Genel bilgi

Blades of Time, ruhu itibariyle Devil May Cry ve Darksiders gibi devlere benzeyen heyecan verici bir fantastik slasher oyunudur. Düşmanlarınızı çeşitli teknikler ve ziller ve ıslıklar kullanarak bıçaklarla ezmeyi seviyorsanız, işte bu kadar! Ayrıca bu proje X-Blades'in manevi halefidir.

1. Genel bilgiler
2. Konu
3. Oynanış
4. Arayüz
5. Oyunun yapısı
6. Envanter
7. Silahlar ve diğer mühimmat
8. Düşmanların canavarı
9. Beceriler ve sihir

Kılıç ve silahta akıcı olan ve aynı zamanda kendisini gerçek bir hazine avcısı olarak gören sarışın savaşçı Ayumi, onu anlatılmamış şeylerle ünlü Ejderhalar Ülkesine götürecek olan Küre'yi kullanmak için Hazine Avcıları Loncası'na girer. zenginlik. Kızın hangi komplonun parçası olduğu hakkında hiçbir fikri yok. Nihayet evine dönmek için “uzak” diyarlardan geçmek zorunda kalacak. Ayumi, Kaos Güçleri ile Cennetin Muhafızları arasındaki ateşkesin bozulmasına neden olacak. Sonunda bu dünyayı yaratan Kaosun Muhafızı ile tanışacak. Hatırlamak! Sahip olduğunuz en değerli hazine hayattır!
Oynanış

İşte bu sizin standart slasher filminiz. Oyunda bir savaşçıyı üçüncü şahıs bakış açısıyla kontrol ediyorsunuz. Her iki bıçağı da yakın dövüş silahı ve ateşli silah olarak kullanabilirsiniz. Oyun, “Zamanı geri sarma” işleviyle sizi memnun edecek. Bu işlev, zamanı geri almanıza, Ayumi'nin son eylemlerini tam olarak tekrarlayacak bir klon oluşturmanıza olanak tanıyacaktır. Bu yetenek, çeşitli basit bulmacaları çözmek ve düşmanları kalkanlarla yok etmek için hayati öneme sahiptir. Oyun, Ayumi'nin anında düşmana doğru hareket edebilmesini sağlayan "Dash" yeteneğine sahiptir. Bu özellik, Ayumi'nin havada yüzen mercanların arasından geçerek dağ zirvelerine, kalıntılara vb. ulaşmasını sağlayacak.

Oyun sırasında oyuncu, yakın dövüş becerileri, taktikler, komboların yanı sıra güçlü Düzen büyüleri ve Kaos büyüsü de dahil olmak üzere 40'tan fazla benzersiz beceri ve bunların iyileştirmelerini edinebilecek. Oyunda belirli bölümleri temsil eden devasa haritalar bulacaksınız. Kooperatifte kampanyaya destek var.
Arayüz

Sol üstte ana kullanıcı arayüzü bilgileri bulunur. Yeşil ölçek - sağlık ölçeği. Aşağıdaki iki kafatasının yer aldığı ölçek öfke ölçeğidir. Sulcha'da düşmanları öldürdükçe saldırılar durmadan devam ederse öfke ölçeği dolacaktır. Kafatası sarı (birinci) veya kırmızı (ikinci) renkte yandığında, sunaklarda oyun boyunca ilerledikçe edinilen özel yetenekler kullanılabilir hale gelecektir. Öfke ölçeği, haçlı bir elmasın tasvir edildiği sağa doğru ulaştığında, bir “ilk yardım çantası” alacaksınız. İlk yardım çantaları soldaki sağlık çubuğunun üstünde bulunur. Toplamda üç ilk yardım çantanız olabilir. Bunları kullanmak için Q tuşuna basmanız gerekir.
Oyun yapısı

Yani oyun birkaç büyük karttan oluşuyor. Toplamda bu tür 9 kart var. Bunları sıralayalım: Volkanik Vadi, Orman, İnsan Barınağı, Çöl, Gökyüzü Adaları, Gökyüzü İskeleleri, Sert Topraklar, Sert Şehir, Ejderha Tapınağı. Seviyeyi tamamlamak için portala gitmeniz gerekiyor. Tüm düşmanları öldürmeniz gerekecek; kaçamayacaksınız.
Envanter

I'ye tıklayarak envanter menüsünü ve diğer öğeleri çağırabilirsiniz. Üstte dört sekme var. Soldan sağa bunlar: canavarların açıklamaları, bulunan sayfaları içeren bir günlük, cephane seçebileceğiniz beceriler ve envanter.

Karakterin toplamda dört yuvası vardır: bıçaklar için bir yuva, ateşli silahlar için bir yuva, yüzük için bir yuva ve muska için bir yuva. Oyunda ilerledikçe farklı şeyler bulacaksınız. Bunları takmak için dört noktadan birini seçmeniz, ardından bir öğeyi seçip LMB ile üzerine çift tıklamanız gerekir.

Silahlar ve diğer mühimmat

Burada oyunda bulunabilecek bazı silah türlerine ve giyim eşyalarına bakacağız.
Bıçaklar

1. Blades of Chaos Power: Ateş büyülerinden gelen hasarı artırır ve ateş büyüsünün menzilini arttırır.

2. Blades of Magic: Buz büyülerinden kaynaklanan hasarı arttırır.

3. Golem Çağının Bıçakları: Yanan bıçaklardan kaynaklanan hasarı artırır.

4. Blades of Dragon Power: Ateş büyülerinden kaynaklanan hasarı artırır.

5. Sonsuz Işığın Bıçakları: Sağlığı Artırır.

6. Parıldayan Yıldızın Bıçakları: Fury Strike'ın hasarını arttırır.

7. Blades of Fury: Bir düşmana doğru atılmak ekstra öfke katar.

8. Katanalar: standart kılıçlar.

9. Blades of Pain: Sağlığı artırır, öfke ölçeği sıfırlanmaz

10. Kan Yakut Bıçakları: Dondurucu bıçaklardan kaynaklanan hasarı artırır.

11. Kanlı Cennetin Bıçakları: Ateş ve Buz büyülerinden kaynaklanan hasarı arttırır.

12. Blades of the Steward of Chaos: Buz büyülerinden gelen hasarı artırır, donmuş düşmanlar daha az hasara neden olur.

13. Unutulmuş Kahramanın Bıçakları: Ateş büyülerinden gelen hasarı arttırır, Ateşleme büyüsünün süresini arttırır.

14. Blades of Hidden Power: Yanan bıçaklardan kaynaklanan hasarı arttırır, donan bıçaklardan gelen hasarı arttırır.

15. Mucizelerin Kılıçları: Hızı artırır, zırhlı düşmanlara verilen hasarı artırır.

16. Blades of Ancient Fatum: Fury Strike'ın verdiği hasarı arttırır, zırhlı düşmanlara verilen hasarı arttırır.
Ateşli silahlar

1. Chaos Stone Gun: Fury Strike'ın kritik vuruş yarıçapını arttırır.

2. Makineli tüfek: Normal yüksek hızlı makineli tüfek.

3. Av tüfeği: standart av tüfeği.

4. Dragon Claw Rifle: Fury Strike'ın menzilini arttırır, zırhlı düşmanlara verilen hasarı arttırır.

5. Skyguard Saldırı Tüfeği: Sağlığı artırır, İyileştirme puanları alındıktan sonra öfke ölçeği tamamen sıfırlanmaz, yanan düşmanlar daha az hasara neden olur.

6. Silah Ustasının Makineli Tüfeği: Suikastçının saldırısının etkinliğini arttırır.
Muskalar

1. Yakut Muska: Fury Strike'ın hasar yarıçapını arttırır.

2. Topaz Muska: Donmuş düşmanlar daha az hasar verir.

3. Kaos Tılsımı: Menzilli saldırılara karşı direnç sağlar.

4. Kadimlerin Muskası: Öfke Saldırısının hasar yarıçapını arttırır, Öfke Saldırısının kritik hasar yarıçapını arttırır.

5. Mucizeler Muskası: Buz büyülerinden kaynaklanan hasarın yarıçapını arttırır, Buz zayıflığından kaynaklanan hasarın yarıçapını arttırır.

6. Garip Muska: Buz zayıflığından kaynaklanan hasarın yarıçapını arttırır, donan bıçaklardan kaynaklanan hasarı arttırır.

7. Mukavemet Muskası: Buz büyülerinden gelen hasarı arttırır, Öfke Saldırısından gelen hasarı arttırır.

8. Muska: Özel bir özelliği olmayan altın muska.
Yüzükler

1. Ring of Eternity: Şifa puanları alındıktan sonra öfke ölçeği tamamen sıfırlanmaz.

2. Yüzük: Özel bir özelliği olmayan güzel bir yüzük.

3. Kanlı Sis Halkası: Bıçak hasarını artırır, atış hasarını artırır.

4. Sihirli Yüzük: Alter Ego'nun etkinliğini arttırır.

5. Mistik Yüzük: Hızı artırır.

6. Gizli Halka: yanan bıçaklardan gelen hasarı arttırır, Fire Fever'ın hasar yarıçapını arttırır.

7. Ring of the Defender: Yanan bıçaklardan kaynaklanan hasarı arttırır, donan bıçaklardan kaynaklanan hasarı artırır.

8. Ring of the Phantom Star: Ateş ve Buz büyülerinin hasar yarıçapını arttırır.

9. Elmas Yüzük: Ateş büyüsünün menzilini arttırır.
Takım elbise

Kostümlerin herhangi bir özelliği veya özelliği yoktur, sadece görünüş verirler.

1. Standart takım elbise

2. Kışlık elbise

3. Göksel Muhafız Zırhı

Düşmanların Bestiary'si

1. Ejderha Yolunun Koruyucusu

Bu taş ve çelik yaratıklar yalnızca Ejderhaların Yolu'nda bulunur. Görevleri, karşılaştıkları Seçilmişlere saldırmak, böylece ejderha İnisiyasyon ritüelinin dayandığı doğal seçilim ilkesini uygulamaktır. Çeşitli saldırı türlerine karşı savunmasız olmalarına rağmen, çok sayıda Muhafız ciddi bir tehdit oluşturuyor.

Bu dev bir orman örümceği. Keskin pençeleri onu yakın dövüşte tehlikeli bir rakip haline getiriyor.

3. Çekirge

Bu nispeten zayıf yaratıklar genellikle gruplar halinde saldırarak saklandıkları yerden dışarı atlarlar. Çekirgeler çok hızlı hareket ettiğinden onlardan kaçmak son derece zordur.

4. Kaos Gözlemcisi

Bu yaratıklar genellikle kayaların veya yaprakların arasında saklanır, düşmanlarının tüm hareketlerini gözlemleyip Kaos Lordlarına rapor ederler. Observer, sihirli füzeleri savunma silahı olarak kullanıyor.

5. Zehirli Örümcek

Bu örümcek türü, normal saldırısının yanı sıra zehir tükürme yeteneğine de sahiptir.

Ada, hem arkadaş canlısı hem de pek arkadaş canlısı olmayan birçok insan grubuna ev sahipliği yapmaktadır. İnsanların standart silahları bıçaklar ve silahlardır.

7. Kabilenin Kayıp Ruhu

Kaos bu yaratıkları yorulmak bilmeyen uçan avcılara dönüştürdü. Zayıf bir şekilde korunuyorlar ancak temel büyü becerilerine sahipler. Bir kişiyi kaldırabilirler, bu yüzden bu yaratığı havada yakalayıp kılıcınızla ona saldırmaya çalışın. Silahlar da bunlarla mücadelede son derece etkilidir.

8. Kaos Canavarı

Bu canavarlar Kaos bölgelerinde yaşıyor. Gruplar halinde saldırıyorlar, aniden altuzaydan dışarı atlıyorlar ve avlarını bir saniye içinde parçalıyorlar. Sipariş Büyüleri ile yavaşlatılabilirler, ancak bu uzun sürmez.

9. Zombi Kabilesinden Savaşçı

Vahşi kabilelerin bu savaşçıları Kaos'un safına geçtiler. Tahta ve kemiklerden yapılmış orta mukavemetli zırhla korunmaktadır. Düşman saldırılarını engelleyecek ve hızlı, ani saldırılar gerçekleştirecek kadar çeviktirler, ancak her türlü silaha ve büyüye karşı savunmasızdırlar.

10. Zombi Kabilesinden Mızrakçı

Vahşi kabilelerin bu savaşçıları Kaos'un safına geçtiler. Mızraklarını uzak mesafelerden fırlatarak ciddi hasara neden olabilirler. Ancak mızrakçıların neredeyse hiçbir koruması yoktur ve her türlü saldırıya karşı savunmasızdırlar. Onlar size saldırmadan önce onlara ulaşmaya çalışın.

11. Zombi Kabilesinden Ruhsal Şaman (mini patron)

Yüce Şaman her türlü büyüde yeteneklidir. Ana görevi ölülerin ruhlarını toplamak ve onları Kaosa kurban etmektir. Bu ruhların kaderi artık huzuru bulmak değil ve sonsuza kadar Kaos ordusuna katılarak yaşayanların dünyasına terör getirecekler. Yüce Şaman, en güçlüsü devasa, ateşli bir patlama olan birçok güçlü büyü kullanır. Ondan uzak dur.

12. Skyguard Ağır Piyade (mini patron)

Gökyüzü Adaları'ndan ejderha savaşçıları. Silah olarak dev bir balta kullanıyorlar ve hedef silahın menzili dışındaysa saldırıya geçiyorlar.

13. Zombi Kabilesinden Zırh

Bunlar, ağır zırhlarla iyi korunan, Kaos'un iradesiyle acımasız katillere dönüştürülen profesyonel askerlerdir. Kalkanları çoğu doğrudan saldırıyı savuşturabilir ancak silahlı adamlar yavaştır ve arkadan gelen hızlı saldırılara karşı savunmasızdır.

14. Gök Muhafızı Hafif Piyade

Bu Cennet Muhafızlarının ana savaş birimidir. Orta zırhlarına rağmen son derece çeviktirler ve neredeyse hiçbir şeyin karşı koyamayacağı güçlerle saldırırlar.

15. Skyguard Reaper

Bu hafif korumalı uçan savaşçılar, boyutu ve zayıf manevra kabiliyeti nedeniyle Interceptor'un kullanılamadığı bölgelerde Gökyüzü Muhafızlarının ana taktik birimidir. Bu savaşçılar her türlü saldırıya karşı savunmasız olmalarına rağmen ölümcül isabetli saldırılar gerçekleştirirler.

16. Çöl Zombi Savaşçıları

Bunlar Cennetin Muhafızları gezegeninin vahşi kabilelerinin savaşçılarıdır. Tahta ve kemikten yapılmış orta mukavemetli zırhlarla korunurlar. Düşman saldırılarını engelleyecek ve hızlı, ani saldırılar gerçekleştirecek kadar çeviktirler, ancak her türlü silaha ve büyüye karşı savunmasızdırlar.

17. Zombi Çöl Mızrakçısı

Bunlar Cennetin Muhafızları gezegeninin vahşi kabilelerinin savaşçılarıdır. Mızraklarını uzak mesafelerden fırlatarak ciddi hasara neden olabilirler. Ancak mızrakçıların neredeyse hiçbir koruması yoktur ve her türlü saldırıya karşı savunmasızdırlar. Onlar size saldırmadan önce onlara ulaşmaya çalışın.

18. Kum kurdu

Bazı hikayeler onun başlı başına bir yaratık olmadığını, kumun derinliklerinde saklanan devasa bir canavarın parçası olduğunu iddia ediyor. Solucan, büyüklüğüne rağmen oldukça hareketlidir. Solucanın saldırısına uğramamak için yerin titremesini izleyin ve onu yenmek istiyorsanız Zaman Kontrolünü kullanın.

19. Çöl mürekkepbalığı

Kumda yaşayan ve hareket eden küçük ve hızlı bir yaratık. Atlama saldırılarına dikkat edin. Mürekkep balıklarını kılıçlarla havada keserek sizi ısırmalarına izin vermeyin.

20. Skyguard Durdurucu

Bu geminin muazzam ateş gücü Cennet Muhafızlarının evlerini güvenilir bir şekilde savunmasına olanak tanır. Tamamen otomatik olan Interceptor, etkileyici bir ateş gücüne sahiptir ve düşmanları yoğun füze yaylım ateşiyle tam anlamıyla bombalar. Geminin çatısına nüfuz etmek için sıradan bir silahtan daha ciddi bir şeye ihtiyacınız olacak.

