumu.

Vai draiveru atjaunināšana ietekmē FPS?


Neatjauninātiem draiveriem ir liela ietekme uz FPS

Nvidia un AMD cenšas regulāri atjaunināt draiverus savām videokartēm. Jaunākie draiveri uzlabo veiktspēju, īpaši jaunām spēlēm. Atrodiet jaunāko versiju. Pārliecinieties, vai draiveri atbilst jūsu operētājsistēmai, kā arī konkrētajam grafikas kartes modelim. Ja kartes modelis nav zināms, abi ražotāji piedāvā automātisku noteikšanas rīku, lai iegūtu pareizo paketi.

Svaigus draiverus vienmēr var atrast un lejupielādēt no videokartes ražotāja oficiālās vietnes.

Ja izmantojat klēpjdatoru ar integrētu Intel grafiku, visticamāk, jūs neredzēsit atjauninātos draiverus. Ir vērts pārbaudīt oficiālo vietni, lai redzētu, vai tajā nav kas jauns.

Dažreiz videokaršu ražotāji pieļauj kļūdas jaunu draiveru uzlabošanā, kas negatīvi ietekmēs spēļu FPS. Ja pēkšņi redzat samazinātu kadru nomaiņas ātrumu vai tekstūras kļūdas, mēģiniet pilnībā atinstalēt grafikas draiveri, lejupielādēt vecāku versiju un izmantot to. Gan Nvidia, gan AMD piedāvā savu draiveru pakotņu arhivētās versijas.

Jaunas videokartes grafikas iestatīšana

Lai palielinātu FPS, ir nepieciešami ieguldījumi

Vai spēļu videokarte ir dārga?

Ja esat jau izvēlējies dārgāku grafisko karti, nākamais FPS sasniegums ir procesora un RAM izvēle. (Klēpjdatoru procesorus nevar nomainīt, taču lielākajai daļai ir viens DIMM slots RAM). Ātrāks procesors palielinās kadru ātrumu, bet ne tik daudz kā uzlabota grafikas karte. Vairāk RAM ļaus datoram efektīvāk pārvaldīt operētājsistēmu un lietojumprogrammas.

Grafikas un veiktspējas uzlabošanai ir pieejamas uzlabotas programmas. Tās ir videokartes ar Crossfire konfigurācijām vai procesora un grafiskā procesora dzesēšanas sistēmu (Sīkāk:) izstrādi virstaktēšanai. Bet tas ir par daudz. Iepriekšējiem parametriem vajadzētu nodrošināt vairāk nekā pietiekamu ātruma pieaugumu spēlēs vājā datorā. Ja spēlējat 1080p kvalitātē, jūs saņemat pieaugumu par 60 kadriem sekundē.

Vai jūs visu izdarījāt pareizi? Tad gan iepriekš instalētās spēlēs, gan pārlūkprogrammas spēlēs parādīsies paātrināta grafika un palielināts fps pieaugums.

Daudzi datoru īpašnieki saskaras ar problēmu, kad viņu iecienītākajā spēlē World of Tanks notiek kadru kritumi. Daudzi cilvēki nekavējoties mēģina atinstalēt un pārinstalēt spēli, taču tas nemaina rezultātu, un spēle turpina palēnināt. Tagad mēģināsim noskaidrot, kāpēc World of Tanks ir zems fps.

Pirmais iemesls ir tas, ka videokartes draiveri var būt novecojuši un ir jāatjaunina.

Dodieties uz sava Intel, AMD, NVIDIA video adaptera oficiālo vietni un lejupielādējiet jauno draiveru versiju, instalējiet tos un mēģiniet palaist spēli vēlreiz.

Zems FPS visbiežāk tiek novērots datoros ar iebūvētu grafikas adapteri, lai gan World of Tanks ir paredzēts darbam ar iebūvētām Intel vai AMD videokartēm, jāatceras, ka tās “apēd” daļu RAM grafikas vajadzībām. . Ja jums ir tikai 2 GB RAM un 40–50% ir atvēlēti grafikai, tas izraisīs kadru skaita samazināšanos sekundē. Lai to izdarītu, grafikas adaptera utilītprogrammā pārvietojiet slīdni uz

"Veiktspēja" - tam vajadzētu samazināt grafiskās atmiņas apjomu un palielināt spēles RAM

Lieli kadru kritumi rodas klēpjdatoros ar kombinētu diskrētu video adapteri. Tādējādi operētājsistēmai Windows tiek izmantots iebūvētais grafiskais kodols, un spēlēm ir pārslēgšanās starp diskrētu videokarti, lai nodrošinātu lielāku veiktspēju.

Gadās, ka spēles palaidējs neseko līdzi vai ignorē šādu slēdzi un spēle sākas no iebūvētā video kodola, savukārt pašā cīņā FPS rādītāji atstāj daudz ko vēlēties. Lai to izdarītu, iestatījumos arī jāpārslēdzas uz maksimālās veiktspējas režīmu, atspējojot iebūvēto videokarti

Zems FPS tiek novērots ārkārtīgi novecojušiem grafikas adapteriem. Lai ērti spēlētu World of Tanks, nepieciešams video adapteris ar 1 GB video atmiņu un 128 bitu kopni, vēlams ar ātru GDDR5 atmiņu.

