Firewire (IEEE 1394) ir ātrdarbīgs seriālais interfeiss saziņai ar ierīcēm, kas saņem vai pārraida lielu datu apjomu (video un audio datus). To izstrādāja Apple koplietojamai videi (kabeļi ar ķēdes kabeļiem katrā ierīcē), un tā ir dupleksā, seriālā, koplietojama kopne perifērijas ierīcēm. Tas ir piemērots arī perifērijas ierīcēm (pelēm, tastatūrām utt.) kā alternatīva jaunajam USB. Datu pārraides ātrums var būt 100, 200 un 400 Mbit/s, kā standarta paplašinājumu paredzēts palielināt līdz 800 un 1600 Mbit/s.

Ierīces, kas pārraida datus ar dažādu ātrumu, var pieslēgt kabelim vienlaikus (jo sakaru ierīču pāri izmanto to pašu ātrumu). Ieteicamais maksimālais kabeļa garums starp ierīcēm ir 4,5 m. Kabelim, kura kopējais garums ir līdz 72 m, vienlaikus var pievienot līdz 63 ierīcēm, ko sauc par mezgliem. Katrai ierīcei ir savs 6 ciparu fiziskais identifikācijas numurs. Tiltus var izmantot, lai palielinātu kopņu skaitu maksimāli līdz 1023 (katrai ierīcei ir savs 10 bitu kopnes ID numurs), tādējādi var pieslēgt līdz 64 449 ierīcēm. Katrai ierīcei ir 64 bitu adrese, kas ietver iepriekš uzskaitītās 6 un 10 bitu adreses. Atlikušos 48 bitus katrā ierīcē var izmantot, lai adresētu atmiņu, tāpēc katra ierīce var adresēt līdz 2 48 baitiem (256 TB) atmiņas.

Tas dod iespēju vienam datora portam atbalstīt vairākas perifērijas ierīces. Tā atbalsta izohronu datu pārsūtīšanu, padarot 1394 standartu labi piemērotu reāllaika multivides lietojumprogrammu atbalstam.

Firewire tiek uzskatīts arī par konkurentu SCSI kopnei, kas dominē profesionālā aprīkojuma sektorā (ātrdarbīgi cietie diski, jaudīgi skeneri utt.).

Šī kopne pieņem saknes mezgla klātbūtni, kas veic dažas vadības funkcijas. Saknes mezglu var atlasīt automātiski kopnes inicializācijas laikā vai arī tā atribūtu var piespiest piešķirt konkrētam mezglam (visticamāk, personālajam datoram). Ne-saknes mezgli ir vai nu zari (ja tie atbalsta vairāk nekā vienu aktīvu savienojumu), vai lapas (ja tie atbalsta tikai vienu aktīvo savienojumu).

Viena no funkcijām, ko veic saknes mezgls, ir cikla galvenā funkcija, kas saņem augstāko kopnes piekļuves prioritāti. Tas nodrošina vispārēju citu kopnes ierīču sinhronizāciju, kā arī izohronas datu sesijas.


Papildus var būt autobusa vadītājs. Tās pienākumos ietilpst kopnes jaudas pārvaldība un dažas optimizācijas funkcijas.

Izohronais resursu pārvaldnieks piešķir laika nišas (no 64 kanālu numuru kopas) mezgliem, kas vēlas kļūt par runātājiem. "Cikla galvenais" nosūta cikla sākuma sinhronizācijas ziņojumu ik pēc 125 µs. Labākajā gadījumā 80% cikla (100 μs) ir rezervēti izohronai satiksmei, un pārējā cikla daļa kļūst pieejama asinhronai satiksmei. Pirmkārt, mezgli ar izohroniem pārsūtāmajiem datiem, kā arī tie mezgli, kuriem ir piešķirts kanāla numurs, pārraides laikā (tūlīt pēc katra cikla sākuma ziņojuma) mēģina piekļūt kopnei, un mezgls, kas atrodas vistuvāk saknes mezglam saņemt pirmo atļauju datu pārsūtīšanai. Katram nākamajam mezglam ar piešķirtu kanāla numuru un izohronu trafiku pārsūtīšanai secīgi tiek piešķirta atļauja pārsūtīt datus. Tad mezgli ar asinhrono satiksmi mēģina piekļūt autobusam.

Visas dispečera funkcijas var veikt vienas vai dažādas ierīces.

Parasti ierīcēm ir 1–3 pieslēgvietas, un vienu ierīci var iekļaut jebkurā citā ierīcē (ievērojot ierobežojumus, ka starp jebkurām divām ierīcēm nedrīkst būt vairāk par 16 laidumiem un tās nevar savienot cilpā). Ierīces var pieslēgt karstai pieslēgšanai, tāpēc ierīces var pievienot un atvienot jebkurā laikā. Savienojot ierīces, adreses tiek piešķirtas automātiski, tāpēc tās nav jāpiešķir manuāli.

Šis autobuss atbalsta divi datu pārsūtīšanas režīmi(katrā no tām tiek izmantotas mainīga garuma paketes):

1)Asinhronā pārsūtīšana tiek izmantots, lai pārsūtītu datus uz noteiktu adresi, un apstiprinājumi tiek izmantoti kļūdu noteikšanai. Satiksme, kurai nav nepieciešami īpaši lieli datu pārraides ātrumi un nav jutīga pret piegādes laiku, ir diezgan piemērota šim režīmam (piemēram, kādas vadības informācijas pārraidīšanai);

2) Izoronā transmisija ietver datu nosūtīšanu regulāri, un saņemšanas apstiprinājumi netiek izmantoti. Šis režīms ir paredzēts digitalizētas video un audio informācijas sūtīšanai.

Datu paketes tiek nosūtītas gabalos, kuru izmērs ir 32 bitu reizinājums un tiek saukti četrinieki(guadlets). Šajā gadījumā paketes sākas ar vismaz diviem galvenes kvadletiem (kam seko CRC kļūdu noteikšanai), kam seko mainīgs skaits lietderīgās slodzes kvadletu (kam seko lietderīgās slodzes CRC). Asinhrono pakešu galvenes ir vismaz 4 kvadletus garas 64 bitu adreses un citu bitu, piemēram, paritātes bitu, klātbūtnes dēļ. Izoronām paketēm var būt 2 kvadletu galvene, jo vienīgā nepieciešamā adrese ir kanāla numurs.

