Böyle bir joystick'i monte etmek için Sega MegaDrive-2'den joystick'in kendisine ve bir USB klavyeye ihtiyacımız var.


1. Bir klavye ve joystick satın alıyoruz
Bulduğum en ucuz klavyeyi aldım çünkü ondan yalnızca USB kablosu olan bir denetleyiciye ihtiyacımız var:

2. Klavyenin ve joystick'in sökülmesi

3. Klavyede kullanacağımız butonları seçmemiz gerekiyor

Her düğme için denetleyicideki hangi kontakların kapatılması gerektiğini izlerle belirliyoruz.
Klavye anakartlarının pin düzenleri farklı olduğundan bunu ayrıntılı olarak açıklamayacağım.

Bunları seçtim:

[W], [A], [S], [D] - Yukarı, Sol, Aşağı, Sağ;
[K], [L], [U], [I], [O] - A, B, C, X, Y, Z;
[E] - Başlat;
- Mod (Hızlı kaydetme için kullanacağım).

4. Teli joystick'ten sökün

5. Kabloları denetleyiciye lehimleyin

6. Kumanda kolu panosundaki gereksiz izleri kestik ve denetleyiciden gelen kabloları lehimlemek için delikler açtık

7. Kontrolörün lehimlenmesi

8. Ortaya çıkan yapının tamamını joystick gövdesine dolduruyoruz

9. Bağlan
GENS gibi bir Shogi emülatörü yükleyin ve ayarlarda tuşları belirtin.



10. Haydi oynayalım
Bilgisayardaki joystick'i kontrol ettikten sonra tablete bağladım. Üzerine GENPlusDroid emülatörünü kurdum. Bir tablette oynamanın daha da uygun olduğu ortaya çıktı.

Sonuç, hem PC'de hem de tablette çalışan, az paraya sahip evrensel bir joystick'tir.
Yolda yanınıza almanız ve hareket halindeyken arkadaşlarınızla oynamanız uygundur. Bu amaçlar için ikinci joystick'i de aynı şekilde monte ettim (sadece diğer klavye düğmelerini seçerek).

Ve bu köy Murmansk şehrinin havaalanı olduğundan, etrafındaki her şey bir şekilde havacılıkla bağlantılıydı.
Okulda herkesin babası ya sevk memuru, pilot ya da helikopter pilotuydu; kesinlikle harika bir uçak modelleme bölümüne sahip harika bir Genç Teknisyenler İstasyonu vardı; örneğin, üç kez dünya şampiyonu olan SSCB Onurlu Spor Ustası Rus ulusal roket uçağı ekibinin koçu Alexei, Koryapin modellerini yarattı, evimin yakınında bir Havacılık Müzesi vardı (mevcut geleneğe göre, artık orada bir restoran var) ve yolun hemen karşısında eski askeri havaalanı Murmashi başlıyordu. Havacılıktan nasıl bıkmazsınız?
Ve sonra Spectrum'ların zamanı geldi ve tabii ki arkadaşlarım ve ben Tomahawk'ta uçmaya başladık

F19 ve ATF

(genel olarak, ilk "uçuş simülasyonum" MK-52 için "bombardıman" programıydı)))
Babam bana kumanda koluyla birlikte bir Spectrum aldı, doğrudan imleç düğmelerine bağlanan bir kumandaydı, bu tamamen aynı -

Moskova Havacılık Enstitüsüne girmeyi ve uçak tasarlamayı hayal ettim, ancak sonra perestroyka vurdu ve büyük ailemiz kendini uçaklar için zamanın olmadığı Krasnodar Bölgesi'nde buldu ve ben hızla yerel yoksulluktan orduya kaçtım.
Orada bir joystick'i tamir etmem gerekeceğini kim düşünebilirdi? =))
Zaten sözleşmeli asker, askeri itfaiye teknisyeni olduğumda bu arabayı restore etmeye başladık.


Yani, tank komutanının yerine monte edilmiş ayrı bir joystick kullanılarak hidrolik olarak kontrol edilen bir yangın monitörü (üstte büyük bir su topu) var:


Sistem oldukça basittir - tankın kendi hidrolik sistemi yoktur, diğer şeylerin yanı sıra arabanın iki hidrolik silindirine bağlanan bir pnömatik sistem vardır. Kumanda kolu gövdesinin içinde, kumanda kolu saptırıldığında sapın çıkıntıları tarafından basılan 4 dev Sovyet askeri "mikro düğmesi" vardır. Devre kapatıldığında, pnömatik sistemin kanalındaki ilgili elektromekanik valf açılır, hidrolik silindirin pistonuna hava baskı yapar ve arabayı hareket ettirir.

Ordudan sonra bir şekilde hayatta kalmam gerekiyordu ve uçuşlara ve joystick'lere zamanım yoktu ama sonunda 2003'te Defender'da satış müdürü olarak Moskova'ya gittim.
Şirketteki ilk doğum günüm için hediye olarak joystick istediğimi söylememe gerek var mı? =)
Oldu Thrustmaster Afterburner 2 bana şu sözlerle sunuldu: "O kadar aptalsın ki, sana bir mikrodalga alsak daha iyi olur." =)

Peki, joystick'i olan herkes oynamalı IL-2 Sturmovik! Kendimi oyunun resmi forumunda sağlam bir şekilde kurdum ve hatta birkaç yıl orada moderatör olarak görev yaptım. Uzun süredir uçmayan bir kişinin joystick'ini bağışlamaya karar verdiği konuyu da bu yüzden kaçırmadım. HOTAS Puma


O zaman en havalı uçuş simülatörü kitini aldım. Ama bir nüans vardı - en azından Thrustmaster Afterburner 2 en az 2500 ruble için HOTAS Puma 12.000 ruble için, ancak sorun aynı -!
Örnek olarak direksiyon simidini kullanarak sorunu açıklayan bir video burada, ancak aynı şey joystick'ler için de geçerli.