Ja jums nav iespējas nomainīt videokarti, mēģiniet “paspēlēties” ar iestatījumiem un pielāgot grafiku līdz minimālajiem iestatījumiem.

Vēl viens iemesls, kāpēc World of Tanks ir zems fps, ir tas, ka jūsu sistēmā var notikt daži procesi, piemēram, vīrusu pārbaude, un jūs vienlaikus spēlējat spēli, kas ievērojami samazina jūsu datora veiktspēju un izšķērdē. rāmji.

Izlādējiet visus nevajadzīgos procesus no RAM un nemeklējiet vīrusus spēles laikā. Ja gadās, ka jūsu dators ir inficēts ar vīrusiem, jums ir jāveic pilnīga tīrīšana un noņemšana un jāmēģina palaist spēli vēlreiz.

Trīskāršā buferizācija- metode attēlu attēlošanai datorgrafikā, kas novērš artefaktu skaitu vai samazina to skaitu. Trīskāršā buferizācija nodrošina ātrāku attēla izvadi, salīdzinot ar dubulto buferizāciju.

Tomēr ir vērts atzīmēt, ka abas šīs opcijas ir jāiespējo, ja jums ir pietiekami jaudīga videokarte. Veiciet savus testus, un jūs sapratīsit. Es piemēram visos savos testos es atstāju iespējotu vertikālo sinhronizāciju un trīskāršo buferi- šādi mans FPS palielinājās, dažreiz ļoti ievērojami (atkarībā no vietas).

Sistēma un vide

Ērtai spēlei ir ļoti svarīgi, lai spēlei būtu pietiekami daudz RAM. Ja jums ir 2 gigas RAM vai mazāk, es ļoti iesaku aizvērt VISAS jums nevajadzīgās programmas, piemēram, ICQ, Skype, fona defragmentētājus, darbvirsmas logrīkus, atskaņotājus (īpaši iTunes) un citu nevajadzīgu programmatūru.

Tāpat dažiem antivīrusiem un ugunsmūriem ir “Spēles” režīms, kurā tiks optimizēta sistēmas darbība, lai antivīruss to nebremzētu.

Kopumā mērķis ir atbrīvot pēc iespējas vairāk RAM. Varat arī ievadīt uzdevumu pārvaldnieku, izmantojot kombināciju CTRL+Shift+ESC(vienlaikus) un redzēt, kuri procesi patērē vairāk RAM un CPU resursu. Tikai lūdzu neaizveriet procesus, par kuru mērķi neesat pārliecināts! Tas var izraisīt sistēmas avāriju.

Kā es veicu FPS testus World of Tanks

Es veicu virkni testu, mērot FPS ar dažādiem grafikas iestatījumiem. Papildus pašas spēles iestatījumiem es rediģēju failu preferences.xml, kā arī mainīja videokartes iestatījumus, par kuriem mēs jau runājām iepriekš.

Pārbaudes mērķis- iestatiet optimālos iestatījumus, lai iegūtu maksimālo FPS spēlē World of Tanks. Šos testus vari veikt arī pats, lai iestatītu augstākos iespējamos grafikas iestatījumus ērtai spēlei, tāpēc raksts būs ļoti detalizēts. Es ļoti iesaku visiem veikt šīs pašas pārbaudes, jo visiem ir atšķirīga aparatūra un vienādi spēles iestatījumi dažādos datoros var nedarboties vienādi.

Lai ņemtu FPS rādījumus, es izmantoju programmu Fraps(fraps.com), kas, starp citu, var arī ierakstīt video, taču mūsu uzdevumiem šī funkcija nav nepieciešama. Jūs, protams, varat vadīties pēc spēlē iebūvētā kadru sekundē skaitītāja, taču Fraps ir viena nenoliedzama priekšrocība.

Mēs runājam par FPS indikatora ierakstīšanu žurnālfailā, kas ir ļoti ērti manam testam, jo ​​tas skaidri parāda FPS statistiku. Reģistrēšana tiek veikta, nospiežot karsto taustiņu (pēc noklusējuma F11), pēc izvēles žurnālu var glabāt ierobežotu laiku - es to iestatīju uz 100 sekundēm, ar to pilnīgi pietiek. 100 sekundēs var vadīt tanku pēc sirds patikas, kustināt kameru, iesaistīties kaujā un vispār veikt videokartes slodzes testu. Žurnāls ir ierakstīts divos failos:

  • teksts, norādot vidējo, minimālo un maksimālo FPS vērtību;
  • tabula csv (Excel) formātā, kurā FPS tiek parādīts sekundē.

Zemāk ekrānuzņēmumā redzēsit programmu Fraps un tās saskarni. Bezmaksas versijā ir visas mums nepieciešamās funkcijas.