Lai izveidotu savienojumu ar šo kopni, tiek izmantots 6 kontaktu savienotājs.

Tiek saukts arī IEEE 1394 standarts ātrgaitas seriālā kopne. Citi uzņēmumi, kas piedalījās šī standarta izstrādē, ir Texas Instruments, Molex, Adaptec, Western Digital un IBM PC Company.

Standartu atbalsta 1394 Trade Association, kurā ietilpst Apple un plaša patēriņa elektronikas ražotāji. Tas konkurēs (ne tikai izmaksu ziņā) ar DCC standartu (kurā tiek izmantota ACCESS BUS un kuru atbalsta monitoru ražotāji) un USB standartu (kuru atbalsta Intel, Microsoft un lielākie datoru piegādātāji).

Standarta izstrāde sākās 1988. gadā, un 1996. gada decembrī tika apstiprināts IEEE-1394 standarts.

Uzņēmumu grupa, aktīvi piedaloties Apple, izstrādāja ātrgaitas seriālās kopnes tehnoloģiju, kas paredzēta digitālās informācijas apmaiņai starp datoru un citām elektroniskām ierīcēm. 1995. gadā šo tehnoloģiju standartizēja IEEE (IEEE standarts 1394-1995). Apple tirgo šo standartu ar zīmolu FireWire, savukārt Sony to tirgo ar zīmolu i-Link.

IEEE 1394 interfeiss ir pilna dupleksa seriālā kopne perifērijas ierīcēm. Tas ir paredzēts, lai savienotu datorus ar plaša patēriņa elektronikas ierīcēm, piemēram, video un audio ierakstīšanas un atskaņošanas iekārtām, un to izmanto arī kā diskdziņa interfeisu (tādējādi konkurējot ar SCSI kopni).

Sākotnējais standarts (1394a) atbalsta datu pārraides ātrumu 100 Mb/s, 200 Mb/s un 400 Mb/s. Turpmākie standarta (1394b) uzlabojumi nodrošina atbalstu datu pārraides ātrumam 800 un 1600 Mbit/s (FireWire -800, FireWire -1600).

Ierīces, kas pārraida datus ar dažādu ātrumu, var pieslēgt kabelim vienlaikus (jo sakaru ierīču pāri izmanto to pašu ātrumu). Ieteicamais maksimālais kabeļa garums starp ierīcēm ir 4,5 m. Kabelim, kura kopējais garums ir līdz 72 m, vienlaikus var pievienot līdz 63 ierīcēm, ko sauc par mezgliem. Asis var izmantot, lai palielinātu autobusu skaitu līdz maksimālajam (1023).

Katrai ierīcei ir 64 bitu adrese:

  • 6 biti - ierīces identifikācijas numurs kopnē,
  • 10 biti — kopnes identifikācijas numurs,
  • 48 biti - izmanto atmiņas adresēšanai (katra ierīce var uzrunāt līdz 256 TB atmiņas).

Kopne pieņem saknes mezgla klātbūtni, kas veic dažas vadības funkcijas. Saknes mezglu var atlasīt automātiski kopnes inicializācijas laikā vai arī tā atribūtu var piespiest noteiktam mezglam (visticamāk, personālajam datoram). Ne-saknes mezgli ir vai nu zari (ja tie atbalsta vairāk nekā vienu aktīvu savienojumu), vai lapas (ja tie atbalsta tikai vienu aktīvo savienojumu).

Parasti ierīcēm ir 1–3 pieslēgvietas, un vienu ierīci var savienot ar jebkuru citu (ievērojot ierobežojumus, ka starp divām ierīcēm nedrīkst būt vairāk par 16 savienojumiem un tās nevar savienot cilpā). Ir iespējama karstā pieslēgšana, tāpēc ierīces var pievienot un atvienot jebkurā laikā. Savienojot ierīces, adreses tiek piešķirtas automātiski, tāpēc tās nav jāpiešķir manuāli.

IEEE 1394 atbalsta divus datu pārsūtīšanas režīmus (katrs izmanto mainīga garuma paketes).

  • Asinhronā pārraide tiek izmantota, lai pārsūtītu datus uz noteiktu adresi ar saņemšanas apstiprinājumu un kļūdu noteikšanu. Satiksme, kurai nav nepieciešami īpaši lieli datu pārraides ātrumi un nav jutīga pret piegādes laiku, ir diezgan piemērota šim režīmam (piemēram, kādas vadības informācijas pārraidīšanai).
  • Izoronā pārraide ietver datu nosūtīšanu ar regulāriem intervāliem, neizmantojot apstiprinājumus. Šis režīms ir paredzēts digitalizētas video un audio informācijas sūtīšanai.

Datu paketes tiek sūtītas gabalos, kuru lielums ir 32 biti un ko sauc par guadlets. Šajā gadījumā paketes sākas ar vismaz diviem galvenes kvadletiem, kam seko mainīgs skaits lietderīgās slodzes kvadletu. Virsrakstam un lietderīgajai slodzei kontrolsummas (CRC) ir norādītas atsevišķi. Asinhrono pakešu galveņu garums ir vismaz 4 kvadleti. Izoronām paketēm var būt 2 kvadletu galvene, jo vienīgā nepieciešamā adrese ir kanāla numurs.

IEEE 1394 identificē šādas ierīces funkcijas:

  • Cycle master - izpilda saknes mezgls, ir visaugstākā prioritāte piekļuvei kopnei, nodrošina kopējo citu kopnes ierīču sinhronizāciju, kā arī izohronas datu pārraides sesijas.
  • Kopnes pārvaldnieks pārvalda kopnes jaudu un veic dažas optimizācijas funkcijas.
  • Izohronais resursu pārvaldnieks piešķir laika nišas mezgliem, kas plāno kļūt par runātājiem.