21. Vahşi Zombi Savaşçısı

Sert Topraklardan zombi savaşçısı. Bir topuz ve küçük bir kalkanla donanmış olduğundan savaşta oldukça çeviktir. Bu zombiler tek başlarına çok az tehdit oluştururlar ancak kendi türleriyle birlikte saldırıya uğradıklarında tehlikeli rakiplere dönüşürler.

22. Sert Çekiç

Bu güçlü Kaos Şövalyesinin savaş çekici son derece tehlikelidir, bu yüzden inisiyatifi ele geçirmeye ve vuruşu sırasında ona saldırmaya çalışın. Ciddi şekilde yaralandığında bile Çekiç karşı saldırı yapma kapasitesine sahiptir. Buz dalgasına çarpmamaya çalışın.

23. Sert Çekiçlerin Komutanı

Vahşi şövalyelerin komutanı. Yakın dövüşteki güçlü saldırılara ek olarak, hedefi anında donduran bir silah olan buz tüfeğini kullanıyor. Bu yaratık neredeyse yenilmezdir; ancak bir süreliğine zayıflatılabilir.

24. Huzursuz Zombi

Bu zombiler dünyalar arasında sıkışmış durumda ve bu nedenle ne geleneksel silahlarla ne de büyüyle yok edilemezler. Kaos'la olan yakın bağları onları ölümden hemen sonra dirilmeye zorlar ve böyle bir zombiyle baş etmenin tek yolu onu küçük parçalara ayırmaktır. Size kalan tek şey, mevcut araçları aramak için etrafınıza dikkatlice bakmak.

25. Sert Teker

Sert Toprakların orta kısmını kontrol eden Komiserin savaş büyücüsü. Büyünün yardımıyla Caster uçabilir ve buz topları fırlatabilir. Bir kişinin ağırlığını taşıyabilecek kadar güçlüdür, bu yüzden onu havadan yakalayın ve ona saldırın.

26. Düşmüş İnsanlar

İnsanlar Ejderhalar Diyarı'ndaki diğer Kaos yaratıkları kadar güçlü değiller. Ancak Kaos'un kimin kana susamış canavarlara dönüştüğü umrunda değil. Bu insanlar tamamen sıradan görünüyorlar ama Kaos'un çıkarları doğrultusunda hareket ediyorlar.

27. Vahşi Zombi Devi

Sert Topraklardan devasa bir zombi savaşçısı. Devasa bir topuzla silahlanmış ve ağır bir kalkanla örtülmüştür. Kılıç onun savunmasını delemez ancak zombi yavaştır ve ağır saldırılara karşı savunmasızdır. Öldürmenin en iyi yolu: E'ye karşı saldırı yapın, zamanı geri alın ve geçici klon Zırhın kafasına vururken ona yaklaşın ve E'ye basarak onu iki parçaya bölün.

Bir zamanlar antik kalıntıların etrafına çok sayıda kurulmuş bir ölüm tuzağı.

Yabancıların ilerlemesini engelleyen bir güvenlik mekanizması. Bu sistemlerden bazılarının mobil olması onları daha güvenilir kılmaktadır.

Ne yazık ki çok az şeyin netleştiği tanıtım videosunu izliyoruz. Biz oyunun ana karakteri Ayumi'yiz. Görünüşe göre kurallardan kopmaya ve belirli bir alanın avantajlarından yararlanmaya karar verdi. Jedi'larımız, usta bizi rahatsız bile etmiyor. Ayumi küreye dokunmadan önce ana menü açılır. Oldukça iyi bir hamle. Neyse oyuna başlayalım.

Böylece kendimizi harabelerin arasında bir tür bozkırda buluyoruz. Maalesef eğitim yok. Hemen elimize bir çift bıçak veriliyor ve taş boğaları doğramaya başlıyoruz. Muhtemelen birçok kişi, bazı Devil May Cry'ı çok anımsatan oryantal savaş sistemini hemen fark edecektir. Savaşmak için farenin sol düğmesini (LMB) ve sağ fare düğmesini (RMB) kullanın. Farklı kombinasyonları birleştirerek kombolar gerçekleştirebilirsiniz. Taş durumlarıyla ilgileniyoruz ve oku gerekli yönü gösteren bir pusula kullanıyoruz. Koşarken mümkün olduğu kadar kısa mesafe ileri ışınlanabiliyoruz. Sağa giderken yeni bıçaklar bulabileceğiniz bir sandık olacak. Ateşböceklerinin olduğu bir sandık bulana kadar ileri gidiyoruz. Taşlaşmış ejderhaya doğru uçacaklar. Karşı tarafta açılması gereken başka bir sandık olacak ve içinden ateşböcekleri uçacak. Ejderha canlanacak ama endişelenmeyin çünkü o bizim köprümüz olacak. Onun boyunca yürüyoruz. Ayumi'nin adada saklı hazinelerle ilgili konuşmalarını dinliyoruz. Daha sonra tapınağın içine giriyoruz. Heykellerin bulunduğu salonda savaşa hazırlanın. Onları öldürüp yolumuza devam ediyoruz ve ara sahne başlayacak. Sunağın ruhu bizimle konuşacak ve güç kazanmamıza yardım edecek ama Ayumi arkadaşı için endişelenecek. Sunağın Ruhu bize “hediyeyi” verecektir. Artık bizi kendine bağladı ve bizi cömertçe ödüllendireceğine söz verdi. Bu konuşmayı sonlandırıyor. Daha sonra yakındaki tekerleği kullanarak açılması gereken demir kapıya koşuyoruz. "E" tuşunu kullanın. Uçuruma koşuyoruz ve çift atlama yapıyoruz. Bunu yapmak için havadayken tekrar Boşluk Çubuğuna basın.

Oyun motoruyla ilgili kısa bir video ve ayaklarınızın altındaki her şey düşmeye başlayacak. Yer ayaklarınızın altından kayboluyor. Kenar boyunca ileri doğru koşuyoruz. Engellerin üzerinden atlamak için çift atlama yapıyoruz. Aniden zaman yavaşlayacak. Aşağıya inip kapıdan geçiyoruz. Tünelden aşağı inip sokağa çıkıyoruz. Örümcekler burada bize saldıracak. Onlardan yaşam enerjisi bize geçecek. Merhaba Fable. Daha sonra içinden geçemediğimiz aynalı kapıya koşuyoruz. Sola dönün ve videoyu izleyin. Ayumi tam olarak nerede olduğunu anlayamıyor. Dinleyebileceğiniz veya kapatabileceğiniz bir kitap seçecek. Kitabı kapatıp mekanik düğmeye basıyoruz, ardından düşmanlar tekrar uyanacak ve savaş başlayacak. Yan tarafa doğru basit bir hareketle kaçın. İyileşmek için "Q" düğmesini kullanın. Heykellerden sonra örümcekler olacak, yaşam enerjisi içeren alandaki varilleri kırabilirsiniz, şimdi açılan geçide geri dönün. Devam etmek. Varilleri kırın ve sonra garip bir canavar bize saldıracak. Onu öldürürüz. Daha sonra kemere geçiyoruz. Büyülü duvar yine yolu kapattı. Sonra bize silah verdikleri başka bir video. "F" tuşu silahı çıkarır. Kamera, çekmeniz gereken heykeli işaret edecektir. Bu kadar düzgün parçalara ayırdığımız heykeller uyanacak. Sihirli duvar açılacak. Kapıya koşuyoruz ve yakındaki mekanizmayı kullanarak kapıyı açıyoruz. Ayumi havada "ateş etmesi" gereken anlaşılmaz bir yaratık görecek. Ve sonra dinozorlar saldıracak. Onlar en tehlikeli olanlardır. Dikkat olmak. Bir kitap seçiyoruz ve okuyoruz/dinliyoruz.

Daha sonra silahı tekrar alıp uçan taş yaratıkları öldürüyoruz. Sonra dinozorlar tekrar saldıracak - onları öldüreceğiz. Sonra kapıya koşuyoruz, açıyoruz ve yolumuza devam ediyoruz. Adamların yeşilimsi örümcekler tarafından nasıl saldırıya uğradığını görüyoruz. Zehirli ve tehlikelidirler. Şimdi Altar'a yaklaşıyoruz. Bize yeni bir yetenek verilecek. Artık hedefi dondurabiliriz ve çizgi de iyileştirilecektir.

Burada bize yeni yeteneklerimizi test etmemiz öğretilecek. Büyüyü gerçekleştirmek için RMB'ye ve “2” rakamına basın. Tüm heykelleri öldürüp geri dönüyoruz. Sunaklar güç kaynaklarıdır. Daha sonra açılan geçide koşuyoruz ve duvarlarda mercanlar buluyoruz. Uçan yaratıklarla uğraşıyoruz. İçinde yüzük bulacağımız bir sandık olacak. Mercanların yardımıyla bir çiçekten diğerine uçabilirsiniz. Uçuyoruz ve büyük bir kapıyı açacak bir düğme buluyoruz. Heykeller bize saldıracak. Daha sonra aşağı inmek için küçük kapıyı açıyoruz. Mercanların yardımıyla aşağı inip büyük kapıya geri dönüyoruz. Biz onların üzerinden geçiyoruz. Yakınlarda başka bir kitap olacak. Daha sonra kapıyı açıp yolculuğumuza devam ediyoruz. Burada gizli bir kapıyı açacak bir düğme olacak ve kertenkeleler ya da her kim olursa olsun saldırıya uğrayacağız...


#2

İlerliyoruz ve tropik kısma çıkıyoruz. Bize gökten uçan bir kertenkele tarafından öldürülen insanların videosunu gösterecekler. Onları silahla öldürüyoruz. Kamera daha sonra yıkılmış bir köprüyü ve onun solunda lavlardan oluşan bazı tuhaf yaşam formlarını gösterecek. Onları öldürüyoruz ve yardımıyla köprünün ortasına geçeceğimiz mercanlara erişebileceğiz. Yakınlarda muska bulunan bir sandık olacak. Daha ileri gidip başka bir sunak buluyoruz. Bize nasıl ateşlenip düşmana doğru atılacağımız öğretilecek, bu da uçan düşmanların üzerine atlamamızı sağlayacak. Yanmayı nasıl kullanacağımızı öğreteceğimiz bir test daha olacak. Düşmanlarla ilgilenip geri dönüyoruz. Yeni köprünün üzerinden geçiyoruz. Uçan bir yaratığın üzerine atlayıp onu tek vuruşta öldürebiliriz. Sonra, önümüzde devasa bir mekanik canavarın açılacağı arenaya çıkalım... MGS'den Rex mi? Hayır hayır. Sadece benzer. Rastgele tesadüf. Bu ilk patron.

Yani dikkatli ol. Bazen hâlâ roket atıyor ve bizi ayaklar altına alıyor. Toplarının üzerine atlayabilir, atılmayı kullanabilir ve havada birkaç vuruş yapabiliriz. Üstelik silahtan silaha uçabiliyorsunuz. Her iki topu da yok edin. Hızlanacaktır. Parçalanana kadar bacaklarına birkaç kez vurun. Bir araya gelene kadar bileşen parçalarına vurmaya devam edin. Daha da hızlı olacak. Parçalanana kadar vuruyoruz ve sonra öldürene kadar yok etmeye devam ediyoruz.

Çemberin kenarında 2 buton göreceğiz. Garip figüre göre solda duruyoruz. Daha sonra bir video olacak. Kanatlı bir kız olan ejderhanın ruhuyla tanışacağız. Bize yardım teklif edecek. Ayumi hala partnerini soruyor ama ejderha ruhu bu konuda hiçbir şey duymadı. Ejderha ruhunun zamanda yolculuk yaptığı ortaya çıktı. Ayrıca zamanı da durdurabiliyor. Şimdi butonlardan birinin üzerinde duruyoruz, ardından diğerinin üzerinde durup “Tab” tuşuna basıyoruz. Sonuç olarak bir portal açılacak ve biz ona gireceğiz.

Videoyu izliyoruz ve kendimizi yeni bir yerde buluyoruz. Hemen bize öfke grevini öğretecek ve ateşlemeyi geliştirecek bir sunak tarafından karşılanacağız. Tüm yeni numaralarımızı deneyeceğimiz test alanına tekrar transfer oluyoruz. Bu dalga taş heykellere karşı işe yarar. Onları öldürüp geri dönüyoruz. Ormana yaklaştığımızda zaman yavaşlıyor. İleri koşalım. "X" tuşunu kullanarak bizi koruyacak bir anti-sihir alanı oluşturabiliriz. Bizim sahamızda yavaşlama işe yaramıyor. Ama dikkat et. Kendi alanınızın içinde savaşmak en iyisidir, ancak zamanla biter ve yarıçap en büyük değildir. Kalkanlı yeni düşmanlarla tanışacağız. Onlara karşı Fury Strike'ı kullanın. Korunan hedeflere karşı genellikle harikadır. Herkesi öldürüyoruz ve ilerliyoruz. Yeni düşmanlar yeniden ortaya çıkacak ve mızrak fırlatacaklar. Sonra yok edilmesi gereken bir dikilitaşla karşılaşacağız. Sonra aşağı atlıyoruz ve bize yeni bir dövüş şekli öğretilecek. Önümüzde büyülü zırhla korunan bir düşman var. Üçüyle bir hedefe ateş etmek için üç geçici klon oluşturun. Bu onun kalkanını yok edecektir. Sonra kalkanlı bir sürüngen görünecek. Yine arkadan saldırıya uğraması gerektiğinden zamansal klonları kullanıyoruz. Bir düşmana karşı 1 klona ihtiyacınız var. Korunan iki tane daha bize ulaşacak, bu yüzden dört klon yaratacağız ve beşinci olacağız. Savaşta, eğer düşman sayımız bizden çok fazlaysa, eşit olmayan bir savaş sırasında klonları kullanabilirsiniz.


#3

Şimdi bütün bir çete saldıracak. Önce kalkanı olanları, sonra da sihirli kalkanın ışınladığı düşmanı öldürüyoruz. Savaştan sonra mercanlar ortaya çıkacak ve yolculuğumuza devam edeceğiz. Kitabın bir bölümü daha burada olacak. Sonra mercanlara tırmanıyoruz ve bir ara sahne olacak. Efendimiz ortaya çıkıyor ve yaklaşan tehlike konusunda uyarıyor. Usta bize inanıyor ama bağlantı kesilecek. Megafonu almalıydım. Daha sonra ejderhanın ruhu bizimle konuşacak ve ejderha tapınağına doğru yolumuza devam edeceğiz. Ayumi hâlâ Zero için endişeleniyor.

Sayfayı tekrar bulalım. Devasa bir uçan gemi bulduğumuz bir video izliyoruz. Pusulayla gezinelim. Büyülü bir duvar yolu kapatıyor. Burada geminin çıkıntısının altında bir sandık bulacağız. Gizli. Bunu tespit etmek için “X” tuşuna basmanız gerekir. Alan kalmayacak, o yüzden devam ediyoruz. Yeni düşmanlar yeniden ortaya çıkacak. Çok hızlı ve çeviktir. Ona yakalanmamaya çalışıyoruz. Durun, bize uzaydan gelen bir nekromorf değildi... Hayır, öyle görünüyordu. Klonlar yaratıp onu sopayla dövüyoruz. Klonunun dikkatini dağıtıyoruz ve kırmızı küreyi kırana kadar kendimiz çekiçliyoruz. Onu uzun süre döveceğiz. Çünkü klon oluşturmak da daha iyidir. O zaman sunak bize güç verecektir. Donma iyileştirilecek ve cephaneliğe kritik bir vuruş eklenecek. Bir mercan görünecek - yolumuza devam ediyoruz. Gemiye atlıyoruz. Burada bir pusu kurulacak. Düşmanları öldürüyoruz ve kitabın bir parçasını daha alıyoruz.