Lai apkopotu FPS statistiku, mūs īpaši interesē šī attēlā redzamā cilne. Izdomāsim, ko tas viss tur nozīmē.

  • Līnija Mape etalonu saglabāšanai- ceļš uz mapi, kurā tiks saglabāts FPS žurnāls (žurnāla faili). Ērtības labad es savā darbvirsmā definēju mapi, lai to būtu vieglāk atrast.
  • Etalona karstais taustiņš- taustiņš, kas, nospiežot, sāk ierakstīt FPS rādījumus žurnālfailā.
  • Etalona iestatījumi - dati, kas tiks ierakstīti žurnālā. Mums pietiek ar ķeksīti uz FPS.
  • Pēc tam pārtrauciet etalonu- ja ir atzīmēta izvēles rūtiņa, reģistrēšana tiks pārtraukta pēc noteiktā laika perioda pēc karstā taustiņa nospiešanas.

Pārējiem iestatījumiem es nepieskāros. Ja nevēlaties pats veikt testus, tad jums nav nepieciešams lejupielādēt Fraps, varat izlasīt rakstu līdz beigām un veikt norādītās izmaiņas spēles un datora iestatījumos.

Raugoties uz priekšu, gribu teikt, ka kadru skaits sekundē var atšķirties ne tikai grafikas iestatījumu dēļ, bet arī kartes dēļ, uz kuru jūs nosūtīja lielais izlases veids. Tādējādi FPS tuksneša kartēs parasti ir augstāks nekā pilsētu kartēs. Tas skaidrojams ar to, ka pilsētā ir vairāk dažādu objektu, piemēram, māju, tiltu un citu ēku, kuru atveidošana prasa daudz vairāk videokartes resursu nekā tuksneša ainavas. Tāpēc es vairākas reizes pārbaudīju vienus un tos pašus iestatījumus dažādās spēļu kartēs.

FPS testēšana World of Tanks

Pirmais tests, sauksim to par "FPS 1".

Tātad, Fraps ir instalēts un darbojas, ir pienācis laiks pieteikties World of Tanks un izmērīt FPS. Pirmajam pārbaudījumam es izvēlējos Automātiskā noteikšana spēles grafikas iestatījumos. Spēles dzinējs, pieprasījis datus par sistēmas īpašībām, secināja, ka mans klēpjdators var rīkoties:

  • uzlabota grafika
  • apgaismojums, ēnas, vidēja detaļa, kā arī vidēja ūdens kvalitāte.

Protams, tas ir apstrīdams, bet mēģināsim spēlēt šādi. Cīņa ir sākusies, gaidu 30 sekunžu atskaiti un nospiežu F11, lai sāktu ierakstīt FPS žurnālā. Es slidoju vairākas cīņas ar šiem iestatījumiem, un zemāk redzēsit vidējos testa rezultātus:

  • Vid.: 26,84
  • Min.: 9
  • Maksimums: 43

Avg - vidējā FPS vērtība; min un max manuprāt ir skaidrs. Spēlēt nebija īpaši ērti – bieži FPS kritumi un stostīšanās. Sakarā ar to notika vairākas nepatīkamas noplūdes.

Otrais tests, FPS 2

Šim testam es nolēmu patstāvīgi noteikt spēles grafikas iestatījumus. Es iestatīju visu līdz minimumam, izņemot izlozes attālumu. Es ilgi nekavēšos pie šī jautājuma, vienkārši pieņemu vārdu - Izvilkšanas attālums nemaz neietekmēja FPS, tāpēc atstājiet to maksimāli.

Šim testam es iestatīju:

  • standarta grafika;
  • viss pārējais ir iestatīts uz minimālo vai atspējots, izņemot zīmēšanas attālumu - tas ir iestatīts uz maksimālo.

Testa rezultāti:

  • Vid.: 35,1
  • Min.: 18
  • Maksimums: 62

Nu tas nav slikti! Ir pieaugums, minimālais izņemšanas apjoms ir dubultojies, kas atspoguļojās spēles gaitā, jo nebija spēcīgu bremžu. Vidējais FPS līmenis pieauga par 8,26 vienībām, kas principā arī nav slikti, taču nebija vēlmes pie tā apstāties.

Trešais tests, FPS 3

Šis tests izrādījās nedaudz atšķirīgs no citiem, un jūs drīz sapratīsit, kāpēc. Pirmkārt, es atstāju visus iestatījumus kā otrajā testā, bet mainīju grafiku no standarta uz uzlabotu. Un kā tu domā? FPS kļuva nedaudz labāks nekā otrajā testā (burtiski par dažām vienībām). Bet, kā jau teicu, es negribēju pie tā apstāties. Tomēr izstrādātājiem bija taisnība par jauno renderēšanu;)

Lai vēl vairāk palielinātu spēles veiktspēju, es pārspīlēju savu videokarti. To sauc arī par overclocking. Es biju ļoti apmierināts ar rezultātu.