Visas nosūtīšanas funkcijas var veikt ar tām pašām vai dažādām ierīcēm. Cilpas vadītājs nosūta cilpas sākuma sinhronizācijas ziņojumu ik pēc 125 µs (parasti). Teorētiski 80% cikla (100 µs) ir rezervēti izohronai satiksmei, bet pārējais kļūst pieejams asinhronai satiksmei. Pirmkārt, mezgli ar izohroniem pārsūtāmajiem datiem, kā arī tie mezgli, kuriem ir piešķirts kanāla numurs, mēģina piekļūt kopnei pārsūtīšanas laikā (tūlīt pēc katra cikla sākuma ziņojuma), un mezgls, kas ir vistuvāk saknes mezgls vispirms saņems atļauju pārsūtīt datus. Katram nākamajam mezglam ar piešķirtu kanāla numuru un izohronu trafiku pārsūtīšanai secīgi tiek piešķirta atļauja pārsūtīt datus. Tad mezgli ar asinhrono satiksmi mēģina piekļūt autobusam.

Lai izveidotu savienojumu ar šo interfeisu, tiek izmantots 6 kontaktu savienotājs. Izmantotais kabelis ir apaļas formas un satur:

  • Shielded Twisted Pair A (TPA), kas izmanto līdzsvarotu diferenciālo spriegumu (lai nodrošinātu nepieciešamo trokšņu noturību) un pārraida datus abos virzienos, izmantojot NRZ 2 kodēšanas shēmu NRZ (Non-Return to Zero) ir automātiski iestatīta nulles neatgriešanās kodēšanas shēma.. Faktiskais spriegums ir 172-265 mV;
  • Ekraņotais vītā pāra B (STP) pārraida stroboskopa signālu, kas maina stāvokli ikreiz, kad divi secīgi datu biti (otra pāra) ir vienādi (tā sauktā datu strobe kodēšana), un nodrošina, ka pāra stāvoklis mainās datu pārraidei. vai strobo signālus uz katra bita malas;
  • vadi, kas nodrošina strāvu mazām ierīcēm. Šajā gadījumā caur VP vadu tiek piegādāts spriegums 8-40 V, nodrošinot slodzi līdz 1,5 A, un VG vads ir iezemēts. Tomēr ir savienojuma iespējas, kurās nav strāvas vadu;
  • kā arī kopīgs vairogs, kas ir izolēts no pāru vairogiem un piestiprināts pie savienotāju korpusiem.

7. att. FireWire ports.

Neviens no iepriekš esošajiem ārējo portu standartiem neļāva pārraidīt video reāllaikā. Tāpēc ierīcēm, piemēram, miniatūrām digitālajām kamerām, bija jāizmanto savas oriģinālās interfeisa kartes. Tas lietotājam to nepadarīja ērtāku. Jau 1986. gadā Apple izstrādāja 1394 digitālo saskarni ar nosaukumu FireWire. Un tikai 1995. gadā tā nākamā versija tika standartizēta kā IEEE 1394. Autobuss saņēma nosaukumu “Fire on the Wire” ar savu lielo ātrumu 100 Mbit/s. Pēc tam standarts tika paplašināts, un darbības ātrums palielinājās līdz 400 Mbit/sek (salīdzinājumam: video pārraide 640x480 x 30 kadri x 3 baiti/pikselis veido 210 Mbit/s straumi). Līdzīgi kā USB, FireWire spēj nodrošināt pievienotās ierīces barošanu (8-40 V -, līdz 1,5 A), un ierīču pievienošanu var veikt, atrodoties ceļā (karstā spraudnis). Savienotājam ir 6 kontakti: 4 - 2 vīti pāri divvirzienu apmaiņai, 2 - jauda. Ierīcēm, kurām nav nepieciešama strāva, varat izmantot ekonomiskākus 4-dzīslu kabeļus. Retranslatori, centrmezgli un tilti var kalpot kā IEEE 1394 kopnes sistēmas ierīces. Šī dažādība, salīdzinot ar USB, padara FireWire kopni nedaudz elastīgāku. Pievienoto ierīču skaita ierobežojums vienā signāla līnijā (līdz 63) un maksimālais starpmezglu skaits pieprasījuma ceļā no vienas ierīces uz otru (līdz 16) nosaka papildu nosacījumus kopnes topoloģijai. Bet, pateicoties tiltiem, ir iespējams apvienot atsevišķus neatkarīgus autobusu segmentus. Kopumā, izmantojot tiltus, var apvienot līdz pat 1000 (!) dažādu segmentu kopējā FireWire tīklā.

Datu pārraide IEEE 1394 var notikt gan asinhronā, gan sinhronā režīmā ar noteiktu garantētu datu pārraides ātrumu (ļoti svarīgi reāllaika pārraidei: skaņa, video). Ja ierīcei jādarbojas sinhronā režīmā, tā rezervē sev noteiktu vietu datu rāmī (kadra garums ir 125 ms). Lai to izdarītu, darba pārraides laika daļa tiek sadalīta rezervētās sadaļās, bet pārējā - asinhronai pārraidei. FireWire interfeiss jau vairākus gadus tiek izmantots digitālajās (profesionālajās un patērētāju) videokamerās, magnetofonos un kamerās, kuras, pateicoties IEEE 1394 iespējām, var neatkarīgi savienot savā starpā bez datora līdzdalības un veikt digitālo video rediģēšanu. reālajā laikā. Ir arī IEEE 1394.2 Gigabit versija, kurā tiek izmantots optiskās šķiedras kabelis.

