Dators un tā sastāvdaļas ir neparedzama tehnoloģija. Dažādas kļūmes un darbības traucējumi tā darbībā ir diezgan izplatīti. Ko darīt, ja pele skrien pa ekrānu? Kas jādara, lai situāciju labotu? Cik bīstama ir problēma? To visu saprast nav tik grūti, kā šķiet. Galvenais nekrist panikā. Tātad, kāpēc tas var skriet pa ekrānu? Kā šo situāciju labot?

TeamViewer

Tātad pirmais scenārijs ir attālā savienojuma klātbūtne ar datoru. Tas ir, kāds var attālināti vadīt šo vai citu mašīnu. Šādā situācijā nerodas jautājums, kāpēc kursors skrien pāri ekrānam.

Pēc TeamViewer lietojumprogrammas vai tās analogu atspējošanas pele pārtrauks spontāni pārvietoties un veikt darbības. Parasti šādu situāciju apzināti rada pats lietotājs, un tā nerada nekādus jautājumus.

Vīrusi

Vai pele skrien pa ekrānu? Visticamāk, vainīgi datorā iekļuvušie vīrusi. Bieži vien tie ne tikai iznīcina OS integritāti, bet arī sabojā pievienoto aprīkojumu.

Ja jums ir aizdomas par vīrusu klātbūtni jūsu datorā, ieteicams nekavējoties veikt atbilstošu skenēšanu. Vēlams arī pārbaudīt, vai datorā nav spiegu.

Pēc tīrīšanas situācija, kad pele skrien pāri ekrānam, pazudīs. Jebkurā gadījumā, ja iemesls bija vīrusu klātbūtne operētājsistēmā. Tomēr bieži vien problēma slēpjas citur.

Preces

Kāpēc pele skrien pa ekrānu? Šāds scenārijs notiek bieži, taču tikai daži cilvēki par to zina. Lieta tāda, ka dažādi trešo pušu objekti, kas nokrīt uz peles, noved pie kursora kustības. Precīzāk, viņš sāk raustīties.

Visbiežākais iemesls ir ierīces aizsērēšana. Ik pa laikam peli ir jātīra. Vēlams strādāt pie datora, izmantojot īpašu peles paliktni. Tas kalpo kā papildu aizsardzība.

Kad svešķermeņi (tie var būt putekļi, netīrumi vai pārtikas gabali) ir noņemti, varat novērot kursora darbību. Vai viņš joprojām raustās? Tad problēmas avots jāmeklē citur!

Darba virsma

Kāpēc peles kursors pārvietojas pa ekrānu? Visticamāk, ka šī parādība rodas nepareizas darba virsmas dēļ, uz kuras atrodas pele. Tas var būt nelīdzens vai kratīties pats par sevi.

Starp citu, ļoti izplatīts iemesls, kāpēc pele skrien pa ekrānu. To var salabot bez lielām grūtībām - vai nu lietotājs izvēlas jaunu darba virsmu, vai arī iegādājas mazāk jutīgu peli. Visbiežāk problēma tiek atrisināta, strādājot ar to.Tas palīdz izvairīties no ierīces pārvietošanās, kā arī pasargā no nevajadzīgiem bojājumiem un aizsprostojumiem.

Jutīgums

Vai peles kursors pārvietojas pa ekrānu? Pēdējais izplatītais scenārijs ir nekas cits kā nepareizi ierīces jutīguma iestatījumi. Jebkurai pelei ir līdzīgs parametrs. Tas ļauj regulēt jutību. Pie lielākām vērtībām kursors sāks raustīties pie mazākā pieskāriena. Attiecīgi jums nevajadzētu brīnīties, ka pele skrien pa ekrānu.

Kā atrisināt šo problēmu? Var:

  1. Pērciet mazāk jutīgu peli. Attiecas tikai uz gadījumiem, kad ierīci bija plānots nomainīt. Tas nav fakts, ka aizstāšana palīdzēs.
  2. Pielāgojiet peles jutību. Visizplatītākais scenārijs. Ir daudz lietojumprogrammu, kas var palīdzēt atrisināt situāciju.