Videokaršu pārspīlēšana

Uzmanību! Visas tālāk norādītās darbības jūs veicat, riskējot un riskējot!

"Nu, tas ir ļoti grūti!"- tu saki un darīsi Nav ir taisnība. Šodien pārtaktēt videokarti ir ļoti vienkārši un ar galvu ar smadzenēm, nevis caurumu, kurā ēd, tas ir arī droši. Pirms videokartes pārspīlēšanas jums ir jāsagatavo dators.

Vissvarīgākais videokartes pārspīlēšanā ir tās pareiza dzesēšana. Lai izmērītu videokartes temperatūru, uz darbvirsmas instalējiet kādu logrīku, piemēram, GPU Meter. Pasīvā stāvoklī videokartes temperatūrai jābūt diapazonā no 50-60 grādiem pēc Celsija, un aktīvajā stāvoklī (spēlē) ne vairāk kā 85-90; ja augstāka, jums ir problēmas ar tās dzesēšanu.

Lai atdzesētu videokarti, var uzstādīt papildus dzesētāju, ja tavā sistēmas blokā tas ir iespējams, vai arī, ja ir portatīvais dators, tam var iegādāties speciālu statīvu ar papildus dzesēšanas ventilatoriem. Ja tas pārkarst, tas noteikti neizkusīs, bet tikai tad, ja jūsu datoram ir avārijas izslēgšana (gandrīz visiem klēpjdatoriem ir šāda funkcija).

Tāpat būtu lietderīgi nomainīt termopastu uz videokartes plates un citās vietās, ja jūs nekad iepriekš neesat to darījis un jūsu dators ir bijis ilgu laiku. Jūs atkal varat uzzināt, kā lietot termisko pastu Google tīklā; vietnē YouTube ir pat daudz videoklipu par to.

Kas attiecas uz mani, es pilnībā izjaucu savu klēpjdatoru, lai notīrītu visus putekļus no visiem dēļiem un nomainītu termopastu. Īsts hardcore, bet diemžēl šis raksts nav par to. Starp citu, pēc montāžas tas darbojas lieliski, es rakstu no tā. Varbūt atvērt savu darbnīcu?

Pieņemsim, ka jums tagad viss ir kārtībā ar temperatūru un dzesēšanu, kā tad pārspīlēt? Lai to izdarītu, jums nekas nav jāizjauc, vienkārši lejupielādējiet un instalējiet kādu no tālāk norādītajām utilītprogrammām:

  1. Riva Tuner ir utilīta Nvidia karšu pārspīlēšanai. Vairāk piemērots profesionāļiem, jo ​​tam ir ļoti daudz iestatījumu. Jūs varat viegli apjukt, ja nezināt, kas ir kas.
  2. - ļoti viegli apgūstama utilīta, kas atbalsta Nvidia un AMD kartes, tāpēc tā ir piemērota gandrīz ikvienam. Jūs varat lasīt par iespējām un skatīt atbalstīto karšu sarakstu, kā arī lejupielādēt pašu programmu no šejienes (saites uz programmas oficiālo vietni).

Palaidīsim programmu. Tajā jūs varat kontrolēt savas videokartes jaudu, kā arī tās procesora frekvenci + vairākas citas funkcijas. Viņa izskatās šādi:

Diemžēl (vai par laimi) manā klēpjdatorā nevar kontrolēt videokartes jaudu, kā arī tās dzesētāja griešanās ātrumu (jo tam nav atsevišķa dzesētāja), taču var mainīt procesora un atmiņas frekvenci. Neiedziļināsimies smalkumos, ja interesē, googlē visus jēdzienus, bet sākumposmā iesaku sekojošo (tā ir drošāk):

  • tikai palielināt vērtības Galvenais pulkstenis Un Atmiņas pulkstenis;
  • palielināt OBLIGĀTI pakāpeniski, apmēram 5-10% un pastāvīgi uzraugiet videokartes temperatūru!
  • NEIESTATĪT MAKSIMĀLĀS VĒRTĪBAS UZREIZ! Dedzini savu karti, tad nenāc pie manis ar sūdzībām.

Labajā pusē programma parāda visu nepieciešamo videokartes statistiku. Grafikos norādītais ir parakstīts pašā programmā, jūs to izdomāsit. Pēc jauno Core un Memory pulksteņa vērtību iestatīšanas jums jānospiež poga Pieteikties lai izmaiņas stātos spēkā. Nav nepieciešams restartēt datoru, izmaiņas notiek uzreiz.