6. tabula

FireWire porta tapas

Seriālais infrasarkanais ports IrDa (Infrasarkano datu asociācija)

Pateicoties tā konstrukcijai, kurā tiek izmantots gaismas avots un fotosensors, infrasarkanais ports ir seriāls. Savienojošie kabeļi netiek izmantoti informācijas pārsūtīšanai, tāpēc mijiedarbība starp ierīcēm notiek nelielā attālumā un “redzes līnijas” apstākļos. 1994. gada jūnijā IrDA publicēja seriālo infrasarkano staru specifikāciju. Mājas datorā lielākajai daļai mātesplašu ir savienotājs infrasarkanā porta pievienošanai (pats ports tiek pārdots atsevišķi), pārsūtīšanas ātrums šajā gadījumā ir gandrīz tāds pats kā RS-232C (no 2,4 līdz 115 Kbps). Datu pārsūtīšana ir asinhrona abos virzienos, un kļūdu noteikšanai tiek izmantots cikliskais kods CRC-8 īsajām paketēm un CRC-16 garajām.

1995. gada oktobrī IrDA ierosināja jaunu infrasarkanā porta versiju, kas darbojas ar ātrumu līdz 4 Mbit/s 1-2 metru redzamības rādiusā. Šajā gadījumā datu apmaiņa notiek sinhroni, un kļūdu noteikšanai jau tiek izmantots CRC-32. Daži ražotāji piedāvā savus oriģinālos infrasarkanos portus (skeneriem un printeriem), kas spēj pārraidīt datus ar ātrumu no 2 līdz 16 Mbit/s. Infrasarkanais ports ir nedaudz raksturīgs Krievijai, tāpēc to var atrast tikai bezvadu tastatūrās, kursorsvirās un mobilo tālruņu saskarnēs<->klēpjdators.

Infrasarkanā interfeisa ierīce ir sadalīta divos galvenajos blokos: pārveidotājs (uztvērējs-detektors un diodes moduļi ar vadības elektroniku) un kodētājs-dekodētājs. Bloki apmainās ar datiem, izmantojot elektrisko interfeisu, kurā tie tiek pārraidīti tādā pašā formā, izmantojot optisko savienojumu, izņemot to, ka šeit tie ir iepakoti vienkāršā formāta kadros - dati tiek pārraidīti 10 bitu rakstzīmēs, ar 8 bitu datiem, viens sākuma bits sākumā un viens pieturas bits.bits datu beigās.

Pats IrDA ports ir balstīts uz datora sakaru COM porta arhitektūru, kas izmanto UART (Universal Asynchronous Receiver Transmitter) un darbojas ar datu pārraides ātrumu 2400–115200 bps.

Saziņa IrDA ir pusdupleksa, jo raidītais IR stars neizbēgami izgaismo blakus esošo uztvērēja PIN-diodes pastiprinātāju. Gaisa sprauga starp ierīcēm ļauj vienlaikus saņemt IR enerģiju tikai no viena avota.

Rīsi. 5. IrDA saskarnes diagramma

Divi populārākie seriālo sakaru standarti ir FireWire un USB. Izlasiet šo rakstu, lai redzētu, vai varat pārvērst vienu veidlapu citā.

Kā jūs savienojat ierīci ar datoru? Caur ostām, protams. Vienkārši pievienojiet ierīci portam un uzgaidiet minūti, spraudnis neietilpst kontaktligzdā! Tas var notikt, ja mēģināt savienot FireWire ierīci ar datora USB portu. Tātad, kāda ir atšķirība starp to un USB portu? Vai ir iespējams pārvērst FireWire portu uz USB!

Kas ir FireWire savienojums?

FireWire oficiālais klasifikācijas nosaukums ir interfeiss IEEE 1394. FireWire savienojumam ir tāds pats mērķis kā USB savienojumam: tas savieno vienu ierīci ar otru un ļauj pārsūtīt datus reāllaikā. Kā standartu 1394 1986. gadā izstrādāja Apple, piešķirot tam zīmola nosaukumu "FireWire". Citiem uzņēmumiem, piemēram, Sony un Texas, ir savs 1394 interfeisa zīmols, attiecīgi nosaukts i.Link un Lynx.

Kas ir USB savienojums?

USB apzīmē Universal Serial Bus. Tas ir standarts, ko izmanto, lai savienotu perifērijas ierīces ar datoru. Plug-and-Play koncepcija radās, pateicoties USB specifikācijai. USB porti nodrošina ar tiem pievienoto ierīci strāvu, tāpēc ierīces barošanai, kamēr tā tiek izmantota, nav nepieciešams ārējs barošanas avots. USB standarts ir gandrīz novērsis vajadzību pēc seriālajiem un paralēlajiem portiem.

Vai ir iespējams pārvērst FireWire uz USB?

Atbilde lielākoties ir nē šādu iemeslu dēļ:

  • Abas metodes izmanto ne tikai atšķirīgu aparatūru, bet arī dažādu programmatūru. USB ierīces darbojas, izmantojot ACK/NAK protokolu, un FireWire ports izmanto DMA pārsūtīšanas protokolu. Īsāk sakot, FireWire darbojas ar nemainīgu (un ātru) ātrumu, savukārt USB sūta datus sērijveidā. FireWire portam ir nepieciešams procesors abās datu pārsūtīšanas pusēs.
  • USB ir lēnāks, salīdzinot ar FireWire. Vienīgais veids, kā datu pārsūtīšana varētu darboties, ir, ja izmantojat USB 2 vai 3, lai pārvietotos attiecībā pret FireWire portu. Ja, piemēram, mēģināt sūtīt datus no FireWire porta uz USB portu, ātruma atšķirības var izraisīt datu zudumu. Video gadījumā tas izraisīs kadra zudumu.
  • Abu portu enerģijas patēriņš būs atšķirīgs. Tāpēc viens ports darbosies ar mazāku jaudu nekā citi, izraisot kļūmi vai nepareizu izmantošanu.
  • Un, protams, jūs vienkārši nevarat savienot FireWire kabeli ar USB portu vai otrādi.

Datu saņemšana no ierīcēm ar FireWire saskarnēm, izmantojot USB

Ir tikai divi likumīgi veidi, kā to izdarīt. Pirmais ir instalēt datorā PCI karti ar FireWire portu. Otrais ir izmantot ierīci, kas vienkārši pieņem vairākas ievades no dažādām ierīcēm un nodrošina izvadi, izmantojot USB kabeli.