Geminin etrafında yolumuza devam ediyoruz. Hadi içeri atlayalım. Ve dar bir geçit buluyoruz. İçeri girip videoyu izliyoruz. Hoş bir bayanla tanışalım. Oturuyor ve sakince ayaklarını keskinleştiriyor, burada hiçbir şeyin olmadığını anlatıyor. Bayan bizi gemiyi tamir etmeye ve geri dönmeye davet ediyor. Adının Michelle olduğu ortaya çıktı. Bizi bize katılmaya davet edecek ve adanın kuzey kısmına müdahale etmememizi isteyecek. Yolumuza devam ediyoruz. Ejderha ruhu bizimle konuşacak. Yolda bir hava düşmanıyla karşılaşacağız. Daha sonra dar bir geçitten geçiyoruz. Düşmanlarınızdan güvenli olmayan bir mesafe uzaklaşın. Sonra tekrar video. Bir şeyi "döküm yapan" tombul bir sihirbazla tanışacağız. Bu başka bir patron. Bir ateş topu fırlatıyor. Elimizle ona tekme atıyoruz. Tüm seviyeye yayılan bir ateş topunu "atmaya" başladığını gördüğünüzde, yukarıdan mercanların üzerine atlayın ve bir daire çizerek, sonra ona doğru atlayın ve ona vurmaya devam edin. Yukarıdaki prosedürü birkaç kez (6-9) gerçekleştiriyoruz. Sonra ölümünü izleyip yolumuza devam ediyoruz. Köprüden geçip çiçeklerle dolu dar bir yol boyunca yürüyoruz. Bir sonraki sunağa koşuyoruz ve bize kayan bir saldırıyı öğretecekler ve öfke alımını iyileştirecekler. Sonra başka bir test yapın ve oyuna devam edin. Bundan sonra sakince zaman portalına koşuyoruz. Şimdi garip bir kaledeyiz. Pusula kullanıyoruz. Küçük bir madenden geçiyoruz. Ve silahlı garip bir adamla tanışıyoruz. Bu Michelle'in adamlarından biri: Vern. Sırada Vern'i takip ettiğimiz ve arkadaşlarının fikirlerinden bahsettiği bir video var. Bu sığınakta olabiliriz. Gönül rahatlığıyla. Kapalı olan kapılara sakince gidelim. Michelle'in adamları bize saldıracak. Anahtar, birisinin tetikte olması. Anahtarı bulup kapıyı açıyoruz.

Yolumuza devam ediyoruz. Ejderha ruhu eylemimizden memnun değil. Tuzakların olabileceği dar bir patikaya çıktık. Vern gibi adamlarla tanışalım. Onları, sonra da örümcekleri öldürüyoruz. Herkesle kavga ediyoruz. Sunağa doğru ilerliyoruz. Bize çifte öfke ve buz silahları öğretilecek. Kılıçlarımız daha sert ve güçlü olacak. Ve işte yine nekromorf, kusura bakmayın bu adam. Bir klonla hızla dikkatini dağıtmamız, kapıyı kendimiz açmamız ve yolumuza devam etmemiz gerekiyor. Merdivenlerde bir kitap bulacağız. Gizli sandıklardan birini bulacağımız belli bir çatlağa giriyoruz. Pusulanıza dikkat edin; onlar her yerdedir. Büyük kapıya ulaşıyoruz. Michelle'in halkını aldattığı ortaya çıktı. Her taraftan bize ateş edecekler. Klonlar ve birden fazlasını yaratıyoruz. Ve kapıyı kendimiz açıyoruz ama kırık. Kapı kendi kendine kapanıyor, biz de üzerinde bir klon bırakıp ona doğru koşuyoruz. Açılır açılmaz geçiyoruz. Sonra yol boyunca atıcıları öldürüyoruz. Bir klonun yardımıyla dar bir geçide giriyoruz. Şimdi antik bir şehirdeyiz ve portal içeride bir yerde. Burada birçok tuzak var. Hadi kitabın başka bir parçasını bulalım. Sonra ileri gidip geçidi açıyoruz. Burada iki ışın (tuzak) olacak. Basit. Doğru anda kayıyoruz ve onlardan sonra yerde sivri uçlar olacak. Düşmanlar da bizi taciz edecek. Dövüş tekniklerini kullanmayı unutmayın. Kapıyı tekrar açıyoruz. Burada Michelle'in adamlarından oluşan bir kalabalık olacak.


#4

Yolumuza devam edip düşmanları öldürüyoruz. Düşmana doğru bir hamle kullanın. Daha sonra etrafta iki düğmenin ve mayınların olacağı arenaya çıkıyoruz. Bir düğmeye basıyoruz, ardından ikinciye gidip geçici klonu kullanıyoruz. Daha sonra ikinizin düğmelerin üzerinde duracağı şekilde başka bir klon oluşturun, bu da sivri uçları kaldıracak ve küreyi alacaksınız. Daha sonra ejderhanın ruhuyla konuşup yolumuza devam ediyoruz. Kükreme ve gök gürültüsü duyacağız. Köprüyü geçiyoruz. Çok sayıda tuzak olduğundan dikkatli olun. Alan girişi kapattığı için kapıya ulaşacağız. O zaman SIFIR! Hadi çarpışalım. Ona küreyi ve geri dönme fırsatını anlatıyoruz. Görünüşe göre Zero, Michelle'in etkisi altına girdi. Zero, gemideki tüm cinayetleri onaylamıyor. Yol ayrılıyor. Sıfır bizim işlerimize karışmayacak ama yardım da etmeyecek. Sandığı bulmalıyız. Pusulayı kullanıyoruz ve konumun başka bir yerine gidiyoruz. Burada Michelle'in adamlarını keseceğiz. Kürenin ikinci parçasını buluyoruz. Sırtında kocaman bir oksijen tankı olan bir şövalye üzerimize mi geliyor? Tamam önemli değil. Bu göksel koruyucudur. Bize doğru çok hızlı bir şekilde hızlanabilir. Bir klon kalabalığı yaratıyoruz ve aynı oksijen tankına tekme atıyoruz. Silindire doğru koşabileceğinizi unutmayın. Balonunu yok ediyoruz, ardından sakince işini bitiriyoruz. Sonra kapıya gidip açıyoruz ve devam ediyoruz. Bir grup gardiyanın Michelle'in adamlarıyla kavga ettiği bir video gösterecekler. Sakince yolumuza devam ediyoruz. Kavgaya girmeyiz ve kolayca ileri gideriz. Sihirli bir alan olmayacak, o yüzden geçelim. Daha öte. Adamlarla kavga ediyoruz. Başka bir büyülü kapı yolu kapatıyor. Aşağıda bir sunak olacak, kaçırmayın. Ateşli silahların yanı sıra kitlesel yanma konusunda da eğitim alacağız. Bu zaten zanaat gibi bir şey. Başka bir test ve geri dönüyoruz. Ayağa kalkıp birçok farklı tuzağın devreye girdiği bir video izliyoruz. Persia Prensi? Görünüşe göre. Yani sarkaçlar. Onun sapmasını ve çift atlama yapmasını ve ardından havada ileri atılmasını bekliyoruz. İki sarkacın içinden geçiyoruz. Sonra bir ateş akıntısının içinden. Sonra iki sarkaç. Sağdaki sütunlara dikkat edin, üzerinden atlamak daha kolaydır. Sonra dönen bıçak. Artık tüfekçiler de bize ateş etmeye başladı. Müdahale etmemeleri için onları öldürmek daha iyidir. Şimdi iki sarkaç var ama biri diğerinden daha hızlı. Kamera birçok engeli ve sonunda bir düğmeyi gösterecek. Her tuzağın arkasında bir jeneratör olduğunu ve üzerine çıktıktan birkaç saniye sonra ahşap platformun çöktüğünü lütfen unutmayın. Ahşap platforma atlıyoruz ve hızla sağa taş sütunun üzerine çıkıyoruz. Bunu tekrarlıyoruz ve butonun üzerinde duruyoruz. Kapıyı açacak ve mercanlar bizi ona geri verecek.

Yakınlarda bir kitap parçası bulacağız. Yani şimdi tuzaklar olacak ama düğmeye gidip heykelden kürenin bir parçasını almamız gerekiyor. Solunda bir geçit olacak. Ve heykelin hemen arkasında sağlığınızı artıran yeni bıçakların bulunduğu bir sandık var. Geçide girip videoyu izliyoruz. İnsanlar gemilerle götürülüyor ama nereye. Yol boyunca demir kuşlara rastlıyoruz. Onları vurup yolumuza devam ediyoruz. Açılan ama hızla kapanan bir kapıya ulaşıyoruz. Kolu çevirmeye başlıyoruz, ardından kapıya atlayıp klonu kullanıyoruz. Kapının arkasında bir sunak olacak. Bize soğuk (kitlesel donma) ve kayma saldırısı öğretilecek. Daha sonra testler yapın ve oyuna geri dönün. Portala ulaştık. Önümüzde mayınlar ve yeni bir düşman olacak. Portal güvenlidir. Düzen küresini kullanarak laneti heykelden kaldırmamız gerekiyor. Kırmızı topu heykele getirmek için "X" tuşunu (düzen küresi) kullanın. Belirli anlarda düşmanlar bize saldıracak. Daha sonra yandan ikinci topu ayarlıyoruz. Birçok düşman bize müdahale edecek.

Videoyu izliyoruz, çünkü bir ses portalın tabu olduğunu söylüyor. Bir çeşit İncil hikayesi. Ses tıpkı Tanrı gibi konuşuyor. İnanmayı ve beklemeyi ister. Yardım edeceğine söz veriyor ama zamanla. Devasa bir robot ortaya çıkıyor. Bu yeni patron. Kocaman bir kılıcı var. Başkaları için arkadaşlarını arayabilir. Levitasyona sahiptir. Böylece yavaş yavaş onunla savaşıyoruz. Korumalarını yok edin. Patronun havada asılı kaldığı anda, korumalarından kurtulmak için toplu büyüler kullanın. Tek başına kılıçlarla kolayca geçebilir. Bu işlemi birkaç kez gerçekleştiriyoruz. Onu ve videoyu öldürüyoruz. Güçlü olduğumuzu söyleyecek ama kaos bizi ele geçirerek bizi daha da güçlendiriyor. Işınlanıyor ve portala koşuyoruz.

Portala atlıyoruz. Bir çeşit çölde görünüyoruz. Demek Güneş burada çok sıcak... Kara delik mi? Hayır hayır. Görünüşe göre. İskeletler beliriyor. Çöllerde neden hep iskeletler var? Gölgeden gölgeye geçiyoruz. Sıcakta uzun süre kalmıyoruz, yoksa öleceğiz. Pusula yönünde gidiyoruz. Yol boyunca iskeletleri parçalıyoruz. Bizi düğmeye götürecek olan mercana ulaşalım. Üzerine tıklıyoruz, kola doğru ilerliyoruz ve nano kapıdan geçiyoruz. Portalın ilk bölümünü buluyoruz - enerji portalı. Şimdi yerden dev solucanlar fırlıyor... Dune mu? Hayır hayır. Görünüşe göre. Onu öldürmek için zamanı geri çevirin. Ve dışarı çıktığında ona vur. Daha sonra mercanların arasından geçip butona basıyoruz. Güneşten gelen ve etrafta dönen bir kalkan kullanıyoruz. Düğmenin üzerinde duracak bir klon kullanın, biz de kalkanın gölgesi altında koşacağız. Düğmeye basıp devasa kapıyı açıyoruz ve ardından kalkanı kullanarak geri dönüyoruz. Bir klon kullanın. Rayların olduğu üst kata çıkıyoruz. Güneş jeneratörünün gölgesini kaldırmamız gerekiyor. Asansörle üst kata çıkıyoruz. Jeneratörün gölgelerini kaldırmak için uzak köşedeki çite gidin, mayını etkinleştirin ve hızla uzaklaşın. Mayın kalkanı kıracak, biz de yukarı doğru yolumuza devam edeceğiz.


#5

Ayağa kalkıp iskeletlerle savaşıyoruz. Düğmeye ulaşıyoruz. Ayumi, gölgenin olmadığını ve bölgeyi hızla kapatmaları gerektiğini fark eder. Düğme, gölgeli bir duvarı getirir. Düğmenin üzerinde duracak bir klon kullanın. Duvar hala ayaktayken, mercanlara erişimi açmak için lav topunu aşağı doğru vurun. Mercanların üzerinden diğer uca atlıyoruz ve başka bir detay buluyoruz. Bir solucan ve birkaç pire olacak. Kemerden geçerek dar bir geçide geçiyoruz. Yolda bir mayın olacak. Sonra borunun içinden geçiyoruz. Bir kısmı gölgede ve biz düğmenin üzerinde duruyoruz. Şema aynı. Bir çift kullanıyoruz ve kalkanın gölgesinin yardımıyla kendimiz geçiyoruz. Lazerler rahatlıkla geçer ve butona tekrar basılır. Dikkat, düğmenin üzerinde durarak gölgenin üzerinize düştüğü kalkanı kaldıracaksınız ancak ilerlemek için bu gerekli. Tekrar düğmeye basın. Tekrar ikiye katlayın ve diğer kenara atlayın. Burada yine iskeletler olacak. Sonra ileri gidiyoruz ve bir solucanla karşılaşacağız. Platformun üç düğmesine gidiyoruz. Bunlardan biri gölgede. Gölgede olanın üzerinde duruyoruz, sonra zamanı geri döndürüyoruz. İkinci düğmeyi gölgeyle kaplayacak bir kalkan görünecektir. Üzerinde duruyoruz, sonra gölge üçüncü düğmeyi kaplayacak şekilde zamanı geri çeviriyoruz ve aynısını üçüncü düğmeyle yapıyoruz.

Kamera, kalkanın nasıl indirildiğini ve ihtiyacımız olan kapının üzerine bir gölgenin düştüğünü gösterecek. Yol boyunca böcekler saldıracak. Kapıya koşuyoruz, açıyoruz ve devam ediyoruz. Burada üçüncü ve son detayı bulacağız. Düğmeye basmaya çalıştığımız anda, yeni bir patron bize saldıracak - üç başlı devasa bir solucan. Yüzünü kuma gömüp kılıçlarla tekmelemesini bekliyoruz. Ona önden vurmak daha iyi. Yol boyunca sadece bir kafa kalana kadar kafalarını kestik. Ve onu öldürene kadar döveceğiz. Karmaşık bir şey yok. Sonra gölgeye gidip portala koşuyoruz.

Artık gök adalarındayız. Bize yeni bir takım elbise verecekler. Efendimiz önümüze çıkacak ve biz harikayız diyecek. Hızla buraya geldik. Size Zero'nun yakalandığını ve onu kurtarmamız gerektiğini söyleyecek. Acele etmeliyiz, yoksa başı belaya girecek. Pusulayı kullanıyoruz ve tek yolu takip ediyoruz. Mercanlara tırmanıyoruz. Ejderhanın ruhu bizimle konuşmaya başlayacak. Solunda bir sandığın olacağı küçük bir rezervuara ve içinde yeni bıçaklara ulaşacağız. Onları alalım. Burada dişlek canavarlar da olacak. Devam etmek. Yakında daha güçlü taş heykellerin saldırısına uğrayacağız. Onları öldürüp binaya gidiyoruz. Kapı bir lazerle korunuyor ve mercanlardan aşağı iniyoruz. Sonra platformun kenarına ulaşıyoruz ve ileride halkalar olacak. Arkanızda açıp içeri girmeniz gereken, enerji vanalarını yok etmeniz gereken bir kapı olacak. Dört tane var. Eski dostumuz oksijen tüpüyle karşımıza çıkacak ama artık patron o değil. Onunla klonların yardımıyla savaşıyoruz. Onu yok ediyoruz ve mercanlar üstte görünecek, ancak kabuklardalar. Onu yok edip yukarı atlıyoruz. Sonra tekrar mercanlar boyunca en tepeye doğru. Yok edilmesi gereken bir enerji bloğuna ulaşacağız. Aşağıdaki buton aktif hale gelecektir. Patronu öldürdüğümüz yere iniyoruz ve aynı halkaları etkinleştiren düğmenin üzerinde duruyoruz. Hadi onlara gidelim. Bu yerel ulaşımdır. Geliyoruz ve bir grup taş heykel tarafından karşılanıyoruz. Şimdi yolumuza devam ediyoruz ve bize kanat veriyorlar. Artık sınırsızca uçabiliriz ama yine de. Diğer adalara gidiyoruz. Bazılarının üzerinde sandıklar olacak. Bir sonraki ulaşım ağına gitmemiz gerekiyor. Tüm adaları keşfedebilirsiniz. Birinde diğer adadaki bariyeri kaldıracak bir buton olacak. Yeşil dikilitaşlarla birlikte adaya dönüp onları yok ediyoruz ve heykelden küreyi alıyoruz. Daha ileriye gideceğimiz bir ulaşım ağı açacağız. Hareket ediyoruz ve kendimizi kapıda buluyoruz.

Hadi içeri girelim. Sonra başka bir kapıyı açıyoruz. İçeride karmaşık bir sistem var. Klonu bıraktığımız en tepeye çıkıyoruz. Bu kol aşağıdaki kapıyı açar. Daha sonra mercanlara gidip başka bir kısma geçiyoruz. Taştan uçan canavarlarla savaşıyoruz. Tepede çok sayıda mercan var ama bunların “temizlenmesi” gerekiyor, ardından yolumuza devam edeceğiz. Platforma ulaşana kadar mercanlar boyunca ilerliyoruz ve düğmeye koşuyoruz. Burada iki tane var. Bir klonla tanıdık bir numara kullanıyoruz. Bizi üst kata çıkaracak asansörü çalıştırıyoruz. Taştan uçan sincaplar bize saldıracak. Onları topla vurun. Asansör bizi kapıya götürecek. Açıyoruz ve ileri gidiyoruz. İçeride birkaç taş muhafız olacak. İçlerinden birinin sihirli bir kalkanı olacak, bu yüzden klonları kullanın. Herkesi öldürüyoruz ve düğmeye basıyoruz, roketatarlar görünecek. Bunları seçip kullanabiliriz. Basit düşmanları tek seferde öldürür. Onunla uzun süre yürüyebilirsin ama ne yazık ki kapıları ve diğer şeyleri açamazsın.