Kad iestatījumi ir iestatīti uz normāliem, vairs nebūs problēmu ar peli, kas darbojas pa ekrānu. Bet ko darīt, ja pat pēc visiem iepriekš minētajiem risinājumiem problēma nepazūd?

operētājsistēma

  1. Atgrieziet sistēmu līdz datumam, kad pele neraustījās. Visticamāk, vainojama sistēmas kļūme.
  2. Notīriet datora reģistru. Kļūmes var būt saistītas ne tikai ar sistēmas kļūmēm, bet arī reģistra jucekli.
  3. Pārinstalējiet OS. It īpaši, ja lietotājam ir instalēta pirātiska kopija.
  4. Instalējiet/atjauniniet peles draiverus. Dažām datoru pelēm ir nepieciešami instalēti draiveri. Kamēr nav instalēta atbilstošā programmatūra, ierīce var nedarboties vai darboties nepareizi.

Vai jūsu peli ir grūti pārvietot? nereaģē uz kustībām? Vai problēmas ar riteni un taustiņu nospiešanu? Izdomāsim ko darīt, ja datora pele sāk slikti darboties?

Iemesli, kāpēc pele var nedarboties labi

    1. Daži cilvēki pēc jaunas lāzerpeles iegādes saskaras ar problēmu, ka pele pārvietojas slikti, slīd ar grūtībām un raustas, pārvietojoties uz galda vai paklāja.
      Pazīstama situācija tiem, kas nomainīja lodīšu peli pret lāzeru.
      Šādām pelēm vajadzētu iegādāties īpašu paklājiņu, ko pārdod jebkurā datorveikalā.
      http://www.dns-shop.ru/catalog/17a898f716404e77/kovriki-dlya-myshi/
    2. Bieži sastopama problēma, kas izraisa peles darbības traucējumus, ir bojāts vads. Turklāt nereti vizuāli var šķist, ka viss ir kārtībā, jo ārējais aizsargslānis slēpj problēmu.
      Bojājumi parasti rodas peles un USB ieejas pamatnē. Jūs varat mēģināt uzmanīgi pārvietot vadu tieši šajās pamatnēs. Problēma, protams, neatrisināsies, bet vismaz kļūs skaidrs.
    3. Bezvadu pelēm iemesls, kāpēc pele nedarbojas labi, var būt izlādējies akumulators.
    4. Problēma ar USB ieeju ir vēl viena izplatīta problēma.
      Varat mēģināt atkārtoti savienot peli ar citu savienotāju.
    5. Peles mehāniski bojājumi var arī novest pie tā, ka pele nedarbosies labi.
    6. Netīrumi pelē. Man kādreiz bija problēma, ka riteni un kreiso pogu bija grūti nospiest. Izjaucis peli, ieraudzīju, ka ap riteni ir aptīti netīrumi. Pēc tīrīšanas viss sāka darboties labi.

Ko darīt, ja pele nedarbojas labi?

Es ceru, ka raksts " Pele nedarbojas labi datorā, kas man jādara?"jums bija noderīgs.

Sāksim ar izplatītu datorprasmes jautājumu: "Kas ir klēpjdatora skārienpaliktnis?" Klēpjdatoriem, netbook datoriem un citām līdzīgām pārnēsājamām ierīcēm (piemēram) parasti ir iebūvēta datora pele. Šī iebūvētā pele nepavisam nav līdzīga parastajai datora pelei, ar kuru var pārvietoties pa galdu un spiest pogas.

Portatīvajos portatīvajos datoros iebūvētajai pelei ir pavisam cits dizains. Ja uz galda pārvietojas parasta pele, tad portatīvo datoru iebūvētā pele stāv, kā saka, cieši. Bet jūs varat to pārvietot ar pirkstiem, kas ir pilnīgi līdzīgi, reaģējot uz parastās datora peles kustību uz galda.

Skārienpaliktņa plusi vai kam paredzēts skārienpaliktnis?

Šis iebūvētās peles fiksētais dizains ir ērts portatīvajiem datoriem, kur nepieciešams pēc iespējas mazāk kustīgo daļu. Tieši tāpēc, ka pats dators ir pārnēsājams, tajā nav vēlams pārvietoties kaut kas cits.

Ar šo iebūvēto peli var ne tikai kustināt pirkstu, bet arī veikt daudzas citas darbības. Piemēram, varat pieskarties iebūvētajai pelei, kas būs līdzīga parastas datora peles kreisās pogas nospiešanai. Uzlabotākos datoros, īpaši Apple MAC, iebūvētā pele ļauj ar dažiem pirkstiem pagriezt attēlu, tuvināt vai tālināt un veikt daudzas citas ērtas darbības.

Tāpat portatīvo datoru iebūvētajām pelēm ir kreisās un labās pogas, kas ir pilnīgi līdzīgas parastas datorpeles kreisajai un labajai pogai.