PCI kartes uzstādīšana:

PCI karti var ievietot klēpjdatorā vai datorā un instalēt. Jūsu datoram būs FireWire porti un liela ātruma priekšrocības.

Daži modeļi:

  • HDE 7 portu USB Squid centrmezgls (6 $)
  • Sonnet Technologies USB/FireWire Expresscard 34 (50 $)
  • IOGEAR universālais centrmezgls GUH420 (30 $)
  • StarTech 2 Port ExpressCard klēpjdators 1394a (45 $)
  • Belkin FireWire 6 portu centrmezgls (40 $)

Lai gan katram datoram ir USB porti un tie ir viegli identificējami, jūsu dators var būt aprīkots arī ar FireWire portu. Labākais veids, kā noteikt FireWire portu datorā, ir aplūkot logotipu. Galddatoros visi porti atrodas sistēmas vienības aizmugurējā panelī. Klēpjdatoros porti atrodas abās pusēs. Sīkāk apskatiet pieslēgvietas, un cita starpā varat atrast arī FireWire portu.

Video rediģēšanas aparatūras izmantošana

Ierīce pamatā darbojas kā starpnieks starp diviem datu portiem, USB, kas tiek piegādāts kopā ar datoru, un FireWire portu, kas tiek piegādāts kopā ar kameras bloku. Gan analogos, gan digitālos video veidus var pārveidot USB formātā. Vienīgais, kas var jūs apturēt, ir cena. Apsveriet šo pēdējo alternatīvu, ja jums nav papildu slota PCI kartes instalēšanai.

Starp abām datu pārsūtīšanas metodēm ir pārāk daudz šķēršļu. USB ierīces ir visizplatītākās lielākajai daļai datu veidu, izņemot HD video. Ja vēlaties bez zudumiem pārsūtīt datus no HD videokameras uz datoru, vienkārši pārliecinieties, ka iegādājaties datoru, kuram jau ir iebūvēts FireWire ports, vai vismaz pārliecinieties, vai ir brīvs slots, lai to instalētu.

  • Tulkošana

"Parādiet mums, ka nozare to ir pieņēmusi, un tad arī mēs to atbalstīsim."

FireWire — IEEE 1394 — interfeisa standarts, kas spēj nodrošināt ātrdarbīgus sakarus un atbalstīt izohronu trafiku [datu plūsma, kas tiek pārraidīta ar nemainīgu ātrumu, kurā visi secīgi pārsūtītie datu bloki tiek stingri sinhronizēti viens ar otru, — pieaugums un kritums. precizitāte - apm. tulk.] ir viens no traģiskākajiem stāstiem no datortehnoloģiju jomas. Standarts tika kaldināts komandas darba ugunī. Vairāku konkurentu, tostarp Apple, IBM un Sony, kopīgie centieni padarīja FireWire par dizaina triumfu. Viņš paredzēja vienotu standartu visai nozarei, vienu seriālo autobusu, lai pārvaldītu tos visus. Ja FireWire pilnībā izmantotu savu potenciālu, tas varētu aizstāt SCSI un visu milzīgo portu un kabeļu putru, kas atrodas galddatora aizmugurē.

Tomēr FireWire galvenais radītājs Apple to praktiski nogalināja, pirms tas pat varēja parādīties vienā ierīcē. Rezultātā Cupertino uzņēmums faktiski nogalināja standartu tieši tad, kad šķita, ka tuvojas tā dominēšana šajā nozarē.

Stāsts par FireWire ienākšanu tirgū un tā kritumu no labvēlības šodien kalpo kā stingrs atgādinājums, ka neviena tehnoloģija, lai cik daudzsološa, labi izstrādāta vai iemīļota būtu, nav imūna pret iekšējām un ārējām korporatīvajām politiskajām cīņām vai mūsu nevēlēšanos atstāt komfortu. zonām.

Sākt

"Tas viss sākās 1987. gadā," mums pastāstīja FireWire galvenais arhitekts Maikls Jonass Tīners. Pēc tam viņš bija sistēmu arhitekts National Semiconductor mārketinga nodaļā, ieaudzinot tehniskās zināšanas pārdošanas un mārketinga cilvēkiem, kuri to maz saprata. Ap to laiku sākās runas par nepieciešamību izveidot jaunas paaudzes iekšējās datu kopnes arhitektūras. Kopne ir kanāls, pa kuru var pārsūtīt dažādus datus starp datora komponentiem, un iekšējā kopne ir nepieciešama paplašināšanas kartēm, piemēram, zinātniskiem instrumentiem vai īpašai grafikas apstrādei.

Elektrisko un elektronikas inženieru institūts (IEEE) ātri uztvēra jaunu mēģinājumu rašanos izveidot trīs nesaderīgus standartus - VME, NuBus 2 un Futurebus. Organizācija pret šādām iniciatīvām izturējās nicīgi. Tā vietā viņi visiem ieteica – kāpēc gan nestrādāt kopā?

Tīners tika iecelts par priekšsēdētāju jaunam projektam, lai apvienotu nozari vienā seriālo kopņu arhitektūrā. Sērijveida nozīmē pārsūtīšanu pa vienam bitam, nevis vairākiem bitiem vienlaikus — paralēla pārsūtīšana ir ātrāka ar tādu pašu frekvenci, taču tai ir lielāka pieskaitāmā vērtība, un, palielinoties frekvencēm, rodas efektivitātes problēmas.

"Diezgan ātri cilvēki, tostarp puisis vārdā Deivids Džeimss, kurš tajā laikā strādāja Hewlett-Packard arhitektūras laboratorijā, teica: "Jā, mums ir vajadzīgs arī seriālais autobuss," sacīja Tīners. "Taču mēs vēlamies, lai tajā būtu pieslēgvietas savienojumiem ar zema ātruma perifērijas ierīcēm, piemēram, diskešu diskdziņiem vai tastatūrām un pelēm, tamlīdzīgi."