#6

Pusulayı kontrol ediyoruz ve kapıyı açmak için düğmeleri kullanıyoruz. Roketatarı alıp yolumuza devam ediyoruz. Sonra boşluğun üzerinden atlıyoruz ve mercanların üzerinden atlıyoruz. Kapıyı açıp yolumuza devam ediyoruz. İçeride birkaç taş heykel ve uçan sincap var. İçlerinden birinin sihirli bir kalkanı olacak. Herkesi öldürüyoruz. Kapıya gidip açıyoruz. Uçan yaratıklar bize saldıracak. İleriye doğru ilerleyelim. Kapıya giden küçük bir geçide ulaşana kadar yol boyunca yürüyoruz. Burada ışığın taş şövalyeleri bize saldıracak.

Bize kapalı olan bir enerji santralini gösterecekler. Etkinleştirmemiz gerekiyor. İlk önce düşmanlarla ilgileneceğiz. Düşmanlardan birinin enerji kalkanı olacak. Şimdi her dikilitaştan gelen ışığı belirli bir sırayla yönlendirmek için düzen küresini kullanın. Yani eylemlerimizle asansörü aktif hale getiriyoruz. Yukarı çıkıp kapıyı açıyoruz. İçinden geçmek için bir klon kullanıyoruz. Sonra ilerliyoruz. Yol boyunca düşmanları öldürüyoruz. Sırada yine asansör var. Kamera bize bazı garip kırmızı dikilitaşlar gösterecek. Bunları etkinleştirmek için düzen küresini kullanırız. Işık Şövalyeleri ortaya çıkacak. Onları öldürüyoruz. Üst kata çıkıyoruz ve oksijen tanklı bir şövalye ve arkadaşları tarafından karşılanıyoruz. Yakınlarda bir roketatar olacak. Onu alıp herkesi vuruyoruz. Bir düşmanın kalkanı olacak. Klonlar oluşturun. Bazı savaşçılar veya buna benzer şeyler bizi gökten fırlatacak. Onları öldürmek için aynı roketatarı kullanıyoruz. Daha sonra yürüyerek devam ediyoruz. Aşağı inelim. Burada kitabın yeni bir parçası olacak. Aşağı inmeye devam ediyoruz. Burada iki dikilitaş var. Düzen küresini kullanıyoruz ve asansörü çalıştırıyoruz. Hadi ona gidelim. Ejderhanın ruhu bizi aceleye getiriyor. Yukarı çıkıp düşmanlarla savaşıyoruz. İçlerinden birinin kalkanı olacak. Oksijen Şövalyesi yeniden ortaya çıkacak. Onu öldürüp yolumuza devam ediyoruz. Burada basit bir lazer tuzağı olacak. Gemilerine ulaştık. Lazer tuzaklarından geçiyoruz. Daha sonra kırmızı dikilitaşların olduğu yere dönüyoruz. Orada bizi yukarı çıkaracak bir asansör olmalı. Biz tırmanırken uçan canavarlar bize saldıracak. Ayağa kalkıp gemiye koşuyoruz. Yol rakipler tarafından kapatılacak. Kalkanlı bir şövalye yeniden karşımıza çıkacak. Onu öldürüyoruz ve lazer ızgarasına gidiyoruz.

Zero'nun yardım istediği bir video oynatılır. Bir kafeste oturuyor. Mercanları kullanıp kırmızı tellerin çıktığı yere tırmanıyoruz. Daha sonra düzen alanını kullanırız. Telin rehberliğinde olun, böylece onu daha sonra nerede kullanacağınızı bilirsiniz. Sonra aşağı atlıyoruz. Savaşçılar bize saldıracak. Onları yok ediyoruz. Ardından bir araca bağlı hareketli bir platforma atladığımız videoyu izliyoruz. Araba sürerken sürekli saldırıya uğrayacağız. Kenardan düşmemeye dikkat edin. Platformdan muhteşem bir şekilde atladığımız video başlayana kadar savaşıyoruz. Ejderhanın ruhu endişelenmememizi istiyor çünkü neredeyse hedefe ulaştık ve artık oraya yürüyerek gidebiliyoruz. Kapıyı açmak için düğmeyi kullanın. Yakındaki ulaşım ağını kullanın. Yeni bir yere taşınacağız. Burada bir düşman kalabalığının saldırısına uğrayacağız. Öncelikle portalı etkinleştirmemiz gerekiyor. Öncelikle müdahale etmemek için tüm düşmanları öldürmeniz gerekiyor. Birkaç şövalyenin sihirli bir kalkanı olacak. Daha sonra büyük kapının solundaki binanın içine giriyoruz. Aşağı inelim. Burada yine dostlarımız bizi sıcak bir şekilde karşılayacaklar. Sıfır'a ulaşıyoruz. Lazer ızgarasının arkasında. Bizim onu ​​gördüğümüz gibi o da bizi gördüğüne seviniyor. Başka bir nekromorfun bizimle buluşacağı tek yoldan geçiyoruz. Üzgünüm, stereotip. Bir klonla dikkatini dağıtıyoruz ve küreyi yaklaşık iki dikilitaşı etkinleştirmek için kullanıyoruz. Yakında bir kapı olacak. Canavarın dikkatini dağıtmak için klonlar yaratıp kapıyı açıp yolumuza devam ediyoruz. Kamera Zero'nun ücretsiz olduğunu gösterecek. YAŞASIN!

Kameralara geri dönelim. Zero'yla buluşuyoruz. Sıkıldığı ortaya çıktı. Hadi onunla gidelim. Artık birlikteyiz. Bir deprem başlıyor. Hızlıca merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Zero portala atlamayı başarıyor ama biz atlayamıyoruz. Patronlardan biri olan kaptanla tanışıyoruz. Onunla yine kavga ediyoruz. Artık bir kalkanı var. Dikkatini dağıtıyoruz ve onu roketatarla vuruyoruz. Dikkatli olun, çünkü arada bir güçlü bir AoE becerisi başlatacak. Bazen uçan kuşlar yardıma çağrılacaktır. Onu öldürüyoruz ve portala koşuyoruz. Bize Michelle'in koşarak geldiği ancak geç kaldığı bir video gösteriliyor. Michelle bizi takip etmekle görevlendirildi.


#7

Artık kendimizi karlı bir yerde buluyoruz. Tanıdık canavarlar bizimle sadece kışlık giysilerle savaşacak. Kalkanlı birkaç canavar hemen bizimle buluşacak. Sonunda sunakla tekrar karşılaşıyoruz. Burada bize dairesel bir öfke vuruşu, ardından kayan ateşleme öğretilecek. Başka bir test ve oyuna dönüyoruz. Yola devam edip mağaraya iniyoruz. Bir kez daha kendimizi kaosun ortasında buluyoruz. Normal hareket etmek için düzen küresini kullanırız. Bazı açık uçan ağızlar tarafından saldırıya uğrayacağız... Evet. Onları öldürüyoruz. Karmaşık değiller. Videoyu izliyoruz ve önümüze bir minotor çıkıyor ama patron o değil. Güçlü bir dondurma büyüsüne sahiptir. Donmamak için atlayın. İki tane olacak. Sonsuza kadar atlamak zorunda kalacaksın. Onları öldürüyoruz ve ejderha ruhuyla sohbet etmeye başlıyoruz. Sonra devam ediyoruz.

İleriye doğru yolumuza devam ediyoruz. Düzen alanını kullanıyoruz. Video bize mercanları gösterdikleri yerde başlıyor. Onlara iniyoruz. Aşağıda bir canavar kalabalığı var. Herkesi öldürüyoruz ve sonra mercanları buzdan kurtarmamız gerekiyor. Mercanları serbest bırakmak için buzu kırmanız yeterli. Minotorlar ortaya çıkacak. Tüm mercanları kaldırıp yukarı tırmanmaya başlıyoruz. Mağaradan çıkıp buz gibi tazeliğe sahip yeni bir top alıyoruz. Minotaurlarla savaşıyoruz. Hadi içeri girelim. Burada dikilitaşların üzerindeki düzen küresini kullanıyoruz. Tekrar sunağa gidiyoruz. Buz zayıflığı ve ateş ateşi alıyoruz. Daha da ileri gidelim, mercanların üzerine atlayalım ve minotorun uçan bir yaratıkla ve silindir şapkalı tuhaf bir adamla iletişim kurduğu videoyu izleyelim. Minotaurlar yeniden ortaya çıkıyor ve onlarla savaşıyoruz. Onları öldürüp yukarı tırmanıyoruz. Kapıyı açıp daha da koşuyoruz. Yeni bıçakların olduğu bir sandık olacak. Bulmak için pusulayı kullanın. Mağaranın derinliklerine inip bir sürü düşmanla savaşıyoruz. Onlara karşı onları doğrudan öldüren bir havan topu kullanabilirsiniz. Sonra kapıya gidip açıyoruz ve devam ediyoruz. Şimdi köprünün üzerinden geçiyoruz. Videoyu izleyelim. Silindir şapkalı bir adam belirir. Bu adam yeni bir düşman olacak ama patron olmayacak. Tehlikeli, güçlü ama karmaşık bir şey değil. Birkaç tane olacak. Onları öldürmek için düşmana doğru atılmayı kullanın.

Köprünün sonunda dikilitaşı yıkıp yolumuza devam ediyoruz. Şansölye tarafından dönüştürülen Michelle'in insanlarıyla tanıştığımız mağaraya giriyoruz. Adamlar tehlikeli. İleriye doğru yolumuza devam ediyoruz. Bir şeyin yere düştüğü bir video izliyoruz. İlerliyoruz ve bir sunakla karşılaşıyoruz. Bize elementlerin şiddeti ve elementlerin gücü öğretiliyor. Test yapılmayacaktır. Patikadan yukarı çıkıp videoyu izliyoruz. Görünüşe göre gelecekteki patron tarafından karşılanıyoruz. Vali olduğu ortaya çıktı. Elbette ihanet olmadan yapılamaz. Ejderhanın ruhunun koruyucunun yaratımı olduğu ortaya çıktı. Bu yaratığın içinden izledi. Gücümüzü istiyor. Ayumi genel valiye güvenmeyi reddeder ve savaş başlar. İçimden bir ses onun sonuçta haklı olduğunu söylüyor. Vali güçlü. Güçlü yaratıkları yardıma çağırır. Kendisinin savaş alanına girip onunla savaşacağı anı bekleyin. Kendi ekseni etrafında dönmeye başladığında ve sivri uçlar fırlattığında dikkatli olun. Onu vurmanın en güvenli yolu klonlar yaratmaktır. Onu öldürüp bıçaklarını alacağız. Portal açılacak - koşuyoruz.


#8

Zero'nun Michelle ile iletişim kurduğu bir video izliyoruz. Hadi devam edelim. Ejderhanın ruhu bizi yolumuza devam etmeye ikna eder. Ayumi sadece eve gitmek istiyor. Savaş şaşırtıcı bir şekilde devam ediyor. Hareket eden platforma atlıyoruz ve daha ileriye koşuyoruz. Endişelenmeye değmez. Bir roket alıyoruz ve herkesi öldürüyoruz. İkinci katın balkonuna atlıyoruz ve kemerin içinden geçiyoruz. Bir düğme ve her zaman yolumuza çıkan ve sinir bozucu başka bir canavar var. Bir nekromorf. Düğmeyi etkinleştirmek için klonu kullanıyoruz. İkinci kattaki bu kemerin karşısında bir tane daha var. Oradaki butona basıyoruz ve bir geçit açılıyor. Michelle'in adamları aşağıda. Hepsini öldürüyoruz. Kapıyı açıp yolumuza devam ediyoruz. İçeride yeni bir düşmanla tanışacağız. Onlarla kavga ediyoruz. Kalkanlı düşmanlar olacak. Sonra lazer ızgarasına gidiyoruz. Geçmek için sol ve sağdaki karşı enerji kaplarına topla ateş ediyoruz. Daha sonra merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Gökyüzünde bir helikopter olacak. Onu yok etmek için roketatarı kullanın. Düşmanları yok etmek için bir roketatar alın. Yakınlarda hızı artıran bir sandık olacak. İçerideki girişe koşuyoruz. Burada sunağı aktif hale getirecek bir buton olacak. Yakınlarda bir minotor olacak. Sunağa atlıyoruz ve yakınlarda kalkanları olan çok sayıda düşman buluyoruz. Gökyüzünde süzülen silindir şapkalı adamlar olacak. Onları zorlanmadan vuruyoruz. Onları öldürüp sunağa koşuyoruz. Buz ve ateş vuruşunu öğreniyoruz. Sonra platforma koşup ilerliyoruz. Balkona çıkıyoruz. Havaya atlamalı, slayt yapmalı, mercanlara tutunmayı başarmalı ve çift zıplayıp tekrar kayarak başka bir balkona çıkmalısınız. Karşıya atlıyoruz ve düğmeyi etkinleştiriyoruz. Daha sonra mercanların üzerinden çapraz olarak atlıyoruz ve ardından yandaki balkona atlıyoruz. Bundan sonra donmuş mercanı bir toptan vurmanız ve ardından tanıdık bir şifacı ama daha güçlü olan patrona gitmeniz gerekir. Onu öldürün ve mercanlar ortaya çıkacak. Üstlerinden atlayıp kapıyı açıyoruz. İçeride merdivenlerden yukarı çıkıp düşmanlarla savaşıyoruz. Sonra, hızla öldürülmesi gereken, oksijen tanklı bir şövalye ortaya çıkacak. Daha sonra binaya giriyoruz. Düğmeyi bulalım. Biri üst katta, diğeri alt katta. Geçidi açmak için çifti kullanıyoruz. Aşağıda düşmanların savaştığı arenayı geçiyoruz ve görüyoruz. Yakınlarda bir havan var - ondan ateş edin. Yol boyunca düşmanlar olacak - onları öldürün. Arenaya atlıyoruz ve minotorları öldürüyoruz. Kapıya gidip içeri giriyoruz. Daha sonra merdivenlerden aşağı iniyoruz. Burada da bir katliam var. Düşmanlarımızı rahat bırakabiliriz ya da hepsini öldürebiliriz. Kapıya koşuyoruz, açıyoruz ve sunağın bizi beklediği yere giriyoruz. Katilin vuruşunu eğitip değiştiriyoruz.

Merdivenlerden çıkıp katliamın devam ettiği meydana çıkıyoruz. Burada canavarları öldürüyoruz. Oksijen tankı olan bir tane olacak. Hadi ama bu bir hayat balonu. Onu öldürüyoruz ve köprüyü serbest bırakacak düğmeyi etkinleştiriyoruz. Sonra karşı tarafa geçip merdivenlerden aşağı iniyoruz. Herkesin favori nekromorfu burada olacak. Merdivenlerin altında bir kitap parçası olacak. Sonra devam ediyoruz ve düşmanlarla bir mücadele ayarlıyoruz. Sonra kapıyı açıp ileri gidiyoruz. Odada uçan düşmanlardan oluşan bir deniz olacak. Bir tüfek alıp herkesi vurmak veya onlara doğru koşmak daha iyidir. Sonra korunan bir düşman dalgası üzerimize gelecek. Klonları kullanın. Onlarla ilgilenin ve ilerlemeye devam etmek için kapıyı takip edin çünkü zaten sona yaklaştık. Kapıyı açıyoruz. Çok sayıda lazer tuzağı ve yavaşlama var. Kaos Küresini kullanın. Tüm tuzaklardan geçip düğmeye koşuyoruz. Kapı açılacaktır. Geri dönüp kapıyı açıyoruz. İçeride menzilli bir minotor bizi bekliyor olacak. Onu öldürüyoruz, düğmenin üzerinde duruyoruz ve bizi portala götürecek olan kapıya gidiyoruz. Kapının bizim için açılmasını beklemeliyiz. Bu arada kuduz yaratıktan kaçmak zorunda kalacaksınız. Kapı açılıyor - içeri koşuyoruz ve ışınlanıyoruz.

Merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Sunağı buluyoruz. O bizimle konuşur, ayrıca sonraki büyüleri biz seçeriz. Kayarak kaçmayı ve hava saldırısını öğreniyoruz. Sunak bizi akıllıca kararlar almaya çağırıyor. Üst kata çıkmaya devam ediyoruz. Buranın kendisine ne kadar tanıdık geldiği hakkında konuşmaya başlayacak olan ejderhanın ruhuyla tanışıyoruz. Küreyi etkinleştirmeye hazırız. En hoş yerde değiliz. Ayumi ile arkadaşı (ve ejderha ruhu da bir hanımefendi) arasında bir çatlak başlamış gibi görünüyor. Kapıyı açmak için butonu ve klonu kullanıyoruz. Üç düğme ve ilginç bir tuzak var. Ejderha ruhu bizi takip ediyor. Düğmelere basmak ve kapıyı açmak için klonları kullanıyoruz. Sırada video var. Bir ejderhanın soyundan mı geldik, öksürük mü, Skyrim mi? Hayır, hayır görünüyordu. Ejderhanın ruhu bizi gerçek görünüşümüze bürünmeye ve uçmaya davet ediyor. Şimdi seçim geliyor. Odada her biri belirli bir hologramı etkinleştiren birkaç kol vardır. Balkona koştuk ve... atladık. Ruh bize yetişti ve bir kirpi bütünü halinde birleştik. Biz ejderhayız. Bir ejderha gibi, kanatlı bir kız, hepsi bu. Videoda küçük bir odaya uçuyoruz ve kapı arkamızdan kapanıyor. Düşmanlar her yerde görünüyor. Neyse ki kahraman güçlendi. Tavandaki kapağı kırıp daha yükseğe uçuyoruz. Daha sonra tüm düşmanları öldürüyoruz. Küreye ulaşana kadar yukarı doğru uçuyoruz. Video başlayana kadar tanıdık merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Ustayla tanışıyoruz. Elbette o bir haindir. Efendinin koruyucu olduğu ortaya çıktı. Guardian devasa bir canavara dönüşecek. Savaş başlar. Bu, uğraşmak üzere olduğumuz son patron. Bu yüzden. Kendisine kalkanlar koyacak (ateş ve buz) Bir buz kalkanı ateş küresiyle kırılabilir ve bunun tersi de geçerlidir. Bundan sonra elleriyle kolayca savaşır. Onu yenip videoyu izliyoruz. Sunakların gücü tamamen kaleci tarafından kontrol ediliyordu. Bizi insan bedenimizi öldürmeye ve tanrısal olmaya davet ediyor. Ayumi gerçek benliğini alıp öldürür.


#9

Bir insan vücudunda uyanıyoruz. Michelle ve Zero kurtarmaya geldi. Yani tüm oyun boyunca tekmelediğimiz gardiyanlar artık gardiyanı tekmeliyor. Evet, yine düzenli Ayumi'yiz. Müttefiklerimiz onu besleyen blokları yok etmekle meşgulken, bizim sadece gardiyanı savaşla meşgul etmemiz gerekiyor. Daha sonra ilk videodaki odaya dönüyoruz. Herşeyi bırakıp kaçıyoruz. Kapı kapatıldı. Videoyu izleyelim. Bir şey titriyor ve gürlüyor. Guardian, arkadaşlarıyla birlikte küreden çıkar. Ordusuyla savaşıyoruz ve ona saldırıyoruz. Ordusuyla ilgileniriz ve ardından koruyucuyu yeneriz ve bu şekilde birkaç, daha doğrusu iki dalga boyunca devam ederiz. Sonra hala onu öldürdüğümüz videoyu izliyoruz. Herkes içine çekilmeye başlayacak. Ne yazık ki Zero ölecek. Michelle ve Ayumi hayatta kalır.

2007 yılında Gaijin Entertainment, oldukça vasat bir anime slasher filmi olan Oneblade'i piyasaya sürdü, hatta bir süre sonra konsollara aktarıldı ve Batı'da X-Blades adıyla yayınlandı. Görünüşe göre deney başarılıydı, aksi halde her bakımdan tamamen sıradan bir oyunun yakın zamanda ortaya çıkan devamı başka nasıl açıklanabilirdi? Blades of Time'ın görünümü değişti, açıkçası karikatürize görüntü ve gözleri acıtan renkler terk edildi, ancak ayırt edici özelliği aynı kaldı - topuklu ayakkabı giyen neredeyse çıplak bir erkek-kadın, o kadar çok konuşuyor ki oyunun ortasında kafası şişecek. oyun.

Giyin!

En çok pula ödül verilseydi, Blades of Time yarışmacılar arasında olurdu. Aksiyon, Ejderhalar Diyarı'nda, Göksel Muhafızlar ve Lonca tarafından yönetilen bir dünyada geçiyor; burada kahraman Ayumi kurnaz bir Usta tarafından yönlendiriliyor ve Chi enerjisini toplayarak Altarlarda yeni yetenekler kazanıyor; büyük harfler bir sembol çiziyor. ucuz Rus fantezisiyle aile bağlantısı. Bu gizemli ülkede neler olup bittiğini hemen hatırlayamazsınız - oyunun konusu belirsiz ve onu takip etmek o kadar da zor değil, sadece ilgi çekici değil. Görünüşe göre kahramanın arkadaşını, kötü bir şey planlayan Cennetin Muhafızlarından kurtarıyoruz. Ancak başarılı bir oyun için başka bir şeyi anlamamız gerekiyor: Aralarında tırnak törpüsü olan militan esmer bir avcının öne çıktığı çeşitli kötü insanlar bize karşı çıkıyor.

Her ne kadar Ayumi bu sert adamların bel hizasına kadar gelse de, bu çevik savaşçıya hiçbir şey yapamazlar.

Ayumi'nin kendisinin de seksi görünmesi gerekiyor ama daha çok acıma hissi uyandırıyor (eh, muhtemelen üşütüyor!) ve birçok göğsünde düzgün bir takım elbise bulma arzusunu çağrıştırıyor. Bu nedenle, nihayet düzgün bir zırh elde ettiğinizde ve kahramanı giydirme arzusu tatmin edildiğinde, oyunun anlamı bir şekilde kaybolur.

Zırhın yanı sıra sandıklarda yüzükler, muskalar, bıçaklar ve ateşli silahlar da bulunuyor ve bu da Blades of Time'ı zayıf nişan kontrolüne sahip üçüncü şahıs nişancıya dönüştürüyor. Oyunun şaşırtıcı bir özelliği, tek bir fikrin tam olarak doğrulanmamasıdır; hatalar her yerde olur. Ayumi, hiçbir ilginç girişi olmayan günlükleri alır, aptalca ganimetler bulur, tekrarlanan bulmacaları çözer ve aynı düşmanları aynı şekilde bitirir. Kusur bulamayacağım tek şey grafikler; bütçeye uygun bir oyun için oldukça iyiler. Özellikle ormandaki parlak paletten memnunum ve diğer yerler hayal kırıklığı yaratmıyor. Örneğin, uçan mercan adaları veya pitoresk bir çöl var. Bazı yerlerde geliştiricilerin efekt sayısında çok ileri gitmeleri üzücü, bu yüzden oyun yavaşlamaya başlıyor.

Çok fazla Ayumi diye bir şey yoktur: Eğer zamanlamada hata yapmazsanız kendinize küçük bir ordu edinebilirsiniz.

Ancak yönetim çok fazla eleştiriye neden oluyor. Yetersiz tepki veren bir slasher oyunu bir felakettir, çünkü bu tür oyunlarda tüm eğlence, ince motor becerilerinden, tuşlara ne kadar hassas ve zarif bir şekilde basıldığından ekrana aktarılmasından gelir. Zamanın Kılıçları yavaş tepki veriyor ve her zaman yeterli olmuyor, ancak bu hiç müdahale etmiyor: monoton rakipler ve patronlar Ayumi ile eşit şartlarda yüzleşecek kadar akıllı değiller ve elinde ilk önce bir makineli tüfek olduğunda ve ardından roketatar, her türlü kombinasyon ve sihir anlamsız hale gelir.

Zamanla flört etmek

Ayumi'nin hikayenin en başında kazandığı bir yetenek olan zamanı geri alarak oyun çeşitlendirilmeliydi. Farklı İran Prensi: Zamanın Kumları Zamanla yapılan hileler, kahramanı başarısız atlamalardan kurtarmaz, ancak onun geçmiş eylemlerini tamamen aynı şekilde tekrarlayan klonlar yaratır. Fikir, yeni olmasa da gerçekten orijinal: beş Ayumi'yi makineli tüfekle ateşleyerek sıraya koyabilir, düşmanların etrafını sarabilir, tamamen kafalarını karıştırabilir veya sakin bir şekilde geçebilmeleri için bir canavar kalabalığının dikkatini dağıtabilirsiniz.

Tüm eğlencesine rağmen sihir kullanmak istemiyorum çünkü aşırı zengin efektler nedeniyle oyun yavaşlıyor.

Uygulamanın ideal olmaktan uzak olduğu ortaya çıktı. İyi bir fikrin oyun boyunca geliştirilmesi gerekiyor ve Blades of Time yalnızca aynı durumların varyasyonlarını sunuyor. Mesele, klonlarla aynı anda basmanız ve böylece bir mekanizmayı çalıştırmanız veya bir geçidi daha açmanız gereken çok sayıda anahtarla sınırlıdır. Ancak ara sıra ilginç bir şey olur: Çölde Ayumi kavurucu güneşin altında uzun süre kalamaz ve burada çok sayıda düğme gölge oluşturan büyük "plakaları" kontrol eder. Prensipte amaç hala aynı - anahtarlara basmak - ama en azından beyninizi kullanmanız ve düşmanca kum tepeleri boyunca bir rota çizmeniz gerekiyor.

Ancak diğer durumlarda - zırhına birkaç taraftan delinmesi gereken bazı düşmanlar hariç - geri sarmayı unutursunuz. Blades of Time, oyuncunun becerilerini geliştirmesini gerektirmez. Herhangi bir patronu seçtiğiniz silahla ısrarla yenerseniz, onu ılımlı hale getirebilirsiniz: burada saldırganlık taktiklerden daha önemlidir. Öğrenilen yeni teknikler, bir düşman kalabalığından kaçmanın ve sağlığı yenilemenin imkansız olduğu ve yeni kombinasyonlarla değil esas olarak sihirle sınırlı olduğu nadir durumlarda kullanılır.

Bir roketatar bulduğunuzda rahatlayabilirsiniz; sağlıklarını yenileyen sağlıklı muhafızlar bile hızla ve neredeyse hiç kavga etmeden teslim olur.

Ve bu her yerde böyledir. Blades of Time'da sizi en az birkaç saatliğine gerçekten büyüleyecek bir şey her zaman eksiktir. Çok oyunculu var ama sunucularda kimse yok. Co-op var ama içinde zamanı geri sarma ortadan kalkıyor ve oyun yukarıda sıralanan tüm dezavantajlarla sıradan bir slasher'a dönüşüyor. Gezginlerin seyahat notları var ama paralel senaryolar yok, üstelik aklı başında bir ana senaryo bile yok. Bir sonraki hedefe veya hazine sandığına giden yolu gösteren bir pusula var: kamera kahramana yaklaşıyor ve ona sanki Ayumi'nin omzunun arkasından bakıyoruz, ancak bunun neden yapıldığı tamamen belirsiz. Kızın ne kadar iyi canlandırıldığını daha iyi göstermek için (ve animasyon gerçekten oldukça iyi)? Ekranın köşesinde pusula gösterip oyunun temposunu kırmamak için başka neden bulmak zor. Üstelik bu en önemli işlev değil: Dünyanın bu şekilde keşfi yok ve onun yerine Ayumi'nin kendisinden ironi iddialı sıkıcı yorumlar geliyor.

Genel bilgi

Blades of Time, ruhu itibariyle Devil May Cry ve Darksiders gibi devlere benzeyen heyecan verici bir fantastik slasher oyunudur. Düşmanlarınızı çeşitli teknikler ve ziller ve ıslıklar kullanarak bıçaklarla ezmeyi seviyorsanız, işte bu kadar! Ayrıca bu proje X-Blades'in manevi halefidir.

1. Genel bilgiler
2. Konu
3. Oynanış
4. Arayüz
5. Oyunun yapısı
6. Envanter
7. Silahlar ve diğer mühimmat
8. Düşmanların canavarı
9. Beceriler ve sihir

Kılıç ve silahta akıcı olan ve aynı zamanda kendisini gerçek bir hazine avcısı olarak gören sarışın savaşçı Ayumi, onu anlatılmamış şeylerle ünlü Ejderhalar Ülkesine götürecek olan Küre'yi kullanmak için Hazine Avcıları Loncası'na girer. zenginlik. Kızın hangi komplonun parçası olduğu hakkında hiçbir fikri yok. Nihayet evine dönmek için “uzak” diyarlardan geçmek zorunda kalacak. Ayumi, Kaos Güçleri ile Cennetin Muhafızları arasındaki ateşkesin bozulmasına neden olacak. Sonunda bu dünyayı yaratan Kaosun Muhafızı ile tanışacak. Hatırlamak! Sahip olduğunuz en değerli hazine hayattır!
Oynanış

İşte bu sizin standart slasher filminiz. Oyunda bir savaşçıyı üçüncü şahıs bakış açısıyla kontrol ediyorsunuz. Her iki bıçağı da yakın dövüş silahı ve ateşli silah olarak kullanabilirsiniz. Oyun, “Zamanı geri sarma” işleviyle sizi memnun edecek. Bu işlev, zamanı geri almanıza, Ayumi'nin son eylemlerini tam olarak tekrarlayacak bir klon oluşturmanıza olanak tanıyacaktır. Bu yetenek, çeşitli basit bulmacaları çözmek ve düşmanları kalkanlarla yok etmek için hayati öneme sahiptir. Oyun, Ayumi'nin anında düşmana doğru hareket edebilmesini sağlayan "Dash" yeteneğine sahiptir. Bu özellik, Ayumi'nin havada yüzen mercanların arasından geçerek dağ zirvelerine, kalıntılara vb. ulaşmasını sağlayacak.

Oyun sırasında oyuncu, yakın dövüş becerileri, taktikler, komboların yanı sıra güçlü Düzen büyüleri ve Kaos büyüsü de dahil olmak üzere 40'tan fazla benzersiz beceri ve bunların iyileştirmelerini edinebilecek. Oyunda belirli bölümleri temsil eden devasa haritalar bulacaksınız. Kooperatifte kampanyaya destek var.
Arayüz

Sol üstte ana kullanıcı arayüzü bilgileri bulunur. Yeşil ölçek - sağlık ölçeği. Aşağıdaki iki kafatasının yer aldığı ölçek öfke ölçeğidir. Sulcha'da düşmanları öldürdükçe saldırılar durmadan devam ederse öfke ölçeği dolacaktır. Kafatası sarı (birinci) veya kırmızı (ikinci) renkte yandığında, sunaklarda oyun boyunca ilerledikçe edinilen özel yetenekler kullanılabilir hale gelecektir. Öfke ölçeği, haçlı bir elmasın tasvir edildiği sağa doğru ulaştığında, bir “ilk yardım çantası” alacaksınız. İlk yardım çantaları soldaki sağlık çubuğunun üstünde bulunur. Toplamda üç ilk yardım çantanız olabilir. Bunları kullanmak için Q tuşuna basmanız gerekir.
Oyun yapısı

Yani oyun birkaç büyük karttan oluşuyor. Toplamda bu tür 9 kart var. Bunları sıralayalım: Volkanik Vadi, Orman, İnsan Barınağı, Çöl, Gökyüzü Adaları, Gökyüzü İskeleleri, Sert Topraklar, Sert Şehir, Ejderha Tapınağı. Seviyeyi tamamlamak için portala gitmeniz gerekiyor. Tüm düşmanları öldürmeniz gerekecek; kaçamayacaksınız.
Envanter

I'ye tıklayarak envanter menüsünü ve diğer öğeleri çağırabilirsiniz. Üstte dört sekme var. Soldan sağa bunlar: canavarların açıklamaları, bulunan sayfaları içeren bir günlük, cephane seçebileceğiniz beceriler ve envanter.

Karakterin toplamda dört yuvası vardır: bıçaklar için bir yuva, ateşli silahlar için bir yuva, yüzük için bir yuva ve muska için bir yuva. Oyunda ilerledikçe farklı şeyler bulacaksınız. Bunları takmak için dört noktadan birini seçmeniz, ardından bir öğeyi seçip LMB ile üzerine çift tıklamanız gerekir.