Pirms skriešanas mērīt FPS spēlē rūpīgi noregulēju kartes virstaktēšanu, izvēloties režīmu, kurā pie maksimālās slodzes karte nesasilda virs 85 grādiem. Šim nolūkam tika izmantota programma 3D Mark. Atkal es neiedziļināšos šajā jautājumā; es tikai parādīšu savu testu rezultātus:

  • bez overtaktēšanas: 6371 punkts
  • ar virstaktēšanu: 7454 punkti

Tagad atgriezīsimies pie World of Tanks, trīs testu jeb FPS 3

Izvēloties videokartei optimālo virstaktēšanas režīmu, palaidu WOT un vairākās cīņās reģistrēju FPS rādījumus. Šeit ir vidējie rādītāji:

  • Vid.: 39,90
  • Min.: 11
  • Maksimums: 82

Pirmo reizi spēles vēsturē World of Tanks es redzēju FPS vērtību, kas lielāka par 80! Neskatoties uz mazākajiem kritumiem no trim testiem - 11 FPS, spēle bija daudz ērtāka. Tanki sāka lidot!

Salīdzinošā analīze

Es beidzu savā datorā veikt trīs dažādus grafikas iestatījumu testus. Katrā testā es noslidoju vismaz 10 cīņas dažādās vietās un pēc tam aprēķināju datu vidējo vērtību, un notika šādi:

FPS tests 1: Grafikas iestatījumu automātiska noteikšana - uzlabota grafika, apgaismojums, ēnas, vidējas detaļas, kā arī vidēja ūdens un efektu kvalitāte.

FPS 2 tests: Pielāgots iestatījums - standarta grafika, viss pārējais ir izslēgts vai zems, izņemot vilkšanas attālumu, kas ir maksimālais.

FPS 3 tests: pielāgots iestatījums - uzlabota grafika, visi pārējie iestatījumi ir minimāli vai pilnībā izslēgti (efekti, piemēram, apgaismojums, ēnas); zīmēšanas attālums - maksimālais + videokartes pārspīlēšana, izmantojot MSI Afterburner (tas nav jāpārsteidz, viss joprojām būs ok).

Visos testos bija izslēgtas zāles un trases.

Pārbaudes rezultāti grafikos un attēlos

FPS izmaiņu grafiks sekundē (testi tika veikti 100 sekundes). Y ass — FPS, x ass — laiks:

Vidējās FPS vērtības trim testiem:

Rezultātā man izdevās palielināt vidējo FPS no 26 līdz 40 (noapaļots), kas bija pieaugums aptuveni 1,5 reizes! Un maksimālā vērtība palielinājās no 43 līdz 82, kas jau ir divas reizes labāk.

Aizturēts

Ja šajā rakstā sniegtais padoms jums nepalīdzēja, sekojiet trīs secinājumiem:

  1. Jūs kaut ko izdarījāt nepareizi, kaut kur kļūdījāties.
  2. Nekas jums vairs nepalīdzēs, jo dators sākotnēji ir ļoti vājš. Ir nepieciešams jaunināt (vispirms procesors).
  3. Windows ir pilnībā ieskrūvēts, un tas ir jāinstalē no jauna. Es pamanīju, ka laika gaitā šie rakstā sniegtie padomi sāka palīdzēt mazāk, pat man, raksta autorei. Un es jau vairs neredzu mērķa 80 FPS. Risinājums bija pārinstalēt sistēmu un voila - viss atkal darbojas kā pulkstenis!

Vai šis raksts jums palīdzēja? Atbildi uz šo jautājumu atstājiet komentāros. Ja tas palīdz, dodiet saiti saviem tankkuģu draugiem un klana locekļiem.

Liels paldies visiem par uzmanību, komentāros varat arī atstāt savus padomus FPS palielināšanai World of Tanks.

Zems FPS datorspēlēs var būt reāla problēma spēlētājiem. Šajā rakstā mēs jums pateiksim, kā uz visiem laikiem atbrīvoties no zema FPS.

Zemu FPS (kadri sekundē) var izraisīt daudzi dažādi faktori. Daži no šiem faktoriem ir īslaicīgi un ir ārpus atskaņotāja kontroles, savukārt citi faktori nozīmē, ka ir pienācis laiks jaunināt datoru.

Lai uz visiem laikiem atbrīvotos no zemā FPS, jums ir jānoskaidro, kas to izraisa. Tātad, apskatīsim dažus no visbiežāk sastopamajiem iemesliem, kāpēc spēlēs ir zems FPS.

Pieci iemesli zemam FPS spēlēm

  1. Jūsu dators ir novecojis. Jums ir jāiegādājas jauns, jaudīgāks dators vai jājaunina pašreizējā datora iekšējā aparatūra.

Ja nolemjat iegādāties jaunu datoru, izlasiet mūsu rakstu “”, lai iegādātos pareizo aprīkojumu.