Tā kā darbības ar portatīvo portatīvo ierīču iebūvēto datora peli visbiežāk tiek veiktas, pieskaroties pirkstiem uz datora korpusa taisnstūra paliktņa, šī pele savu nosaukumu “skārienpaliktnis” ieguva no angļu valodas vārdiem “touch” - touch un “pad " - pakete. Tas ir, vienkāršā valodā

“skārienpaliktnis” nozīmē “pieskarties īpašam paliktnim ar pirkstiem”.

Un runājot tehniskajā valodā, tad

"skārienpaliktnis" nozīmē "skārienpaliktnis".

Skārienpaliktņa trūkumi vai tas, kā skārienpaliktnis traucē lietotājam

Jebkurām ērtībām vienmēr var būt mīnuss – neērtības. Šis “kaitīguma likums” nav apiets klēpjdatora skārienpaliktni, skārienpaneli vai iebūvēto peli. Fakts ir tāds, ka parasti šis skārienpanelis strukturāli atrodas tieši zem datora (klēpjdatora, netbook, planšetdatora utt.) tastatūras. Strādājot ar tastatūru, varat, pašam nezinot, nejauši pieskarties skārienpaliktnim, tam pašam panelim (platformai), kas atrodas zem tastatūras.

Skārienpaliktnis var uztvert jebkuru pieskārienu ne tikai ar pirkstu, bet arī, piemēram, ar krekla aproci, kā signālu darbībai. Šis viltus signāls nosūtīs signālu uz datoru no skārienpaliktņa, piemēram, lai pārvietotu peles kursoru uz augšu, uz leju, pa kreisi vai pa labi.

Un tagad iedomājieties, piemēram, ka jūs rakstāt tekstu. Un pēkšņi kādā brīdī peles kursors “pārvietojas” uz pavisam citu vietu tekstā, kur tu turpini, neko nenojaušot, turpināt rakstīt tekstu. Ne visi zina metodi, tāpēc, rakstot, visa uzmanība parasti tiek vērsta nevis uz ekrānu, bet gan uz tastatūru. Un jūs vienkārši nepamanāt, ka kursors jau sen ir attālinājies, un tests tiek izdrukāts pilnīgi nepareizā vietā, kur tam vajadzētu būt.

Nepatīkami? Joprojām būtu. Un tad viss jārediģē, jāmeklē, kur teksts “aizgāja”. Izņemiet to no turienes, pārvietojiet to uz vietu, kur šis teksts pieder. Lai visu salabotu, ir vajadzīgs ilgs laiks un dažreiz arī apnicīgi.

Tāpēc portatīvo klēpjdatoru izstrādātājus jau sen satrauc skārienpaliktņa, skārienpaneļa un iebūvētās peles īslaicīgas izslēgšanas problēma. Ja, protams, lietotājam tas ir nepieciešams. Šī izslēgšanas funkcija (un, protams, ieslēgšana, ja skārienpaliktnis atkal ir nepieciešams) ir ļoti ērta. Tāpēc vienmēr ir noderīgi zināt un prast izmantot šo funkciju.

Secinājumi un galvenais jautājums:

Skārienpaliktnis ir līdzīgs datora pelei. Šāda skārienpaneļa izskats ir saistīts ar klēpjdatoru īpatnībām.

Mājās, kur klēpjdatoru var novietot uz galda, daudzi cilvēki dod priekšroku parastai datora pelei. Tikai šajā gadījumā iespējotais skārienpaliktnis var ievērojami traucēt, tāpēc rodas jautājums: kā atspējot/iespējot skārienpaliktni?

Ražotāji ir nobažījušies par skārienpaliktņa izslēgšanas funkciju: klēpjdatoriem ir īpaša atslēga vai taustiņu kombinācija. Nav nepieciešams izmantot īpašu aparatūru vai programmatūru.

1 opcija, kā iespējot vai atspējot klēpjdatora skārienpaliktni

Mūsdienu klēpjdatoru modeļos skārienpaliktņa stūrī ir neliels ievilkums. Šī ir skārienpaliktņa iespējošanas/atspējošanas poga. Nospiežot to divreiz, jūs aktivizējat skārienpaliktni vai atspējojat to, ja tas bija iespējots.

Tas ir ļoti ērti, lai gan ne visiem portatīvo klēpjdatoru modeļiem ir šāda poga.