Silahlar ve diğer mühimmat

Burada oyunda bulunabilecek bazı silah türlerine ve giyim eşyalarına bakacağız.
Bıçaklar

1. Blades of Chaos Power: Ateş büyülerinden gelen hasarı artırır ve ateş büyüsünün menzilini arttırır.

2. Blades of Magic: Buz büyülerinden kaynaklanan hasarı arttırır.

3. Golem Çağının Bıçakları: Yanan bıçaklardan kaynaklanan hasarı artırır.

4. Blades of Dragon Power: Ateş büyülerinden kaynaklanan hasarı artırır.

5. Sonsuz Işığın Bıçakları: Sağlığı Artırır.

6. Parıldayan Yıldızın Bıçakları: Fury Strike'ın hasarını arttırır.

7. Blades of Fury: Bir düşmana doğru atılmak ekstra öfke katar.

8. Katanalar: standart kılıçlar.

9. Blades of Pain: Sağlığı artırır, öfke ölçeği sıfırlanmaz

10. Kan Yakut Bıçakları: Dondurucu bıçaklardan kaynaklanan hasarı artırır.

11. Kanlı Cennetin Bıçakları: Ateş ve Buz büyülerinden kaynaklanan hasarı arttırır.

12. Blades of the Steward of Chaos: Buz büyülerinden gelen hasarı artırır, donmuş düşmanlar daha az hasara neden olur.

13. Unutulmuş Kahramanın Bıçakları: Ateş büyülerinden gelen hasarı arttırır, Ateşleme büyüsünün süresini arttırır.

14. Blades of Hidden Power: Yanan bıçaklardan kaynaklanan hasarı arttırır, donan bıçaklardan gelen hasarı arttırır.

15. Mucizelerin Kılıçları: Hızı artırır, zırhlı düşmanlara verilen hasarı artırır.

16. Blades of Ancient Fatum: Fury Strike'ın verdiği hasarı arttırır, zırhlı düşmanlara verilen hasarı arttırır.
Ateşli silahlar

1. Chaos Stone Gun: Fury Strike'ın kritik vuruş yarıçapını arttırır.

2. Makineli tüfek: Normal yüksek hızlı makineli tüfek.

3. Av tüfeği: standart av tüfeği.

4. Dragon Claw Rifle: Fury Strike'ın menzilini arttırır, zırhlı düşmanlara verilen hasarı arttırır.

5. Skyguard Saldırı Tüfeği: Sağlığı artırır, İyileştirme puanları alındıktan sonra öfke ölçeği tamamen sıfırlanmaz, yanan düşmanlar daha az hasara neden olur.

6. Silah Ustasının Makineli Tüfeği: Suikastçının saldırısının etkinliğini arttırır.
Muskalar

1. Yakut Muska: Fury Strike'ın hasar yarıçapını arttırır.

2. Topaz Muska: Donmuş düşmanlar daha az hasar verir.

3. Kaos Tılsımı: Menzilli saldırılara karşı direnç sağlar.

4. Kadimlerin Muskası: Öfke Saldırısının hasar yarıçapını arttırır, Öfke Saldırısının kritik hasar yarıçapını arttırır.

5. Mucizeler Muskası: Buz büyülerinden kaynaklanan hasarın yarıçapını arttırır, Buz zayıflığından kaynaklanan hasarın yarıçapını arttırır.

6. Garip Muska: Buz zayıflığından kaynaklanan hasarın yarıçapını arttırır, donan bıçaklardan kaynaklanan hasarı arttırır.

7. Mukavemet Muskası: Buz büyülerinden gelen hasarı arttırır, Öfke Saldırısından gelen hasarı arttırır.

8. Muska: Özel bir özelliği olmayan altın muska.
Yüzükler

1. Ring of Eternity: Şifa puanları alındıktan sonra öfke ölçeği tamamen sıfırlanmaz.

2. Yüzük: Özel bir özelliği olmayan güzel bir yüzük.

3. Kanlı Sis Halkası: Bıçak hasarını artırır, atış hasarını artırır.

4. Sihirli Yüzük: Alter Ego'nun etkinliğini arttırır.

5. Mistik Yüzük: Hızı artırır.

6. Gizli Halka: yanan bıçaklardan gelen hasarı arttırır, Fire Fever'ın hasar yarıçapını arttırır.

7. Ring of the Defender: Yanan bıçaklardan kaynaklanan hasarı arttırır, donan bıçaklardan kaynaklanan hasarı artırır.

8. Ring of the Phantom Star: Ateş ve Buz büyülerinin hasar yarıçapını arttırır.

9. Elmas Yüzük: Ateş büyüsünün menzilini arttırır.
Takım elbise

Kostümlerin herhangi bir özelliği veya özelliği yoktur, sadece görünüş verirler.

1. Standart takım elbise

2. Kışlık elbise

3. Göksel Muhafız Zırhı

Düşmanların Bestiary'si

1. Ejderha Yolunun Koruyucusu

Bu taş ve çelik yaratıklar yalnızca Ejderhaların Yolu'nda bulunur. Görevleri, karşılaştıkları Seçilmişlere saldırmak, böylece ejderha İnisiyasyon ritüelinin dayandığı doğal seçilim ilkesini uygulamaktır. Çeşitli saldırı türlerine karşı savunmasız olmalarına rağmen, çok sayıda Muhafız ciddi bir tehdit oluşturuyor.

Bu dev bir orman örümceği. Keskin pençeleri onu yakın dövüşte tehlikeli bir rakip haline getiriyor.

3. Çekirge

Bu nispeten zayıf yaratıklar genellikle gruplar halinde saldırarak saklandıkları yerden dışarı atlarlar. Çekirgeler çok hızlı hareket ettiğinden onlardan kaçmak son derece zordur.

4. Kaos Gözlemcisi

Bu yaratıklar genellikle kayaların veya yaprakların arasında saklanır, düşmanlarının tüm hareketlerini gözlemleyip Kaos Lordlarına rapor ederler. Observer, sihirli füzeleri savunma silahı olarak kullanıyor.

5. Zehirli Örümcek

Bu örümcek türü, normal saldırısının yanı sıra zehir tükürme yeteneğine de sahiptir.

Ada, hem arkadaş canlısı hem de pek arkadaş canlısı olmayan birçok insan grubuna ev sahipliği yapmaktadır. İnsanların standart silahları bıçaklar ve silahlardır.

7. Kabilenin Kayıp Ruhu

Kaos bu yaratıkları yorulmak bilmeyen uçan avcılara dönüştürdü. Zayıf bir şekilde korunuyorlar ancak temel büyü becerilerine sahipler. Bir kişiyi kaldırabilirler, bu yüzden bu yaratığı havada yakalayıp kılıcınızla ona saldırmaya çalışın. Silahlar da bunlarla mücadelede son derece etkilidir.

8. Kaos Canavarı

Bu canavarlar Kaos bölgelerinde yaşıyor. Gruplar halinde saldırıyorlar, aniden altuzaydan dışarı atlıyorlar ve avlarını bir saniye içinde parçalıyorlar. Sipariş Büyüleri ile yavaşlatılabilirler, ancak bu uzun sürmez.

9. Zombi Kabilesinden Savaşçı

Vahşi kabilelerin bu savaşçıları Kaos'un safına geçtiler. Tahta ve kemiklerden yapılmış orta mukavemetli zırhla korunmaktadır. Düşman saldırılarını engelleyecek ve hızlı, ani saldırılar gerçekleştirecek kadar çeviktirler, ancak her türlü silaha ve büyüye karşı savunmasızdırlar.

10. Zombi Kabilesinden Mızrakçı

Vahşi kabilelerin bu savaşçıları Kaos'un safına geçtiler. Mızraklarını uzak mesafelerden fırlatarak ciddi hasara neden olabilirler. Ancak mızrakçıların neredeyse hiçbir koruması yoktur ve her türlü saldırıya karşı savunmasızdırlar. Onlar size saldırmadan önce onlara ulaşmaya çalışın.

11. Zombi Kabilesinden Ruhsal Şaman (mini patron)

Yüce Şaman her türlü büyüde yeteneklidir. Ana görevi ölülerin ruhlarını toplamak ve onları Kaosa kurban etmektir. Bu ruhların kaderi artık huzuru bulmak değil ve sonsuza kadar Kaos ordusuna katılarak yaşayanların dünyasına terör getirecekler. Yüce Şaman, en güçlüsü devasa, ateşli bir patlama olan birçok güçlü büyü kullanır. Ondan uzak dur.

12. Skyguard Ağır Piyade (mini patron)

Gökyüzü Adaları'ndan ejderha savaşçıları. Silah olarak dev bir balta kullanıyorlar ve hedef silahın menzili dışındaysa saldırıya geçiyorlar.

13. Zombi Kabilesinden Zırh

Bunlar, ağır zırhlarla iyi korunan, Kaos'un iradesiyle acımasız katillere dönüştürülen profesyonel askerlerdir. Kalkanları çoğu doğrudan saldırıyı savuşturabilir ancak silahlı adamlar yavaştır ve arkadan gelen hızlı saldırılara karşı savunmasızdır.

14. Gök Muhafızı Hafif Piyade

Bu Cennet Muhafızlarının ana savaş birimidir. Orta zırhlarına rağmen son derece çeviktirler ve neredeyse hiçbir şeyin karşı koyamayacağı güçlerle saldırırlar.

15. Skyguard Reaper

Bu hafif korumalı uçan savaşçılar, boyutu ve zayıf manevra kabiliyeti nedeniyle Interceptor'un kullanılamadığı bölgelerde Gökyüzü Muhafızlarının ana taktik birimidir. Bu savaşçılar her türlü saldırıya karşı savunmasız olmalarına rağmen ölümcül isabetli saldırılar gerçekleştirirler.

16. Çöl Zombi Savaşçıları

Bunlar Cennetin Muhafızları gezegeninin vahşi kabilelerinin savaşçılarıdır. Tahta ve kemikten yapılmış orta mukavemetli zırhlarla korunurlar. Düşman saldırılarını engelleyecek ve hızlı, ani saldırılar gerçekleştirecek kadar çeviktirler, ancak her türlü silaha ve büyüye karşı savunmasızdırlar.

17. Zombi Çöl Mızrakçısı

Bunlar Cennetin Muhafızları gezegeninin vahşi kabilelerinin savaşçılarıdır. Mızraklarını uzak mesafelerden fırlatarak ciddi hasara neden olabilirler. Ancak mızrakçıların neredeyse hiçbir koruması yoktur ve her türlü saldırıya karşı savunmasızdırlar. Onlar size saldırmadan önce onlara ulaşmaya çalışın.

18. Kum kurdu

Bazı hikayeler onun başlı başına bir yaratık olmadığını, kumun derinliklerinde saklanan devasa bir canavarın parçası olduğunu iddia ediyor. Solucan, büyüklüğüne rağmen oldukça hareketlidir. Solucanın saldırısına uğramamak için yerin titremesini izleyin ve onu yenmek istiyorsanız Zaman Kontrolünü kullanın.

19. Çöl mürekkepbalığı

Kumda yaşayan ve hareket eden küçük ve hızlı bir yaratık. Atlama saldırılarına dikkat edin. Mürekkep balıklarını kılıçlarla havada keserek sizi ısırmalarına izin vermeyin.

20. Skyguard Durdurucu

Bu geminin muazzam ateş gücü Cennet Muhafızlarının evlerini güvenilir bir şekilde savunmasına olanak tanır. Tamamen otomatik olan Interceptor, etkileyici bir ateş gücüne sahiptir ve düşmanları yoğun füze yaylım ateşiyle tam anlamıyla bombalar. Geminin çatısına nüfuz etmek için sıradan bir silahtan daha ciddi bir şeye ihtiyacınız olacak.

21. Vahşi Zombi Savaşçısı

Sert Topraklardan zombi savaşçısı. Bir topuz ve küçük bir kalkanla donanmış olduğundan savaşta oldukça çeviktir. Bu zombiler tek başlarına çok az tehdit oluştururlar ancak kendi türleriyle birlikte saldırıya uğradıklarında tehlikeli rakiplere dönüşürler.

22. Sert Çekiç

Bu güçlü Kaos Şövalyesinin savaş çekici son derece tehlikelidir, bu yüzden inisiyatifi ele geçirmeye ve vuruşu sırasında ona saldırmaya çalışın. Ciddi şekilde yaralandığında bile Çekiç karşı saldırı yapma kapasitesine sahiptir. Buz dalgasına çarpmamaya çalışın.

23. Sert Çekiçlerin Komutanı

Vahşi şövalyelerin komutanı. Yakın dövüşteki güçlü saldırılara ek olarak, hedefi anında donduran bir silah olan buz tüfeğini kullanıyor. Bu yaratık neredeyse yenilmezdir; ancak bir süreliğine zayıflatılabilir.

24. Huzursuz Zombi

Bu zombiler dünyalar arasında sıkışmış durumda ve bu nedenle ne geleneksel silahlarla ne de büyüyle yok edilemezler. Kaos'la olan yakın bağları onları ölümden hemen sonra dirilmeye zorlar ve böyle bir zombiyle baş etmenin tek yolu onu küçük parçalara ayırmaktır. Size kalan tek şey, mevcut araçları aramak için etrafınıza dikkatlice bakmak.

25. Sert Teker

Sert Toprakların orta kısmını kontrol eden Komiserin savaş büyücüsü. Büyünün yardımıyla Caster uçabilir ve buz topları fırlatabilir. Bir kişinin ağırlığını taşıyabilecek kadar güçlüdür, bu yüzden onu havadan yakalayın ve ona saldırın.

26. Düşmüş İnsanlar

İnsanlar Ejderhalar Diyarı'ndaki diğer Kaos yaratıkları kadar güçlü değiller. Ancak Kaos'un kimin kana susamış canavarlara dönüştüğü umrunda değil. Bu insanlar tamamen sıradan görünüyorlar ama Kaos'un çıkarları doğrultusunda hareket ediyorlar.

27. Vahşi Zombi Devi

Sert Topraklardan devasa bir zombi savaşçısı. Devasa bir topuzla silahlanmış ve ağır bir kalkanla örtülmüştür. Kılıç onun savunmasını delemez ancak zombi yavaştır ve ağır saldırılara karşı savunmasızdır. Öldürmenin en iyi yolu: E'ye karşı saldırı yapın, zamanı geri alın ve geçici klon Zırhın kafasına vururken ona yaklaşın ve E'ye basarak onu iki parçaya bölün.

Bir zamanlar antik kalıntıların etrafına çok sayıda kurulmuş bir ölüm tuzağı.

Yabancıların ilerlemesini engelleyen bir güvenlik mekanizması. Bu sistemlerden bazılarının mobil olması onları daha güvenilir kılmaktadır.

1. Bekçi

Bu eski mekanik yaratık, bir savaşçının gücünü test etmek için yaratıldı. Kapı Bekçisinin kafasının karşıt taraflarında iki adet alev silahı bulunmaktadır. Ayrıca savaşta metal ayaklarını kullanmaktan çekinmezler. Silahlar yok edilirse, Bekçi öfkeye kapılacak ve kafasına güçlü bir darbe ile düşmanını ezmeye çalışacaktır.

2. Gökyüzü Muhafızlarının Kaptanı

Sky Guard kaptanı, ateş toplarını havaya kaldırmak, minyonları çağırmak ve geniş bir alana patlayıcı saldırılar yapmak gibi çok çeşitli büyüleri kullanabilir. Kaptan'ı yenmek mümkün ama Düzen var olduğu sürece o her seferinde yeniden doğacaktır.

3. Dev Solucan

Göksel Muhafızların gezegeninin çöl kumlarında yaşayan dev bir yaratık. Bir dağ kadar uzun ve çok sayıda güçlü dokunaçla donanmış dev solucan çok tehlikeli bir rakiptir.

4. Kaos Genel Valisi

Bu, Muhafız'ın Ejderhalar Ülkesi'ni işgali sırasında lejyonlarına liderlik eden Kaos ordusunun generalidir. Kaos Muhafızı'nın sağ kolu olarak neredeyse aynı derecede güçlü ve tehlikelidir. Ejderha Tapınağının ele geçirilmesinden sonra Muhafız, Komiseri bu topraklarda himayesi altına aldı.

5. Cezalandırıcı

Kaos alt uzayında yaşayan en tehlikeli canavarlardan biri. Düzenin büyüsü bile onun Kaos ile olan bağlantısını koparamaz, dolayısıyla Punisher öldürülemez. Ne pahasına olursa olsun onunla tanışmaktan kaçının. Yalnızca bir ejderha uzayı geçip Kaos'un ölümsüz yaratıklarını yenebilir.