  1. Jūs mēģināt spēlēt datorspēles ar pārāk augstiem iestatījumiem. Varat arī samazināt grafiku, lai iegūtu pieņemamu kadru ātrumu. Ja vēlaties spēlēt ar maksimālajiem iestatījumiem, jums vajadzētu iegādāties jaudīgāku datoru.
  1. Dators ir putekļains. Ja jūs reti tīrāt datora korpusu no putekļiem un netīrumiem, tas var izraisīt zemu FPS spēlēs. Pārmērīgo putekļu dēļ datora iekšējās sastāvdaļas ļoti sakarst, kas galu galā ietekmē kadru ātrumu datorspēlēs.
  1. Jūsu dators ir inficēts ar vīrusu vai ļaunprātīgu programmatūru. Vīrusi un Trojas zirgi darbojas fonā, tādējādi patērējot vērtīgus resursus. Noteikti skenējiet sistēmā vīrusus un, ja tādi tiek atrasti, atbrīvojieties no tiem, lai uzlabotu FPS spēlēs.
  1. Jaunākie jūsu iecienītākās spēles atjauninājumi ir sabojājuši jūsu datora draiverus. Diezgan bieži notiek, ka jauni spēles atjauninājumi samazina datora un pašas spēles saderību. Šī ir neliela problēma, ko var novērst, atkārtoti instalējot draiverus.

Kā uz visiem laikiem atbrīvoties no zema FPS

Tagad, kad esam noskaidrojuši galvenos zemo FPS cēloņus spēlēs, varam sākt veikt īpašus pasākumus, lai uzlabotu kadru ātrumu.

Samaziniet grafikas iestatījumus


Visbiežākais zemā FPS iemesls spēles laikā ir pārāk augsti iestatījumi. Palielinot spēles grafikas iestatījumus, jūs palielinat datora slodzi. Slodzes palielināšana savukārt palēnina datora darbību, kā rezultātā FPS ir zems. Šīs problēmas risinājums ir pavisam vienkāršs: samaziniet iestatījumus.

Viss, kas jums jādara, ir jādodas uz spēles grafikas/video opcijām un jāatrod ideāls līdzsvars starp kadru ātrumu un vizuālajiem attēliem.

*Padoms*. Mainot grafikas iestatījumus, noteikti izslēdziet anti-aliasing un anizotropiskās filtrēšanas opcijas. Atspējojot šīs opcijas, jūs uzreiz pamanīsit labu FPS pieaugumu.

Notīriet datoru no putekļiem

Viens no visizplatītākajiem zema FPS iemesliem ir augstā temperatūra datora iekšienē. Pārmērīgu karstumu var izraisīt putekļu uzkrāšanās. Par laimi, laba datora tīrīšana no putekļiem var ievērojami palielināt FPS spēlēs.

Mēs esam sagatavojuši soli pa solim ceļvedi, kā notīrīt datoru no putekļiem:

  1. Izslēdziet datoru.
  2. Atvienojiet strāvas vadu.
  3. Atveriet sānu paneli, lai piekļūtu iekšējai aparatūrai.
  4. Izmantojiet saspiestā gaisa kannu, lai izpūstu putekļus. Sāciet no augšas un virzieties pa virsmu.
  5. Atkārtojiet 4. darbību, līdz esat atbrīvojies no visiem datora putekļiem.
  6. Kad esat notīrījis datoru no putekļiem, uzlieciet atpakaļ sānu paneli, pievienojiet strāvas vadu un ieslēdziet sistēmu.

*Brīdinājums*. Pūšot putekļus no datora, noteikti turiet saspiestā gaisa kannu vertikāli. Ja turat kannu otrādi, šķidrums var izšļakstīties un sabojāt datora iekšpuses sastāvdaļas.

Pārbaudiet, vai datorā nav vīrusu, un noņemiet tos

Kā minēts iepriekš, vīrusi un ļaunprātīga programmatūra var negatīvi ietekmēt kadru ātrumu. Ja jums ir aizdomas, ka tas ir vīruss, kas palēnina datora darbību, palaidiet pretvīrusu skenēšanu un izdzēsiet visus atklātos ļaunprātīgos failus.

Ir daudz bezmaksas pretvīrusu programmu, piemēram, Avast, Microsoft Security Essentials, Avira, AVG utt.

Pārbaudiet draivera saderību ar jaunāko spēles atjauninājumu

Pat ja jums ir jaudīgs spēļu dators, taču joprojām rodas problēmas ar zemu FPS, problēma var būt saistīta ar piemērotu draiveru trūkumu. Tas bieži notiek, kad tiek izlaisti jauni spēles atjauninājumi. Atjauninājumi maina dažus spēles iestatījumus, radot dilemmu starp pašreizējiem draiveriem un jauniem spēles iestatījumiem.

Lai novērstu šo problēmu, izlasiet citu lietotāju viedokļus jūsu spēlei veltītajā forumā. Iespējams, ka viņiem arī bija līdzīga problēma un viņi zina risinājumu.

Pērciet jaunu datoru/jauniniet aprīkojumu

Ja zemā FPS problēma joprojām nav atrisināta, iespējams, tas ir novecojušas aparatūras dēļ. Šajā gadījumā jums ir trīs iespējas:

  • iegādāties jaunu, jaudīgāku datoru;
  • izveidot savu spēļu datoru;
  • atjauniniet dažus datora komponentus.

Tagad, kad esat atrisinājis zemo FPS problēmu, varat turpināt spēlēt! Ja problēma rodas atkārtoti, jūs zināt, kā rīkoties un kā ar to ātri un efektīvi tikt galā.