Açık Thrustmaster Afterburner 2 Yaklaşık altı ay sonra normal şekilde uçamadım ve bir yıl sonra ancak bir şekilde bombardıman uçağını kontrol etmek mümkün oldu; savaşçılarla manevra kabiliyetine sahip bir mücadeleden söz edilmedi, bu yüzden de takıma katıldım. 14TBAP(14. Ağır Bombardıman Alayı). A HOTAS Puma Bunu dirençler zaten ölü haldeyken aldım ve tüm dış soğukluğa rağmen onun yardımıyla normal hassas kontrol elde etmek imkansızdı.
Bir çözüm aramamız gerekiyordu. Resmi forum 1C Buna uygun değildim bu yüzden Sukhoi.ru forumuna taşındım
Temassız sensörlerde çözüm aramak doğaldı. O sıralarda herkes Hall sensörlerine dayalı ilk joystick olan Saitek X52'yi duyuyordu ve insanlar bu temelde çözüm arıyorlardı. İşte, örneğin, nasıl yeniden yaptıkları Puma Hall sensörlerine
Bütün bunlar iyiydi ama çarpık ellerim için değil. Hazır bir çözüme ihtiyaç vardı ve bunu yalnızca VKB grubu teklif etti
Onlar için standart Cougar montaj parçalarına takılan hazır sensörler ve mıknatıslar sattılar. Bunlar artık Hall sensörleri değil, KMZ-41'i temel alan manyetik dirençlerdi.
Ama kurbağa ikna edici bir şekilde şunu önerdi: 40$ İki sensör için bu aşırıdır. Sonra düşündüm ki PC'ler için oyun cihazları da satan büyük bir şirketimiz var, gerçekten mi? Defans Modern bir elektronik taban üzerinde bir joystick almak ister misiniz?
Ben iletişime geçtim VKB, karşılaştıkları ilk joystick'i temel alarak bir gösteri prototipi oluşturma konusunda anlaştılar ve bu model şuydu:

Planımız bunu yönetmenimize göstermek ve prodüksiyonu organize etme konusunda ilgisini çekmeye çalışmaktı. Foruma bakılırsa, Mart 2007'de prototip Mayıs ayında hazırdı. Ve sonra öyle oldu ki, tam o sırada, bir fabrikanın sahibi Defans oyun cihazları.
Ona prototipi gösterdim, ilgilendi ve yönetmenimiz daha fazla çalışma yapılmasına izin verdi.
Şirket satın almaya hazırdı VKB joystick'lere kurulum için sensör teknolojisi ve kontrolör Defans. bunu söylememe gerek var mı VKB Kutlamak için bana bir dizi sensör verdiler. Puma-A? =))))

Hazır bir joystick'i modifiye etmenin doğru bir yol olmadığına, yeni elektronikler için yeni tasarımlı yeni bir joystick geliştirilmesi gerektiğine inanıyordum.
O zamanlar satış müdürüydüm ve üretime ancak bir oyun cihazı fabrikasında çalışan bir ürün müdürü aracılığıyla bir şeyler sunabiliyordum. Yeni bir oyun seti için vizyonumu formüle ettim (ve bunun bir oyun seti olması gerektiğini varsaydım). RUS - Uçak Kontrol Çubukları Ve RUD - Motor Kontrol Düğmeleri) ve yönetici bunu Çinlilere iletti.
İşte buldukları şey:


Konsepti forum kullanıcıları arasında tartışmaya açtım Sukhoi.ru ve doğal olarak bunun kesinlikle iyi olduğu cevabını aldım, ancak bir şeyin daha az "intihal" olması ve bunun gibi yerli havacılığa daha yakın olması daha iyi olurdu =))

Sorun, 3D modelleyicinin Çinli olması ve bu isteğin açıklanmasının oldukça sorunlu olmasıydı. Ancak İnternet forumlarının iyi yanı, orada kimseyle tanışmayacağınızdır!
Doğru kişi ortaya çıktı. grOOmi, KNAAPO'da mühendis olarak çalışıyor ve mükemmel bir 3D modelleyicidir.
Yani, bir avcı-bombardıman sapının ergonomisine dayanarak Su-34 RUS ortaya çıkmaya başladı

Artık joystick, modern bir Rus uçağının sapının düzgün görünümünü aldı.
Benzersiz çözümler arasında, konsepti benim tarafımdan icat edilen ve uygulanan çift üst tetiği not etmek isterim. grOOmi ve Çinliler tarafından yeniden yapıldı =))
Buradaki fikir, gerçek bir kalem görünümünü korurken, kullanıcının işaret parmağıyla tetiğe ayrı ayrı veya her ikisine aynı anda basmasına olanak tanımaktı:

Ve sonunda olan da buydu:

Ayrıca tabanda devasa bir metal plaka yapmayı ve kenarlarını plastik kasanın ötesine uzatmayı, böylece joystick'in deliklerden kelepçeler veya vidalarla sabitlenebilmesini önerdim. Daha sonra benzer bir şema kullandım Logitech'in joystick'te G940. Bu çözümü mutlaka bizden bulduklarını düşünmek isterim =)

Genel olarak joystick'i biz tasarladık ve Çinlilere teslim ettik. Ama sonra Defender'dan ayrıldım.
Bir buçuk yıl daha joystick geliştirmeyeceğime dair bana imza attılar ve çalışmaya başladım. VKB Gametrix oyun cihazları geliştiriyorum ama artık proje yöneticisiyim.

İÇİNDE Oyun matrisi her şeyin sıfırdan başlaması gerekiyordu, aslında adı da yoktu. Marka adı Oyun matrisi Cyberfight'ta tanınmış bir kişi olan VicVega'yı buldu ve ona çok teşekkür etti.

Standart Çin cihazlarının elektronikle değiştirilmesine karar verildi. VKB.
Genel olarak o zamanlar Çinlilerle çalışma deneyimim yoktu, hiç yurt dışına çıkmamıştım.
CeBit'e, Hong Kong Fuarı'na gittim, kataloglar topladım, Shenzhen'deki fabrikaları gezdim ve bunun altında yapılmasına karar verildi. Oyun matrisi, izci ve gaz kelebeği.
Sorunlar vardı - deniz sular altında kaldı. İlk başta bu ürünler üzerinde nasıl çalıştığımızı ayrıntılı olarak yazmak, Rus geliştiricilerin ve Çinli mühendislerin mühendislik düşüncelerindeki inanılmaz farklılıktan, yatırımcının büyük zaman kayıplarına yol açan aptalca açgözlülüğünden bahsetmek istedim. sonuç olarak, yatırımcının parası, sonunda nasıl bir daire kiraladığımız ve Çin'de bir yıl yaşadığımız hakkında, ancak o kadar büyük olduğu ortaya çıktı ki, sanırım çok az kişi bunu halledebilirdi ve en önemlisi bizi yazının ana konusundan, joystick'lerden uzaklaştırırdı =)

İşte o zaman ayrıldım Defans, diğer insanlar öngörülebilir sonuçlarla yeni joystick projesi üzerinde çalışmaya başladı.
Hikayenin tamamı foruma yansıtıldığından anlatılması kolaydır.
Fabrika, Ağustos 2008'de modelimize dayalı bir prototip üretti.