6. Kaosun Muhafızı

Dünyaların Fatihi - Kaosun Efendisi - köleleştirilmiş yaratıklardan devasa, sürekli büyüyen bir ordu yarattı. Ejderhaların yaşam enerjisini engelleme yeteneği sayesinde Ejderhalar Diyarı'ndaki en güçlü varlık haline geldi. Ve ejderhalar onun birçok büyüsüne direnebilseler de, onları en güçlü köleleri haline getiren Muhafız'ı durduramadılar.

Beceriler ve sihir

1. Kaydırın (W, S, A, D + Shift). Seçilen yönde kaydırın. Bu hareketi tehlikeli durumlarda kullanın.

2. Düzen Küresi (X'e tıklayın). Kaosun etkilerine karşı koruma sağlayacak ve ona misilleme niteliğinde hasar verecek bir enerji küresi oluşturur. Ancak dikkatli olun: Düzen Küresi içinde Zaman Kontrolünü kullanamayacaksınız.

3. Chi'nin Toplanması. Oyuncunun hasarlı düşmanlardan Chi toplamasını sağlar.

4. Nesneye doğru koşun. Uçan mercanların üzerine hızla atlamanızı sağlar.

5. Düşmana doğru koşun. Düşmana doğru koşmanızı sağlar. Uçan yaratıklara karşı oldukça etkilidir.

6. Öfke Saldırısı (sarı bir öfke kafatası gerektirir, 3 tuşuna basın). Önünüzdeki düşmanlara güçlü bir darbe vuracaksınız.

7. Kayan saldırı (sarı öfke kafatası gerektirir, CTRL tuşuna basın). Kayarken düşmanlara zarar verir.

8. Dairesel Öfke Saldırısı (kırmızı öfke kafatası gerektirir, 3 tuşunu basılı tutun). Çevredeki düşmanlara ciddi hasar verir.

9. Kontak (sarı öfke kafatası gerektirir, 1 tuşuna basın). Öndeki düşmanları ateşe vererek onlara kısa süreliğine hasar verir.

10. Kitlesel Yanma (kırmızı öfke kafatası gerektirir, 1 tuşunu basılı tutun). Etrafınızdaki birkaç düşmanı ateşe verir ve onlara kısa bir süre içinde hasar verir.

11. Buz (sarı öfke kafatası gerektirir, 2 tuşuna basın). Hedefi dondurarak hareket etmesini engeller.

12. Soğuk (kırmızı öfke kafatası gerektirir, 2 tuşunu basılı tutun). Hedefin etrafındaki düşmanları dondurarak hareket etmelerini ve hasar vermelerini engeller.

13. Kayarak kaçınma. Düşmanlar tarafından vurulduğunuzda bile kaçınmayı kullanabilirsiniz.

14. Keskin Nişancının Öfkesi. Tüfekle düşmanın kafasına vurmak öfke ölçerinizi artırır.

15. Çifte öfke. Kombinasyonları ve büyüleri kullanarak öfke kazanın.

16. Hava saldırısı. Uçan bir düşmana asıldığında silah menzilini artırır.

17. Öfkenin kaynağı. Yapılan büyüler öfke kaynağını tamamen tüketmez.

18. Egoyu değiştirin. Sağlık seviyeniz minimuma indiğinde ve iyileşmenin imkânı kalmadığında ruhunuzun gölge tarafı imdadınıza yetişecektir.

19. Kritik vuruş. Fury Strike'ın hasarını iki katına çıkarır.

20. Suikastçının Saldırısı. Öfke Saldırısından sonra düşmanlar canlılıklarının bir kısmını kaybeder.

21. Ateşin Efendisi. Ignite'ın menzilini arttırır. Ateş büyülerini kullanma becerilerinizi daha da geliştirmenizi sağlar.

22. Ateş nezlesi. Yanan düşmanlar yakındaki müttefikleri ateşe verir.

23. Ateşli silah. Yanma veya Kütle Yanma, ek hasara neden olan ve düşmanları ateşe veren silahları etkiler.

24. Buz Ustası. Buz menzilini arttırır. Dondurma büyülerini kullanma becerilerinizi daha da geliştirmenizi sağlar.

25. Buz zayıflığı. Donmuş düşmanlara verilen hasarı iki katına çıkarmanızı sağlar.

26. Buz silahı. Buz veya Don, silahınızı etkileyerek silah hasarını artırmanıza ve düşmanları dondurmanıza olanak tanır.

27. Yangın saldırısı. Yanan bir düşmana yönelik Hiddet Saldırısı, onun patlamasına ve yakındaki düşmanlara hasar vermesine neden olur.

28. Buz Saldırısı. Fury Strike, sağlığı düşük, donmuş düşmanlara ciddi hasar verir.

29. Kayar Ateşleme. Kayan saldırılarınız düşmanları ateşe verir.

30. Elementlerin gücü. Donmuş bir düşmanı ateşe verirseniz veya yanan bir düşmanı dondurursanız, ek hasar alır.

31. Kayar dondurma. Kayan saldırılarınız düşmanları dondurur.

32. Elementlerin isyanı. Donmuş bir düşmanı ateşe verirseniz veya yanan bir düşmanı dondurursanız, bir süre çaresizce donacaktır.

33. Zaman Kontrolü (Sekme). Zamanı geri almanıza ve böylece geçici klonlar oluşturmanıza olanak tanır.

Uzmanlık dışı bilgiler

Blades of Time, ruhu itibariyle Devil May Cry ve Darksiders gibi devlere benzeyen heyecan verici bir fantastik slasher oyunudur. Düşmanlarınızı kılıçlarla, aynı zamanda çeşitli teknikler ve "çanlar ve ıslıklar" kullanarak ezmeyi seviyorsanız, işte bu kadar! Ayrıca bu proje X-Blades'in manevi devamı niteliğindedir.

1. Uzmanlaşmamış karıştırma
2. Konu
3. Oynanış
4. Arayüz
5. Oyunun yapısı
6. Envanter
7. Silahlar ve diğer mühimmat
8. Düşmanların canavarı
9. büyü ve beceriler

Silah ve kılıç kullanmada usta olan ve kendisini gerçek bir hazine avcısı olarak gören sarışın savaşçı Ayumi, kendisini Ejderhalar Ülkesine taşıyacak olan Küre'den yararlanmak için Hazine Avcıları Loncasına girer. anlatılmamış zenginliğiyle ünlü. Kadının nasıl bir komplonun parçası olduğu hakkında hiçbir fikri yok. Nihayet kendine dönebilmesi için “uzak” diyarlardan geçmesi gerekecek. Ayumi, Cennetin Muhafızları ile Kaos Güçleri arasındaki ateşkesin bozulmasına neden olacak. Sonuç olarak, bu dünyayı yaratan yaratık olan Kaosun Koruyucusu ile tanışacaktır. Unutma!

Sahip olduğunuz en faydalı hazine hayattır!
Oynanış

Yani sıradan bir slasher filmi. Oyunda bir askeri üçüncü şahıs bakış açısıyla kontrol ediyorsunuz. Her iki kılıcı da yakın dövüş silahı ve ateşli silah olarak kullanma imkanınız var. Oyun, “Zamanı geri sarma” işleviyle sizi memnun edecek. Bu işlev, zamanı geri almanıza, Ayumi'nin son eylemlerini tam olarak tekrarlayacak bir klon oluşturmanıza olanak tanıyacaktır.

Bu özellik, çeşitli basit bulmacaları yanıtlarken ve düşmanları kalkanlarla yok ederken son derece önemlidir. Oyun, Ayumi'nin anında düşmana doğru hareket edebilmesi sayesinde "Dash" özelliğine sahiptir. Bu özellik, Ayumi'nin dağların, harabelerin vb. tepelerine ulaşmak için havada yüzen mercanlar arasında gezinmesine olanak tanıyacak.

Oyun boyunca, oyuncu 40'tan fazla benzersiz beceri ve iyileştirmelerin yanı sıra yakın dövüş becerileri, taktikler, kombinasyonlar ve harika Düzen büyüleri ve Kaos büyüsü kazanabilecek. Oyunda belirli bölümler olan devasa haritalar sizi bekliyor. Kooperatifte kampanyaya yardım var.
Arayüz

Sol üstte kullanıcı arayüzünün ana bilgileri bulunur. Yeşil ölçek - sağlık ölçeği. Aşağıdaki iki kafatasının yer aldığı ölçek öfke ölçeğidir. Sulcha'da düşmanları öldürdükçe saldırılar aralıksız devam ederse öfke ölçeği dolacaktır. Kafatası sarı (birinci) veya kırmızı (ikinci) renkte yandığında, sunaklarda oyun boyunca ilerledikçe elde edilen özel özellikler ucuz hale gelecektir. Öfke ölçeği, haçlı bir elmasın tasvir edildiği sağa doğru ulaştığında, bir adet “ilk yardım çantası” alacaksınız.

İlk yardım çantaları soldaki sağlık çubuğunun üstünde bulunur. Toplamda üç adet ilk yardım çantası bulundurmak mümkündür. Bunları kullanmak için Q tuşuna basmanız gerekir.
Oyun yapısı

Yani oyunda birkaç devasa harita var. Toplamda bu tür 9 kart var. Bunları sıralayalım: Volkanik Ova, Orman, İnsan Barınağı, Çöl, Gökyüzü Adaları, Gökyüzü İskeleleri, Sert Topraklar, Sert Şehir, Ejderha Tapınağı. Seviyeyi tamamlamak için portala gitmeniz gerekiyor.

Tüm düşmanları öldürmek gerekecek, kaçamayacaksınız.
Envanter

I tuşuna basarak envanter menüsünü ve diğer öğeleri çağırabilirsiniz. Üstte dört sekme var. Soldan sağa: canavarların bir açıklaması, bulunan sayfaları, envanteri ve becerileri içeren, mühimmat seçmenin mümkün olduğu bir yayın.

Karakterin toplamda dört yuvası vardır: bıçaklar için bir yuva, ateşli silahlar için bir yuva, yüzük için bir yuva ve tılsım için bir yuva. Oyunda ilerledikçe çeşitli şeyler keşfedeceksiniz. Bunları takmak için dört noktadan birini seçmeniz, ardından bir öğeyi seçip LMB ile üzerine çift tıklamanız gerekir.

Silahlar ve diğer mühimmat

Burada oyunda bulunabilecek bazı giyim unsurlarına ve silahlara bakacağız.
Kılıçlar

1. Kaos Gücü Kılıçları: Ateş büyülerinin hasarını arttırır ve Ateş büyüsünün menzilini arttırır.

2. Büyücülük Kılıçları: Buz büyülerinden kaynaklanan hasarı artırır.

3. Golem Çağı Kılıçları: Yanan bıçaklardan kaynaklanan hasarı artırır.

4. Ejderha Gücünün Kılıçları: Ateş büyülerinden kaynaklanan hasarı artırır.

5. Sonsuz ışığın kılıçları: Sağlığı artırın.

6. Parıldayan Yıldız Kılıçları: Wrath Strike'ın hasarını arttırır.

7. Gazap Kılıçları: Düşmana doğru atılmak ilave öfke katar.

8. Katanalar: standart kılıçlar.

9. Acının kılıçları: Sağlığı artırın, öfke ölçeği sıfırlanmaz

10. Kanlı Yakut Kılıçlar: Dondurucu bıçaklardan kaynaklanan hasarı artırır.

11. Kanlı Göklerin Kılıçları: Buz ve Ateş büyülerinden kaynaklanan hasarı arttırır.

12. Kaos Komiserinin Kılıçları: Buz büyülerinden gelen hasarı artırır, donmuş düşmanlar daha az hasara neden olur.

13. Unutulmuş Cesurun Kılıçları: Ateş büyülerinden gelen hasarı arttırır, Ateşleme büyüsünün süresini arttırır.

14. Gizli Gücün Kılıçları: Yanan bıçaklardan kaynaklanan hasarı arttırır, donan bıçaklardan gelen hasarı artırır.

15. Mucizelerin Kılıçları: Hızı artırır, zırhlı düşmanlara verilen hasarı artırır.

16. Eski Fatum'un Kılıçları: Wrath Strike'ın verdiği hasarı arttırır, zırhlı düşmanlara verilen hasarı arttırır.
Ateşli silahlar

1. Chaos Stone Gun: Wrath Strike'ın kritik vuruş yarıçapını artırır.

2. Makineli tüfek: Basit, yüksek hızlı bir makineli tüfek.

3. Av tüfeği: standart av tüfeği.

4. Ejderha Pençesi Tüfeği: Wrath Strike'ın menzilini arttırır, zırhlı düşmanlara verilen hasarı arttırır.

5. Gökyüzü Muhafızlarının saldırı tüfeği: Sağlığı arttırır, Şifa puanları alındıktan sonra öfke ölçeği tamamen sıfırlanmaz, yanan düşmanlar daha az hasara neden olur.

6. Silah Ustasının Makineli Tüfeği: Suikastçının saldırısının etkinliğini arttırır.
Tılsımlar

1. Yakut Tılsım: Wrath Strike'ın menzilini arttırır.

2. Topaz Tılsımı: Donmuş düşmanlar daha az hasar verir.

3. Kaos Tılsımı: Menzilli saldırılara karşı direnç sağlar.

4. Kadimlerin Tılsımı: Wrath Strike'ın hasar yarıçapını arttırır, Wrath Strike'ın kritik vuruş yarıçapını arttırır.

5. Mucizelerin Tılsımı: Buz büyülerinden kaynaklanan hasarın yarıçapını arttırır, Buz zayıflığından kaynaklanan hasarın yarıçapını arttırır.

6. Olağandışı Tılsım: Buz zayıflığından kaynaklanan hasarın yarıçapını artırır, donan bıçaklardan kaynaklanan hasarı artırır.

7. Talisman of Strength: Buz büyülerinden gelen hasarı arttırır, Wrath Strike'tan gelen hasarı arttırır.

8. Tılsım: Hiçbir özelliği olmayan altın bir tılsım.
Yüzükler

1. Sonsuzluk Yüzüğü: Şifa puanı alındıktan sonra öfke ölçeği tamamen sıfırlanmaz.

2. Yüzük: Hiçbir özelliği olmayan güzel bir yüzük.

3. Ring of Bloody Mist: Kılıçların verdiği hasarı arttırır, atış hasarını arttırır.

4. Sihirli Yüzük: Alter Ego'nun etkinliğini arttırır.

5. Mistik Yüzük: Hızı artırır.

6. Gizli Halka: yanan bıçaklardan gelen hasarı arttırır, Fire Fever'ın hasar yarıçapını arttırır.

7. Ring of the Defender: Yanan bıçaklardan kaynaklanan hasarı arttırır, donan bıçaklardan kaynaklanan hasarı artırır.

8. Ring of the Phantom Star: Buz ve Ateş büyülerinin etki alanını arttırır.

9. Elmas Yüzük: Ateş büyüsünün menzilini arttırır.
Takım elbise

Kostümlerin herhangi bir özelliği veya özelliği yoktur, sadece görünüş verirler.

1. Normal takım elbise

2. Kışlık elbise

3. Göksel Muhafız Zırhı

Düşmanların Bestiary'si

1. Ejderha Yolunun Koruyucusu

Bu taş ve çelik yaratıklar yalnızca Ejderhaların Yolu'nda görülür. Görevleri, karşılaştıkları Seçilmişlere saldırmak, böylece Ejderhaların İnisiyasyonu ritüelinin dayandığı doğal seçilim ilkesini kadere dönüştürmektir. Çeşitli saldırı türlerine karşı savunmasız olmalarına rağmen birçok Muhafız tehdit ediyor.

Bu çok büyük bir orman örümceği. Keskin pençeleri onu yakın dövüşte zorlu bir rakip haline getiriyor.

3. Çekirge

Bu oldukça zayıf yaratıklar çoğu durumda gruplar halinde saldırarak saklandıkları yerden dışarı atlarlar. Çekirgeler çok hızlı hareket eder ve onlardan kaçmayı çok zorlaştırır.

4. Kaos Gözlemcisi

Bu yaratıklar çoğu durumda taşların veya yaprakların arasında saklanır, düşmanlarının tüm hareketlerini fark edip Kaos Lordlarına rapor verirler. Observer, sihirli füzeleri savunma silahı olarak kullanıyor.

5. Zehirli Örümcek

Basit bir saldırıya ek olarak, bu örümcek türü zehir tükürme yeteneğine de sahiptir.

Adada birkaç grup insan yaşıyor; bazıları dost canlısı, bazıları ise pek arkadaş canlısı değil. İnsanların standart silahları silahlar ve bıçaklardır.

7. Kabilenin Kayıp Ruhu

Kaos, bu yaratıkları yorulmak bilmeyen uçan avcılara dönüştürdü. Zayıf bir şekilde korunuyorlar ancak temel büyü becerilerine sahipler. Bir kişiyi kaldırabilirler, bu yüzden bu yaratığı havada yakalayıp kılıcınızla ona saldırmaya çalışın.