Strīdi par to, cik daudz nepieciešams ērtai spēlei, būs bezgalīgi, jo katram ir sava izpratne par ērtu spēli. Dažiem cilvēkiem slaidrādes šķiet diezgan ērtas atskaņošanai. Tieši šo gadījumu jūs neuzzināsit, kamēr nepamēģināsit. Es šajā rakstā nepretendēju atklāt absolūtas patiesības un neko neizteikšu kā neapstrīdamu likumu.Bet šodien vēl jāatgādina viens mīts - vai 60 fps ir ērti?

Klasisks GIF, kas parāda atšķirību starp kadru ātruma vienmērīgumu. Bet problēma diemžēl ir tāda, ka parasti nav jēgas ieskaitīt 120 kadrus/s salīdzinājumā, jo maz kam vajag, jo tiem, kas zina, kas ir 120Hz un 100+ fps, tiem nevajag, un tiem kam ir 60Hz monitori neko neredzēs. Es paskaidrošu, paskatieties uz saraustījumiem, ko pamanāt starp 60 un 24 kadriem; atšķirība starp 150 un 60 ir aptuveni tāda pati.

Man personīgi bija 60Hz monitors, man bija arī kvadrātveida monitors ar 75Hz atsvaidzes intensitāti, un tagad man ir 144Hz monitors, kas man 2011. vai 2012. gadā maksāja tikai 9k rubļus. Tagad, ja nekas nav mainījies, tad lētu spēļu monitoru ar 144Hz var iegādāties vismaz par 16k rubļiem. Man noteikti paveicās ar pirkuma laiku, ja būtu gaidījis gadu vai pusotru, tad pirktu par 20. Par sevi runājot, monitors sevi noteikti attaisno vairāk nekā pilnībā. Ļoti asiņo no acs strādājot ar 60Hz monitoriem pēc mājas monitora ar 144. Un spēlēt spēles ir ļoti patīkami, kad kadru ātrums tajās pārsniedz 120-150, piemēram CSGO, Overwatch, DOOM uz Vulkan API. Spēlējot ar zemu kadru nomaiņas ātrumu un atsvaidzinot monitoru, jūs skaidri sapratīsit, cik patiesībā slikti izskatās attēla gludums un kā no tā cieš spēles sajūta. Apskatiet šo GIF, tas skaidri parāda, cik augsta frekvence ir svarīga ātrām un aktīvām spēlēm. Redzam, jo ​​aktīvāka kustība, jo jūtamāks raustīšanās. Tāpēc es vienmēr cenšos konfigurēt spēles FPS, dažreiz upurējot daļu no spēļu skaistuma. 60 kadri sekundē ir ārkārtīgi nepiemērots ātrām tiešsaistes spēlēm, piemēram, šāvējiem, sacīkstēm vai citām ātrām spēlēm. Pie 60 fps var spēlēt viens spēlētājs pret datoru, tad jā, bet tiešsaistes spēlēs FPS ir ļoti svarīga un tā vajadzētu būt daudz, tad es paskaidrošu, kāpēc.

Un tad 60Hz monitoru īpašnieki teiks, ka jā, tas ir ērti, mēs ar to spēlējam visas spēles un esam ērti. Bet labāku monitoru īpašnieki, piemēram, 120/144 Hz, teiks, ka 60 kadri sekundē ir joks. Bet patiesībā vistas smejas par FPS ierobežošanu līdz jūsu ekrāna frekvences vērtībām, domājams, ka monitors tik un tā nerādīs vairāk FPS. Ir viens apgalvojums, kas attiecas uz kadriem sekundē tāpat kā uz naudu un vislabāk atbilst: Jo lielāks, jo labāk. Neatkarīgi no monitora atsvaidzes intensitātes, kadriem sekundē jābūt cik vien iespējams. Savā 60Hz monitorā varat atskaņot ar ātrumu 300 kadri sekundē - atskaņojiet ar 300, ja ierobežosiet kadru ātrumu līdz savai frekvencei, piemēram, 60, tad tas jūsu videokartei nepadarīs vieglāku. Tāpēc mēs noraidām vismaz vienu iemeslu FPS ierobežošanai. Ejam tālāk - monitors joprojām nerādīs vairāk. Jā, viņam nebūs laika parādīt katru renderēto kadru, ja to būs daudz, taču no tā mēs nemaz necietīsim, bet, gluži pretēji, gūsim labumu. Jo lielāks kadru ātrums (kadru ātrums), jo vienmērīgāks attēls, jo precīzākas ir jūsu kustības ar peli vai kursorsviru, un jo labāka ir spēles reakcija kopumā. Tāpēc mēs sapratām, ka - Nav nepieciešams ierobežot kadru ātrumu līdz monitora atsvaidzes intensitātei. Eksperimentāli ir pārbaudīts, ka 60 kadri sekundē pie 60 Hz izskatās un atskaņo daudz sliktāk nekā 100 kadri sekundē pie 60 Hz. Lai ir pēc iespējas vairāk kadru. Turklāt jebkurā spēlē FPS samazinās atkarībā no notikumu pārpilnības vai ierašanās jaunā vietā, un labāk ir samazināties no 100 uz 70, nevis no 60 uz 30, vai jūs nepiekrītat?