Üçüncü bir şahıs aracılığıyla tutmama izin verdiler. Duygular tarif edilemezdi. Bana prototipi verdiklerinde sanırım annelerin yeni doğan bebekleri hakkında ne hissettiklerini anladım, onu gerçekten kundaklayıp sallayarak uyutmak istedim. Doktor Emmett Brown'un dediği gibi: “Sonunda işe yarayan bir şey yaptım!!!”.
Ama tabi ki Çinliler bizim tasarımımızın üzerinden “sert zımpara” ile geçtiler. Birincisi joystick'in mekaniğini tamamen değiştirdiler, ikincisi ise kolun soluna bir bükülme (sapın dikey bir eksen etrafında dönmesi) ve belirsiz bir tekerlek şeklinde bir gaz ekseni eklediler. Genel olarak prototip, yapacak kimsenin olmadığı ciddi değişiklikler gerektiriyordu.
Şimdi forumu okumak çok dokunaklı: Aynı Ağustos 2008'de "yakın gelecekte kumanda kolu seriye girecek" denildi. Kumanda kolu yalnızca 2011 yazında seriye girdi.

Nasıl oldu. VKB satılmış Defans sensör ve joystick denetleyicisi için eksiksiz bir dokümantasyon seti oluşturuldu ve dokümantasyonla birlikte fabrikaya gönderilen tam teşekküllü bir çalışma prototipi oluşturuldu. Geliştirmenin Çinlilere verilmesine karşıydım ama kararı veren ben değildim. Sonuç olarak Çinliler, çalışan bir prototip ve eksiksiz belgelerle bile elektroniği yeniden üretemediler!
Yapabilecekleri tek şey bizim tasarımımıza, tasarımımıza "dayanarak" montaj yapmaktı Saitek ve satışa sunulan gamepad'in (sic!) kumanda kolu olmayan Defender R4 elektronikleri.

İki yıl sonra, 2010 yılında kendimizi bu fabrikada bulduk ve burada Çinlilere manyetik dirençler kullanarak çalışan joysticklerin nasıl yapılacağını öğretmeye ikna edildik. Geliştirici ve ben beynimiz için bir kalbe sahip olduğumuz için joystick'i ücretsiz olarak bitirme konusunda anlaştık Defans.
Asıl sorunun ne olduğuna inanamayacaksınız. Gerekli tüm veri sayfalarına sahip olan Çinli mühendisler bunu anlayamadılar Salon Sensörü Ve manyetik direnç- bunlar farklı şeyler. Ve manyetik bir direncin çalışması için çapsal olarak mıknatıslanmış bir mıknatısa ihtiyaç vardır.

Açıkça belirtmek gerekirse, o zamanlar temassız manyetik sensörler üzerindeki (Çinliler tarafından bilinenlerden) tek joystick RUS Saitek X52 idi ve buna göre sapmayı belirlemek için Hall sensörleri temelinde çalışıyor. Mıknatısları sensörden hareket ettirmek/hareket ettirmek için, manyetik direnç mıknatıs kutuplarının sapmalarını ölçerken, yani çalışması için, bir eksen etrafında dönmek için çapsal olarak mıknatıslanmış bir mıknatıs gerektirir.
Uzun süredir devam eden bir ulusal geleneğe göre hiçbir şey icat etmeyen, sadece kopyalayan Çinliler, iki yıl boyunca sensörlerimizi çalıştırarak eksenel mıknatıslanma mıknatıslarını ona doğru hareket ettirip hareket ettirmeye çalıştılar, bir hata olduğunu düşündüler bizim tasarımımızda ama Saitek her şey doğru.

Ayrıca tasarım hakkında pek çok yorum yaptık, bizi hala düzeltilebilecek olanı düzeltmeye zorladık, ancak aletler (kalıplar) zaten hazır olduğundan çok az şey düzeltilebildi.

Sonuç olarak joystick tamamlandı ve üretime alındı. Üretim örnekleri ilk kez Taipei'deki Computerex 2011 fuarında gösterildi. Bunun için oyunla özel bir duruş sergilediler IL-2 Sturmovik ve 4 gün boyunca Japon bombardıman uçaklarını düşürmek isteyen herkesi eğittim. Abartmadan, stand son derece popülerdi.



Ekim ayında projeden ayrılmak zorunda kaldım Oyun matrisi ve geri döndüm Savunmacı. Geri döndüğüm gün joystick'ler Defans Kobra M5 ilk kez satışa çıktı. Çember kapalı.

Joystick Igromir 2011'de oyun standında gösterildi "Uçakların dünyası" kullanıcılar ve oyun geliştiricileri (Gaijin Entertainment) arasında çok popülerdi.

GÜNCELLEME Artık bu projenin adı War Thunder'dır.

İnternetteki yorumlar da oldukça cesaret verici. Çoğu alıcı şükranlarını eksik etmiyor ve inanın bana bunlar şirket çalışanları değil =)) “Bu cihazı bir ay önce satın aldım. Su 27 kolu olarak stilize edilmiş tasarım, çoklu fırlatma roket sistemi şeklindeki işlevsellik, daha düşük bir tetik, bir düğmeye üç işlev atamanıza izin veren üç modlu bir anahtar ve tabii ki, Bu fiyat kategorisindeki bir joystick'te Mars'ın varlığı başka hiçbir yerde bulunmuyor. Harika çalışıyor ve gerçekten beğendim :)
Sonuçlar: fiyat, kalite ve işlevsellik açısından mükemmel bir joystick. En yüksek hassasiyet ve sorunsuz kontrol. Benim fikrim - bu cihazda Defender sadece kendisini değil, aynı zamanda daha seçkin kardeşlerinin çoğunu da aştı

Sergiden sonra joysticklerden birinin evime düştüğünü söylememe gerek var mı? =) Puma O zamana kadar zaten satmıştım.
Bu arada, VKB normal bir joystick'i joystick'e dönüştüren bir yükseltme kiti geliştirdi Kobra MK I/IIİnanılmaz mekanik ve elektronik kalitesiyle abartmıyorum.