Ievadiet Apple

Tīners pievienojās Apple 1988. gadā. Drīz pēc tam uzņēmums sāka meklēt Apple Desktop Bus, ADB, pēcteci, ko izmantoja zema ātruma ierīcēm, piemēram, tastatūrām un pelēm. Apple bija nepieciešama nākamā versija, lai atbalstītu arī audio. Un Tineram bija tieši tas, kas vajadzīgs.

Bet agrīnais FireWire prototips bija pārāk lēns. Pašas pirmās opcijas piedāvāja ātrumu 12 megabiti sekundē (1,5 Mb/s); Apple gribēja 50. Uzņēmums baidījās, ka nāksies pāriet uz dārgu optiku.

Lai atrisinātu jauktas lietošanas problēmu, Tīners un Džeimss — arī Apple alum — izgudroja izohronu pārraides metodi, tas ir, pārraidi ar regulāriem intervāliem. Tas garantēja datu saņemšanas laiku. Garantētais laiks nozīmē, ka ierīce var efektīvāk apstrādāt liela bitu pārraides ātruma signālus un ka ierīcei nebūs mainīga latentuma – latentums dažās milisekundēs, kas nepieciešams, lai izietu cauri saskarnei, vienmēr būs vienāds neatkarīgi no apstākļiem. Tas padara izohronu pārraidi ideāli piemērotu multividei — profesionālam audio un video darbam, kam iepriekš bija nepieciešama specializēta aparatūra.

Apple norīkoja analogos inženierus Rodžeru van Bruntu un Florinu Opresku analogo inženieru komandai, lai izstrādātu fizisko slāni — vadus un elektriskos signālus, kas pārvietojas pa tiem — un ieviestu tehnoloģiju paātrinātā saskarnē. Van Brunts saprata, ka var izvairīties no optikas izmantošanas un tā vietā izmantot savītus vadus. Papildu ātrums tiek nodrošināts, nepalielinot izmaksas.

"Apmēram tajā pašā laikā kāds no IBM (pārsteidzoši) meklēja SCSI aizstājēju," atceras Tīners. "Un tā kā mēs izmantojām arī SCSI, mēs domājām, ka varētu izmantot mūsu ideju, lai to aizstātu. Mēs apvienojām spēkus. Bet viņi jau gribēja ātrumu 100 Mbit/s.

Lai palielinātu caurlaidspēju, komanda pievērsās STMicroelectronics. Šiem puišiem bija triks, kas varēja dubultot kabeļa jaudu, izmantojot laiku (citiem vārdiem sakot, koordinējot dažādu elementu uzvedību ķēdē), ko sauc par DS kodēšanu.

Tagad viņiem vajadzēja savienotāju. "Mums bija pasūtījums padarīt to unikālu, lai ikviens varētu to apskatīt un uzreiz zināt, kas tas ir," atceras Tīners. Tā laika Mac datoriem bija trīs dažādi apaļi savienotāji. Personālajam datoram bija arī virkne līdzīgu savienotāju.

Viņi jautāja vietējam Apple ekspertam, kurš savienotājs viņiem vajadzētu iegūt. Viņš atzīmēja, ka Nintendo Game Boy kabelim bija unikāls izskats un viņi varēja to padarīt unikālu savam projektam, mainot tapas. Savienotājs varēs izmantot tieši to pašu tehnoloģiju, tās pašas tapas utt., bet tajā pašā laikā izskatīties savādāk. Vēl labāk, Game Boy kabelis bija pirmais populārais, kas pārvietoja trauslās tapas kabeļa iekšpusē. Tādā veidā, kad tapas ir nolietojušās, jūs varētu vienkārši iegādāties jaunu kabeli, nevis nomainīt vai labot ierīci.

Galīgā specifikācija tika izstiepta līdz 300 lapām — sarežģīta tehnoloģija ar elegantu funkcionalitāti. Tas tika pieņemts 1995. gadā kā IEEE 1394, tas atļāva ātrumu līdz 400 megabitiem (50 MB) sekundē, vienlaikus abos virzienos pa kabeļiem līdz 4,5 m garumā. Kabeļi varēja darbināt pievienotās ierīces ar strāvu līdz 1,5 A (un līdz 30 V). Vienā autobusā var ievietot līdz 63 ierīcēm, kuras visas varēja pievienot un atvienot lidojuma laikā. Pēc savienojuma izveides viss tika konfigurēts automātiski; jums nebija jādomā par tīkla terminatoriem vai ierīču adresēm. Un FireWire bija savs mikrokontrolleris, tāpēc tas nebija atkarīgs no CPU slodzes svārstībām.

Kas ir vārdā?

FireWire pirmais darba nosaukums ChefCat tika ņemts no multfilmas, kuras varonis tika attēlots uz Tinera iecienītākās krūzes. Taču Comdex '93, datoru industrijas lielākās tirdzniecības izstādes priekšvakarā, inženieri ieteica "Firewire" kā iespējamo oficiālo nosaukumu. Mārketingam tas patika, lai gan viņi teica, ka burts "w" ir jāraksta ar lielo burtu. Tāpēc šovā tas tika oficiāli ieviests. .

Papildus Texas Instruments, kas to sauca par Lynx, amerikāņu un Eiropas ražotāji saglabāja šo nosaukumu. Japānā viss bija savādāk [kā vienmēr]. Sony nolēma izmantot nosaukumu i.LINK un "DV-input" un piespieda to darīt lielai daļai plaša patēriņa elektronikas nozares. "Oficiāli tas tika darīts, jo japāņi baidījās no uguns," saka Tīners. "Viņiem bija daudz ugunsgrēku un daudz nodegušo māju."

Tas likās stulbi. Kādu dienu pēc darba viņš piedzērās Sony draugus, un viņi viņam atklāja vārda vērtībā slēpto patieso iemeslu. "Sony savulaik nevēlējās izmantot Dolby zīmolu, jo Dolby skanēja labāk nekā Sony," saka Tīners. "Ne kā tehnoloģija, bet vienkārši kā nosaukums." Un tas pats notika ar FireWire. "Viņi salīdzināja FireWire un Sony un nolēma, ka FireWire izklausās forši un Sony - garlaicīgi."