2. iespēja, kā iespējot vai atspējot skārienpaliktni klēpjdatorā

Citos klēpjdatoros, lai iespējotu/atspējotu skārienpaliktni, jānospiež taustiņu kombinācija Fn un viena no augšējās rindas F1-F12. Taustiņš Fn parasti atrodas tastatūras apakšējā kreisajā stūrī. Kurš no F1-F12 taustiņiem ir jānospiež, var spriest pēc uz tiem uzdrukātajām ikonām, kas izgatavotas tādā pašā krāsā kā taustiņš Fn.

Sony Vaio klēpjdatoram varat atspējot/iespējot skārienpaliktni, izmantojot taustiņus Fn+F1. Mēs vienu reizi nospiedām divus taustiņus Fn + F1 un tādējādi atspējojām skārienpaliktni. Nospiežot Fn+F1 vēlreiz, skārienpaliktnis tiks atkal ieslēgts.

Rīsi. 1 Sony Vaio klēpjdatoram varat atspējot/iespējot skārienpaliktni, izmantojot taustiņus Fn+F1.

Skārienpaneļa ieslēgšanas/izslēgšanas ikona parasti izskatās kā šis skārienpanelis - taisnstūris ar noapaļotiem stūriem (“paliktņa” attēls), zem kura tiek parādīti divi mazi taisnstūri (piemēram, pogas, kreisās un labās peles pogas) un tam visam virsū ir krustiņš, piemēram, burts "x" nozīmē "izslēgts". Taču var būt arī citi skārienpaneļa mnemoniski attēli, un datoru ražotāji cenšas visu iespējamo.

3. iespēja, kā iespējot/atspējot skārienpaliktni klēpjdatorā

Ja kāda iemesla dēļ aprakstītās metodes neizdodas iespējot vai atspējot skārienpaliktni, izmantojot īpašu pogu vai izmantojot , tad to var izdarīt, izmantojot BIOS iestatījumus. Lai piekļūtu šiem iestatījumiem, klēpjdatora startēšanas laikā turiet nospiestu taustiņu F2 vai Del. Parasti, kad tas ir ieslēgts, ekrāna apakšā tiek parādīts padoms, kuru taustiņu nospiest. Jāatceras, ka šis mājiens parādās ļoti īsu laiku. Un jums ir jānospiež šis taustiņš tieši tajā brīdī, kad tiek parādīts mājiens. Pretējā gadījumā nebūs iespējams ievadīt BIOS iestatīšanas programmu, jums būs jārestartē klēpjdators.

BIOS iestatījumos mēs atrodam vienumu Rādīšanas ierīce (burtiski “rādīšanas ierīces”). Mainiet tā vērtību uz Enabled (burtiskais tulkojums “Iespējots”), ja vēlaties iespējot skārienpaliktni, vai uz Disabled (burtiskais tulkojums “Atspējots”), lai atspējotu ierīci. Pēc tam izejiet ar saglabāšanu (parasti šis BIOS iestatīšanas izvēlnes vienums izskatās kā “Saglabāt un iziet” vai “Iziet ar saglabāšanu”), lai izmaiņas stātos spēkā.

Atcerieties, ka ar BIOS iestatījumiem jābūt uzmanīgiem, it īpaši, ja nezināt, kam tas vai cits iestatījums ir paredzēts, jūs pat varat sabojāt datoru tiktāl, ka to nav iespējams salabot, tāpēc šī BIOS ir "nodevīga". .

4. iespēja, kā iespējot/atspējot skārienpaliktni klēpjdatorā

Vēl viens veids, kā atrast informāciju par jautājumu, kā atspējot/iespējot klēpjdatora skārienpaliktni. Lai to izdarītu, varat izmantot sava klēpjdatora instrukcijas, kuras pēdējā laikā parasti nav papīra, bet gan elektroniskā formā, kas atrodas klēpjdatora cietajā diskā C:, parasti mapē “Dokumentācija”, bet ne obligāti tajā.

Kad visas 4 iespējas nedarbojas

Tātad skārienpaliktni ir viegli iespējot un atspējot. Bet, ja nevarat ieslēgt skārienpaliktni, izmantojot aprakstītās metodes, iespējams, tā ir

  • ierīce ir bojāta,
  • vai nav instalēta, piemēram, operētājsistēmas pārinstalēšanas rezultātā (es gribēju, teiksim, “native” XP vietā (t.i., ražotājs to “ieslēdzis” ierīcē tās pārdošanas brīdī). septiņi, jeb “dzimtā” septiņnieka vietā – astoņi vai desmit!).

Bet tas, kā saka, ir cits stāsts.

Saņemiet jaunākos datorprasmes rakstus tieši savā iesūtnē.
Jau vairāk 3000 abonentu

.