Ancak ücretsiz cihazların hikayesi burada bitmiyor =)
Uçuş pozisyonum şu an böyle görünüyor:

Şirket sayesinde her şey tek bir kullanışlı komplekste kurulur ve birleştirilir GameSTUL .

Genel olarak adamlar yarış için oyun sandalyeleri konusunda uzmanlaşıyorlar. Aynısında İgromir 2011 araba simülatörleri de dahil olmak üzere yarışların olduğu TÜM stantlardaydı.
Ama pilotlar için oyun yerleri ve bu ilk deneyin sonucu, sürpriz! Bana verdiler =)

Oyun alanı, çok sayıda bağlantı noktasına sahip güvenilir bir metal çerçevedir.
Artık tüm cihazlarımın bir yeri var. Joystick'i ortaya monte etmek için joystick'in vidalarla sabitlendiği ayarlanabilir bir stand vardı (tabandaki deliklerin işe yarayacağını biliyordum!). Önüne klavyenin monte edildiği çerçeveyi taktım ve monitörü bunun üzerine cıvatalarla sabitledim.

Sistemin tüm boyutları oyuklardaki taşıyıcı parçaların hareket ettirilmesiyle ayarlanır ve civatalarla sağlam bir şekilde sabitlenir.

Sağ üstte fare için bir raf ekledim.
Bu rafla bağlantılı bir hikaye var. aşık olduktan sonra IL-2Çok fazla World War II Online: Battleground Europe oynadım, hala bunun dünyadaki en iyi II. Dünya Savaşı savaş alanı simülatörü olduğunu düşünüyorum ve eminim, kimse böyle bir şey yapamaz. Ancak Rusya'da oyun, hardcore ve ücretli olduğu için popüler değil. Buna göre yurt dışında yaşayan bir sürü burg ve bizimki var. Ve Skvadov'dan bir arkadaşım bana, Almanya'daki bir arkadaşımın direksiyonlar için özel oyun koltukları yaptığını, Rusya'da bir distribütör aradığını söyledi, sen de dahil olmak ister misin? Peki, neden olmasın, özellikle de her şey bu kadar güzelken:

Numune istedim. Evet, renderlemedeki fark dikkat çekici! Montajı ev yapımı, paneller perçinle sabitlenmiş, sistem stabil değil, oynarken masayı tuttuğunuz kadar direksiyonu çevirmiyorsunuz. Genel olarak hoşuma gitmedi. Ama örnek kalıyor! Bir fare için raf olarak gerçekten sorun değil =)

RUD'un hikayesi bu. Başlangıçta joystick iki bileşenli olarak tasarlandı. Ama ben ayrıldıktan sonra, gazı tasarlayacak kimse yoktu, bu yüzden Çinliler, Saitek X52 gaz kelebeğinin şeklini kopyalayarak ve kendi anlayışlarına göre onu düğmeler ve kulübelerle asarak alışılmış yolu izlediler. Elde ettikleri şey şu:

Piyasada USB bağlantılı tek bir gaz kelebeği var, bu CH Pro Gaz Kelebeği.

4.200 ruble fiyatıyla özellikle popüler değil - bu tür bir para için Saitek X52 kontrol ve itme kontrol sistemlerinin tamamını ve hatta Hall sensörlerini bile alabilirsiniz.
Buna göre bu boşluğu kapatmaya karar verdik: itme kolunu manyetik bir direnç üzerine monte ettik, rengini değiştirdik, "kauçuk" bir kaplama yaptık, bir arkadaşımız bize gövdeye uygulamak için Su-27'nin harika bir resmini çizdi, parasını ödedi kalıplarda gerekli değişiklikler yapıldı ve son zamanlarda itme kolu 1350 ruble fiyatla satılmaya başlandı.
Onun RUD'dan daha kötü olmadığını söylemeye cüret ediyorum CH.

Oyun koltuğu dahil GameSTUL Metal çerçeveler var, RUDA'nın tabanına mükemmel uyum sağlıyorlar, ben sadece kalın bantla sabitledim. Bir eldiven gibi maliyeti var. Ve arkasında bir oyun klavyesi var A4Tech G100 .

Şu anda Ka-50 Black Shark uçuş simülatörü üzerinde yakından çalışıyorum ve içinde ekstra bir düğme yok.

Önemli bir nokta geri bildirimdir. Bir çerçeve üzerinde GameSTUL ButtKicker için bağlantı elemanlarım var ama zaten anladığın gibi bir de vibronkidka'm var. Onu bu kadar harika bir sandalyenin üstüne yerleştirmek bana mantıksız geldi, özellikle de sandalyenin kapağı acısız bir şekilde çıkarmanıza olanak tanıyan bir fermuarı olduğu için. Pelerini acımasızca açtım, sandalyenin içindeki koltukları kestim ve motorları sandalyenin içine taşıdım. Artık oyun sırasında tüm sandalye titriyor ve dedikleri gibi bu da işe yarıyor =)

Benim de bir takip cihazım var. Bilmeyen varsa izleyici, başınızı çevirerek görünürlüğü kontrol eden bir cihazdır. HeadJoy takip cihazını kullanıyorum. Elbette pek şık görünmüyor ama işini mükemmel yapıyor. Tabii ki vericiyi elastik bir bantla alnıma koymuyorum, mikrofon kolundaki bir vidayla sabitledim:

Geleneksel olarak - HeadJoy takım komutanı bunu bana verdi

Ve bu köy Murmansk şehrinin havaalanı olduğundan, etrafındaki her şey bir şekilde havacılıkla bağlantılıydı.
Okulda herkesin babası ya sevk memuru, pilot ya da helikopter pilotuydu; kesinlikle harika bir uçak modelleme bölümüne sahip harika bir Genç Teknisyenler İstasyonu vardı; örneğin, üç kez dünya şampiyonu olan SSCB Onurlu Spor Ustası Rus ulusal roket uçağı ekibinin koçu Alexei, Koryapin modellerini yarattı, evimin yakınında bir Havacılık Müzesi vardı (mevcut geleneğe göre, artık orada bir restoran var) ve yolun hemen karşısında eski askeri havaalanı Murmashi başlıyordu. Havacılıktan nasıl bıkmazsınız?
Ve sonra Spectrum'ların zamanı geldi ve tabii ki arkadaşlarım ve ben Tomahawk'ta uçmaya başladık

F19 ve ATF

(genel olarak, ilk "uçuş simülasyonum" MK-52 için "bombardıman" programıydı)))
Babam bana kumanda koluyla birlikte bir Spectrum aldı, doğrudan imleç düğmelerine bağlanan ilkel ayrık bir cihazdı, bu tamamen aynı -

Moskova Havacılık Enstitüsüne girmeyi ve uçak tasarlamayı hayal ettim, ancak sonra perestroyka vurdu ve büyük ailemiz kendini uçaklar için zamanın olmadığı Krasnodar Bölgesi'nde buldu ve ben hızla yerel yoksulluktan orduya kaçtım.
Orada bir joystick'i tamir etmem gerekeceğini kim düşünebilirdi? =))
Zaten sözleşmeli asker, askeri itfaiye teknisyeni olduğumda bu arabayı restore etmeye başladık.