Sony glābj visus

Iespējams, ka Sony ir gan sarežģījis, gan sajaucis tirgu ar i.LINK un tā muļķīgo četru kontaktu savienotāju (izveidots Tinera žēlabai, neapspriežoties ar citiem konsorcija dalībniekiem). Taču Japānas elektronikas gigants ir pelnījis atzinību par šīs tehnoloģijas ieviešanu tirgū.

Lielāko daļu 90. gadu Apple bija haoss. Ēriks Sirkins, Macintosh OEM direktors Jauno mediju nodaļā, sacīja, ka situācija ir līdzīga mānijas depresijai. "Vienu gadu uzņēmums mēģināja konkurēt ar personālo datoru cenām, jo ​​valde uzskatīja, ka tā zaudē tirgus daļu," viņš teica. Uzņēmums ir dubultojis patērētāju aparatūras un produktu efektivitāti, lai samazinātu izmaksas. "Nākamajā gadā," turpina Sirkin, "pēc tam, kad viņi bija ieguvuši tirgus daļu, viņi saprata, ka viņiem nav inovāciju. Tāpēc viņi skrēja uz otru pusi."

FireWire inovācija kā tehnoloģija ir piesaistījusi uzmanību tehnoloģiju presē. Žurnāls Byte piešķīra tai "Svarīgākās tehnoloģijas" balvu. Taču uzņēmumā Apple, kā atgādina Tiners, projekta uzturēšanai bija jāsaglabā sazvērestība starp Apple un IBM kolēģiem. Katra puse no komandas teica saviem tirgotājiem, ka citi uzņēmumi gatavojas izmantot šo tehnoloģiju.

Taču finansējuma iegūšana nenozīmē ienākšanu tirgū. Inženieru un mārketinga grupu lēmumu pieņēmēji nevēlējās Mac datoram pievienot FireWire tehnoloģiju. "Viņi teica: "Parādiet mums, ka nozare to ir pieņēmusi, un tad mēs to atbalstīsim," skaidro Sirkins. Tā bija viņu tehnoloģija, taču viņi nevēlējās būt pirmie, kas to reklamēja.

Kādā brīdī FireWire pat tika atcelts. Komanda izmisīgi meklēja citu sponsoru. Sirkinu pārsteidza šī tehnoloģija, un viņš uzskatīja, ka tas var palīdzēt Mac izcelties, tāpēc viņš piekrita ņemt to savā paspārnē un piedāvāt plaša patēriņa elektronikas uzņēmumiem. Viņš un evaņģēlists Džonatans Zars aizveda viņu uz Japānu, kur viņi izveidoja labu kontaktu bāzi no viņa iepriekšējā pusvadītāju darba Xerox PARC un Zoran Corporation.

Sony rūpnieciskā nodaļa saskatīja FireWire potenciālu. Komanda mēģināja iekarot jauno digitālo video tirgu, kas ir nedaudz zemāks par profesionāli, un viņi izstrādāja jaunu DV standartu. Drīzumā Sony rūpniecības nodaļa uzaicināja Philips un dažus citus Japānas uzņēmumus piedalīties. "Viņi uzaicināja Apple," sacīja Sirkins, "FireWire dēļ." Gadu vēlāk tirgū jau tika gatavotas pirmās DV kameras – ar FireWire savienojumu atbalstu.

"Un tad Apple sāka mosties," atceras Sirkins. "Datoru cilvēki teica:" Ak, Dievs, tas kļūst par standartu. Un IEEE prasībās bija teikts, ka visi standarti ir jānodrošina saskaņā ar licenci, samaksājot formālu maksu.

"Lai izveidotu kaut ko ar FireWire saistītu, jums bija jāsamaksā 50 000 USD," viņš mums teica. - Vienreiz. Un pēc tam jums nekas nebija jāmaksā." Pēc Microsoft pavēles – programmatūras gigants bija noraizējies, ka Apple nolems apkrāpt nozari ar licencēšanu – Sirkins visu noformēja līguma veidā.

Intel pievienojās projektam 1996. gadā. Viņa ietekmēja Atvērto resursdatora standartu komiteju (OHSC), kas izstrādāja standartu FireWire ieviešanai datoru aparatūrā. Intel gatavojās to pievienot savām mikroshēmām, kas nozīmētu, ka FireWire varētu būt gandrīz visos jaunajos datoros.

Lielākā daļa FireWire komandas pameta Apple ap šo laiku notiekošā iekšējā haosa laikā. Sirkins mēģināja organizēt startu, pamatojoties uz FireWire. "Man neizdevās, tāpēc es pārtraucu mēģināt un darīju kaut ko citu," viņš mums teica. Tiner un vairāki citi inženieri izveidoja Zayante, kas strādāja saskaņā ar līgumu ar Intel, lai ieviestu FireWire, un ar Hewlett-Packard, lai izveidotu printerus ar FireWire.

Nākotne šķita gaiša. FireWire bija ātrāks un daudzpusīgāks nekā otrs jaunais standarts, USB, ar niecīgu maksimālo ātrumu 12 Mb/s atkarībā no CPU slodzes (kas nozīmēja, ka faktiskais pārsūtīšanas ātrums bija mazāks). Tehnoloģija saņēma labu presi. Viņa pat ieguva Emmy balvu. Šķita, ka tuvāko pāris gadu laikā tas parādīsies katrā jaunā datorā, un to izmantos audio un video pasaules profesionāļi. Cieto disku ražotāji ārējām ierīcēm ir sākuši pāreju no SCSI uz FireWire. Jau tika runāts par tehnoloģiju izvietošanu automašīnās, kosmosa transportlīdzekļos, mājas tīklos, digitālajos televizoros un gandrīz jebkur citur, ko mūsdienās var atrast USB.

Un 1999. gada janvārī pat Apple beidzot sāka iebūvēt FireWire Mac datoros. Pirms tam jums bija jāiegādājas PCI paplašināšanas karte.