Silahlar da bunlarla mücadelede oldukça etkilidir.

8. Kaos Canavarı

Bu canavarlar Kaos topraklarında yaşıyor. Gruplar halinde saldırıyorlar, aniden altuzaydan dışarı atlıyorlar ve bir anda kurbanlarını parçalara ayırıyorlar. Sipariş Büyüleri ile onları yavaşlatmak mümkün ama çok fazla değil.

9. Zombi Kabilesi Askeri

Vahşi kabilelerin bu askerleri Kaos'un safına geçti. Tahta ve kemiklerden yapılmış orta mukavemetli zırhla korunmaktadır. Düşman saldırılarını engelleyecek ve hızlı, beklenmedik darbeler uygulayacak kadar beceriklidirler, ancak her türlü büyü ve silaha karşı savunmasızdırlar.

10. Zombi Kabilesinden Mızrakçı

Vahşi kabilelerin bu askerleri Kaos'un safına geçti. Mızrakları uzak mesafelerden fırlatarak ciddi hasara neden olabilirler. Ancak mızrakçılar neredeyse korumasızdır ve her türlü saldırıya karşı savunmasızdır.

11. Zombi Kabilesinden Ruhsal Şaman (mini patron)

Baş şaman her türlü büyüde yeteneklidir. Ana görevi ölülerin ruhlarını toplamak ve onları Kaosa kurban etmektir. Bu ruhların kaderi artık huzuru bulmak değil ve sonsuza dek Kaos ordusuna katılarak yaşayanların dünyasına bir kabus getiriyorlar.

Baş şamanın, en güçlüsü büyük bir ateşli patlama olan birkaç harika büyüsü vardır. Ondan uzak dur.

12. Skyguard Ağır Piyade (mini patron)

Gökyüzü Adaları'ndan Ejderha Askerleri. Silah olarak devasa bir balta kullanıyorlar, eğer hedef silahının ulaşamayacağı yerdeyse saldırıya geçiyorlar.

13. Zombi Kabilesinden Zırh

Bunlar, ağır zırhlarla mükemmel bir şekilde korunan, Kaos'un iradesiyle kalpsiz katillere dönüşen deneyimli savaşçılardır. Kalkanları doğrudan saldırıların çoğunu savuşturabilir, ancak silahlı adamlar yavaştır ve belden yapılan hızlı saldırılara karşı savunmasızdır.

14. Gök Muhafızı Hafif Piyade

Bu Cennet Muhafızlarının ana savaş birimidir. Orta zırha sahip olmalarına rağmen oldukça çeviktirler ve neredeyse hiçbir şeyin karşı koyamayacağı güçlerle saldırırlar.

15. Skyguard Reaper

Bu hafif korumalı uçan askerler, zayıf manevra kabiliyeti ve boyutu nedeniyle Interceptor'un gereksiz olduğu bölgelerde Gökyüzü Muhafızlarının ana taktik birimidir. Ve bu askerler her türlü saldırıya karşı savunmasız olmalarına rağmen ölümcül darbeleri kendileri vuruyorlar.

16. Çöl Zombi Askerleri

Bunlar Cennetin Muhafızları gezegeninin vahşi kabilelerinin askerleri. Tahta ve kemikten yapılmış orta mukavemetli zırhlarla korunurlar. Düşman saldırılarını engelleyecek ve hızlı, beklenmedik darbeler uygulayacak kadar beceriklidirler, ancak her türlü büyü ve silaha karşı savunmasızdırlar.

17. Zombi Çöl Mızrakçısı

Bunlar Cennetin Muhafızları gezegeninin vahşi kabilelerinin askerleri. Mızrakları uzak mesafelerden fırlatarak ciddi hasara neden olabilirler. Ancak mızrakçılar neredeyse korumasızdır ve her türlü saldırıya karşı savunmasızdır.

Onlar size saldırmadan önce onlara ulaşmaya çalışın.

18. Kum kurdu

Bazı hikayeler onun başlı başına bir yaratık olmadığını, kumun derinliklerinde saklanan devasa bir canavarın parçası olduğunu iddia ediyor. Solucan, kendi boyutuna rağmen oldukça hareketlidir. Solucanın saldırısına uğramamak için yerin titrediğini izleyin ve onu yenmek istiyorsanız Zaman Kontrolünü kullanın.

19. Çöl mürekkepbalığı

Kumda yaşayan ve hareket eden küçük ve hızlı bir yaratık. Atlama saldırılarına dikkat edin. Mürekkep balıklarını bıçaklarla havada keserek sizi ısırmalarına izin vermeyin.

20. Skyguard Durdurucu

Bu geminin büyük ateş gücü, Gökyüzü Muhafızlarının kendi evlerini güvenilir bir şekilde savunmasına olanak tanır. Tamamen otomatik olan Interceptor, etkileyici bir ateş gücüne sahiptir ve düşmanları yoğun füze yaylım ateşiyle bombalar. Geminin zırhını delmek için basit bir silahtan daha önemli bir şeye ihtiyaç duyulacak.

21. Vahşi Zombi Asker

Sert Topraklardan zombi asker. Küçük bir kalkan ve bir topuzla donanmış olduğundan savaşta oldukça çeviktir. Bu zombiler tek başına büyük bir tehdit değil, kendi türleriyle birlikte saldırdıklarında korkunç rakiplere dönüşüyorlar.

22. Sert Çekiç

Bu kudretli Kaos Şövalyesinin savaş çekici son derece korkutucudur, bu yüzden saldırıyı ele geçirmeye ve vuruş sırasında ona karşı inisiyatif almaya çalışın. Ayrıca ciddi şekilde yaralanan Çekiç, karşı saldırı yapma yeteneğine sahiptir. Buz dalgasına çarpmamaya çalışın.

23. Sert Çekiçlerin Şefi

Vahşi şövalyelerin komutanı. Göğüs göğüse çarpışmadaki dikkat çekici saldırılarına ek olarak, hedefi anında donduran bir silah olan buz tüfeğini kullanıyor. Bu yaratık neredeyse yenilmezdir; ancak belirli bir süre için zayıflatılabilir.

24. Huzursuz Zombi

Bu zombiler dünyalar arasında sıkışmış durumda ve bu nedenle ne basit silahlarla ne de büyüyle yeryüzünden silinemezler. Kaos ile yakın iletişim, onları ölümden hemen sonra dirilmeye zorlar ve böyle bir zombiyle baş etmenin tek yolu, onu küçük parçalara ayırmaktır. Size kalan tek şey, mevcut araçları bulmak için etrafı dikkatlice gözlemlemektir.

25. Sert Teker

Sert Toprakların orta kısmını kontrol eden Komiserin savaş büyücüsü. Caster, sihir sayesinde uçabilir ve buz topları fırlatabilir. Bir kişinin ağırlığını taşıyabilecek kadar güçlüdür, bu yüzden onu havadan yakalayın ve saldırın.

26. Düşmüş İnsanlar

İnsanlar Ejderhalar Diyarı'ndaki diğer Kaos yaratıkları kadar güçlü değiller. Ancak Kaos hâlâ kimin zalim canavara dönüştüğünü önemsiyor. Bu insanlar çoğu durumda tamamen farklı görünürler ancak Kaos'un çıkarları doğrultusunda hareket ederler.

27. Vahşi Zombi Devi

Sert Topraklardan devasa bir zombi askeri. Devasa bir topuzla silahlanmış ve ağır bir kalkanla örtülmüştür. Bıçak savunmasını delemez ancak zombi yavaştır ve ağır saldırılara karşı savunmasızdır. Öldürmenin en iyi yöntemi: E'ye karşı saldırı yapın, zamanı geri alın ve geçici klon Zırhın kafasına vururken ona yaklaşın ve E'ye basarak onu iki parçaya bölün.

Çok sayıda tanesi bir zamanlar antik kalıntıların yakınına kurulmuş bir ölüm tuzağı.

Yabancıların ilerlemesini engelleyen bir güvenlik mekanizması. Bu sistemlerden bazılarının mobil olması güvenilirliklerini arttırmaktadır.

1. Bekçi

Bu eski mekanik yaratık, askerin gücünü test etmek için yaratıldı. Kapı Bekçisinin kafasının karşıt taraflarında iki adet alev silahı bulunmaktadır. Ayrıca savaşta kendi demir bacaklarını harekete geçirmekten çekinmezler.

Eğer silahlar yeryüzünden silinirse, Kapı Bekçisi sinirlenecek ve düşmanının başına güçlü bir darbe indirerek onu ezmeye çalışacaktır.

2. Gökyüzü Muhafızlarının Kaptanı

Sky Guard'ın kaptanı çok çeşitli büyülerin yanı sıra ateş toplarını havaya kaldırabilir, minyonları çağırabilir ve devasa bir alanı kapsayan patlayıcı saldırılar yapabilir. Kaptan'ı yenmek mümkün ama Düzen var olduğu sürece o her an canlanacaktır.

3. Devasa solucan

Göksel Muhafızların gezegeninin çöl kumlarında yaşayan devasa bir yaratık. Bir dağ kadar uzun, çok sayıda güçlü dokunaçla donanmış devasa solucan, çok zorlu bir rakiptir.

4. Kaos Genel Valisi

Bu, Muhafız'ın Ejderhalar Ülkesi'ni işgali sırasında lejyonlarını kontrol eden Kaos Generali. Kaos Muhafızı'nın sağ kolu olarak neredeyse onun kadar güçlü ve korkutucudur. Ejderha Tapınağının ele geçirilmesinden sonra Muhafız, Komiseri bu topraklarda himayesi altına aldı.

5. İşkenceci

Kaos alt uzayında yaşayan en tehlikeli canavarlardan biri. Ayrıca Düzen'in büyüsü Kaos ile bağlantısını koparmaya muktedir değildir, bu nedenle İşkenceci'yi öldürmek imkansızdır. Ne pahasına olursa olsun onunla tanışmaktan kaçının.

Yalnızca bir ejderha uzayı geçip Kaos'un ölümsüz yaratıklarını yenebilir.

6. Kaosun Muhafızı

Dünyaların Fatihi - Kaosun Efendisi - köleleştirilmiş yaratıklardan devasa, sürekli büyüyen bir ordu yarattı. Ejderhaların yaşam enerjisini engelleme yeteneği sayesinde Ejderhalar Diyarı'nın yanı sıra en güçlü yaratık haline geldi. Ve ejderhalar onun birçok büyüsüne karşı koyabilmelerine rağmen, onları kendi en güçlü köleleri olarak reenkarne eden Muhafız'ı durduramadılar.

büyü ve beceriler

1. Kaydırın (W, S, A, D + Shift). Seçilen yönde kaydırın. Bu hareketi korkutucu durumlarda kullanın.

2. Düzen Küresi (X'e basın). Kaosun etkilerine karşı koruma sağlayacak ve ona misilleme niteliğinde hasar verecek bir enerji küresi oluşturur. Ancak dikkatli olun: Düzen Kürelerinde Zaman Kontrolünü kullanamayacaksınız.

3. Chi'nin Toplanması. Oyuncunun hasarlı düşmanlardan Chi toplamasını sağlar.

4. Nesneye doğru koşun. Uçan mercanların üzerine hızla atlamanızı sağlar.

5. Düşmana doğru koşun. Düşmana doğru koşmanızı sağlar. Uçan yaratıklara karşı oldukça etkilidir.

6. Gazap Saldırısı (sarı bir öfke kafatası gerektirir, 3 tuşuna basın). Ön sıradaki düşmanlara güçlü bir darbe vuracaksınız.

7. Kayan saldırı (sarı gazap kafatası gerektirir, CTRL tuşuna basın). Kayarken düşmanlara zarar verir.

8. Dairesel Gazap Saldırısı (kırmızı bir öfke kafatası gerektirir, 3 tuşunu basılı tutun). Çevredeki düşmanlara ciddi hasar verir.

9. Kontak (sarı bir öfke kafatası gerektirir, 1 tuşuna basın). Ön saflardaki düşmanları ateşe vererek, kısa sürede hasar vermelerini sağlar.

10. Kitlesel Yakma (kırmızı gazap kafatası gerektirir, 1 tuşunu basılı tutun). Etrafınızdaki birkaç düşmanı ateşe verir ve onlara kısa bir süre içinde hasar verir.

11. Buz (sarı bir öfke kafatası gerektirir, 2 tuşuna basın). Hedefi dondurarak hareket etmesini engeller.

12. Soğuk (kırmızı bir öfke kafatası gerektirir, 2 tuşunu basılı tutun). Hedefin yakınındaki düşmanları dondurarak hareket etmelerini ve hasar vermelerini engeller.

13. Kayarak kaçınma. Düşmanlar tarafından saldırıya uğradığında da kaçmayı kullanabilirsiniz.

14. keskin nişancının öfkesi. Bir düşmanın kafasına tüfekle vurmak öfke ölçerinizi artırır.

15. Öfkenizi ikiye katlayın. Kombinasyonları ve büyüleri kullanarak öfke kazanın.

16. Hava saldırısı. Uçan bir düşmanın üzerinde asılıyken silahlardan alacağınız hasarın yarıçapını artırır.

17. Öfkenin kaynağı. Yapılan büyüler öfke rezervini tamamen tüketmez.

18. Egoyu değiştirin. Sağlık seviyenizin minimumda olduğu ve iyileşmenin mümkün olmadığı bir dönemde ruhunuzun gölge tarafı imdada yetişecektir.

19. Kritik vuruş. Wrath Strike'ın hasarını iki katına çıkarır.

20. Suikastçının Saldırısı. Wrath Strike'ın sonunda düşmanlar kendi canlılıklarının bir kısmını kaybederler.

21. Ateşin Efendisi. Ignite'ın menzilini arttırır. Ateş büyülerini kullanma becerilerinizi daha da geliştirmenizi sağlar.

22. Ateş nezlesi. Yanan düşmanlar yakındaki kendi müttefiklerini ateşe verir.

23. Ateşli silah. Yanma veya Kütle Yanma silahı etkileyerek ek hasara neden olur ve düşmanları ateşe verir.

24. Buz Ustası. Buz menzilini arttırır. Dondurma büyülerini kullanma becerilerinizi daha da geliştirmenizi sağlar.

25. Buz zayıflığı. Donmuş düşmanlara verilen hasarı iki katına çıkarmanızı sağlar.

26. Buz silahı. Buz veya Don, silahınızı etkileyerek, silahtan gelen hasarı artırmanıza ve düşmanları dondurmanıza olanak tanır.

27. Yangın saldırısı. Yanan bir düşmana Wrath ile vurmak, onun patlamasına ve yakındaki düşmanlara hasar vermesine neden olur.

28. Buz Saldırısı. Wrath Strike, sağlığı düşük, donmuş düşmanlara büyük hasar verir.

29. Kayar Ateşleme. Kayan saldırılarınız düşmanları ateşe verir.

30. Elementlerin gücü. Donmuş bir düşmanı ateşe verirseniz veya yanan bir düşmanı dondurursanız, ek hasar alacaktır.

31. Kayar dondurma. Kayan saldırılarınız düşmanları dondurur.

32. Elementlerin isyanı. Donmuş bir düşmanı ateşe verirseniz veya yanan bir düşmanı dondurursanız, bir süre çaresizce duracaktır.

33. Zaman Kontrolü (Sekme). Zamanı geri almanıza ve böylece geçici klonlar oluşturmanıza olanak tanır.

Zamanın Bıçakları


İlginç mesajlar:

    Her şey Yüce Allah'ın elindedir, bilgeler Yüce Allah'ın dostlarıdır; ama arkadaşların her şeyi ortaktır; dolayısıyla dünyadaki her şey bilge adamlarındır. Diogenes Hiçbir şey sebepsiz ortaya çıkmaz; her şey sebepsiz olarak ortaya çıkar...

    Neşeli, sallanan bir yürüyüşle oyun nihayet katı iç sahaya çıktı. Bu yürüyüş kesinlikle oyunun dengesiz çıkmasından kaynaklanmıyor, kolaylıkla çok neşeli bir mizaca sahip. Ve çoğu şeye rağmen...

    Bunlar korkunç zamanlar. Şu anda, türlerin karıştırılması ve yeni oyun türlerinin geliştirilmesi sırasında, "ruhani" halefin ve Kazaklar Diablo'nun doğrudan soyundan gelen tek ve aynı proje olabilir. İÇİNDE…

    Tık-tık-tık... Başka bir canavar patilerini kaldırdı... Birkaç yüz tıklama... Yeni seviye... Bin tıklama... Zırh için biriktirilen para... Az bilinen sayıda tıklamalar, ama kesinlikle oldukça...