Yani, tank komutanının yerine monte edilmiş ayrı bir joystick kullanılarak hidrolik olarak kontrol edilen bir yangın monitörü (üstte büyük bir su topu) var:


Sistem oldukça basittir - tankın kendi hidrolik sistemi yoktur, diğer şeylerin yanı sıra arabanın iki hidrolik silindirine bağlanan bir pnömatik sistem vardır. Kumanda kolu gövdesinin içinde, kumanda kolu saptırıldığında sapın çıkıntıları tarafından basılan 4 dev Sovyet askeri "mikro düğmesi" vardır. Devre kapatıldığında, pnömatik sistemin kanalındaki ilgili elektromekanik valf açılır, hidrolik silindirin pistonuna hava baskı yapar ve arabayı hareket ettirir.

Ordudan sonra bir şekilde hayatta kalmam gerekiyordu ve uçuşlara ve joystick'lere zamanım yoktu ama sonunda 2003'te Defender'da satış müdürü olarak Moskova'ya gittim.
Şirketteki ilk doğum günüm için hediye olarak joystick istediğimi söylememe gerek var mı? =)
Oldu Thrustmaster Afterburner 2 bana şu sözlerle sunuldu: "O kadar aptalsın ki, sana bir mikrodalga alsak daha iyi olur." =)

Peki, joystick'i olan herkes oynamalı IL-2 Sturmovik! Kendimi oyunun resmi forumunda sağlam bir şekilde kurdum ve hatta birkaç yıl orada moderatör olarak görev yaptım. Uzun süredir uçmayan bir kişinin joystick'ini bağışlamaya karar verdiği konuyu da bu yüzden kaçırmadım. HOTAS Puma


O zaman en havalı uçuş simülatörü kitini aldım. Ama bir nüans vardı - en azından Thrustmaster Afterburner 2 en az 2500 ruble için HOTAS Puma 12.000 ruble için, ama sorun aynı - lanet dirençlerin gürültüsü!
Örnek olarak direksiyon simidini kullanarak sorunu açıklayan bir video burada, ancak aynı şey joystick'ler için de geçerli.

Açık Thrustmaster Afterburner 2 Yaklaşık altı ay sonra normal şekilde uçamadım ve bir yıl sonra ancak bir şekilde bombardıman uçağını kontrol etmek mümkün oldu; savaşçılarla manevra kabiliyetine sahip bir mücadeleden söz edilmedi, bu yüzden de takıma katıldım. 14TBAP(14. Ağır Bombardıman Alayı). A HOTAS Puma Bunu dirençler zaten ölü haldeyken aldım ve tüm dış soğukluğa rağmen onun yardımıyla normal hassas kontrol elde etmek imkansızdı.
Bir çözüm aramamız gerekiyordu. Resmi forum 1C Buna uygun değildim bu yüzden Sukhoi.ru forumuna taşındım
Temassız sensörlerde çözüm aramak doğaldı. O sıralarda herkes Hall sensörlerine dayalı ilk joystick olan Saitek X52'yi duyuyordu ve insanlar bu temelde çözüm arıyorlardı. İşte, örneğin, nasıl yeniden yaptıkları Puma Hall sensörlerine
Bütün bunlar iyiydi ama çarpık ellerim için değil. Hazır bir çözüme ihtiyaç vardı ve bunu yalnızca VKB grubu teklif etti
Onlar için standart Cougar montaj parçalarına takılan hazır sensörler ve mıknatıslar sattılar. Bunlar artık Hall sensörleri değil, KMZ-41'i temel alan manyetik dirençlerdi.
Ama kurbağa ikna edici bir şekilde şunu önerdi: 40$ İki sensör için bu aşırıdır. Sonra düşündüm ki PC'ler için oyun cihazları da satan büyük bir şirketimiz var, gerçekten mi? Defans Modern bir elektronik taban üzerinde bir joystick almak ister misiniz?
Ben iletişime geçtim VKB, karşılaştıkları ilk joystick'i temel alarak bir gösteri prototipi oluşturma konusunda anlaştılar ve bu model şuydu:

Planımız bunu yönetmenimize göstermek ve prodüksiyonu organize etme konusunda ilgisini çekmeye çalışmaktı. Foruma bakılırsa, Mart 2007'de prototip Mayıs ayında hazırdı. Ve sonra öyle oldu ki, tam o sırada, bir fabrikanın sahibi Defans oyun cihazları.
Ona prototipi gösterdim, ilgilendi ve yönetmenimiz daha fazla çalışma yapılmasına izin verdi.
Şirket satın almaya hazırdı VKB joystick'lere kurulum için sensör teknolojisi ve kontrolör Defans. bunu söylememe gerek var mı VKB Kutlamak için bana bir dizi sensör verdiler. Puma-A? =))))

Hazır bir joystick'i modifiye etmenin doğru bir yol olmadığına, yeni elektronikler için yeni tasarımlı yeni bir joystick geliştirilmesi gerektiğine inanıyordum.
O zamanlar satış müdürüydüm ve üretime ancak bir oyun cihazı fabrikasında çalışan bir ürün müdürü aracılığıyla bir şeyler sunabiliyordum. Yeni bir oyun seti için vizyonumu formüle ettim (ve bunun bir oyun seti olması gerektiğini varsaydım). RUS - Uçak Kontrol Çubukları Ve RUD - Motor Kontrol Düğmeleri) ve yönetici bunu Çinlilere iletti.
İşte buldukları şey:


Konsepti forum kullanıcıları arasında tartışmaya açtım Sukhoi.ru ve doğal olarak bunun kesinlikle iyi olduğu cevabını aldım, ancak bir şeyin daha az "intihal" olması ve bunun gibi yerli havacılığa daha yakın olması daha iyi olurdu =))

Sorun, 3D modelleyicinin Çinli olması ve bu isteğin açıklanmasının oldukça sorunlu olmasıydı. Ancak İnternet forumlarının iyi yanı, orada kimseyle tanışmayacağınızdır!
Doğru kişi ortaya çıktı. grOOmi, KNAAPO'da mühendis olarak çalışıyor ve mükemmel bir 3D modelleyicidir.
Yani, bir avcı-bombardıman sapının ergonomisine dayanarak Su-34 RUS ortaya çıkmaya başladı

Artık joystick, modern bir Rus uçağının sapının düzgün görünümünü aldı.
Benzersiz çözümler arasında, konsepti benim tarafımdan icat edilen ve uygulanan çift üst tetiği not etmek isterim. grOOmi ve Çinliler tarafından yeniden yapıldı =))
Buradaki fikir, gerçek bir kalem görünümünü korurken, kullanıcının işaret parmağıyla tetiğe ayrı ayrı veya her ikisine aynı anda basmasına olanak tanımaktı:

Ve sonunda olan da buydu:

Ayrıca tabanda devasa bir metal plaka yapmayı ve kenarlarını plastik kasanın ötesine uzatmayı, böylece joystick'in deliklerden kelepçeler veya vidalarla sabitlenebilmesini önerdim. Daha sonra benzer bir şema kullandım Logitech'in joystick'te G940. Bu çözümü mutlaka bizden bulduklarını düşünmek isterim =)

Genel olarak joystick'i biz tasarladık ve Çinlilere teslim ettik. Ama sonra Defender'dan ayrıldım.
Bir buçuk yıl daha joystick geliştirmeyeceğime dair bana imza attılar ve çalışmaya başladım. VKB Gametrix oyun cihazları geliştiriyorum ama artık proje yöneticisiyim.

İÇİNDE Oyun matrisi her şeyin sıfırdan başlaması gerekiyordu, aslında adı da yoktu. Marka adı Oyun matrisi Cyberfight'ta tanınmış bir kişi olan VicVega'yı buldu ve ona çok teşekkür etti.

Standart Çin cihazlarının elektronikle değiştirilmesine karar verildi. VKB.
Genel olarak o zamanlar Çinlilerle çalışma deneyimim yoktu, hiç yurt dışına çıkmamıştım.
CeBit'e, Hong Kong Fuarı'na gittim, kataloglar topladım, Shenzhen'deki fabrikaları gezdim ve bunun altında yapılmasına karar verildi. Oyun matrisi direksiyon simidi, titreşim yastıkları, izleyici ve gaz kolları.
Sorunlar vardı - deniz sular altında kaldı. İlk başta bu ürünler üzerinde nasıl çalıştığımızı ayrıntılı olarak yazmak, Rus geliştiricilerin ve Çinli mühendislerin mühendislik düşüncelerindeki inanılmaz farklılıktan, yatırımcının büyük zaman kayıplarına yol açan aptalca açgözlülüğünden bahsetmek istedim. sonuç olarak, yatırımcının parası, sonunda nasıl bir daire kiraladığımız ve Çin'de bir yıl yaşadığımız hakkında, ancak o kadar büyük olduğu ortaya çıktı ki, sanırım çok az kişi bunu halledebilirdi ve en önemlisi bizi yazının ana konusundan, joystick'lerden uzaklaştırırdı =)

İşte o zaman ayrıldım Defans, diğer insanlar öngörülebilir sonuçlarla yeni joystick projesi üzerinde çalışmaya başladı.
Hikayenin tamamı foruma yansıtıldığından anlatılması kolaydır.
Fabrika, Ağustos 2008'de modelimize dayalı bir prototip üretti.

Üçüncü bir şahıs aracılığıyla tutmama izin verdiler. Duygular tarif edilemezdi. Bana prototipi verdiklerinde sanırım annelerin yeni doğan bebekleri hakkında ne hissettiklerini anladım, onu gerçekten kundaklayıp sallayarak uyutmak istedim. Doktor Emmett Brown'un dediği gibi: “Sonunda işe yarayan bir şey yaptım!!!”.
Ama tabi ki Çinliler bizim tasarımımızın üzerinden “sert zımpara” ile geçtiler. Birincisi joystick'in mekaniğini tamamen değiştirdiler, ikincisi ise kolun soluna bir bükülme (sapın dikey bir eksen etrafında dönmesi) ve belirsiz bir tekerlek şeklinde bir gaz ekseni eklediler. Genel olarak prototip, yapacak kimsenin olmadığı ciddi değişiklikler gerektiriyordu.
Şimdi forumu okumak çok dokunaklı: Aynı Ağustos 2008'de "yakın gelecekte kumanda kolu seriye girecek" denildi. Kumanda kolu yalnızca 2011 yazında seriye girdi.

Nasıl oldu. VKB satılmış Defans sensör ve joystick denetleyicisi için eksiksiz bir dokümantasyon seti oluşturuldu ve dokümantasyonla birlikte fabrikaya gönderilen tam teşekküllü bir çalışma prototipi oluşturuldu. Geliştirmenin Çinlilere verilmesine karşıydım ama kararı veren ben değildim. Sonuç olarak Çinliler, çalışan bir prototip ve eksiksiz belgelerle bile elektroniği yeniden üretemediler!
Yapabilecekleri tek şey bizim tasarımımıza, tasarımımıza "dayanarak" montaj yapmaktı Saitek ve satışa sunulan gamepad'in (sic!) kumanda kolu olmayan Defender R4 elektronikleri.

İki yıl sonra, 2010 yılında kendimizi bu fabrikada bulduk ve burada Çinlilere manyetik dirençler kullanarak çalışan joysticklerin nasıl yapılacağını öğretmeye ikna edildik. Geliştirici ve ben beynimiz için bir kalbe sahip olduğumuz için joystick'i ücretsiz olarak bitirme konusunda anlaştık Defans.
Asıl sorunun ne olduğuna inanamayacaksınız. Gerekli tüm veri sayfalarına sahip olan Çinli mühendisler bunu anlayamadılar Salon Sensörü Ve manyetik direnç- bunlar farklı şeyler. Ve manyetik bir direncin çalışması için çapsal olarak mıknatıslanmış bir mıknatısa ihtiyaç vardır.