Beigu sākums

Neskatoties uz Mac pārdošanas apjomu pieaugumu, Apple finansiālais stāvoklis joprojām bija bēdīgs. Uzņēmumam bija nepieciešama lielāka peļņa. Uzzinājis par simtiem miljonu dolāru lielu peļņu, ko IBM gūst no patentiem, Apple izpilddirektors Stīvs Džobss ierosināja izmaiņas FireWire licencēšanas politikā. Apple nolēma pieprasīt 1 USD par katru portu (tas ir, ierīcēm ar diviem portiem - 2 USD).

Plaša patēriņa elektronikas nozare bija nikna. Visi uzskatīja, ka tas ir nepiemēroti un negodīgi. Intel nosūtīja savu tehnoloģiju vadītāju pie Džobsa uz sarunām, taču sanāksme beidzās slikti. Intel nolēma atteikties no FireWire atbalsta, pabeigt mēģinājumus integrēt interfeisu mikroshēmojumos un atbalstīt USB 2.0, kura maksimālais ātrums bija paredzēts 480 Mbps (praksē tas bija aptuveni 280, tas ir, apmēram 30-40 Mbps).

Sirkins uzskata, ka Microsoft varētu mainīt jauno licencēšanas politiku, atsaucoties uz iepriekš noslēgtu vienošanos. "Microsoft to noteikti ir izmetusi," viņš ierosināja, jo "tas būtu apturējis Apple."

"Viņi varētu teikt: "Redzi, tas ir tas, kam jūsu komanda piekrita, un tagad jūs laužat šo vienošanos.

Mēnesi vēlāk Apple samazināja maksu līdz 25 centiem par sistēmu, naudu sadalot starp visiem patentu īpašniekiem. Bet bija par vēlu – Intel nebija nodoma atgriezties.

Tas bija nāves trieciens FireWire personālo datoru tirgū. Personālo datoru pārdevēji labprāt iekļautu visu, kas ir iebūvēts Intel mikroshēmojumā (piemēram, USB), bet nekas cits, izņemot varbūt īpašu grafiku vai skaņas karti. "Viņi ir tik noraizējušies par izmaksām, ka cita interfeisa pievienošana nav iespējama," sacīja Tīners.

Arī ātrākas un labākas tehnoloģijas versijas nevarēja glābt situāciju (FireWire 400 bija efektīvāka, kam sekoja FireWire 800, kas parādījās Mac datoros, un tad FireWire 1600 un 3200, kas tur vairs neparādījās). Arī Apple, kas pirmās paaudzes iPod izmantoja FireWire, to nevarēja izdarīt. Tehnoloģija no personālajiem datoriem pazuda 2000. gados.

Tiner mēģināja pārliecināt tirdzniecības asociāciju 1394 pieslēgt FireWire Ethernet/IEEE 802 tehnoloģijai, jo Apple, kas bija iegādājusies viņa grūtībās nonākušo uzņēmumu, vēlējās, lai tā darbotos lielos attālumos. "Atbilde bija apdullinošs klusums," viņš mums teica. "Viņi negribēja to darīt." Tīners uzskata, ka iemesls tam ir tas, ka neviens “nevēlējās būt pirmais un izkļūt no savas komforta zonas” bez slepena Apple atbalsta.

FireWire atstāja Mac datorus no 2008. gada (kad MacBook Air iznāca bez FireWire porta) līdz 2012. gadam (kad iznāca pēdējais Mac ar FireWire portu). To joprojām atbalsta Thunderbolt adapteris vai ārējais centrmezgls, taču tā jau ir novecojusi tehnoloģija – to izmanto cilvēki, kuri vēl nav atteikušies no FireWire ierīcēm.

Mirušās tehnoloģijas elēģija

Šodien FireWire pazūd. Tā vietu tirgus augšējā segmentā ieņēma Thunderbolt. Lielākas ietilpības galā USB 2.0 ir piekāpies ātrākajam USB 3.0, kas tagad tiek aizstāts ar USB-C — standartu, ko atbalsta un aizsargā Apple. Tam ir mazāki, vienkāršāki savienotāji, kurus var iespraust otrādi, un divreiz lielāks teorētiskais ātrums (10 Gbps) un daudzveidība nekā USB 3.0. Tas var darbināt HDMI un DisplayPort, izmantojot adapteri, kā arī atbalsta visu USB ierīču pūli no 1.0 līdz 3.1.

Visu izmēru tīklu ātrums ir tik liels, ka vairs nav nepieciešams kaut kas līdzīgs FireWire. "Pakas var ierasties ātrāk, nekā tās ir pieprasītas, viss darbojas tik ātri," atzīmē Sirkins. "Tāpēc jums vairs nav jāuztraucas par sinhronizāciju." Tomēr ir interesanti padomāt par to, cik tuvu FireWire nonāca visuresošai darbībai — tikai tāpēc, ka viņu pārsteidza visnovatoriskākā uzņēmuma tuvredzīga rīcība skaitļošanas un plaša patēriņa elektronikas jomā.

"Apple radīja tēlu, ko nevar mainīt tirgū - līdera un novatora tēlu," mums pastāstīja Sirkins. – Stīvs Džobss palīdzēja to izveidot. Bet 90. gadu sākumā viņa vairs nebija novatore. Viņa vienkārši pagrieza rokturi līdz galam. Nedaudz uzlaboja procesorus, nedaudz uzlaboja ekrānus. Uzlabota programmatūra."

"Es domāju, ka stāsta būtība ir tāda, ka FireWire atspoguļo Apple stāvokli šajā laikmetā," viņš turpināja. Apple vairs neuzskata sevi par novatoru. “Un radās ļoti novatoriska tehnoloģija, kuru viņa vienkārši atteicās izmantot savos datoros. Apple tikko atrada citu uzņēmumu, šajā gadījumā Sony, lai īstenotu šo ideju. Un pēc tam, kad Sony tas iepatikās, Apple sāka to izmantot.

Tagi:

Pievienojiet atzīmes