Pele ir viens no rīkiem, ko var savienot ar datoru, lai darbinātu kursoru. Kursors, mirgojošs gaismas taisnstūris uz ekrāna, parāda, kur notiks operatora nākamā darbība. Kad burts ir rakstīts, tas parādās ekrānā vietā, kas atzīmēta ar kursoru. Kursora vadības taustiņi ļauj operatoram pārvietot kursoru pa ekrānu, uz augšu un uz leju.

Taču rotējošā pele uz operatora galda (zemāk) var pārvietot kursoru pa ekrānu jebkurā virzienā ar rokas ātrumu. Peles pogas ļauj operatoram izvēlēties opcijas no ekrāna izvēlnes vai zīmēt līnijas uz ekrāna.

Ir divu veidu peles – mehāniskās un optiskās; jebkurš var viegli ietilpt cilvēka plaukstā. Kad mehāniskā pele (pa labi) pārvietojas pa virsmu, tās iekšējais mehānisms mēra attālumu, kustības virzienu un liek datoram atkārtot kustību monitorā. Optiskā pele (apakšā pa kreisi) veic šo uzdevumu, izmantojot gaismas starus, lai noteiktu peles virzienu uz režģa. Kursorsvira (apakšā pa labi) kalpo kā vadības mehānisms daudzās videospēlēs.

Peles kustība un kursors

Savienota ar tastatūru ar elektrības vadiem, pele liek kursoram atdarināt tās kustības uz ekrāna jebkurā attālumā un virzienā. Tāpēc, pārvietojot peli, operatoram jāskatās uz ekrānu. Tā kā pele var pārvietoties jebkurā virzienā, veidojot izliektas un diagonālas līnijas, tā ir lielisks zīmēšanas rīks.

Kā optiskā pele "redz"

Optiskā pele ir veidota uz īpaša režģa. Kad pele pārvietojas pa režģi, gaisma no LED - gaismas diodes - nonāk režģī. Lēcas un spogulis sūta starus uz sensoru vai fotodetektoru, kas iezīmē nobraukto līniju koordinātas.

Kā darbojas mehāniskā pele?

Mehāniskās peles iekšpusē ir bremžu bumba, kas savienota ar rievotiem diskiem (brūns), kas griežas, pelei kustoties. Gaismas diode katrā diskā izstaro gaismu, un pretī esošā fotodiode skaita gaismas impulsus, kas iziet cauri rotējošā diska spraugām. Šie impulsi tiek pārvērsti kursora kustībā uz ekrāna.

Kursorsviras iekšpusē

Tāpat kā pele, kursorsvira nosaka kustības divos virzienos un koordinē signālus. Rokturis iet cauri kustīgajai asij (centrā) un iekļaujas sviras labajā stūrī (apakšā). Divas elektroniskas ierīces, ko sauc par mainīgajiem rezistoriem, sūta signālus, kas maina ass un rokas pozīcijas un izraisa kursora kustību.

Datorpele tiek pārvietota pa galdu ar spēku 2 N. Uzzīmējiet šo spēku mērogā 1 šūna - 1 N.

Uzzīmēsim koordinātu plakni

Lai attēlotu spēku plaknē, mums būs jāizmanto koordinātu plakne (taisnstūra koordinātu sistēma).

Taisnstūra koordinātu sistēma ir taisnstūrveida koordinātu sistēma ar savstarpēji perpendikulārām asīm OX un OY plaknēs. Vienkāršākā un tāpēc visbiežāk lietotā koordinātu sistēma.

Tas izskatās šādi:

  • OX un OY ir perpendikulāri;
  • 1 šūna ir vienāda ar 1 vienību;
  • OX ir gan pozitīvas, gan negatīvas vērtības.

Izvēlēsimies spēka sākumpunktu

Datorpeli attēlosim pusloka formā, un spēku uz plaknes attēlosim kā segmentu, kuram vajadzētu būt sākuma punktam. Lai šis punkts būtu (0; 0):

Uzzīmēsim spēka segmentu

Mūsu spēka izmērs ir 2 ņūtoni un šis spēks ir pozitīvs - no tā izriet, ka segments ir vērsts pa labi un tā garums ir 2 šūnas.

Iedomāsimies, ka VĒRSIS ir galds. Pelei pieliktais spēks ir vērsts paralēli tabulai, tātad segments būs paralēls X asij Iegūstam šādu attēlu:

  • sarkana krāsa – datora pele;
  • dzeltenā krāsa – spēka sākuma un beigu punkti;
  • zilā krāsa ir segments, kas ir mūsu spēks 2N.