Açıkça belirtmek gerekirse, o zamanlar temassız manyetik sensörler üzerindeki (Çinliler tarafından bilinenlerden) tek joystick RUS Saitek X52 idi ve buna göre sapmayı belirlemek için Hall sensörleri temelinde çalışıyor. Mıknatısları sensörden hareket ettirmek/hareket ettirmek için, manyetik direnç mıknatıs kutuplarının sapmalarını ölçerken, yani çalışması için, bir eksen etrafında dönmek için çapsal olarak mıknatıslanmış bir mıknatıs gerektirir.
Uzun süredir devam eden bir ulusal geleneğe göre hiçbir şey icat etmeyen, sadece kopyalayan Çinliler, iki yıl boyunca sensörlerimizi çalıştırarak eksenel mıknatıslanma mıknatıslarını ona doğru hareket ettirip hareket ettirmeye çalıştılar, bir hata olduğunu düşündüler bizim tasarımımızda ama Saitek her şey doğru.

Ayrıca tasarım hakkında pek çok yorum yaptık, bizi hala düzeltilebilecek olanı düzeltmeye zorladık, ancak aletler (kalıplar) zaten hazır olduğundan çok az şey düzeltilebildi.

Sonuç olarak joystick tamamlandı ve üretime alındı. Üretim örnekleri ilk kez Taipei'deki Computerex 2011 fuarında gösterildi. Bunun için oyunla özel bir duruş sergilediler IL-2 Sturmovik ve 4 gün boyunca Japon bombardıman uçaklarını düşürmek isteyen herkesi eğittim. Abartmadan, stand son derece popülerdi.



Ekim ayında projeden ayrılmak zorunda kaldım Oyun matrisi ve geri döndüm Savunmacı. Geri döndüğüm gün joystick'ler Defans Kobra M5 ilk kez satışa çıktı. Çember kapalı.

Joystick Igromir 2011'de oyun standında gösterildi "Uçakların dünyası" kullanıcılar ve oyun geliştiricileri (Gaijin Entertainment) arasında çok popülerdi.

GÜNCELLEME Artık bu projenin adı War Thunder'dır.

İnternetteki yorumlar da oldukça cesaret verici. Çoğu alıcı şükranlarını eksik etmiyor ve inanın bana bunlar şirket çalışanları değil =)) “Bu cihazı bir ay önce satın aldım. Su 27 kolu olarak stilize edilmiş tasarım, çoklu fırlatma roket sistemi şeklindeki işlevsellik, daha düşük bir tetik, bir düğmeye üç işlev atamanıza izin veren üç modlu bir anahtar ve tabii ki, Bu fiyat kategorisindeki bir joystick'te Mars'ın varlığı başka hiçbir yerde bulunmuyor. Harika çalışıyor ve gerçekten beğendim :)
Sonuçlar: fiyat, kalite ve işlevsellik açısından mükemmel bir joystick. En yüksek hassasiyet ve sorunsuz kontrol. Benim fikrim - bu cihazda Defender sadece kendisini değil, aynı zamanda daha seçkin kardeşlerinin çoğunu da aştı

Sergiden sonra joysticklerden birinin evime düştüğünü söylememe gerek var mı? =) Puma O zamana kadar zaten satmıştım.
Bu arada, VKB normal bir joystick'i joystick'e dönüştüren bir yükseltme kiti geliştirdi Kobra MK I/IIİnanılmaz mekanik ve elektronik kalitesiyle abartmıyorum.

Ancak ücretsiz cihazların hikayesi burada bitmiyor =)
Uçuş pozisyonum şu an böyle görünüyor:

Şirket sayesinde her şey tek bir kullanışlı komplekste kurulur ve birleştirilir GameSTUL .

Genel olarak adamlar yarış için oyun sandalyeleri konusunda uzmanlaşıyorlar. Aynısında İgromir 2011 araba simülatörleri, Sony standı da dahil olmak üzere yarışların olduğu TÜM stantlardaydı.
Ama pilotlar için oyun yerleri ve bu ilk deneyin sonucu, sürpriz! Bana verdiler =)

Oyun alanı, çok sayıda bağlantı noktasına sahip güvenilir bir metal çerçevedir.
Artık tüm cihazlarımın bir yeri var. Joystick'i ortaya monte etmek için joystick'in vidalarla sabitlendiği ayarlanabilir bir stand vardı (tabandaki deliklerin işe yarayacağını biliyordum!). Önüne klavyenin monte edildiği çerçeveyi taktım ve monitörü bunun üzerine cıvatalarla sabitledim.

Sistemin tüm boyutları oyuklardaki taşıyıcı parçaların hareket ettirilmesiyle ayarlanır ve civatalarla sağlam bir şekilde sabitlenir.

Sağ üstte fare için bir raf ekledim.
Bu rafla bağlantılı bir hikaye var. aşık olduktan sonra IL-2Çok fazla World War II Online: Battleground Europe oynadım, hala bunun dünyadaki en iyi II. Dünya Savaşı savaş alanı simülatörü olduğunu düşünüyorum ve eminim, kimse böyle bir şey yapamaz. Ancak Rusya'da oyun, hardcore ve ücretli olduğu için popüler değil. Buna göre yurt dışında yaşayan bir sürü burg ve bizimki var. Ve Skvadov'dan bir arkadaşım bana, Almanya'daki bir arkadaşımın direksiyonlar için özel oyun koltukları yaptığını, Rusya'da bir distribütör aradığını söyledi, sen de dahil olmak ister misin? Peki, neden olmasın, özellikle de her şey bu kadar güzelken:

Numune istedim. Evet, renderlemedeki fark dikkat çekici! Montajı ev yapımı, paneller perçinle sabitlenmiş, sistem stabil değil, oynarken masayı tuttuğunuz kadar direksiyonu çevirmiyorsunuz. Genel olarak hoşuma gitmedi. Ama örnek kalıyor! Bir fare için raf olarak gerçekten sorun değil =)

RUD'un hikayesi bu. Başlangıçta joystick iki bileşenli olarak tasarlandı. Ama ben ayrıldıktan sonra, gazı tasarlayacak kimse yoktu, bu yüzden Çinliler, Saitek X52 gaz kelebeğinin şeklini kopyalayarak ve kendi anlayışlarına göre onu düğmeler ve kulübelerle asarak alışılmış yolu izlediler. Elde ettikleri şey şu:

Piyasada USB bağlantılı tek bir gaz kelebeği var, bu CH Pro Gaz Kelebeği.