Vispār mīts ir tāds, ka 60fps ir ērts kadru ātrums spēlēm, un pirmkārt tas ir izdevīgi hmm.. mēģināsim padomāt, kam tas varētu būt izdevīgi? Tas ir pareizi, ja jūs to uzminējāt, izstrādātāji. Jo zemāku FPS tie nodrošina kā ērtu, jo mazāk optimizācijas darba viņiem būs jādara. Mītu par komfortablu 60 kadriem sekundē aktīvi atbalsta, tostarp konsoļu spēlētāji, kuri parasti spēlē ar 30 kadriem sekundē, viņi saka, ka mums kopumā ir 30, un mums ar viņiem viss ir kārtībā, bet 60 parasti ir trekni, bet viņiem tur ir atsevišķs stāsts; tie parasti spēlē televizoros ar zemu atsvaidzes intensitāti Ekrāns dažkārt ir pat 50Hz, turklāt televizoros iebūvētās mikroshēmas palīdz izlīdzināt asus attēlus. Tam pašam vecajam Philips jau bija HD Natural Motion funkcija, nemaz nerunājot par modernajiem televizoriem. Bet atgriezīsimies pie mūsu aitām. Faktiski šī mīta atbalstīšana ir izdevīga gandrīz ikvienam, sākot no monitora ražotāja (kuram nebūs jātērē nauda, ​​lai atbalstītu augstu ekrāna atsvaidzes intensitāti) līdz izstrādātājiem, lai visi spēlētu ar ātrumu 60 kadri sekundē un 60 Hz monitorā, tad jūs uzvarējāt. Nav jāpievieno daudzas funkcijas un jāoptimizē spēle, lai tā radītu augstu kadru ātrumu ar aparatūras iespējām. Portu taisīt no konsoles, kad visiem ir 144Hz monitori, kļūst vēl grūtāk, jo cilvēki prasīs, lai kadru nomaiņas ātrums būtu nevis 60, bet, piemēram, 100. Lielisks piemērs ir NFS Rivals ports, viņi bija tik slinki kaut ko mainīt. ar kadru ātrumu, ka spēle sākotnēji darbojas ar 30 kadriem sekundē, un tas arī viss, un ne tik daudz spēles lietotāju sāka būt sašutuši un prasīt vismaz 60 (lai gan ar 60 ir par maz sacīkstēm). Dejojot ar tamburīnām un copybooks īsceļa parametros, kas palaiž spēli, varēja uztaisīt kāroto 60. Tie, kas saka, ka 60 kadri/s un mazāk ir ērti, vai nu nespēlēja uz parastā monitora ar kadriem pāri simtam, vai arī viņi ir negodīgi un nevēlas atzīt, ka viņiem ir slikts monitors vai gludeklis. Patiesībā mīts, ka 60 kadri sekundē ir ērts kadru nomaiņas ātrums, ir galvā gandrīz ikvienam, un diemžēl ar to ir ļoti grūti cīnīties. Jo kadru nomaiņas ātrums, monitora atsvaidzes intensitāte, monitora reakcijas aizkave, vertikālā sinhronizācija, iepriekš sagatavoti kadri utt utt ir tik sarežģīta joma, ka ir daudz vieglāk stingri iedzīt galvās, ka 60 kadri ir ērti un vairs nav nepieciešams, un jūs varat turpināt dzīvot ērti, neko nedarot. Tomēr spēļu monitori kļūst arvien populārāki, jau parādās pat tādi “IZPRATNE Gizmos” kā G-Sync un Free-Sync, un izstrādātājiem neatliek nekas cits, kā sākt noņemt savus FPS bloķētājus un optimizēt spēles 100 kadriem sekundē. 100 kadri/s ir ērta spēle, pat pie 60Hz, nemaz nerunājot par 144. Tāpēc 2017. gadā 60fps uzskatīt par komfortablu pat ar 60Hz monitoru nav īpaši moderni. Faktiski 60 kadri sekundē nekad nav bijuši ērti, vienkārši tagad arvien vairāk cilvēku pērk spēļu spēles ar Gsync vai tikai 120 Hz, un spēlēt spēles, kurās, piemēram, 60 kadri sekundē vai zemāka, ir vienkārši pretīgi. Tāpēc es sadalītu populāros kadru ātrumu šādās kategorijās:

30 kadri sekundē – vispār neko labu, slaidrāde, slikta spēļu pieredze

60 kadri sekundē – pieļaujamais minimums, vidējais attēla gludums, vidēja spēļu pieredze

100+ kadri sekundē – ērts kadru nomaiņas ātrums modernām spēlēm, labs attēla vienmērīgums un patīkama spēļu pieredze.