4.200 ruble fiyatıyla özellikle popüler değil - bu tür bir para için Saitek X52 kontrol ve itme kontrol sistemlerinin tamamını ve hatta Hall sensörlerini bile alabilirsiniz.
Buna göre bu boşluğu kapatmaya karar verdik: itme kolunu manyetik bir direnç üzerine monte ettik, rengini değiştirdik, "kauçuk" bir kaplama yaptık, bir arkadaşımız bize gövdeye uygulamak için Su-27'nin harika bir resmini çizdi, parasını ödedi kalıplarda gerekli değişiklikler yapıldı ve son zamanlarda itme kolu 1350 ruble fiyatla satılmaya başlandı.
Onun RUD'dan daha kötü olmadığını söylemeye cüret ediyorum CH.

Oyun koltuğu dahil GameSTUL Metal çerçeveler var, RUDA'nın tabanına mükemmel uyum sağlıyorlar, ben sadece kalın bantla sabitledim. Bir eldiven gibi maliyeti var. Ve arkasında bir oyun klavyesi var A4Tech G100 .

Şu anda Ka-50 Black Shark uçuş simülatörü üzerinde yakından çalışıyorum ve içinde ekstra bir düğme yok.

Önemli bir nokta geri bildirimdir. Bir çerçeve üzerinde GameSTUL ButtKicker için bağlantı elemanlarım var ama zaten anladığın gibi bir de vibronkidka'm var. Onu bu kadar harika bir sandalyenin üstüne yerleştirmek bana mantıksız geldi, özellikle de sandalyenin kapağı acısız bir şekilde çıkarmanıza olanak tanıyan bir fermuarı olduğu için. Pelerini acımasızca açtım, sandalyenin içindeki koltukları kestim ve motorları sandalyenin içine taşıdım. Artık oyun sırasında tüm sandalye titriyor ve dedikleri gibi bu da işe yarıyor =)

Benim de bir takip cihazım var. Bilmeyen varsa izleyici, başınızı çevirerek görünürlüğü kontrol eden bir cihazdır. HeadJoy takip cihazını kullanıyorum. Elbette pek şık görünmüyor ama işini mükemmel yapıyor. Tabii ki vericiyi elastik bir bantla alnıma koymuyorum, mikrofon kolundaki bir vidayla sabitledim:

Geleneksel olarak - HeadJoy takım komutanı bunu bana verdi

giriiş

Çoğu kullanıcı oyun oynamak için yalnızca klavye ve fare kullanır. Ancak daha da kullanışlı (tüm oyun türleri için olmasa da) manipülatörler - joystick'ler var. Bu yazımda kendime nasıl temel bir joystick yaptığımdan bahsedeceğim.

İki yıl önce, internette geniş bir alanda gezinirken ilginç bilgilerle karşılaştım - bir ses kartının GAME bağlantı noktasına bağlı joystick'leri kendi ellerinizle yapmak çok kolaydır. Oradaki devre o kadar basit ki eline bir havya alan herkes onu monte edebilir. Joystick'ler iki türe ayrılabilir: değişken dirençler veya optokuplörler kullananlar. İşte joystick şeması ve GAME bağlantı noktası pin çıkışı:

Optik bir tane yapıyorsak, değişken dirençler yerine bir optokuplör kullanırız:

Biraz düşündükten sonra ikinci türü seçtim. Elektroniğe dokunmayacağım çünkü... tüm bilgiler internette bulunabilir.

Kumanda kolu aksamı

Çok eski bir konsolum var (bu arada, içinde yerleşik oyunlar var) ve ondan iki joystick ödünç aldım. Çok uygun bir şekle sahipler ve onları kırmak hiç de utanç verici değildi.

İki optokuplörü bir araya sıkıştırdım (biri ileri-geri koordinatları için, diğeri sol-sağ koordinatları için). Optokuplörler, 30 rubleye satın aldığım mekanik fareden çıkarıldı. Prensip olarak optokuplörler ayrı olarak satın alınabilir, ancak bu durumda maliyetler etkileyici olacaktır. LED'leri joystick'in hareketli kısmına, fotodiyotları ise alt sabit kısma yapıştırdım.

İkinci joystick'i vites kutusu prensibine göre kullandım. Kumanda kolunu aşırı konumlara (yukarı, aşağı, sol, sağ) hareket ettirdiğinizde kontaklar kapanır. 4 konum ortaya çıkıyor - 4 düğme.

Araba simülatörleri için tam doğru: vites değiştirmek için yukarı/aşağı ve diğer ihtiyaçlar için (örneğin korna, el freni veya NFS için vites değiştirme) sol/sağ. Çok kullanışlı ve orijinal :). İlk joystick GAME bağlantı noktasına, ikincisi ise ev yapımı bağlantı noktası kullanılarak birinciye bağlanır. Bunun sonucunda şöyle bir zincir elde edilir:

İlk joystick'in bir özelliği var - direncin olmaması, yani. tutamak sessizce hareket eder ve merkezi konuma dönmez. Hem artıları hem de eksileri var. Bir yandan elim neredeyse hiç yorulmuyor, hatta tek parmakla oynamaya bile alıştım. Öte yandan merkezi konumu bulmak (özellikle uçuş simülatörlerinde) zordur.

Arkadaşlarım bana Logitech Attack 3 joystick'i verene kadar bu tasarımı çok uzun süre kullandım.

Manuel montaj elbette markalı modellerle karşılaştırılamaz, ancak ev yapımı bir kumanda kolunun fiyatı, iyi kumanda kollarının fiyatından onlarca kat daha azdır.

Sadece montaj ve lehimleme yaparken eğlenmekle kalmadım, oynamak da çok keyifliydi. Sonuçta, klavyede temel şeyler yok - oyuna bir miktar gerçekçilik ve pek çok hoş his getiren gazı ve dönüşü ayarlama yeteneği.
Oyunlarda yeni hisler edinmek istiyorsanız ancak iyi bir joystick için paranız yoksa, o zaman benim örneğimi alın - kendi ellerinizle bir joystick yapın :).